تجزیه و تحلیل کامل نمایش ۱۰ دقیقهای بازی Death Stranding 2 On The Beach
خوشبختانه به لطف State of Play اخیر سونی در همین چند روز گذشته، یک ملاقات جدید با آقای هیدئو کوجیما داشتیم و یک نمایش مفصل ۱۰ دقیقهای از بازی Death Stranding 2 یا با اسم کاملترش یعنی Death Stranding 2 On The Beach مشاهده کردیم. مثل همیشه آقای کوجیما با یک تریلر عجیب و غریب و اصطلاحا فضایی وارد میدان شده و یک بار دیگر همهی طرفدارهایش را غرق در رمزورازهای دنیای فانتزی و آخرالزمانی بازی Death Stranding کرده است.
بازی Death Stranding از همان نخستین نمایشش در E3 2016 ذهن همهی گیمرها را به خودش درگیر کرد و بعد از مدتها با یک سطح جدیدی از قصهپردازی و خلق تجربههای سینماتیک – تعاملی از سوی هیدئو کوجیما مواجه شدیم.
آن روزها کوچکترین درکی از جهان بازی و داستان کاراکترهای موجود در تریلرها نداشتیم و به همین دلیل تجزیه و تحلیل محتوایی که در آن تریلرها مشاهده میکردیم، تا قبل از انتشار خود بازی، تقریبا غیرممکن بود و نهایتا صرفا میتوانستیم با کنار هم گذاشتن سرنخهایی که هیدئو کوجیما به ما داده، به یک چشمانداز کلی از جهان آخرالزمانی بازی Death Stranding و نوع کاملا متفاوت آخرالزمانش دست پیدا کنیم.
اما حالا که تجربهی کامل بازی Death Stranding را پشت سر گذاشتهایم و حدود ۷ سال از انتشار این بازی میگذرد، میتوان گفت درک کاملتری از جهان بازی داریم و تاحدودی متوجه شدهایم که ماجرا از چه قرار است و چه ایدههایی پشت این بلاک باستر علمی – تخیلی با سبک و سیاق منحصر به فرد و استثناییاش قرار گرفته.
البته که هنوز نقاط مبهم زیادی در گوشه و کنار جهان این بازی و داستان متفاوتش که با سبک و سیاق خاص کوجیمایی خودش روایت میشود، وجود دارد؛ اما حداقل با خیلی از المانهای داستانی داخل بازی آشنا شدهایم و میتوانیم به یک جمعبندی مفید از روایت آخرالزمانی هیدئو کوجیما برسیم.
پیش از اینکه موشکافی جزئی نمایش ۱۰ دقیقهای بازی Death Stranding 2 On The Beach را آغاز کنیم، بهتر است یک مرور مختصر از خلاصه داستان بازی Death Stranding و چند و چون جهان آخرالزمانی این بازی داشته باشیم. قبل از شروع بحث اصلی، شما را به مرور فهرست مطالب حاضر در این مقاله دعوت میکنیم:
آنچه در نسخهی قبلی بازی Death Stranding گذشت
داستان بازی Death Stranding زمین بعد از وقوع یک پدیدهی زیستمحیطی گسترده را به تصویر میکشد. شخصیت اصلی بازی، سم پورتر بریجز (Sam Porter Bridges) با هنرپیشگی نورمن ریداس (Norman Reedus) ستاره محبوب سریال The Walking Dead، در ابتدای بازی با این جمله پدیدهی آخرالزمانی واقع شده در زمین را توصیف میکند: ” یکبار، یک انفجار (اشاره به انفجار بیگ بنگ) اتفاق افتاد و سبب ظهور زندگی به شکلی که ما میشناسیم شد. سپس انفجار بعدی اتفاق افتاد…”.
منظور از انفجار بعدی، یک واقعهی کیهانی وسیع در سطح جهانی است که تمام کرهی زمین و زندگی روی آن را در تمام ابعادش تحت تاثیر قرار داده و فرم جدید و متفاوتی از زندگی را به وجود آورده است که با تعاریف پیشین انسانها از زندگی رایج بر روی زمین، تفاوتهای بنیادین بسیار زیادی دارد. این انفجار بزرگ، به یکباره شکل ظاهری سیاره زمین و اقیانوسها و قارههای روی آن را تغییر داد.
طی این تحول زیستمحیطی وسیع، مادهی بیولوژیکی تازه کشف شدهای پدیدار شد که انسانهای بازمانده آن را با اسم تار (Tar) میشناسند. تار در واقع نوعی مایع سیاهرنگ است که بعد از وقوع انفجار دوم در چرخهی زیستمحیطی کره زمین پدیدار شده است و به طور کامل حیات سیاره زمین را تغییر داده است.
ایدهی کلی اسم Death Stranding و همچنین عبارت ساحل یا همان Beach که در عنوان رسمی نسخهی دوم بازی نیز به چشم میخورد، راجع به دنیای پس از مرگ و ادغام شدن جهان واقعی و جهان پس از مرگ است. ساحل (Beach)، یک مکان خیالی و در عین حال حقیقی است که به معنای واقعی خودش حد فاصل بین خشکی و دریا محسوب میشود با توجه به فلسفهی هیدئو کوجیما در جهان بازی Death Stranding، انسانها پس از مرگ، وارد ساحل خودشان میشوند و هر فرد نیز ساحل شخصی خودش را دارد.
مادهی سیاهرنگ تار همانطور که گفتیم، رابط میان دنیای واقعی و دنیای پس از مرگ یا همان Beach محسوب میشود. به همین دلیل است که تمامی موجودات ساحلی (Beached Things که در بازی به اختصار تحت عنوان BTها شناخته میشوند) همواره با یک ریسمان به تودهی تار نزدیکشان متصل شدهاند و اگر این ارتباط قطع شود، آن موجود ارتباط خودش را با ساحل از دست میدهد و از آنجایی که حیات جسمانی در این جهان ندارد، برای همیشه از بین میرود.
