نوشتن درباره بازیهایی که «تاریخ انقضا» ندارند، مثل صحبت کردن درباره آثار کلاسیک سینما یا ادبیات است. در دنیای تکنولوژی که هر روز با موتورهای گرافیکی خیرهکننده و هوش مصنوعیهای پیچیده در سال ۲۰۲۶ روبرو هستیم، چرا هنوز میلیونها نفر وقت خود را پای بازیهایی میگذارند که ده یا حتی بیست سال پیش عرضه شدهاند؟ پاسخ در «جادوی گیمپلی» و «اتصال عاطفی» نهفته است.
در این مقاله بسیار مفصل، ۱۵ شاهکار دنیای گیم را بررسی میکنیم که گذر زمان نه تنها از ارزش آنها کم نکرده، بلکه آنها را به شراب سالخوردهای تبدیل کرده که هر چه میگذرد، خوشطعمتر میشوند. با مجله بازار همراه باشید تا سفری به دنیای بیانتهای پیکسلها و خاطرات داشته باشیم.
۱. Minecraft: بوم نقاشی بیانتها
اگر بخواهیم لیستی از بازیهایی تهیه کنیم که هیچوقت قدیمی نمیشوند، ماینکرفت (Minecraft) باید در صدر باشد. این بازی که در ابتدا توسط یک نفر ساخته شد، اکنون به پرفروشترین بازی تاریخ تبدیل شده است.
چرا قدیمی نمیشود؟
ماینکرفت یک «بازی» به معنای سنتی نیست؛ یک «ابزار خلاقیت» است. در سال ۲۰۲۶، همچنان پروژههای عظیمی مثل بازسازی کل قارهها یا ساخت کامپیوترهای کارآمد درون این بازی انجام میشود. سیستم «سندباکس» (Sandbox) آن اجازه میدهد که هر نسل از گیمرها، دنیای خودشان را بسازند. تا زمانی که تخیل بشر وجود دارد، ماینکرفت زنده است.
۲. The Elder Scrolls V: Skyrim: بازگشت به سرزمین اژدها
اسکایریم (Skyrim) فقط یک بازی نقشآفرینی نیست؛ یک زندگی موازی است. از سال ۲۰۱۱ تاکنون، این بازی روی تمام پلتفرمهای ممکن (حتی یخچالهای هوشمند!) عرضه شده است.
چرا ماندگار است؟
راز بقای اسکایریم در دو چیز است: اتمسفر و مودها (Mods). جامعه مادینگ اسکایریم در سال ۲۰۲۶ همچنان فعال است و با گرافیکهای نسل جدید و ماموریتهای تازه، بازی را هر روز نو نگه میدارد. شما میتوانید صدبار بازی را شروع کنید و هر بار یک مسیر متفاوت، یک شخصیت متفاوت و یک سرنوشت متفاوت را تجربه کنید.
۳. Grand Theft Auto V: پادشاه بلامنازع راکاستار
شاید زمانی که GTA V در سال ۲۰۱۳ عرضه شد، کسی فکر نمیکرد که این بازی سه نسل از کنسولها را پشت سر بگذارد و همچنان در صدر لیست پرفروشها باشد.
عامل موفقیت:
بخش GTA Online دلیل اصلی این ماندگاری است. آپدیتهای مداوم راکاستار و دنیای لوسسانتوس که همیشه چیزی برای غافلگیری دارد، باعث شده که این بازی به یک پلتفرم اجتماعی تبدیل شود. در سال ۲۰۲۶، حتی با وجود اخبار GTA VI، نسخه پنجم همچنان به دلیل فیزیک رانندگی و آزادی عمل بینظیرش، محبوب قلبهاست.
۴. The Witcher 3: Wild Hunt: جادوی قصهگویی
گرالت از ریویا با نسخه سوم خود، استانداردهای بازیهای نقشآفرینی (RPG) را برای همیشه جابهجا کرد. ویچر ۳ ثابت کرد که یک بازی جهانباز میتواند داستانی به شدت عمیق و شخصیتمحور داشته باشد.
