
تا الان، دهه ۲۰۲۰ پر از بازیهای جهان باز شاهکار بوده است و به نظر میرسد این روند همچنان ادامه دارد. تنها در سال ۲۰۲۶، شاهد عرضه عناوینی کمنقص و با کیفیت در این ژانر بودهایم.
به نظر نمیرسد که این موج موفقیت به این زودیها فروکش کند، بنابراین ما نیز باید تا جایی که میتوانیم با آن همراه شویم و لذت ببریم. از حماسههای ژاپنی گرفته تا شبیهسازهای واقعگرایانه و احیای سبک سایبرپانک، در اینجا به معرفی بهترین بازیهای جهان باز در دهه فعلی میپردازیم.
Cyberpunk 2077

بازی Cyberpunk 2077 به قدری با کیفیت است که حتی با وجود مشکلات زمان عرضهاش، همچنان در بین بهترین بازیهای جهان باز قرار میگیرد
استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) این دهه را با عرضه یک بازی جهان باز به شدت ناامیدکننده آغاز کرد؛ عنوانی که در راه نابودی تمام اعتبار به دست آمده توسطThe Witcher 3: Wild Hunt بود، اتفاقی که هیچکس نمیتوانست آن را پیشبینی کند. با این حال، اکنون که در سال ۲۰۲۶ هستیم، همان بازی در میان بهترین بازیهای جهان باز این دهه جای گرفته است. سایبرپانک ۲۰۷۷ یک شاهکار است و این حرف دیگر حتی یک ادعای بحثبرانگیز هم نیست!
البته نباید از وضعیت افتضاح سایبرپانک ۲۰۷۷ در زمان عرضه به راحتی گذشت و آن را نادیده گرفت، اما آن نسخه در چند سال گذشته واقعا بهتر شده است. بازیکنان با قرار گرفتن در شهر آیندهنگرانه «نایت سیتی» (Night City)، به درون لایههای زیرین و فاسد و آسمانخراشهای تباه این کلانشهر قدم میگذارند. سایبرپانک ۲۰۷۷ روح این سبک را به تصویر میکشد و آنقدر هیاهوی شلوغی در خود جای داده است که میتواند شما را مست و مدهوش کند. فراتر از خود جهان بازی، سیستم شخصیسازی شخصیتها در این عنوان در زمره بهترینها قرار میگیرد.
Kingdom Come Deliverance 2

اگرچه دنیای بازی به شکلی دیوانهوار عظیم است، اما هرگز به مرز طاقتفرسا بودن نمیرسد، چرا که این بازی از شما انتظار دارد سر فرصت و با آرامش در دنیای آن قدم بردارید
بازی Kingdom Come: Deliverance در میان جاهطلبانهترین بازیهای جهان باز دهه گذشته قرار دارد و استودیوی وارهورس (Warhorse Studios) بابت خلق یک پروژه بسیار تحسینبرانگیز که پای اصول خود ایستاد و واقعگرایی را بالاتر از هر چیز دیگری قرار داد، شایسته تقدیر است. این عنوان صبر زیادی را از بازیکنان میطلبید. بازی Kingdom Come: Deliverance 2 در حالی که تمام ویژگیهایی که باعث درخشش نسخه قبلی شده بود را حفظ کرده، ایرادات و سختیهای بیمورد آن را صیقل داده است.

عنوان KCD2 دقیقا همان کاری را انجام میدهد که هر دنبالهای در میان بازیهای جهان باز باید انجام دهد. مبارزات اول شخص بازی هنوز هم بیرحمانه هستند و تسلط بر آن به تمرین زیادی نیاز دارد، اما ریتم بهتر بخش داستانی، کمک میکند که به ندرت خود را در مبارزاتی سخت و طاقتفرسا ببینید. داستان اصلی به جنگ در حال وقوع در Bohemia میپردازد و ضمن ادامه دادن ماجراجوییهای هنری، همزمان مقیاس داستان را فراتر از مسائل صرفا شخصی گسترش میدهد.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

موارد گفته شده، جایگاه TOTK را به عنوان اورجینالترین تجربه سندباکس در میان بازیهای جهان باز دهه ۲۰۲۰ تثبیت میکند
بازی Breath of the Wild برای بسیاری از افراد بهترین عنوان در میان بازیهای جهان باز دهه ۲۰۱۰ بود و زمینه را برای دنبالهای فراهم کرد که باید بازهم در میان بهترین بازیهای تاریخ قرار میگرفت. اینکه آیا این دنباله توانسته از BOTW پیشی بگیرد به سلیقه شخصی افراد بستگی دارد، اما بازی The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom در پیشرفت روی پایههایی که نسخه قبلی بنا کرده بود، فوقالعاده موفق عمل کرد.

با وجود استفاده مجدد از نقشه اصلی هایرول (Hyrule)، بازی TOTK کاری میکند که این گشتوگذار مجدد کاملا جدید و تازه به نظر برسد. اولا، شما در این بازی جهان باز دنیا را در سه لایه میبینید: سطح زمین (Surface)، جزایر آسمانی (Sky Islands) و اعماق (Depths). ترکیب این سه بخش با هم، در هم تنیدگی خارقالعادهای خلق میکند. از آنجایی که داستان در یک دنیای پساآخرالزمانی روایت میشود، ما شاهد بازسازی هایرول هستیم و دنیای این بازی بسیار زندهتر و پویاتر از نسخه قبلی است. از همه مهمتر، بازی TOTK ابزارهای در دسترس شما را با معرفی قابلیت Ultrahand به شدت گسترش میدهد. با استفاده از این ابزار مهندسی بینظیر، لینک میتواند اشیاء مختلف را بگیرد، بچرخاند و با هم ترکیب کند که نتیجه آن خلق وسایل خارقالعادهای مانند ماشینها یا حتی یک ربات مکانیکی عظیم است.
Elden Ring

بسته الحاقی Shadow of the Erdtree نیز محتوای بسیار بیشتری از همین جنس را ارائه میدهد، با این تفاوت که بسیار سختتر و چالشبرانگیزتر است
بله، شاید دیدن نام Elden Ring در مقالات مختلف کمی کلیشهای دشه باشد، اما هیچ بازی جهان باز جدید دیگری نتوانسته به اندازه Elden Ring برای مدتی طولانی چنین سروصدای عظیمی به پا کند؛ سروصدایی که شاید تنها بازی جی تی ای 6 از استودیوی راکستار بتواند روزی از آن پیشی بگیرد. شاهکار بزرگ استودیوی فرامسافتور پیروزی بلامنازع بازیهای جهان باز در این دهه است. اگرچه شما در این بازی تجربهای مشابه سری Dark Souls دارید که به یک طراحی مترویدوانیا (Metroidvania) متمایل میشود، اما Elden Ring یک تجربه سندباکس و کاملا جهان باز است که آزادی عمل آن یادآور آثار موفق راکستار است. هر کجا که میخواهید بروید، با هر کسی که میخواهید بجنگید و هر چند بار که میخواهید بمیرید. بازی در بیشتر مواقع شما را به حال خود رها میکند تا مسیر خود را در این سرزمین پیش ببرید.
منبع: Gamerant
بررسی بازی اساسینز کرید بلک فلگ ریمیک؛ میزگیم با امید لنون










نظرات