در نسخهی قبلی ماموریت شخصیت اصلی بازی یعنی سم، این بود که خودش را به همراه کولهبار سنگینی از تجهیزات مورد نیاز ایستگاههای موجود در مقصد، به شهرهای مختلف UCA (United Cities of America یا شهرهای متحدهی آمریکا) برساند و یک بار دیگر جامعهی انسانهای باقی مانده پس از انفجار دوم را از طریق یک شبکهی آنلاین فراگیر، به هم متصل کند. یا به تعبیری دیگر، یک بار دیگر امید را به دل بازماندههای پخش شده در گوشه و کنار آمریکای شمالی بازگرداند و به آنها این امکان را بدهد که مجددا با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و همچنین به نقل و انتقال تجهیزات و کالاهای مورد نیازشان بپردازند.
سفر به سرزمینهای خارج از UCA با کشتی
حالا در بازی Death Stranding 2 On The Beach سم را مشاهده میکنیم که فرجایل (Fragile با هنرنمایی هنرپیشهی معروف فرانسوی، Lea Seydoux) یکی از شخصیتهای مهم در بازی قبلی را همراهی میکند و سوار بر یک کشتی پیشرفته، سعی دارد اینبار بازماندههای خارج از شهرهای متحدهی آمریکا را نیز به شبکهی UCA متصل کند. اینطور که در دیالوگهای فرجایل در تریلر جدید این بازی پیداست، کشور مکزیک یکی از نخستین مقصدهایی است که سم با هدف برقراری ارتباط با مراکز دورافتادهاش، به آنجا سفر میکند.
همچنین در طول تریلر، چشماندازهای متنوعی از جمله تلماسههای بزرگ بیابانی و کوهستانهای خشک و سنگی و همچنین محیطهای سرد و برفی را مشاهده میکنیم که در عین حال که هر سه از اقلیمهای موجود در کشور مکزیک هستند، ممکن است متعلق به کشورهای دیگری باشند که هنوز در نمایشهای بازی اشارهای به اسم آنها نشده است.
از طرفی دیگر در قسمتی از این تریلر چشماندازی شبانه از یک شهر بزرگ با ساختمانهای بلند را مشاهده میکنیم که یک تفاوت بسیار اساسی با محیطهای شهری موجود در بازی قبلی دارد و آن هم این است که برخلاف متروکههای شهری و خالی از سکنهی نسخهی قبلی، در سرتاسر ساختمانهای داخل این شهر چراغهای روشن به چشم میخورند و به نظر میرسد قرار است با یک اجتماع ایزوله، امن و پویا از بازماندهها را مشاهده کنیم که توانستهاند در این دنیای آخرالزمانی، خودشان را دور هم جمع کنند و شهرشان را سرپا نگه دارند.
با توجه به اینکه در بازی قبلی باید با پای پیاده سم را به مقصدهای بعدیاش میرساندیم، ممکن است این سوال برایتان پیش بیاید که سم چگونه قرار است با پای پیاده بین کشورهای مختلف یا حتی قارههای مختلف در سرتاسر جهان سفر کند؟ در واقع در نخستین نمایش که با هدف رونمایی کامل از بازی Death Stranding 2 منتشر شد، شاهد حضور یک کشتی پیشرفته بودیم که ظاهرا فرجایل کنترل آن را برعهده دارد و گویا به صورت هوایی فواصل دور را پشت سر میگذارد و سپس در اقیانوسهای مملو از تار فرو میرود و در یکجا ثابت میماند تا سم ماموریت خودش را در آن منطقه به انجام برساند و مجددا به کشتی برگردد.
بازگشت همه به سوی کشتی است!
پس با این حساب میتوان گفت این کشتی، هاب اصلی شما در بخش داستانی بازی Death Stranding 2 On The Beach به شمار میرود و امکانات موجود در اتاق استراحت موجود در نسخهی قبلی را در کنار تعداد زیادی از امکانات جدید، در اختیار شما یا بهتر است بگوییم در اختیار سم پورتر بریجز قرار میدهد.
در اتاق استراحت بازی Death Stranding سم میتوانست با استراحت کردن و دوش گرفتن، استامینای خودش را بازیابی کند و همچنین با مجهز شدن به تجهیزات جدید و تازه، ابزارهای استفاده شده و آسیب دیدهی خودش را جایگزین کند. در این اتاق همچنین میتوانستید سلاحهای مختلف سم را مشاهده و تعدادی از آنها را بسته به نیاز خود، بردارید و در کنار بارهای سفارشی برای رساندن به مقصد، آنها را نیز با خود حمل کنید تا در صورت نیاز بتوانید گلیم خود را از جهان بسیار خطرناک و کشندهی بازی Death Stranding بیرون بکشید.
مثل همیشه، هیدئو کوجیما در تریلرهایش تنها به نوک کوه یخ اشاره میکند و بخش زیادی از محتواهای مورد استقبال طرفدارانش را در گوشه و کنار تریلر قرار میدهد و به جای اشارهی مستقیم به آنها، پروسهی کشف و آنالیز کردن مکانیزمهای احتمالی موجود در بازی را به خود شما میسپارد. برای مثال یکی از امکانات موجود در اتاق استراحت جدید سم، وجود یک هدست واقعیت مجازی در کنار قفسهی اسلحهها است که به نظر میرسد قرار است کاربرد بسیار کلیدی و جالبی داشته باشد.
اینطور که از قرار گرفتن این هدست واقعیت مجازی در اتاق تجهیزات و در کنار قفسهی اسلحهها و انواع نارنجکها پیداست، به نظر میرسد بازیکنان با استفاده از این هدست واقعیت مجازی میتوانند سم را وارد یک محیط شبیهسازی شده بکنند که در آن میتوانند انواع اسلحههای درون بازی را مورد آزمایش قرار دهند و همچنین نحوهی روبرو شدن و مبارزه با انواع مختلف دشمنان ساحلی و غیرساحلی را تمرین کنند.