دلیل بیرقیب بودن:
حتی ماموریتهای فرعی در این بازی از داستان اصلی بسیاری از بازیهای مدرن قویتر هستند. دنیای تیره و تاریک، موسیقی جادویی و انتخابهایی که واقعاً بر دنیای بازی تاثیر میگذارند، باعث شده که گیمرها بارها و بارها به سرزمینهای «ولن» و «اسکالیگه» بازگردند.
۵. Counter-Strike (Series): مهارت، حرف اول و آخر
از نسخه ۱.۶ تا CS:GO و حالا Counter-Strike 2، این فرنچایز ستون اصلی بازیهای شوتر رقابتی بوده است. کانتر-استرایک ثابت کرد که برای ماندگاری، نیازی به سیستمهای پیچیده نیست؛ یک تعادل عالی بین دو تیم و مهارت خالص کافی است.
چرا قدیمی نمیشود؟
اعتیاد به پیشرفت (Skill Gap) در این بازی به قدری بالاست که بازیکنان سالها وقت صرف یادگیری الگوهای تیراندازی و استراتژیهای نقشه میکنند. این بازی در سال ۲۰۲۶ همچنان پربینندهترین ورزش الکترونیک (Esports) جهان است.
۶. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
نینتندو با عرضه این بازی در سال ۲۰۱۷، تعریف ما از «اکتشاف» را تغییر داد. زتدا: نفس وحش به جای اینکه دست بازیکن را بگیرد، او را در دنیایی رها میکند که هر چیزی در آن ممکن است.
نبوغ در طراحی:
سیستم تعامل فیزیکی و شیمیایی عناصر در این بازی (مثلاً آتش گرفتن چمن یا رسانا بودن فلز در برابر رعد و برق) باعث شده که بازی به جای اسکریپتهای آماده، بر پایه منطق دنیای واقعی پیش برود. این آزادی عمل، بازی را به تجربهای تبدیل کرده که هیچگاه تکراری نمیشود.
۷. Tetris: سادگی مطلق، کمال مطلق
نمیتوان از بازیهای ماندگار حرف زد و نام تتریس (Tetris) را نیاورد. بازی که در سال ۱۹۸۴ ساخته شد، هنوز هم همانقدر جذاب است که چهل سال پیش بود.
چرا هنوز بازی میکنیم؟
تتریس مستقیماً با بخشهایی از مغز درگیر میشود که عاشق نظمدهی و حل مسئله هستند. این بازی هیچ داستانی ندارد، گرافیکش اهمیتی ندارد، اما مکانیسم «چیدن بلوکها» به قدری بی نقص است که هرگز از مد نمیافتد.
۸. Red Dead Redemption 2: قصیده ای برای غرب وحشی
راکاستار با RDR2 نه یک بازی، بلکه یک شبیهساز دقیق از زندگی در سال ۱۸۹۹ ساخت. جزئیات در این بازی به قدری دیوانهوار است که هنوز هم در سال ۲۰۲۶، گیمرها جزئیات جدیدی در آن کشف میکنند.
ارزش هنری:
داستان آرتور مورگان و فروپاشی گروه «ون در لیند» یکی از تراژیکترین و زیباترین روایتهای تاریخ هنر است. فیزیک واقعگرایانه و دنیایی که انگار بدون حضور بازیکن هم به زندگی خود ادامه میدهد، باعث شده RDR2 به استانداردی تبدیل شود که شاید تا سالها هیچ بازی دیگری به آن نرسد.
۹. Dark Souls (Series) & Elden Ring: لذت سختی
میازاکی و استودیو فرامسافتور سبکی را خلق کردند که حالا به نام Souls-like شناخته میشود. بازیهایی که به جای آسان گرفتن، بازیکن را به چالش میکشند و در صورت پیروزی، حس رضایتی وصفناپذیر به او میدهند.
