تحلیلگران: حتی GTA 6 هم نمیتواند صنعت ویدیوگیم را نجات دهد!
خیلیها فکر میکنند بازی جی تی ای ۶ (GTA 6) قرار است بزرگترین و مهمترین عرضه تاریخ ویدیوگیم باشد و این صنعت عظیم را از شرایط دشوارش خارج کند. با این حال برخی از تحلیلگران و صاحبنظران اعتقاد دارند بازی جدید راکستار، هرچقدر هم مهم و تاثیرگذار باشد، همچنان قرار نیست جادو کند و ثبات را به بازار ویدیوگیم بازگرداند. حداقل این نظر یوست ون درونن، تحلیلگر و استاد دانشگاه نیویورک (بخش کسب و کار) است.
وی در مصاحبه با رسانه مطرح IGN گفت مخاطبان نباید به GTA 6 به چشم حلال مشکلات نگاه کنند؛ مخصوصا مشکلات بزرگ و فراگیری که به صورت سیستماتیک صنعت بازیهای ویدیویی را تحت تاثیر قرار داده است. صدالبته هیچکس تردید ندارد که جی تی ای ۶ عرضه بسیار موفق و کمنظیری خواهد داشت و حتی طبق پیشبینیها انتظار میرود در سال نخست عرضه شاهد فروش بیش از ۴۰ میلیون نسخه و درآمدزایی ۳ میلیارد دلاری برای راکستار گیمز باشیم.
ون درونن هم با چنین مسئلهای موافق است، اما تاکید دارد که مخاطبان نباید بیش از حد خوشبین باشند و فکر کنند GTA بعدی صنعت ویدیوگیم را ترمیم خواهد کرد. او توضیح داد:
پس از یک صعود قابل توجه همیشه سقوط در انتظار ماست. من متوجه شدهام که خیلیها در صنعت ویدیوگیم مشتاقانه منتظر این لحظه تاثیرگذار و مهم هستند، [زیرا فکر میکنند جی تی ای ۶ همه چیز را درست خواهد کرد.] این شاید حتی یک دیدگاه از سر بیتجربگی و خوشبینی بیش از حد باشد، اینکه فکر کنیم بازی جدید راکستار میتواند اوضاع را به کلی تغییر دهد. این اتفاق رخ نخواهد داد.
در واقع زمانی که GTA 6 روانه بازار شود احتمالا خیلی از مخاطبان و سرمایهگذاران با اشتیاق و امیدواری منتظر اتفاقات بهتر در صنعت بازی باشند، اما نظر کارشناسان نشان دهد چنین انتظاری منطقی نیست:
من انتظار دارم پس از عرضه بازی یک دوره بیداری داشته باشیم. وقتی GTA 6 عرضه شود و دیگر هیچ بازی بزرگ دیگری در آینده نزدیک نداشته باشیم، احتمالا خیلی از سرمایهگذاران ثروت خود را به جاهای دیگر منتقل کنند و در همین راستا ارزش کلی صنعت ویدیوگیم کاهش یابد.
صنعت بازیهای ویدیویی طی پنج-شش سال اخیر با چالشها و مشکلات عدیدهای مواجه بوده و هزاران نیرو از استودیوهای مختلف تعدیل شدهاند. در کنار آن افزایش هزینهها، گرانتر شدن بازیها و اشتراک سرویسهایی همچون گیمپس و همچنین کنسل شدن تعداد قابل توجهی پروژه اوضاع را وخیمتر کرده است.
چهرههای مطرحی مثل رییس سابق پلی استیشن، شاون لیدن، بارها و بارها تاکید کردهاند که چشمانداز توسعه بازیهای کلان بودجه (AAA) به هیچوجه ثبات ندارد. در سال ۲۰۱۲ کارگردان بازی Assassin’s Creed III یعنی الکس هاچینسون گفته بود دنبال کردن سیاستهایی بر محوریت رشد و گسترش بدون سقف مثل سرطان به جان صنعت بازی افتاده و انتظار دارد در آینده بازیهای AAA آرام آرام از میان بروند:
فکر میکنم چند دهه دیگر بازیهای بلاکباستر و کلان بودجه به چیزی مثل دایناسورها تبدیل شوند!
در حال حاضر بازی GTA 6 برای عرضه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) روی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس برنامهریزی شده است. البته پیش از این قرار بود ما در می ۲۰۲۶ شاهد انتشار بازی باشیم که خب تاخیر دوم آن همه چیز را دستخوش تغییر کرد. طبق گزارشات، طرفداران هماکنون بیصبرانه میخواهند تریلر سوم جی تی ای ۶ را تماشا کنند؛ تریلری که گفته میشود انتشارش بسیار نزدیک است، اما خب تا به اینجای کار راکستار هیچگونه اشاره مستقیم و رسمی به آن نکرده.
ما در اخبار مرتبط خواندیم به گفته تحلیلگران تاخیر بازی جی تی ای ۶ احتمالا برنامههای سونی و مایکروسافت برای عرضه پلی استیشن ۶ و ایکس باکس بعدی را بهم بریزد. از سوی دیگر راکستار چندی پیش تریلرهای قبلی GTA ۶ را در وبسایت رسمی خود بهروزرسانی کرده و همین موضوع شایعات درباره تریلر سوم را شعلهورتر کرده است.
منبع: Gamespot
بررسی بازی Anno ۱۱۷؛ بهترین بازی ده سال اخیر یوبیسافت
نظرات