حین آشنا کردن سم با محیطهای داخلی کشتی توسط فرجایل، این شخصیت به یک اتاق خالی اشاره میکند و به سم میگوید که این اتاق متعلق به اعضای گروه آنهاست! همانطور که میدانید، در طول نسخهی قبلی، سم به جز لو (Lou) یا همان بیبی (BB یا Bridge Baby) هیچ همراه دیگری نداشت و به جز یک یا دو ماموریت که محمولهاش آدمهای ناتوان در سفرهای خارج از پایگاههای امن بودند، هیچ دوست و همراه دیگری را در کنار سم مشاهده نمیکنیم که با او همکاری کند یا با او به صحبت کردن بپردازد و سختی این مسیرهای طولانی را برای سم کاهش دهد.
حالا با توجه به اینکه یک یا چند اتاق درون کشتی به اعضای گروه سم تعلق پیدا کرده است، به نظر میرسد قرار است شاهد حضور یک یا چند همراه در کنار سم باشیم. تعدادی از طرفدارها حتی معتقدند که هیدئو کوجیما در این بخش از تریلر رسما از قابلیت چندنفره و Co-Op این بازی رونمایی کرده است. به طوری که میتوانید سمهای مختلف یا کاراکترهای شخصیسازی شده از بازی دوستان خود را احظار کنید و با آنها به صورت چندنفره به بازی کردن و رساندن محمولههای ارسالی بپردازید.
چرا پوست سم و فرجایل آبی شده است؟
بدون شک یکی از سوالبرانگیزترین بخشهای تریلر ۱۰ دقیقهای بازی Death Stranding 2 On The Beach همان قسمت مربوط به داخل کشتی و پروسهی معرفی کردن فضای داخلی کشتی توسط فرجایل بود که در آن سم و فرجایل را ظاهری آبیرنگ و کمی مایل به خاکستری مشاهده کردیم.
پیش از این در اولین تریلر رونمایی از بازی Death Stranding 2 مشاهده کرده بودیم که سم کمی سالخوردهتر از نسخهی قبلی به نظر میرسد و علاوه بر اینکه مدل موهایش را عوض کرده و دیگر مثل سابق آنها را دم اسبی نمیبندد، به خوبی قابل مشاهده است که کمی پا به سن گذاشته و موهایش درحال سفید شدن هستند.
افزایش سن ظاهری سم به قدری چشمگیر است که انگار سالهای زیادی از حوادث نسخهی قبلی گذشته و احتمالا باید شاهد تغییرات بسیار زیادی در جهان نسخهی دوم بازی باشیم.
اما این نخستین باری است که میبینیم سم و فرجایل به رنگ آبی درآمدهاند و از آنجایی که این ظاهر آبیرنگشان در داخل کشتی به تصویر کشیده شده است، این سوال بوجود میآید که آیا آبی شدن ظاهر این دو نفر، به حضور آنها در کشتی مرتبط است؟ اگر اینطور است، چرا در تریلر قبلی که سم و فرجایل را درحال بیرون آمدن از کشتی مشاهده میکردیم، هیچ خبری از رنگ پوست آبی نبود؟
با کنار هم گذاشتن جزئیات داستانی نسخهی قبلی و همچنین ریزجزئیات موجود در این دو تریلر، به این نتیجه میرسیم که بله، آبیرنگ شدن ظاهر سم و فرجایل به حضور آنها در کشتی مرتبط است و نکتهی حائز اهمیت در اینجا این است که در تریلر قبلی، کشتی روی سطح اقیانوس – پر از تار – قرار گرفته بود و سم و فرجایل روی سطح و خارج از تار حضور داشتند. اما در تریلر جدید، کشتی به طور کامل در اعماق اقیانوس فرو رفته و سم و فرجایل در واقع در مرکز دریایی از تار قرار گرفتهاند.
اگر به خاطر داشته باشید، در نسخهی قبلی مفهومی تحت عنوان مرگ وجود نداشت. در جهان بازی Death Stranding همهی انسانها پس از مرگ به ساحل خودشان یا همان دنیای پس از مرگ منتقل میشوند. اما سم از یک موهبت شگفتانگیز برخوردار است که برایش فواید بسیار زیادی به همراه داشته و یکی از آنها این است که او عملا تبدیل به یک موجود نامیرا شده است.
وقتی که شخصیت اصلی شما در بازی Death Stranding از پا در میآید و کشته میشود، شاهد به نمایش درآمدن یک کاتسین کوتاه هستیم که در آن جسم سم را از نگاه روح جدا شدهاش در اعماق دریای بزرگی از تار مشاهده میکنیم و سپس با نزدیک شدن به جسم او، باری دیگر روحش را به جسمش باز میگردانیم و به این شکل سم مجددا به زندگی برمیگردد.
یکی از نکات مهم در این قسمت این است که حین شناور بودن جسم سم در درون دریای پر از تار، او را با ظاهری آبیرنگ و مایل به خاکستری تیره مشاهده میکنیم. درست مشابه رنگ ظاهر جدید سم و فرجایل در داخل کشتی.
با کنار هم گذاشتن این موارد به این نتیجه میرسیم که سم و فرجایل حین سفر با کشتی در اعماق اقیانوس تار، وارد یک حالت جدید مشابه زمانی که جسم سم درحال غرق شدن در درون تار بود، میشوند. از همین رو، در تریلر قبلی سم و فرجایل از حالت آبیرنگ خودشان خارج شده بودند. چرا که کشتی از زیر دریای پر از تار بیرون آمده بود و شکل ظاهری خدمهی حاضر در آن به حالت قبلیاش درآمده بود.
چهرههای جدید اما آشنای داخل تریلر چه کسانی هستند؟
بازی Death Stranding به خودی خود اثر بسیار بزرگی بود و برای به پایان رساندن خط داستانیاش به بیش از ۴۰ ساعت زمان احتیاج داشتیم و تکمیل کردن تمام فعالیتها و ماموریتهای فرعی موجود در آن نیز به طور کلی بیش از ۱۱۳ ساعت به طول میانجامید.
در طول خط داستانی جذاب این بازی که پر شده از کاتسینهای طولانی و سینماتیک، با کاراکترهای بسیار جذاب و پرداختشدهای همراه میشویم که شخصیتپردازیها و اسامی بسیار جالب و نمادینی دارند و همچنین نقشآفرینی آنها را هنرمندان بزرگ و محبوبی مثل نورمن ریداس، لیا سیدو، گیرمو دلتورو، مس میکلسن و تروی بیکر برعهده دارند.