چرا همیشه جذاب است؟
طراحی مرحله (Level Design) در این بازیها شبیه به یک معمای بزرگ است. هر دشمن، هر گوشه از نقشه و هر آیتم داستانی پشت خود دارد. الدن رینگ در سالهای اخیر این فرمول را به تکامل رساند و ثابت کرد که گیمرها تشنهی چالشهای سخت و دنیای غنی هستند.
۱۰. Stardew Valley: آرامش در دنیای شلوغ
در دورانی که بازیها پر از خشونت و انفجار هستند، استاردیو ولی (Stardew Valley) ثابت کرد که کشاورزی، ماهیگیری و ایجاد روابط انسانی میتواند به شدت اعتیادآور باشد.
جادوی پیکسلآرت:
این بازی که توسط تنها یک نفر (اریک بارون) ساخته شده، روحی در خود دارد که در بازیهای بزرگ مولتیمیلیارد دلاری دیده نمیشود. آپدیتهای رایگان و محتواهای بیپایان باعث شده که این بازی به پناهگاه امن میلیونها گیمر تبدیل شود.
۱۱. Resident Evil 4 (Original & Remake)

ایدا وانگ در RE4
رزیدنت اویل ۴ در سال ۲۰۰۵ دوربین «روی شانه» را به دنیای بازی معرفی کرد و سبک اکشن-ترسناک را برای همیشه تغییر داد. چه نسخه کلاسیک و چه ریمیک درخشان آن، هنوز هم جزو بهترین تجربههای گیمینگ هستند.
تعادل در گیمپلی:
مدیریت منابع، استرس ناشی از هجوم دشمنان و طراحی مراحل فوقالعاده، باعث شده که ریپلای ولی (ارزش تکرار) این بازی بسیار بالا باشد.
۱۲. Half-Life 2: فیزیک و روایت
شاهکار شرکت ولو (Valve) در سال ۲۰۰۴، نشان داد که چطور میتوان بدون قطع کردن بازی با کاتسینهای طولانی، داستانی عمیق را روایت کرد.
چرا قدیمی نمیشود؟
موتور فیزیک Source در آن زمان انقلابی بود و هنوز هم تعامل با اشیاء در این بازی حس بهتری نسبت به بسیاری از بازیهای امروزی دارد. اتمسفر سنگین شهر ۱۷ و مبارزه با کمباینها هیچوقت تکراری نمیشود.
۱۳. Doom (Series): رقص با شیاطین
دووم (Doom) پدر سبک شوتر اول شخص است. از نسخههای پیکسلی سال ۱۹۹۳ تا DOOM Eternal، فرمول این بازی تغییر نکرده است: سرعت بالا، موسیقی متال و نابود کردن شیاطین.
دلیل ماندگاری:
گیمپلی خالص. در دووم شما نیازی به سیستمهای پیچیده ندارید؛ فقط باید حرکت کنید و شلیک کنید. این «لذت آنی» چیزی است که در هر دورانی خریدار دارد.
۱۴. Age of Empires II: پادشاه استراتژی
در حالی که بسیاری از بازیهای استراتژی (RTS) به فراموشی سپرده شدهاند، عصر فرمانروایان ۲ همچنان با نسخههای Definitive Edition میتازد.
چرا هنوز زنده است؟
تعادل بین تمدنها، اهمیت استراتژی و نوستالژی قدرتمند. مسابقات جهانی این بازی در سال ۲۰۲۶ با جوایز بزرگ برگزار میشود و جامعه گیمرهای آن از پیر و جوان را شامل میشود.
۱۵. World of Warcraft: زندگی در آذروت
پدیده WoW در سال ۲۰۰۴ شروع شد و هنوز هم بزرگترین MMORPG جهان است. این بازی فراتر از یک گیم، یک جامعه جهانی است.
دلیل موفقیت:
وارکرفت مدام خودش را بازسازی میکند. با هر اکسپنشن (Expansion)، دنیای بازی بزرگتر شده و مکانیسمها تغییر میکنند. برای بسیاری، آذروت خانه دوم است و این پیوند عاطفی باعث میشود این بازی هیچوقت قدیمی نشود.
