نظر منتقدان درباره بازی God of War Sons of Sparta؛ بازگشت کریتوس به یونان
بازی God of War Sons of Sparta جدیدترین اثر مجموعه محبوب «خدای جنگ» است که اینبار با رویکردی متفاوت و در قالب یک مترویدوانیای دوبعدی عرضه شده و بازیکنان را به گذشتهای دور از زندگی «کریتوس» بازمیگرداند. این بازی که توسط Mega Cat Studios و با همکاری سازنده اصلی سری گاد آو وار یعنی استودیوی سانتا مونیکا توسعه یافته و بهوسیله سونی عرضه شده است در تاریخ ۲۳ بهمن برای پلیاستیشن ۵ منتشر شد. Sons of Sparta از نظر زمانی نخستین روایت در خط داستانی مجموعه محسوب میشود و دوران جوانی کریتوس و آموزشهای نظامی او در کنار برادرش «دیموس» را در یونان باستان به تصویر میکشد. بازگشت به اسطورهشناسی یونانی و تغییر سبک گیمپلی، این نسخه را به یکی از متفاوتترین آثار تاریخ فرنچایز تبدیل کرده است؛ موضوعی که واکنشهای متنوعی از سوی منتقدان به همراه داشته و باعث شده نقدها طیفی گسترده از تحسین تا ناامیدی را شامل شوند.
بازی God of War: Sons of Sparta
- سازنده: مگا کت استودیوز، سانتا مونیکا استودیو (Mega Cat Studios, Santa Monica Studio)
- ناشر: سرگرمیهای تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment)
- تاریخ انتشار: ۱۲ فوریه ۲۰۲۶ (۲۳ بهمن ۱۴۰۴)
- پلتفرمها: پلیاستیشن ۵
- امتیاز متاکریتیک: ۶۵ از ۱۰۰
داستان خدای جنگ پسران اسپارت؛ بازگشت به نوجوانی کریتوس و آغاز یک سرنوشت تراژیک
داستان بازی God of War Sons of Sparta بازیکنان را به دورانی بسیار پیشتر از تبدیل شدن کریتوس به خدای جنگ و حتی قبل از رخدادهای تراژیکی که او را به «شبح اسپارتا» تبدیل کرد میبرد. روایت بازی زمانی آغاز میشود که کریتوس ۱۳ ساله تحت آموزشهای سخت نظامی اسپارتی در «آگوجه» قرار دارد و در کنار برادر کوچکترش، دیموس ۱۱ ساله، برای تبدیل شدن به جنگجویی واقعی آموزش میبیند.
ماجرا زمانی شکل میگیرد که یکی از دوستان آنها پس از یک تمرین، هرگز به اسپارت بازنمیگردد. دیموس کریتوس را متقاعد میکند تا سفری خطرناک را در سرزمین «لاکونیا» آغاز کنند؛ سفری که به رویارویی با موجودات و هیولاهای مرگبار و کشف رازی تاریک منجر میشود؛ رازی که میتواند سرنوشت خانه و سرزمینشان را تهدید کند.
نکته جالب روایت این است که داستان از زبان نسخه بزرگسال کریتوس نقل میشود؛ زمانی که او بهعنوان کاپیتان ارتش اسپارت در میان نبردهایش فرصتی برای استراحت یافته و این خاطره را برای دخترش «کالیوپه» بازگو میکند. این ساختار روایی باعث میشود بازی علاوه بر یک ماجراجویی اکشن، نگاهی احساسیتر به شکلگیری شخصیت کریتوس و رابطه او با خانوادهاش داشته باشد.
GamingBolt – امتیاز: ۹ از ۱۰
بازی God of War Sons of Sparta پلتفرمینگ دقیق و مبارزاتی واقعا رضایتبخش ارائه میدهد.
CGMagazine – امتیاز: ۷.۵ از ۱۰
بازی Sons of Sparta تجربهای قابلقبول است که مجموعه را به مسیری تازه میبرد، اما برای علاقهمندان جدی این سبک بیشازحد محافظهکارانه و کلیشهای به نظر میرسد.
PlayStation Universe – امتیاز: ۷.۵ از ۱۰
اگرچه تغییر لحن بازی ممکن است برای طرفداران قدیمی گاد آو وار بیش از حد متفاوت باشد و بازی در فضای مترویدوانیا دستاورد کاملا تازهای ارائه نمیکند، اما Sons of Sparta نشان میدهد که توسعهدهندگان بازیهای AAA مانند سانتا مونیکا باید همچنان به استودیوهای مستقل بااستعداد فرصت کار روی مجموعههای خود را بدهند؛ زیرا با وجود ایرادات، نتیجه همچنان ارزشمند است.
XGN – امتیاز: ۷.۵ از ۱۰
ماجراجویی جدید خدای جنگ، یک مترویدوانیای دوبعدی قابلقبول است که نگاهی تازه به سالهای ابتدایی زندگی کریتوس ارائه میدهد. با این حال، فاصله گرفتن از سبک کلاسیک مجموعه بسیار محسوس است و ریتم بازی و مبارزات کمی کند بوده و گیمپلی در ادامه تکراری میشود.
Push Square – امتیاز: ۷ از ۱۰
بازی God of War Sons of Sparta یک اسپینآف سرگرمکننده است که مجموعهای آشنا را در مسیری کاملا متفاوت قرار میدهد. ساختار مترویدوانیا با مکانیکهای سری هماهنگ است و بازی از نظر بصری و صوتی عملکرد خوبی دارد، اما زمان زیادی طول میکشد تا بازی به اوج خود برسد و بخشهای ابتدایی در مقایسه با ادامه تجربه ضعیفتر هستند. اگر صبر داشته باشید و برخی نواقص را نادیده بگیرید، این ماجراجویی برای طرفداران ارزش تجربه دارد و به گذشته کریتوس میپردازد.