حالا در بازی Death Stranding 2 On The Beach شاهد حضور کاراکترهای کاملا جدیدی هستیم که از همین ابتدای کار به نظر میرسد جایگاه بسیار مهمی در حوادث داستانی بازی دارند و مثل همیشه ستارههای بزرگ هالیوودی، نقشآفرینیشان را برعهده گرفتهاند.
نخستین کاراکتر جدیدی که در همان ثانیههای ابتدایی تریلر ۱۰ دقیقهای بازی Death Stranding 2 مشاهده میکنیم، یک شخصیت جدید است که هنوز به اسم آن اشارهای نشده اما نزد مخاطبین پروپاقرص دنیای سینما، قطعا چهرهی بسیار آشنایی دارد.
هنرمندی که نقشآفرینی این کاراکتر را برعهده دارد، کارگردان باسابقهی سری فیلمهای Mad Max و انیمیشنهای خاطرهانگیز و کلاسیک Happy Feet، کسی نیست جز جورج میلر (George Miller) که حقیقتا حسابی از حضور او در قالب یکی از کاراکترهای مهم در حوادث داستانی بازی Death Stranding 2 On The Beach شگفتزده شدهایم و اصلا انتظار همچین کستی را از هیدئو کوجیما نداشتیم!
اینطور که از شکل و شمایل کاراکتر جورج میلر در این تریلر پیداست، به نظر میرسد او به نوعی کاپیتان این کشتی محسوب میشود و کنترل آن را برعهده دارد. دست راست این کاراکتر قطع شده و به جای آن یک عضو جدید مکانیکی و بسیار کارآمد قرار گرفته است که کاربردهای زیادی حین کنترل کردن کشتی، انجام کارهای پزشکی و آزمایشهای مهم دارد.
این کاراکتر یک حیوان خانگی بسیار عجیب در اختیار دارد که نمونهی مشابهش را تنها میتوان در آثار علمی – تخیلی هیدئو کوجیما پیدا کرد. یک گربهی مشکی بازیگوش که بر روی کمرش دو بال کوچک دارد و همچنین به جای زبانش، یک شاخک بزرگ مثل شاخکهای اختاپوس قرار دارد و از قضا علاقهی بسیار زیادی به خوردن مادهی تار دارد!
یکی دیگر از کاراکترهای مرموز و بینام و نشان داخل بازی که برای نخستین بار در همین تریلر با او ملاقات کردیم، با هنرنمایی هنرپیشهی جوان و پرطرفدار هالیوودی، ال فانینگ (Elle Fanning) وارد دنیای بازی شده و اینطور که از شواهد پیداست، قرار است جایگاه بسیار کلیدی و مهمی در حوادث داستانی بازی Death Stranding 2 On The Beach داشته باشد. در ادامه با بررسی حوادث به نمایش درآمده در این تریلر، بیشتر با تئوریهای شکل گرفته حول کاراکتر ال فانینگ و هویت او در این بازی آشنا میشویم.
اما به عنوان یکی از خواستنیترین کاراکترهای جدید بازی Death Stranding 2 یک عروسک خیمهشب بازی مذکر است که شخصیت بسیار فان و بامزهای دارد و سازندگان بازی نیز در رابطه با این کاراکتر یک خلاقیت فنی بسیار جالب به خرج دادهاند و نرخ فریم انیمیشنهای این عروسک کوچک و سخنگو را به شدت کاهش دادهاند تا حرکاتش شبیه به یک انیمیشن استاپموشن به نظر برسند.
به طوری که انگار هر فریم حرکتش، یک عکس تصویربرداری شده به نظر میرسد و به طور کلی او را تبدیل به یک انیمیشن استاپموشن در محاصرهی تازهترین تکنولوژیهای بصری و پیشرفتهترین تجهیزات موشن کپچر، کردهاند.
جا دارد در این بین اشارهای هم به شوخی بامزهی سازندگان این بازی با سازندگان بازی God of War داشته باشیم. زمانی که سم تصمیم میگیرد این عروسک را با خودش به خارج از منطقه امن کشتی ببرد و در ماجراجوییهایش او را همراهی کند، در ابتدا او را مثل میمیر (Mimir) در بازی God of War در پشتش قرار میدهد که سریعا سم با اعتراض او مواجه میشود و به قول خود عروسک، تصمیم میگیرد او را روی صندلی جلوی ماشین بنشاند.
شاید در ابتدا وجود همچین کاراکتر کوچک و جزئیای آنچنان به چشم نیاید. اما اگر کمی به این فکر کنید که ممکن است در تمام طول بازی در کنار سم حضور داشته باشد، تقریبا میتوان گفت تجربهی تنها طی کردن مسیرهای طولانی در قالب یک Death Stranding برای همیشه تغییر پیدا میکند. چرا که تا اینجای کار سم همیشه تنها بوده و تنها مواقعی که صدایی از او میشنیدیم، زمانی بود که با خودش حرف میزد یا کلید صدا زدن NPCهای اطراف را فشار میدادیم.
اما حالا یک همنشین پایه ثابت دارد که برخلاف جثهی بسیار کوچک و کوتاهش، زبان بسیار بلندی دارد و میتواند همسفر بسیار خوبی برای سم باشد. دقیقا یک کریتوس و میمیر را تصور کنید که حالا تبدیل به سم و این عروسک که فعلا نامش را نمیدانیم شدهاند. البته بعید به نظر میرسد که نقش این عروسک فقط در حد و اندازهی یک جعبهی سخنگو باشد.
در دنیایی که یک نوزاد داخل یک تنگ بسته پر از آب زندگی میکند و در یک چشم به هم زدن تبدیل به یک روبات نینجا میشود، یا یک گربهی بالدار که جای زبانش شاخک اختاپوسی دارد و میل زیادی به نوشیدن مایع تار دارد؛ زیاد دور از ذهن نیست که یک عروسک خیمهشب بازی سخنگو، به یکباره تبدیل به یک ماشین کشتار دیگر نشود و همهمان را حیرتزده نکند!