چه چیزی یک بازی را «بیزمان» میکند؟
با نگاهی به این ۱۵ مورد، میتوان چند ویژگی مشترک را پیدا کرد که باعث میشود یک اثر در صنعت پرسرعت گیم، ماندگار شود:
-
هسته گیمپلی (Core Loop): بازیهایی ماندگار میشوند که مکانیسم اصلی آنها (شلیک کردن در کانتر، چیدن بلوک در تتریس، یا اکتشاف در زلدا) به خودی خود لذتبخش باشد، فارغ از گرافیک.
-
جامعه کاربری (Community): بازیهایی که اجازه میدهند کاربران در آنها محتوا بسازند (ماینکرفت و اسکایریم) یا با هم رقابت کنند (کانتر)، توسط خودِ مردم زنده نگه داشته میشوند.
-
هویت بصری به جای واقعگرایی: بازیهایی که سبک هنری خاصی دارند (مثل استاردیو ولی یا زلدا) کمتر از بازیهایی که سعی در شبیهسازی واقعیت دارند، پیر میشوند. واقعگرایی با پیشرفت تکنولوژی قدیمی میشود، اما هنر خیر!
جدول مقایسه ماندگارترین بازیها از نظر سبک و پلتفرم
| نام بازی | سبک اصلی | ویژگی کلیدی ماندگاری | پلتفرمهای پیشنهادی |
| Minecraft | سندباکس / بقا | خلاقیت بیانتها | موبایل، PC، کنسول |
| Skyrim | نقشآفرینی (RPG) | مودهای بیپایان | PC، پلیاستیشن، ایکسباکس |
| GTA V | جهانباز / اکشن | بخش آنلاین قدرتمند | نسل ۸ و ۹ و PC |
| Tetris | پازل | مکانیسم بینقص | تمام پلتفرمها |
| Counter-Strike | شوتر رقابتی | مهارتمحوری و Esports | PC (Steam) |
دنیای بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۲۶ بیش از هر زمان دیگری به سمت واقعیت مجازی و تجربههای سینمایی حرکت کرده است، اما لیست بالا ثابت میکند که «روح بازی» در پیکسلها و مکانیسمهای هوشمندانه نهفته است، نه فقط در تعداد پولیگونها. بازیهایی مثل Minecraft یا The Witcher 3 به ما یادآوری میکنند که یک ایده خوب و یک اجرای وفادارانه، میتواند از مرزهای زمان عبور کند.
اگر هنوز یکی از این ۱۵ بازی را تجربه نکردهاید، همین امروز وقت آن است که به عقب برگردید و ببینید چرا این آثار، ستونهای صنعت گیم هستند. قدیمی شدن برای این بازیها معنایی ندارد؛ آنها فقط منتظر نسل بعدی گیمرها هستند تا دوباره کشف شوند.
۱۶. Fallout: New Vegas: بهشت نقشآفرینیبازها
اگر از طرفداران سبک RPG بپرسید که کاملترین روایت و سیستم انتخاب در این سری متعلق به کدام نسخه است، بدون شک نام نیو وگاس(New Vegas) را خواهید شنید. این بازی که توسط استودیو آبسیدین ساخته شد، استانداردی را در نوشتن سناریو تعیین کرد که هنوز هم در سال ۲۰۲۶ بیرقیب است.
چرا ماندگار است؟
در نیو وگاس، هیچ چیز سیاه یا سفید نیست. خاکستری بودن دنیای بازی و تاثیر واقعی تصمیمات شما بر سرنوشت گروهها (Factions)، باعث میشود که هر بار بازی کردن، داستانی کاملاً متفاوت را خلق کند. سیستم دیالوگنویسی این بازی به قدری هوشمندانه است که حتی با گذشت سالها، هنوز هم الگوی بسیاری از نویسندگان صنعت گیم است.
۱۷. Portal 2: کمال در طراحی پازل
شرکت ولو (Valve) با ساخت پورتال ۲ ثابت کرد که میتوان یک بازی پازل اولشخص ساخت که همزمان خندهدار، ترسناک و به شدت درگیرکننده باشد.
