تایید ساخت بازی رومیزی معمای قتل برای اتک آن تایتان
گرچه پخش سریال تلویزیونی و انتشار مانگای اتک آن تایتان (Attack on Titan) به پایان رسیده است، اما این موضوع به هیچوجه بدین معنا نیست که اثرگذاری این فرنچایز محبوب بر دنیای انیمه متوقف شده باشد. سال آینده، نسخه ریمستر (بازسازیشده) فیلم سینمایی مهیج اتک آن تایتان: آخرین حمله (Attack on Titan: The Last Attack) قرار است بار دیگر در سینماهای ژاپن اکران شود؛ رویدادی که نشان میدهد هنوز اشتیاق فراوانی برای تماشای دوباره نبرد «هنگ اکتشاف» با آن غولهای ترسناک وجود دارد. اما در یک چرخش داستانی غیرمنتظره و جذاب، فرنچایز هاجیمه ایسایاما (Hajime Isayama) خود را برای ورود به قلمرویی تازه آماده میکند، چرا که خبر ساخت بازی «معمای قتل حمله به تایتان» رسماً تأیید شده است.
ورود تایتانها به دنیای بازیهای رومیزی
اگرچه هنوز تاریخ دقیق انتشار این بردگیم (بازی رومیزی) مشخص نشده، اما استودیو اوزون (Studio Ozone) تأیید کرده است که این همکاری رسمی در دست تولید است. این شرکت پیش از این نیز سابقه همکاری با فرنچایزهای انیمهای مطرحی همچون توکیو ریونجرز (Tokyo Revengers) را برای خلق بازیهایی در سبک «معمای قتل» داشته است. اگر کنجکاو هستید که مکانیسم این بازیها دقیقاً چگونه است، توضیحات استودیو اوزون درباره این پروژه مشترک میتواند روشنگر باشد:
«این بازی معمایی و تعاملی به بازیکنان اجازه میدهد تا همراه با دوستان خود گره از راز یک جنایت باز کنند. جالب اینجاست که گاهی بازیکنان باید در نقش مجرم فرو رفته و دوستان خود را فریب دهند.» هنوز مشخص نیست که بازیکنان قرار است پرونده قتل چه کسی را در دنیای «حمله به تایتان» بررسی کنند و این موضوع خود به معمایی تبدیل شده است.
جنایت در تایتان؛ یک ترکیب منطقی
با توجه به اینکه مرگ و ویرانی از شاخصترین عناصری بودند که اتک آن تایتان با آنها شناخته میشد، کاملاً منطقی به نظر میرسد که این انیمه دستمایه ساخت یک بازی جذاب در سبک «معمای قتل» شود. فرنچایز هاجیمه ایسایاما علاوه بر اکشن، بهخاطر معماهای درگیرکنندهاش نیز شهرت بهسزایی داشت؛ جایی که شخصیتهایی مانند ارن، آرمین، میکاسا و دیگر دوستانشان، زمان زیادی را صرف کشف رازهای جهان خود و پی بردن به ریشه تایتانهایی کردند که قصد خوردنشان را داشتند.
درست مانند بخش زیادی از روایت داستان، پایانبندی «حمله به تایتان» نیز طعمی تلخ و شیرین داشت. حتی چیزی که به عنوان «پایان خوش» تلقی میشد، به گونهای رقم خورد که شخصیتهای بازمانده تا ابد زخمهای آن دوران را بر روح و روان خود حس میکردند.
آینده فرنچایز در سینما و ادبیات
درباره اینکه آینده چه سرنوشتی برای اتک آن تایتان رقم زده، فعلاً تنها میتوان به حدس و گمان اکتفا کرد. هاجیمه ایسایاما بارها تأکید کرده است که برنامهای برای خلق دنبالهای کامل برای این مجموعه ندارد، هرچند او گهگاه با نوشتن داستانهای کوتاه به گسترش جهان داستانی خود پرداخته است. شاید بتوان مهمترین خبر پیرامون این فرنچایز را اقدام اخیر ناشر مانگا دانست. انتشارات کودانشا (Kodansha) اخیراً فاش کرد که در حال تأسیس یک استودیو فیلمسازی است تا تعدادی از محبوبترین آثار خود را به پرده سینما بیاورد.
با در نظر گرفتن محبوبیت عظیم اتک آن تایتان، شرطبندی مطمئنی است اگر بگوییم داستان سرزمینهای «پارادایس» و «مارلی» در صدر لیست اولویتهای کودانشا برای اقتباس سینمایی قرار دارد. اگرچه این فرنچایز پیشتر فیلمهای لایو اکشنی در خارج از ژاپن داشته، اما پروژههای آتی احتمالاً نامهای بزرگ هالیوودی را یدک خواهند کشید. نظر شما درباره این مسیر جدید و هیجانانگیز که «حمله به تایتان» در آن قدم گذاشته چیست؟ دیدگاههای خود را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.
منبع: comicbook
بررسی بازی Anno 117؛ بهترین بازی ده سال اخیر یوبیسافت
نظرات