
بازیهای شوتر سوم شخص همچنان از محبوبیت بالایی برخوردارند و هر سال شاهد عرضه چند بازی خوب در این سبک هستیم. با این وجود، این ژانر در دهه ۲۰۲۰ میلادی چندان مورد توجه سازندگان قرار نگرفت؛ بنابراین برای پیدا کردن آثار ماندگار، باید نگاهی به گذشته بیندازید.
من شخصا بیشتر از آنکه به سراغ بازیهای شوتر سوم شخص بروم، تمایل دارم عناوین شوتر اولشخص را تجربه کنم؛ صرفا به این دلیل که تعداد بازیهای جدید این سبک بسیار بیشتر است. دچار سوءتفاهم نشوید، سبک شوتر سومشخص شاهکارهای زیادی دارد ؛ اما تنها تعداد انگشتشماری از آنها توانستند به ارتقای این ژانر کمک کنند. در ادامه بیایید نگاهی به چند بازی عالی و بینظیر بیندازیم که در زمان خود به آثار پرفروشی تبدیل نشدند، اما به شدت با کیفیت و حتی شاهکار هستند.
Spec Ops: The Line

جدا پیشنهاد میکنم اگر شرایط روحی خوبی ندارید، به هیچ وجه سراغ Spec Ops: The Line نروید؛ چرا که داستان به شدت تاریکی را روایت میکند
این شاهکار سال ۲۰۱۲ که در ظاهر به عنوان یک شوتر نظامی معمولی معرفی شده بود، دقیقا در زمانی عرضه شد که مخاطبان از بازیهای شوتر سوم شخص کلیشهای و تکراری خسته شده بودند. شرکت 2K که نمیدانست چگونه این بازی آزاردهنده خود را تبلیغ کند، تلاش کرد تا جامعه مخاطبان بازیهایی مانند Call of Duty و Gears of War را هدف قرار دهد؛ آن هم با تریلرهایی که یک تجربهی اکشن پرزرقوبرق و پرانفجار را به مخاطب میفروختند که اصلا در بازی وجود خارجی نداشت.
بازی Spec Ops: The Line در زمان عرضه چنان شکست تجاری سختی خورد که گویا اصلا منتشر نشده است؛ با این حال، تخفیفها و قرار گرفتن در باندلهای مختلف، به دیدهشدن آن در میان بازیکنان کمک کردند و زمان کیفیت واقعی این بازی را ثابت کرد. اگرچه گیمپلی آن ویژگی فوقالعاده و خاصی ندارد، اما این عنوان داستان مسحورکننده و میخکوبکنندهای را بر اساس رمان «دل تاریکی» روایت میکند؛ داستانی که عقده قهرمان بودن و قدرت اختیار بازیکن را میشکند و در نهایت، یکی از فراموشنشدنیترین کمپینهای ۶ ساعته در تاریخ بازیهای شوتر سوم شخص را خلق میکند.
Vanquish

بازی Vanquish را تجربه کنید، چرا که به شدت سرگرمکننده و با کیفیت است
برای مدتی، استودیو پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames) عملکرد بینقصی داشت (به اصطلاح رکورد صددرصد موفقیت را ثبت کرده بود) و تمام پروژههای آنها با تحسین گستردهای روبهرو میشد. اما از سوی دیگر، به نظر میرسید که بازیهای این توسعهدهنده همیشه از لحاظ تجاری شکست میخورند. با این وجود، در دورهای اصلا بازی بد یا کسلکننده از این شرکت نمیدیدیم.
تا سال ۲۰۱۰، ژانر بازیهای شوتر سوم شخص حول محور عنوان Gears of War شکل گرفته بود و قوانین آهنین و سفتوسختی را دیکته میکرد؛ قوانینی مانند پناه گرفتن پشت موانع، دویدن با انیمیشنهای عجیبوغریب و حتی هوش مصنوعی بد دشمنان! البته که من عاشق بازی Gears of War هستم و آرزو میکنم کاش هر ماه یک بازی جدید با این سبک دریافت میکردیم؛ اما این بدان معنا نیست که هر اثری که عرضه میشود باید دقیقا از همان فرمول پیروی کند. بازی Vanquish این چارچوبها و محدودیتها را در هم شکست.
Binary Domain

شلیک به یاران خودی و اشتباهات تاکتیکی، پیامدهای مستقیمی به دنبال دارند و کل این سیستم روی مسیر داستان بازی تاثیر میگذارد
به عنوان نمایشی از پتانسیل ادغام دستورات صوتی در گیمپلی، بازی Binary Domain یک فاجعه تمامعیار است.. اما به عنوان یکی از بازیهای شوتر سوم شخص، اثری فوقالعاده و شگفتانگیز محسوب میشود. اگرچه در نگاه اول شبیه به یک شوتر کاورمحور فراموششدنی به نظر میرسد، اما استودیوی Ryu Ga Gotoku عنوانی را خلق کرد که استانداردهای ژانر خود را به چالش کشید؛ اتفاقی که به لطف طراحی دشمنان آن رقم خورد. دشمنان رباتیک Binary Domain به شدت تهاجمی هستند و شما باید اعضای بدن آنها را متلاشی کنید تا به تدریج آنها را از کار بیندازید. با وجود اینکه سیستم فرمان صوتی بازی تا حدودی افتضاح بود، اما Binary Domain همچنان به خوبی از هوش مصنوعی همراهانتان استفاده میکند؛ سیستمی که به آنها اجازه میدهد تا کیفیت رهبری شما را در میدان نبرد را ارزیابی کنند.

P.N.03

بازی مذکور عنوان کاملا بینقصی نیست، اما تجربه کردن آن ضرری به شما نمیرساند و برعکس، به شدت سرگرمتان خواهد کرد
شرکت کپکام (Capcom) مجموعهای متشکل از ۵ بازی را برای کنسول نینتندو گیمکیوب تدارک دید، اما در نهایت تنها چهار عنوان از آنها روانه بازار شد. بازیهای Resident Evil 4، Viewtiful Joe و killer7 همگی با تحسین جهانی مواجه شدند؛ حتی اگر تنها یکی از آنها به یک موفقیت تجاری عظیم تبدیل شده باشد. در این میان، عنوان P.N.03 وصله ناجور این فهرست بود و در قامت یکی از متفاوتترین بازیهای شوتر سوم شخص، هم از نظر تجاری و هم از نگاه منتقدان کاملا با شکست مواجه شد.
شما در نقش ونسا زی اشنایدر بازی میکنید؛ یک مزدور مجهز به لباس مبارزه، اسلحههای لیزری و ارادهای محکم برای نابود کردن یک کلونی از رباتها. در زمان عرضه، ونسا برای تیراندازی باید به طور کامل میایستاد موضوعی که انتقادات فراوانی را به همراه داشت؛ زیرا در آن زمان چنین چیزی اصلا محبوب و مطرح نبود.
منبع: Gamerant
بررسی نسخه جدید ویچر؛ میزگیم با امید لنون + گیم مخفی














نظرات