
طبق نامه سهامداران پلتفرم روبلاکس (Roblox) برای سه ماهه چهارم سال ۲۰۲۴، این پلتفرم در سال مالی ۲۰۲۴ به میانگین ۸۲.۹ میلیون کاربر فعال روزانه (DAU) دست یافته که رشد ۲۱ درصدی سالانه را نشان میدهد. در طرف مقابل، طبق اعلام مایکروسافت و موجانگ، بازی ماینکرفت از مرز ۳۰۰ میلیون نسخه فروش عبور کرده و آمار بازیکنان فعال ماهانه (MAU) آن به حدود ۱۲۶ میلیون نفر رسیده است. این دو پلتفرم بزرگ «سندباکس» بازیکنان خود را با معیارهای زمانی متفاوتی میسنجند و تقابل آنها نکات بسیار جذابی دارد. در ادامه با مجله بازار همراه باشید تا بدانید بین این دو عنوان چه میگذرد.
نکات کلیدی و برجسته مقایسه ماینکرفت و روبلاکس

ماینکرفت و روبلاکس در این سال رشد مالی خوبی را تجربه کردهاند.
- کاربران روزانه روبلاکس: میانگین ۸۲.۹ میلیون کاربر فعال روزانه (DAU) در سال مالی ۲۰۲۴ (رشد ۲۱٪ سالانه).
- فروش کل ماینکرفت: عبور از مرز ۳۰۰ میلیون نسخه فروش در تمامی پلتفرمها.
- درآمد سازندگان (Creators): روبلاکس در سال ۲۰۲۴ مبلغ ۹۲۲.۸ میلیون دلار از طریق سیستم Developer Exchange به سازندگان محتوا پرداخت کرده است. مایکروسافت درآمد حاصل از فروشندگان مارکت پلیس ماینکرفت را به طور جداگانه افشا نمیکند.
- درآمد پلتفرمها: درآمد روبلاکس در سال مالی ۲۰۲۴ به ۳.۶۰۲ میلیارد دلار رسید (رشد ۲۹٪ سالانه). در همین حال، بخش گیمینگ مایکروسافت درآمدی حدود ۲۱.۵ میلیارد دلار داشته که سهم ماینکرفت در آن مجزا قید نشده است.
- رده سنی کاربران روبلاکس: میان کاربران تاییدشده از نظر سنی در روبلاکس، ۳۸٪ بین ۱۳ تا ۱۷ سال، ۳۵٪ زیر ۱۳ سال و ۲۷٪ بالای ۱۸ سال سن دارند.
- رکورد همزمان بازیکنان: روبلاکس در سه ماهه سوم ۲۰۲۵ به رکورد تاریخی ۴۷.۴ میلیون کاربر همزمان دست یافت که حتی رکورد کل تاریخ استیم (حدود ۴۱.۲ میلیون نفر) را هم شکست!
- ماینکرفت آموزشی: پلتفرم ماینکرفت اجوکیشن (Minecraft Education) توسط بیش از ۴۰,۰۰۰ سیستم آموزشی در بیش از ۱۴۰ کشور جهان استفاده میشود.

تحولات و پیشرفتهای اخیر

روبلاکس با تلاشهای خود رقابت خود با ماینکرفت را داغتر از قبل کرده است.
- فوریه ۲۰۲۶ (بهمن ۱۴۰۴): روبلاکس پس از پیادهسازی سیستم تخمین سنی با هوش مصنوعی پرسونا برای کاربران چت، تفکیک سنی دقیق (۳۵٪ زیر ۱۳ سال / ۳۸٪ بین ۱۳ تا ۱۷ سال / ۲۷٪ بالای ۱۸ سال) را منتشر کرد. این اقدام جهت هماهنگی با قوانین جدید امنیت آنلاین بریتانیا (UK Online Safety Act) انجام شد.
- دسامبر ۲۰۲۵: روبلاکس تایید کرد که مجموع پرداختیهایش به توسعهدهندگان از طریق DevEx تا سپتامبر ۲۰۲۵ از مرز ۱ میلیارد دلار گذشته است.
- اکتبر ۲۰۲۵: ثبت رکورد ۴۷.۴ میلیون کاربر همزمان در روبلاکس (رشد ۳۴۵ درصدی نسبت به سال قبل).
- قوانین سختگیرانه ۲۰۲۵: اجرای قانون امنیت آنلاین بریتانیا؛ جریمههای عدم رعایت ایمنی کودکان میتواند تا ۱۰٪ از کل درآمد جهانی شرکتها یا ۱۸ میلیون پوند (هر کدام بیشتر باشد) تعیین شود.
جدول مقایسه کاربران فعال | روبلاکس در برابر ماینکرفت

مایکروسافت در رابطه با آمارهای ماینکرفت سانسورهایی را اعمال کرده است.
| شاخص / معیار | روبلاکس (Roblox) | ماینکرفت (Minecraft) |
| مرجع گزارشدهی | شرکت Roblox Corporation (رسمی SEC) | مایکروسافت / موجانگ (اختیاری و رویدادها) |
| شاخص اصلی کاربران | کاربران فعال روزانه (DAU) | بازیکنان فعال ماهانه (MAU) |
| آخرین آمار منتشر شده | ۸۲.۹ میلیون DAU (سال مالی ۲۰۲۴) | ۱۲۶ میلیون MAU (می ۲۰۲۰) |
| انتشار آمار | سه ماهه و سالانه | موردی / در رویدادهای ماینکرفت لایو |
| خریداران فعال ماهانه | ۱۸.۹ میلیون نفر (Q4 2024) | اعلام نشده |
| رشد سالانه (YoY) | +۲۱٪ در کاربران روزانه | اعلام نشده |
همانطور که از آمار مشخص است، عدم تطابق در اعداد به دلیل تفاوت ساختاری در گزارشدهی است. مایکروسافت آمار دقیق ماینکرفت را در گزارشهای مالی خود زیرمجموعه بخش کلی Gaming قرار میدهد و آمار کاربران فعال را معمولاً فقط در رویدادهای اختصاصی رونمایی میکند، در حالی که روبلاکس به عنوان یک شرکت عام، تمامی آمار را سه ماهه به بورس ارائه میدهد.

نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sqmagazine














نظرات