راز بیزمانی:
طراحی مراحل پورتال ۲ بر پایه منطق خالص است. پازلها نه آنقدر سخت هستند که ناامید شوید و نه آنقدر آسان که خسته شوید. شخصیتپردازی «GLaDOS» و «Wheatley» و طنز سیاه حاکم بر بازی، آن را به اثری تبدیل کرده که حتی پس از یادگیری تمام پازلها، باز هم دلتان میخواهد برای شنیدن دیالوگها و اتمسفر «آپچر ساینس» به آن بازگردید.
۱۸. BioShock: سقوط به اعماق رپچر
بایوشاک فقط یک بازی شوتر نیست؛ یک بیانیه فلسفی و سیاسی است. کن لوین با خلق شهر زیرزمینی «رپچر»، فضایی را ساخت که در همان نگاه اول، هر گیمری را مسحور خود میکند.
چرا قدیمی نمیشود؟
اتمسفر «Art Deco» و داستانگویی محیطی بایوشاک به قدری قوی است که هنوز هم در سال ۲۰۲۶، بازیهای کمی میتوانند چنین دنیای منسجم و عمیقی خلق کنند. تضاد بین قدرتهای جادویی (Plasmids) و سلاحهای کلاسیک، گیمپلی را همیشه تازه نگه میدارد. بایوشاک تجربهای است که هر بار بازی کردنش، لایههای جدیدی از داستانش را برایتان فاش میکند.
۱۹. Dota 2 & League of Legends: شطرنج مدرن
سبک MOBA با این دو غول شناخته میشود. این بازیها هیچ پایانی ندارند؛ چون حریف شما یک هوش مصنوعی نیست، بلکه ذهن خلاق یک انسان دیگر است.
دلیل تداوم:
تغییرات مداوم در «متا»، اضافه شدن قهرمانان جدید و عمق استراتژیک بیپایان، باعث شده که این بازیها به یک ورزش روزمره برای میلیونها نفر تبدیل شوند. در سال ۲۰۲۶، این دو بازی همچنان پادشاهان بلامنازع استریم و مسابقات جهانی هستند؛ چون هیچ دو مسابقهای در آنها شبیه به هم نیست.
۲۰. Super Mario Odyssey / 64: شادی خالص
ماریو نماد صنعت گیم است. چه نسخه انقلابی ۶۴ که دنیای سهبعدی را تعریف کرد و چه نسخه مدرن اودیسه، همگی یک هدف دارند: «لذت بردن از حرکت».
عامل موفقیت:
کنترل شخصیت ماریو به قدری نرم و دقیق است که فقط پریدن و دویدن در مراحل بازی لذتبخش است. نینتندو استاد طراحی مراحلی است که برای تمام سنین جذابیت دارد. ماریو هیچگاه قدیمی نمیشود چون «شادی» هیچوقت از مد نمیافتد.
۲۱. Hades: تکامل سبک روگلایک
استودیو سوپرجاینت با Hades نشان داد که چطور میتوان سبک سخت و خشن روگلایک را با یک داستان عاشقانه و اساطیری پیوند داد.
چرا همیشه تازه است؟
در هیدیس، «مرگ» پایان نیست، بلکه شروع بخشی جدید از داستان است. تنوع بینظیر قدرتهای خدایان المپ و ترکیبهای بیشماری که میتوانید بسازند، باعث میشود که حتی بعد از ۱۰۰ بار تمام کردن بازی، باز هم بخواهید یک «ران» (Run) دیگر انجام دهید. هیدیس در سال ۲۰۲۶ همچنان الگوی بازیهای مستقل موفق است.
۲۲. Sid Meier’s Civilization VI: فقط یک نوبت دیگر!
اگر به دنبال بازی هستید که زمان را برایتان بیمعنی کند، تمدن ۶ همان گزینه است. این بازی استراتژی نوبتی، مدیریت یک تمدن را از عصر حجر تا عصر فضا بر عهده شما میگذارد.