Gamesurf – امتیاز: ۷ از ۱۰
بازی Sons of Sparta را میتوان تجربهای متقاعدکننده نامید؛ این بازی یک موسیقی متن بسیار خوب و داستانی ساده اما دلنشین درباره رابطه کریتوس و برادرش دیموس دارد، اما از کمبود هویت رنج میبرد. گیمپلی عملکرد قابلقبولی دارد اما هرگز درخشان نمیشود، ارتقاها تاثیر چشمگیری ندارند و خشونت که یکی از عناصر اصلی این جهان است کاهش یافته است. پروژهای کوچکتر میتوانست موفق باشد، اما رویکرد بیشازحد محتاطانه باعث شده بازی تنها چند ساعت سرگرمکننده باشد بدون اینکه اثر ماندگاری بگذارد.
GameSpew – امتیاز: ۷ از ۱۰
در این مترویدوانیای دوبعدی با حالوهوای رترو، بازیکنان کنترل نسخه جوان کریتوس را در دنیایی بزرگ و بههمپیوسته به دست میگیرند که کاوش در آن جذاب و ثمربخش است، اما مبارزات تکراری و گاهی نامنظم تا حدی از کیفیت تجربه میکاهد.
Critical Hits – امتیاز: ۶.۵ از ۱۰
بازی Sons of Sparta یک مترویدوانیای قابلقبول با حس اکتشاف عالی و طراحی محیط بسیار خوب است، اما از مبارزات کمرمق، باسهای ضعیف و تعداد قابلتوجهی باگ رنج میبرد. بازی پتانسیل بالایی دارد اما برای تحقق آن به پرداخت و پولیش بیشتری نیاز داشت.
GamesRadar – امتیاز: ۶ از ۱۰
بازی God of War Sons of Sparta نمیتواند بهترین ویژگیهای گاد آو وار یا ژانر مترویدوانیا را ارائه دهد. مبارزات با وجود چند ایده خوب، بیروح و کسلکننده هستند و بازی از نظر بصری نیز ضعیف و کدر به نظر میرسد. نبود فینیشرهای خشن باعث شده تجربه بیشازحد ملایم باشد. بازی بد نیست، اما هیجانانگیز هم نیست؛ و این برای گاد آو وار یک ضعف بزرگ محسوب میشود.
Daily Star – امتیاز: ۶ از ۱۰
در مجموع این یک بازی خدای جنگ است که به سطح بالاتر از معمول در این مجموعه نمیرسد. هرچند بازی قابلقبول است، اما این مسیر در همین ژانر بارها طی شده و آثار دیگر آن را با خلاقیت و اعتیادآوری بیشتری انجام دادهاند.
IGN – امتیاز: ۶ از ۱۰
بازی Sons of Sparta تصویرسازی خوبی از دوران اولیه کریتوس در یونان ارائه میدهد و داستانی شبیه به روایتهای نوجوانانه درباره رشد شخصیت او و برادرش در یک دبیرستان نظامی روایت میکند. اما این طراوت در طول گیمپلی ۲۰ ساعته به تجربهای سنگین تبدیل میشود. مبارزات تلاش میکنند بازی را از دیگر مترویدوانیاها متمایز کنند، اما گزینههای اضافی زیادی دارند که عملا نیازی به استفاده از آنها نیست. اکتشاف، جمعآوری آیتمها و پلتفرمینگ نیز عادی و کمتر بهیادماندنی هستند.
Gamereactor UK – امتیاز: ۶ از ۱۰
بازی Sons of Sparta تجربهای ناامیدکننده است. از نخستین اسپینآف مجموعه پس از سال ۲۰۱۰ انتظار کیفیت ساخت و خلاقیت بیشتری میرفت. با این حال، ایده اصلی همچنان خوب است و بیشتر مشکلات به اجرای آن بازمیگردد.
Metro GameCentral – امتیاز: ۵ از ۱۰
یک مترویدوانیای کاملا معمولی که استفاده جذابی از دنیای خدای جنگ نمیکند و با مبارزات خستهکننده و داستانی کمکشش دچار لغزش میشود.
Game Rant – امتیاز: ۵ از ۱۰
بازی Sons of Sparta پیشدرآمدی متوسط است؛ مشکل اصلی این است که نهتنها از نظر زمانی قبل از نسخه اصلی سال ۲۰۰۵ اتفاق میافتد، بلکه حس میشود قبل از آن بازی ساخته شده است. رویکرد محافظهکارانه بازی آن را شبیه اثری قدیمی کرده و در نهایت به بخشی فراموششدنی از زندگی کریتوس تبدیل میشود.
جمعبندی نقدهای بازی گاد آو وار پسران اسپارت
در مجموع، نقدهای بازی God of War Sons of Sparta تصویری دوگانه از آن ارائه میدهند. بسیاری از منتقدان از ایده تغییر سبک و تمرکز بر ساختار مترویدوانیا، طراحی جهان و روایت دوران جوانی کریتوس استقبال کردهاند، اما در مقابل، مشکلاتی مانند مبارزات تکراری، ریتم کند، کمبود نوآوری و هویت مستقل بارها مورد انتقاد قرار گرفته است. برخی رسانهها بازی را تجربهای سرگرمکننده و قابلقبول برای طرفداران دانستهاند، در حالی که گروهی دیگر معتقدند این اسپینآف نتوانسته استانداردهای بالای مجموعه خدای جنگ را حفظ کند. نتیجه نهایی اثری است که ایدههای جالبی دارد، اما اجرای محافظهکارانه مانع درخشش کامل آن شده است.
منبع: Metacritic
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول
نظرات