در سکانس ابتدایی تریلر چه خبر است؟
تریلر جدید بازی Death Stranding 2 با یک نمایش اولشخص روی تخت یک بیمارستان درحالتی که یک پزشک و دستیارش بالای سر بیمار ایستادهاند آغاز میشود. قابی که عمیقا مشابه سکانس ابتدایی بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain طراحی شده و بدون شک طرفداران قدیمی هیدئو کوجیما را به یاد آخرین پروژهی مشترکش با شرکت کونامی میاندازد.
در این سکانس، کاراکتر جورج میلر که مِنبعد او را با اسم کاپیتان صدا میزنیم، به همراه فرجایل درحال باز کردن لایههای بیرونی یک جسم مومیاییشکل با سطحی سخت و ظخیم است.
با شکافتن لایههای بیرون این جسم و نفوذ به فضای داخلی آن، شاهد بیرون ریختن مایع سیاهرنگ تار هستیم و سپس صورت طلایی رنگ شخص موجود در آن را مشاهده میکنیم. اینطور که از شواهد پیداست، این مومیایی متعلق به یک شخص تازه فوت شده است که بدنش پروسهی post-Stranding Necrosis را پشت سر گذاشته و روحش درحال ترک کردن جسمش برای ورود به ساحلش است.
اما سوالی که در اینجا ایجاد میشود این است که چگونه شی بسیار خطرناک و کشندهای مثل جسم یک شخص فوت شده در دنیای Death Stranding که پس از مدت زمان مشخصی منفجر میشود و قدرتی نزدیک به یک بمب هستهای دارد، در اینجا تبدیل به یک سوژهی آزمایشی شده است و فرجایل و کاپیتان کشتی درحال کالبدشکافی آن هستند؟
بعد از باز شدن آن جسم مومیاییشکل، فرجایل و کاپیتان کشتی شروع به بررسی بدن او میکنند و قبل از هرچیزی طرحهای روی دست این شخص توجه آنها را به خود جلب میکند. طرحهایی برجسته با رنگی متفاوت که انگار پس از لمس شدن توسط شاخکهای یک اختاپوس به وجود آمدهاند و الگوهای دایرهای شکل، در یک ردیف منظم روی دست این شخص نقش انداختهاند.
کاپیتان کشتی با تحریک نیشهای کوچک به جا مانده روی نقش شاخکهای اختاپوس، باعث بیرون پریدن مادهی سیاه تار به سمت فرجایل میشود و خیلی زود با عبور از لایهی پارچهای دستکش فرجایل، به پوست دستش نفوذ میکند و تاثیری مشابه باران زمانی برروی آن میگذارد. یعنی باعث پیر شدن پوست دست فرجایل در قسمتی که ماده سیاهرنگ رویش ریخته شده، میشود.
اگر مخاطب تیزهوشی باشید و جزئیات داستانی نسخهی قبلی به ویژه سرنوشت فرجایل و دستوپنجه نرم کردنش با هیگز (Higgs) را بدانید، در این سکانس متوجه یک تغییر اساسی میشوید و آن هم این است که ظاهرا پوست دستهای فرجایل کاملا بازیابی شده و دیگر مثل قبل حالت پیر و چروکیدهی به جا مانده از باران زمانی را ندارد.
همین مورد باعث ایجاد تئوریهای مختلفی حول کاراکتر فرجایل شده است. عدهای معتقدند که فرجایل یک راه کاربردی و مفید برای بازیابی جوانی پوستش و معکوس کردن تاثیر باران زمانی پیدا کرده و این احتمال نیز وجود دارد که این کشف علمی مهم در دنیای بازی، در قالب یک المان کلیدی در بازی اعمال شود و همچنین برای سم نیز امکان بازیابی شدن از فرسایش بارانهای زمانی را فراهم سازد.
اما این شخص چه کسی است؟ چرا مثل یک شخص فوت شده درون محفظهی مومیاییشکلی که برای انتقال اجساد مردهها به مراکز دفع زبالههای بیولوژیکی استفاده میشود، قرار گرفته؟ و چرا روی دستش رد شاخکهای یک اختاپوس به چشم میخورد؟ این شاخکهای اختاپوسی که در نسخهی قبلی خبری از آنها نبود، در بازی Death Stranding 2 On The Beach چه مفهومی را در خود پنهان کردهاند؟
آیا Lou بزرگ شده و Elle Fanning نقش او را ایفا میکند؟
خطر اسپویل: این بخش از متن حاوی جزئیات مهم داستانی از حوادث پایانی نسخهی قبلی است.
در طول نسخهی قبلی بازی Death Stranding سم رابطهی عاطفی بسیار عمیقی با BB خودش که لو (Lou) نام دارد برقرار کرد. لو یک نوزاد کوچک است که هنوز هویت بسیار مبهمی دارد و دقیقا نمیدانیم که او از کجا آمده و پدر و ماد واقعیاش چه کسانی هستند؟
تنها اطلاعاتی که از او در اختیار داریم این است که او یک نوزاد دختر است که همانند سم – که مثل لو در دوران نوزادی یک BB بوده است – میتواند با دنیای پس از مرگ ارتباط برقرار کند و همچنین خونش سلاح بسیار کشندهای در مقابل موجودات ساحلی یا همان BTها است.
در طول حوادث پایانی نسخهی اول بازی Death Stranding در جریان سلسله حوادث اکشنی که سم به همراه لو در مرکز آنها قرار داشت، چند گلوله به محفظهی لو شلیک شد و همین جراحات باعث کشته شدن لو شد. اما از آنجایی که لو هم مثل سم در دنیای حائل بین دنیای واقعی و جهان مردگان زندگی میکند، به طور کامل از این دنیا نرفت و در قالب یک موجود ساحلی، در کنار سم باقی ماند و سم نیز از دستور بالادستیهایش مبنی بر سوزاندن جسم باقیماندهی لو سر باز زد و جسمش را داخل همان محفظه نگه داشت.
