مبارزات از راه دور در بازی Ghost of Yotei بهبود چشمگیری خواهد داشت
یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی Ghost of Tsushima عمق سیستمهای مبارزهای آن بود. از همان ابتدا، بازیکنها به کاتانای خانوادگی جین ساکای، شمشیری که اساس مبارزات این بازی را تشکیل میداد، دسترسی داشتند. در طول بازی، بازیکنان تواناییهای جدیدی مانند استایلهای مبارزه (Stances) را باز میکردند که به آنها امکان میداد دشمنان مختلف را به شکل مؤثرتری شکست دهند. همچنین یک خنجر کوچک به نام Tanto برای حملات مخفیانه در دسترس بود. حالا به نظر میرسد که بازی Ghost of Yotei قصد دارد روی گزینههای پیشرفتهتر برای مبارزات تمرکز کند و امکانات بیشتری را مقایسه با بازی قبلی در اختیار بازیکنها بگذارد.
با توجه به تریلر معرفی بازی، میتوانیم بگوییم که Ghost of Yotei مجموعهای از قابلیتهای مبارزهای جدید را به بازیکنان ارائه خواهد داد؛ از جمله توانایی استفاده همزمان از دو کاتانا و دسترسی به سلاحهای جدیدی مانند کوساریگاما (Kusarigama) که مطمئنا جذابیت مبارزات بازی را افزایش خواهند داد. اما این بازی همچنین به طور قابلتوجهی بر مبارزات از راه دور تمرکز دارد، عنصری که در Ghost of Tsushima هم نقش مهمی در گیمپلی بازی ایفا میکرد.
مبارزات از راه دور در بازی Ghost of Yotei وارد مرحله جدیدی میشود
تقریباً یک ساعت پس از شروع Ghost of Tsushima، بازیکنان به یک تیرکمان نیمه بلند (Half-Bow) دسترسی پیدا میکردند که بلافاصله به یکی از سلاحهای اصلی جین ساکای تبدیل میشد. حتی بدون ارتقا یا استفاده از تیرهای آتشین، Half-Bow به دلیل قدرت تخریب بالا، شلیک سریع و زمان بارگذاری کوتاه، یک سلاح بسیار کارآمد در مبارزات و مخفیکاری بود. علاوه بر این، کنترل ساده آن با استفاده از تریگر چپ کنترلر به بازیکنان امکان استفاده سریع از آن را میداد.
کمی بعدتر، بازیکنان میتوانستند با تکمیل یکی از مأموریتهای جانبی Mythic Tale، تیرکمان بلندی (Longbow) را به دست آورند. این سلاح دوربرد بزرگتر قادر بود حتی دشمنانی با زره سنگین را با یک ضربه نابود کند. Longbow همچنین دقت بیشتری نسبت به Half-Bow داشت و به بازیکنان اجازه میداد زوم کرده و دید بهتری برای هدفگیری داشته باشند. اما این تیرکمان بزرگتر زمان بیشتری برای کشیدن تیر نیاز داشت و مهمات محدودی داشت که تعادل خوبی بین خطر و پاداش در مبارزات از راه دور ایجاد میکرد.
مبارزات از راه دور در Ghost of Yotei بهبودهای بزرگی خواهد داشت
داشتن دو سلاح دوربرد متفاوت در Ghost of Tsushima بهطور چشمگیری گیمپلی بازی را غنیتر کرد و گزینههای بیشتری برای مخفیکاری و مبارزه به بازیکنان داد. اما بازی Ghost of Yotei قصد دارد این سیستم را با معرفی نوع جدیدی از سلاح دوربرد به نام تفنگ فیتیلهای (Matchlock Rifle) گسترش دهد.
این تفنگ که به نام Tanegashima نیز شناخته میشود، اولین بار در اواسط قرن شانزدهم وارد ژاپن شد. در سال ۱۶۰۳ که زمان رخ دادن وقایع بازی Ghost of Yotei است، بازیکنان قادر خواهند بود یکی از این تفنگها را استفاده کنند. هنوز مشخص نیست که آیا تفنگ فیتیلهای جایگزین تیرکمانهای Ghost of Tsushima خواهد شد یا در کنار یکی از انواع تیرکمانها به بازی اضافه میشود. این ویژگی همچنین میتواند لایه جدیدی از آزادی و استراتژی را به بازی اضافه کند؛ جایی که تیرکمانها گزینهای دقیق و مناسب برای مخفیکاری خواهند بود و تفنگ فیتیلهای به بازیکنان اجازه میدهد با یک شلیک دشمنان زرهدار را از پا درآورند.
البته تفنگ فیتیلهای احتمالاً نقاط ضعفی هم خواهد داشت. بسته به دقت تاریخی که استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) در نظر دارد، ممکن است این تفنگ نیاز به بارگذاری طولانی بین هر شلیک داشته باشد یا در هوای بارانی به دلیل طراحی با شعله باز، قابل استفاده نباشد. اما این محدودیتها به جای کاهش کیفیت بازی، میتواند به عمیقتر شدن واقعگرایی در جهان بازی Ghost of Yotei و گیمپلی آن کمک کرده و بازیکنان را بیشتر در فضای تاریخی آن غرق کند.
منبع: Gamerant
بهترین کالاف دیوتی موبایل پلیر ایران کیه؟ میزگیم با فاطی فایتر
نظرات