جادوی ماندگاری:
سیستم «فقط یک نوبت دیگر» (Just One More Turn) در این بازی به قدری اعتیادآور است که ممکن است به خودتان بیایید و ببینید خورشید طلوع کرده است. تنوع تمدنها، راههای مختلف پیروزی (مذهبی، علمی، نظامی و فرهنگی) و نقشههای تصادفی، ارزش تکرار این بازی را به بینهایت رسانده است.
۲۳. Diablo II: Resurrected: استاندارد لوت کردن
دیابلو ۲ پدربزرگ سبک ARPG است. با اینکه سالها از عرضه نسخه اصلی میگذرد، اما نسخه ریمستر شده آن ثابت کرد که هسته اصلی این بازی هنوز هم از تمام رقبای مدرنش قویتر است.
چرا قدیمی نمیشود؟
سیستم دراپ آیتمها، درخت مهارتهای شخصیتها و تاریکی مطلق اتمسفر بازی، فرمولی را ساخت که هنوز هم حس پیشرفت را به بهترین شکل به بازیکن منتقل میکند. جستجو برای یافتن یک «رون» خاص یا یک آیتم «یونیک»، هنوز هم همان هیجان بیست سال پیش را دارد.
۲۴. Mass Effect Legendary Edition: اپرای فضایی
سه گانه مس افکت، داستانی است که شما در آن نقش اصلی را ایفا میکنید. رابطه شخصیت شپرد با یارانش و تصمیماتی که سرنوشت کهکشان را تعیین میکند، این بازی را به یکی از احساسیترین تجربههای گیمینگ تبدیل کرده است.
ارزش تکرار:
تفاوتهای بنیادین بین کلاسهای مختلف (از بیوتیک گرفته تا سرباز) و انتخابهای اخلاقی (Paragon vs Renegade)، باعث میشود که هر بار بازی کردن مس افکت، شبیه به تماشای یک نسخه جدید از فیلمهای مورد علاقهتان باشد.
۲۵. Silent Hill 2: وحشت روانشناختی
در حالی که اکثر بازیهای ترسناک به «جامپاسکر» متکی هستند، سایلنت هیل ۲ با روح و روان شما بازی میکند. داستان جیمز ساندرلند و شهر مهآلود، عمیقترین ترسهای انسانی را لمس میکند.
هنر ماندگار:
طراحی موجودات بازی که هر کدام نمادی از یک گناه یا حس درونی هستند، باعث شده که این بازی در سال ۲۰۲۶ همچنان به عنوان یک «اثر هنری» در دانشگاهها تدریس شود. سایلنت هیل ۲ ثابت کرد که وحشت واقعی در محیط نیست، بلکه در ذهن ماست.
۲۶. Team Fortress 2: شخصیتپردازی در شوتر
ولو با TF2 سبکی را ابداع کرد که بعدها الهامبخش عناوینی مثل اوورواچ شد. یک شوتر تیمی که در آن شخصیتها و کلاسها، هویتهای منحصربهفردی دارند.
چرا هنوز زنده است؟
طنز بینظیر، انیمیشنهای شبیه به کارتونهای دیزنی و گیمپلی کاملاً متعادل. در سال ۲۰۲۶، هنوز هم سرورهای این بازی لبریز از بازیکنانی است که به دنبال یک تجربه شاد و رقابتی هستند. کلاهها و آیتمهای تزئینی این بازی، اولین اقتصاد دیجیتال بزرگ در گیمینگ را شکل دادند.
۲۷. Animal Crossing: New Horizons: پناهگاه آرامش
در دنیای پراسترس امروز، انیمل کراسینگ حکم یک مدیتیشن طولانی را دارد. مدیریت یک جزیره، دوستی با حیوانات و تزئین خانه، بدون هیچ فشار یا محدودیت زمانی.
عامل ماندگاری:
همگام بودن زمان بازی با زمان واقعی دنیای ما. تغییر فصلها، جشنهای سال نو و آپدیتهای فصلی باعث میشود که بازیکنان در تمام طول سال دلیلی برای سر زدن به جزیره خود داشته باشند. این بازی ثابت کرد که گیم لزوماً نباید سخت باشد تا ماندگار شود.