اینها تماما حوادث رخ داده در چند دقیقه پایانی بازی Death Stranding هستند و تمام این مدت سوالات زیادی از سرنوشت لو در ذهنمان جولان میدادند تا اینکه بالاخره بازی Death Stranding 2 رونمایی شد و کم و بیش درحال سر درآوردن از سرنوشت مبهم و پررمز و راز این نوزاد مهم در داستان این بازی هستیم.
بعد از پشت سر گذاشتن سکانسهای متعددی از گیمپلی بازی و رونمایی از المانهای محیطی متفاوت و مکانیزمهای جدید گیمپلی، یک بار دیگر آن شخص مومیایی شده را مشاهده میکنیم که به طور کامل از کالبد سخت و پر از تارش خارج شده و میبینیم که بالای تخت در هوا شناور است و از بدنش تعدادی ریسمان سفیدرنگ به سمت بالا کشیده شدهاند.
برعکس ریسمانهای موجودات ساحلی که مشکیرنگ هستند. در همین حین، کاراکتر ال فانینگ را میبینیم که پشت یک دیوار پنهان شده و ظاهرا بدون اجازۀ سم، فرجایل، کاپیتان و همچنین یک کاراکتر ناشناختهی دیگر که فقط در یک نما کفشهای سبزرنگش به چشم میخورند، درحال استراق سمع است.
نکتهی کلیدی در رابطه با این دختر جوان که پشت دیوار پنهان شده و نقشآفرینیاش برعهدهی ال فانینگ (Elle Fanning) بوده، این است که روی بدن این دختر نیز ریسمانهای سفیدرنگی مشاهده میشوند که به سمت بالا کشیده شدهاند. این مورد در کنار شباهت ظاهری بسیار زیاد این دختر با جسمی که روی تخت قرار گرفته، باعث شده تا خیلی از طرفدارهای بازی با اطمینان کامل فکر کنند که این کاراکتر ال فانینگ، همان کاراکتری است که در ابتدای تریلر آن را زیر تیغ جراحی فرجایل و کاپیتان کشتی مشاهده کردیم.
حالا به تئوری پرطرفدار لو (Lou) میرسیم که این روزها همهی طرفداران هیدئو کوجیما و دنیای Death Stranding دربارهاش حرف میزنند. بر اساس این تئوری، شواهد متعددی در هر دو تریلر بازی Death Stranding 2 On The Beach به چشم میخورند که ثابت میکنند دختر جوانی که ال فانینگ نقشش را برعهده داره، در واقع همان لو است که حسابی رشد کرده و حالا تبدیل به یک دختر جوان شده است.
حتی پیری قابل مشاهدهی سم در برخی از قسمتهای این دو نمایش نیز مهر تاییدی بر این نظریه هستند که حداقل در بخشی از بازی Death Stranding 2 On The Beach شاهد پشت سر گذاشته شدن یک برههی زمانی چند ده ساله هستیم که در طول آن لو بزرگ میشود و سم نیز رفته رفته پا به سن میگذارد.
چه مدارکی از یکی بودن Lou و کاراکتر Elle Fanning وجود دارد؟
اگر نخستین تریلر بازی Death Stranding 2 را به خاطر داشته باشید، در آنجا دیده بودیم که فرجایل درحال مراقبت از یک کودک خردسال است که از محفظهاش بیرون آمده و دیگر یک BB معمولی برای رصد موجودات ساحلی نیست. همچنین در لحظات پایانی نمایش اخیر هم مشاهده کردیم که در همان خانهی امن، سم نیز حضور دارد و ظاهرا در کنار فرجایل در نگهداری و محافظت از لو به او کمک میکند.
درحال حاضر دقیقا نمیدانیم که چگونه سم قرار است لو را به کالبد زمینیاش برگرداند و او را مثل یک نوزاد معمولی بزرگ کند. اما موردی که میتوان گفت تا حد زیادی از آن مطمئنیم، این است که در این بازی بالاخره لو از محفظهاش خارج میشود. اما همزمان شاهد به تصویر کشیده شدن یک ورژن دیگر از لو هستیم که درون محفظهاش تبدیل به یک موجود ساحلی شده و شاخکهای اختاپوسیاش را بر روی دیوارههای محفظهاش میکشد.
وجود شاخکهای اختاپوسی و لو در یک محفظه از یک سو، آثار شاخکهای اختاپوسی بر روی دست آن دختر جوان مومیاییشده از سویی دیگر؛ این دو مورد را تقریبا میتوان با یکدیگر منطبق در نظر گرفت و به دنبالش به این نتیجه رسید که این دختر جوان، همان لو است که بزرگتر شده و احتمالا در نیمهی دوم بازی یا حتی مراحل پایانی بازی Death Stranding 2 On The Beach شاهد ملاقات با ورژن بزرگسال او و همچنین ورژن پا به سن گذاشتهی سم خواهیم بود.
یک مورد دیگر که مجددا مهر تاییدی بر یکی بودن دو شخصیت لو و کاراکتر ال فانینگ در بازی Death Stranding 2 خواهد بود، رنگ چشمهای شخص مومیایی شده، چشمهای آن دختر جوان که پشت دیوار پنهان شده بود و همچنین چشمهای لو است. هر سه چشمهای سبزرنگی دارند و دقیقا رنگ سبز چشم هرسهشان مشابه یکدیگر است. خیلی بعید به نظر میرسد که همچین شباهتی کاملا تصادفی باشد. مخصوصا وقتی هیدئو کوجیما سعی دارد در طول تریلر با چند نمای کلوزآپ، رنگ چشم لو و آن دو دختر را به طور واضح از نزدیک به ما نشان دهد. بهرحال هرچه باشد، هیدئو کوجیما خودش شخصا دومین تریلر رسمی بازی Death Stranding 2 را ویرایش کرده و این یعنی هر فریمش چندین بار از زیر چشم خود استاد عبور کرده است!
Higgs از جهنم برگشته تا انتقام بگیرد!
