
شاید برای شما هم عجیب باشد که ببینید یک بازی قدیمی مثل جیتیای سن آندریاس (Grand Theft Auto: San Andreas) که سالها پیش منتشر شده، حالا با گرافیکی شبیه به بازیهای نسل جدید اجرا میشود. این اتفاق با استفاده از یک ماد جدید رخ داده است. این ماد که اخیرا منتشر شده، از تکنولوژی خبرساز DLSS 5 شرکت انویدیا استفاده میکند تا تصاویر قدیمی بازی را بازسازی کند و حس و حال واقعگرایانهتری به آن بدهد.
اگر بخواهیم خیلی ساده بگوییم که این ماد چطور کار میکند، باید به زنجیرهای از ابزارهای مختلف اشاره کنیم. ابتدا بازی از طریق ابزاری به نام dgVoodoo تصویر را به دایرکتاکس جدید تبدیل میکند، سپس ریشید (ReShade) و لومنایت (Lumenite) حرکت دوربین را محاسبه میکنند و در نهایت DLSS 5-Feeder و رینو دیایکس (RenoDX) فریمها را از شبکه عصبی انویدیا عبور میدهند.
اما اصلا لازم نیست درگیر اصطلاحات فنی شوید؛ نصب این ماد بسیار ساده است و فقط باید فایلها را در پوشه اصلی بازی بریزید و با کلید هوم (Home) تنظیمات را تغییر دهید. البته یادتان باشد که این یک ماد رسمی از طرف شرکت راکاستار نیست و ممکن است گاهی با کندی یا باگهای عجیب روبرو شوید. همچنین برای اجرای آن حتما به یک کارت گرافیک انویدیا با پشتیبانی از RTX نیاز دارید.
اما چرا این روزها همه درباره DLSS 5 صحبت میکنند؟ این تکنولوژی جدید انویدیا که هنوز عرضه عمومی نشده، سروصدای زیادی به پا کرده است. ماجرای اصلی از جایی شروع شد که یک نسخه اولیه از آن بهصورت اتفاقی در فایلهای بازی NBA 2K27 لو رفت. سپس جامعه مادسازها خیلی سریع دست به کار شدند و ابزاری ساختند که اجازه میدهد هوش مصنوعی RenoDX را روی بازیهای مختلفی مثل کنترل (Control)، سایبرپانک ۲۰۷۷ (Cyberpunk 2077) و الدر اسکرولز ۵: اسکایریم (The Elder Scrolls V: Skyrim) تست کنند.

وقتی این تکنولوژی را روی بازیهای قدیمی مثل جیتیای سن آندریاس تست میکنیم، نتایج خیلی بحثبرانگیز است. در نگاه اول، جزئیات محیط و مدل شخصیتها ممکن است درخشانتر و باکیفیتتر به نظر برسند، اما در طول بازی احتمالا با چیزهای غیرطبیعی مواجه میشوید. انویدیا ادعا کرده بود که این تکنولوژی فقط بافتهای گرافیکی بازی را بهبود میدهد، اما وقتی میبینیم چطور ظاهر یک بازی متعلق به دوران پلیاستیشن ۲ را به کل تغییر داده، متوجه میشویم که این ادعا چندان درست نیست. این تصاویر خیلی اوقات با دنیای بازی همخوانی ندارند و حس و حال اصلی آن را از بین میبرند.
علاوه بر کیفیت تصویر، عملکرد سیستم هم با روشن کردن این فیلترها به شدت افت میکند. این تکنولوژی بخش زیادی از حافظه گرافیکی کارت را مصرف میکند تا تصاویر را بهصورت لحظهای بازسازی کند. در نتیجه، گاهی اوقات نرخ فریم بازی نصف میشود. البته باید در نظر داشت که اینها نسخههای اولیه و آزمایشی هستند و حتما در آینده بهینهتر خواهند شد. شرکت انویدیا در آخرین بیانیههای خود تاکید کرده است که سازندگان بازی کنترل کاملی روی این جلوههای تصویری خواهند داشت تا بازیها بیش از حد تغییر نکنند، اما بسیاری از توسعهدهندگان همچنان با این نوع هوش مصنوعی مخالف هستند.
در نهایت، استفاده از این ماد روی بازی جیتیای سن آندریاس تجربهای است که باید خودتان ببینید تا متوجه شوید آیا این تکنولوژی برای شما جذاب است یا خیر. شاید در حال حاضر فقط یک کنجکاوی ساده باشد، اما قطعا نشان میدهد که آینده گرافیک بازیها به کجا میرود. اگر میخواهید این ماد را امتحان کنید، میتوانید از طریق سایت LibertyCity آن را دریافت کنید، اما حتما پیش از نصب، از فایلهای اصلی بازی نسخه پشتیبان تهیه کنید و مطمئن شوید که مدل کارت گرافیک شما با تکنولوژی DLSS 5 همخوانی دارد.
به نظر شما آیا هوش مصنوعی میتواند بازیهای خاطرهانگیز قدیمی را بهتر کند یا فقط اصالت آنها را از بین میبرد؟ نظرتان را در کامنتها برای ما بنویسید.
منبع: Libertycity
دنیای جی تی ای 6 چه شکلیه؟ میزگیم با مریم خواجوی و امید لنون – قسمت دوم














نظرات