۲۸. Tekken 7 / Street Fighter 6: رقص انگشتان
بازیهای مبارزهای (Fighting) بر پایه حافظه عضلانی و واکنشهای سریع بنا شدهاند. تیکن و استریت فایتر، دو قطب این سبک هستند که هیچوقت از مد نمیافتند.
چرا همیشه جذابند؟
لذت یادگیری یک «کمبو» (Combo) پیچیده و اجرای آن در مقابل یک حریف واقعی، حسی است که در هیچ سبک دیگری پیدا نمیشود. این بازیها در سال ۲۰۲۶ همچنان ستونهای مسابقات EVO هستند و جامعهای دارند که دهههاست به این شخصیتها وفادار ماندهاند.
۲۹. The Sims 4: شبیهساز خدایی!
سیمز به شما اجازه میدهد زندگی را آنطور که میخواهید مدیریت کنید. از ساختن خانههای رویایی تا هدایت روابط انسانی.
دلیل تداوم:
بستههای الحاقی بیشمار و جامعهای بزرگ از طراحان ماد (Modders) که هر چیزی از لباس گرفته تا مکانیسمهای جدید را به بازی اضافه میکنند. سیمز ۴ پلتفرمی است که در آن هر کسی میتواند داستان زندگی خودش را روایت کند، و این نیاز به قصهگویی، هیچوقت قدیمی نمیشود.
۳۰. Metal Gear Solid (Series): سینما در دستان شما
هیدئو کوجیما با این سری، مفهوم «مخفیکاری» را تغییر داد. متال گیر سالید نه تنها در زمینه گیمپلی، بلکه در زمینه کارگردانی و پیامهای ضد جنگ، سالها از زمان خود جلوتر بود.
میراث ماندگار:
جزئیات دیوانهوار (مثل مریض شدن شخصیت در سرما یا واکنش دشمنان به رد پا) و باسفایتهایی که برای شکست دادنشان باید از هوش خود استفاده میکردید (مثل نبرد با Psycho Mantis). این سری یادآور دورانی است که بازیها جرات داشتند عجیب و عمیق باشند.
جدول مقایسه ویژگیهای کلیدی (بخش دوم)
| نام بازی | سبک | چرا هرگز تکراری نمیشود؟ | پلتفرم برتر در ۲۰۲۶ |
| Fallout: New Vegas | Action RPG | آزادی عمل مطلق در داستان | PC (با مادهای گرافیکی) |
| Portal 2 | Puzzle | طراحی مرحله بینقص | تمام کنسولها و PC |
| Dota 2 | MOBA | رقابت بیپایان انسانی | PC |
| Hades | Roguelike | سیستم ارتقای اعتیادآور | نینتندو سوییچ / PC |
| Sims 4 | Life Sim | خلاقیت در ساخت و ساز | PC / مک |
چرا این ۳۰ بازی (در مجموع) هرگز نمیمیرند؟
اگر به هر دو لیست نگاه کنیم، یک الگوی طلایی میبینیم. بازیهایی که قدیمی نمیشوند، معمولاً در یکی از این سه دسته جای میگیرند:
-
سیستممحور هستند: یعنی قوانینی دارند که اجازه میدهند بازیکن خودش سرگرمی خلق کند (مثل Sims، Minecraft یا Civilization).
-
مهارتمحور هستند: یعنی بازیکن همیشه جا برای پیشرفت دارد (مثل Counter-Strike، Dota یا Tekken).
-
روح هنری دارند: یعنی داستان یا اتمسفرشان به قدری عمیق است که مثل یک کتاب کلاسیک، هر چند سال یک بار باید دوباره به سراغشان رفت (مثل BioShock، The Witcher یا Silent Hill).
دنیای گیم در سال ۲۰۲۶ به سمت تکنولوژیهای گذرا میرود، اما این ۳۰ عنوان ثابت کردهاند که گیمپلی هوشمندانه همیشه بر گرافیک پر زرقوبرق پیروز است.
نظرات