شاید همانطور که خیلی از طرفداران قدیمی هیدئو کوجیما اذعان دارند، گیمپلی مبارزات باسفایت در نسخه قبلی بازی آنقدرها چنگی به دل نمیزند و صرفا یک مکانیزم سرراست و حداقلی را در خود جای داده تا بتواند داستانش را آنطور که میخواهد روایت کند. در اینجا به آخرین باس فایت بازی اشاره داریم.
همان مبارزهی تن به تن سم با هیگز (Higgs) درون یک ساحل که مکانیزمهای مبارزهاش به طور کامل با تمام طول بازی تفاوت داشت. شاید گیمپلی بازی در این قسمت حرف اول را نزند، اما قطعا درخشانترین المان موجود در این مرحله، مثل خیلی دیگر از مراحل پیشین این بازی، از لحاظ داستانی، یک روایت شگفتانگیز را در چنته دارد.
هیگز در آن مبارزه از سم شکست خورد اما به لطف شخصیتپردازی جذابی که هیدئو کوجیما برایش تدارک دیده بود و همچنین هنرنمایی بینظیر تروی بیکر (Troy Baker صداپیشهی شخصیتهای محبوبی مثل جوئل در The Last of Us یا سم در Uncharted 4) کاراکتر هیگز به جایگاه بسیار مطلوبی نزد طرفداران این بازی دست پیدا کرد و فکر کردن به اینکه او دیگر قرار نیست در نسخههای بعدی حضور داشته باشد و باید منتظر ظهور یک آنتاگونیست جدید باشیم، خیلی از طرفدارهای این IP جدید را آزردهخاطر میکرد.
حالا به لطف نمایش جدید بازی Death Stranding 2 On The Beach دریافتهایم که نه تنها هیگز همچنان در این بازی نیز حضور دارد، بلکه با وجودی پر از خشم و نفرت، به قول فرجایل از خود جهنم برگشته تا از سم و فرجایل انتقام بگیرد. هنوز مشخص نیست هیگزی که در یک ساحل کشته شده بود و عملا در آنجا زندانی شده بود، چگونه توانسته با یک کالبد جدید مجددا به این دنیا برگردد؟
چیزی که به خوبی پیداست، تغییر شکل ظاهری و استایل مبارزهی هیگز است که او را به یک راکستار تمام عیار در بازی Death Stranding 2 تبدیل میکند. هیگز که حالا به طور کامل شکل و شمایل و حتی رنگبندی قالب بر پوشش نمادینش را به طور کامل تغییر داده، خودش را مجهز به یک گیتار الکتریکی کرده است که با نواختن نوتهای مختلف، امواج الکتیریکی بسیار قدرتمندی را به سمت اهدافش ساطع میکند.
در این سکانس پایانی تریلر، به خوبی قابل مشاهده است که اکشنهای بازی یک سر و گردن در مقایسه با اکشنهای نسخهی قبلی پر زرق و برقتر شدهاند و تقریبا میتوان حداقل در این یک سکانس، سبک و سیاقی انیمهای به خود گرفتهاند. یک BB ساحلی که به یکباره از درون محفظهاش تغییر شکل میدهد و تبدیل به یک روبات قدبلند و هیکلی میشود که یک کاتانای الکتریکی درخشان در دست دارد و همزمان که صدای احساسات متغیر یک کودک از داخل بدن فلزیاش شنیده میشود، به زیباترین شکل ممکن شروع به جنگیدن میکند و سعی دارد به تنهایی هیگز را متوقف کند.
از امکانات جدید گیمپلی و المانهای محیطی چه خبر؟
درست مثل نسخهی قبلی، اینبار هم طبیعت زیبا و چشماندازهای وسیع و پرفراز و نشیب دنیای بازی Death Stranding 2 به خودی خود، بزرگترین چالش پیش روی بازیکن و شخصیت اصلی به شمار میرود. این توصیف به هیچ وجه اغراقآمیز نیست و اگر نسخهی اول را تجربه کرده باشید به خوبی میدانید که عبور از مسیرهای مرتفع کوهستانی، رودخانههای کمعمق اما طولانی یا کوتاه اما عمیق و پرخروش، سراشیبیهای ناامن و سطوح لیزی که هرلحظه ممکن است سبب از کنترل خارج شدن تعادل سم شود و چند متری از دامنهی یک کوه را به سمت پایین سقوط کند.
در این موقعیت صرفا چند قدم از مسیر اصلیتان دور نشدهاید؛ بلکه ممکن است خسارات بسیار بیشتری را به روند تجربهی خودتان از خط داستانی بازی وارد کرده باشید.
مثل نسخهی قبلی، اینبار در بازی Death Stranding 2 هم عبور از مسیرهای طبیعی همچنان چالش اصلی سم به شمار میرود با این تفاوت که با محیطهای بسیار متنوعتر و متفاوتی نسبت به آنچه در نسخه قبلی تجربه کردیم، روبرو خواهیم شد و از طرفی دیگر نیز انتظار میرود در اقلیمهای متفاوت جوامع بازماندگان جدیدی که ممکن است در هر گوشهی دنیا سروکلهشان پیدا شود، از تنوع بسیار بیشتری برخوردار باشند و ورود به هر محیط جدید، حس ورود به یک اتمسفر سرتاسر متفاوت را برای بازیکن تداعی کند.
در قسمتی از شاتهای به نمایش درآمده از گیمپلی بازی، شاهد یک مکانیزم جدید در محیطهای بازی هستیم که پتانسیل آن را دارد که تجربهی بازیکنان از یک Death Stranding جدید را به طور کامل دگرگون سازد. برای مثال در یکی از همین سکانسها شاهد یک سیل خروشان و سهمگین هستیم که در امتداد یک رودخانه به سمت سم حرکت میکند و حاشیهی رودخانه را چندین متر از هرطرف افزایش میدهد.
در همین حین یک پل کم ارتفاع ساخته شده توسط سم بر روی رودخانه را مشاهده میکنیم که در مقابل فشار شدید سیل در هم فرو میریزد و به طور کامل از بین میرود.
یا در قسمت دیگری از همین تریلر مشاهده میکنیم که یک زمینلرزهی بزرگ درحال وقوع است و لایههای سنگی زمین که رشتهکوههای بلندی بر رویشان قرار گرفتهاند، از هم جدا میشوند و موجب فرو ریختن بخش قابل توجهی از یک کوه سنگی بزرگ میشوند. با این حساب میتوان پیشبینی کرد که در مقایسه با گذشته، خطرات طبیعی بیشتری، سم را تهدید میکنند.
خطراتی مثل سیل و ریزش کوه یا حتی ریزش بهمن و آتشسوزیهای طبیعی. این دو مورد بعدی را در تریلر مشاهده نکردهایم اما با توجه به حضور دو مورد قبلی در بازی Death Stranding 2 On The Beach زیاد دور از ذهن نیست که تیم سازندهی بازی بخواهد تمامی فجایع طبیعی ممکن را در بازی قرار دهد.
فجایعی که به هیچ عنوان قابل پیشبینی نیستند و هرلحظه ممکن است با به وقوع پیوستنشان، مسیر پیش روی شما را کاملا تغییر دهند و چالشهای بسیار بیشتری را به آن اضافه کنند.
به طور کلی از حیث گیمپلی میتوان انتظار داشت با اثر بسیار چالشبرانگیزتری روبرو خواهیم بود. از چالشهای طبیعی مثل سیل و ریزش کوههای سنگی گرفته، تا مبارزات شوتر سوم شخص بازی که به نظر میرسد در مقایسه با نسخهی قبلی، قرار است سهم بیشتری از طراحی مراحل بازی را به خود اختصاص دهند. این بدان معناست که در بازی Death Stranding 2 On The Beach قرار است شاهد اکشنهای بسیار بیشتری نسبت به نسخهی قبلی باشیم.
خیلی از طرفدارهای این بازی معتقدند که حتی این احتمال نیز وجود دارد که سم بتواند خودش را مجهز به همان تجهیزات جنگی BB کند و همانند یک ماشین کشتار تمام عیار، هیگز و گروهش را از پای درآورد.
جمعبندیمان از نمایش ۱۰ دقیقهای بازی Death Stranding 2 On The Beach
این نمایش ۱۰ دقیقهای به معنای واقعی کلمه، هیدئو کوجیماییترین ۱۰ دقیقهای است که میتوان از دل یک اثر ساخته شده توسط همین مغز متفکر بیرون کشید. خیلیها بین آثار هیدئو کوجیما مدام به دنبال مفاهیم فلسفی، سیاسی، اجتماعی و فرهنگی میگردند. با اینکه هیدئو کوجیما همیشه در رابطه با این موارد حساس بوده و محتاطانه عمل کرده؛ اما گاهی اوقات میتوان به او حق داد که یک کاری را صرفا به خاطر جالب بودنش انجام بدهد!
برای مثال به آن دو دست مصنوعی دور گردن فرجایل توجه کنید. حداقل تا جایی که در طول این تریلر متوجه شدیم، به نظر میرسد هیچ دلیل حیاتیای برای استفاده از این دو دست مصنوعی وجود ندارد. اما همین که به وقتش حرکت دست نمادین فرجایل به معنای “چیزی نگو” را نشان میدهد، در صورت نیاز سیگارش را روشن میکند یا حتی زمانی که هر دو دست روی دهانش قرار میگیرند و مثل یک ماسک محافظ عمل میکنند.
به عبارتی میتوان اینگونه برداشت کرد که کوجیما این دو دست را صرفا به این خاطر که خیلی خفن به نظر میرسند و ظاهر بسیار cool و جالبی دارند، وارد بازی کرده است.
همین مورد را میتوان برای گریم جوکری هیگز و گیتار الکتریکیاش نیز مثال زد. یا حتی آن گربهی بالداری که جای زبانش شاخک اختاپوس قرار گرفته و علاقه به نوشیدن مایع تار دارد. شاید بعضیها در واکنش به ایدههای هیدئو کوجیما پیش خودشان بگویند: “خیلی احمقانه است که اینهمه امکانات و هزینههای میلیون دلاری صرف همچین ایدههای جنونآمیزی شود!”.
راستش را بخواهید، همین نکته نه یک نقطه ضعف برای کوجیما، بلکه مهمترین نقطه قوت و برگ برندهی اصلی او در مقابل تمام بازیسازهای خلاق و بسیار کاربلدی است که صدها ایدهی عجیب و غریب در سرشان دارند اما به خاطر اینکه بیش از اندازه عجیب به نظر میرسند، هیچ ناشر یا سرمایهگذاری پیدا نمیشود که روی ایدههای عجیبشان سرمایهگذاری کند.
ما خیلی خوششانسیم که در این سالهای طلایی از صنعت بازیهای ویدئویی، شخص قدرتمندی مثل هیدئو کوجیما را داریم که نه تنها ذهن بسیار خلاقی دارد و همیشه هم با بهترین تیمها در اطرافش همکاری میکند، بلکه این قدرت را دارد که حتی عجیب و غریبترین ایدههایش را نیز به واقعیت تبدیل کند و به دست طرفدارانش برساند.
به این دلیل است که میگوییم هیدئو کوجیما قدرتمندترین هنرمند در صنعت بازیهای کامپیوتری است. هنرمندی که هیچ مانعی سر راهش نیست و هر ایدهای به سرش برسد، مطمئن است که میتواند با تازهترین تکنولوژیهای روز دنیا و با همکاری یک تیم خبره و کاربلد متشکل از بهترینهای این صنعت، آن ایدهها را به واقعیت تبدیل کند.
نظر شما در رابطه با نمایش اخیر بازی Death Stranding 2 On The Beach چیست؟ به نظر شما این دنباله میتواند موفقتر از نسخهی قبلی ظاهر شود و افراد بیشتری را جذب متفاوتترین تجربهی فانتزی آخرالزمانی عمرشان کند؟
ده بازی جدید با گرافیک فوقالعاده ۲۰۲۴
عجب مقاله ی خوبی بود ، دستتون درد نکنه 🤍