
استودیو راکاستار گیمز (Rockstar Games) رسما تایید کرد که بازی جی تی ای ۶ (GTA 6) میزبان یکی از کاربردیترین مکانیکهای گیمپلی بازی رد دد ردمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) خواهد بود. این قابلیت جدید که فوکوس (Focus) نام دارد، با الهام از سیستمهای ایگل آی (Eagle Eye) و دد آی (Dead Eye) طراحی شده است تا بازیکنان در خیابانهای شلوغ وایس سیتی (Vice City) تهدیدها را بهسادگی شناسایی کنند.

بازیکنان در بازی جی تی ای ۶ برای زیر نظر گرفتن محیط اطراف خود یک ابزار کمکی ویژه در اختیار دارند و طرفداران رد دد ردمپشن ۲ بیدرنگ منبع الهام آن را خواهند شناخت. راکاستار در ساختههای خود همواره راههای بیشتری برای تعامل با جهان بازی پیش پای مخاطبان گذاشته است؛ از بررسی دقیق حیات وحش و سرک کشیدن به اتفاقات مشکوک گرفته تا شناسایی یک خطر پیش از آنکه به دردسر بزرگی تبدیل شود. حالا که بازی جی تی ای ۶ همین وسواس در جزئیات را به خیابانهای شلوغ و پرهیاهوی وایس سیتی میآورد، توانایی رصد کردن یک سوژه خاص در دل آن همه شلوغی، حسابی به کار میآید.
شباهتهای جی تی ای ۶ و رد دد ردمپشن ۲ بسیار فراتر از گرافیک و ظاهر جهان آنها است. راکاستار پیش از این هم از تعاملیتر شدن مخفیگاهها (Safehouses) خبر داده بود؛ مکانهایی که برای جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) حالوهوایی شبیه به کمپهای رد دد ردمپشن ۲ دارند. ایدههای آشنای دیگری مثل بررسی حیوانات و آهسته کردن زمان در جریان درگیریها نیز دوباره به چشم میخورند. با این حال، برخی از این مکانیکهای بازگشته در جریان یک فرار نفسگیر، تاثیر بسیار فوریتر و حیاتیتری نسبت به ویژگیهایی مثل کمپ خواهند داشت.

قابلیت Focus در بازی جی تی ای ۶ چگونه کار میکند؟
راب نلسون (Rob Nelson)، مدیر مشترک استودیو راکاستار نورث (Rockstar North)، در گفتوگو با رسانه آیجیان (IGN) قابلیتی به نام فوکوس را به نمایش گذاشت. نلسون در جریان تجربه گیمپلی بازی، این قابلیت را فعال کرد تا یکی از افسران پلیس حاضر در آن نزدیکی بهشکل درخشانی برجسته شود و بازیکن بتواند تهدید را بهسرعت تشخیص دهد. البته این تنها یک نمونه کوچک است و بازیکنان میتوانند برای پیدا کردن هر چیزی که در جهان باز جی تی ای ۶ به دنبالش میگردند، روی این ویژگی حساب کنند:
این قابلیتی به نام Focus است که شباهت بسیار زیادی به ویژگی Eagle Eye در بازی Red Dead Redemption 2 دارد.

در ویدیو نگاه اجمالی (Extended Look) بازی جی تی ای ۶ نیز صحنههایی از آهسته شدن زمان در حین تیراندازی به نمایش درآمد که به جیسون فرصت میداد هدفگیری دقیقتری داشته باشد. به نظر میرسد این بخش هم به قابلیت فوکوس مربوط است، هرچند توضیحات نلسون در مصاحبه صراحتا مشخص نمیکند که آیا هر دو کارکرد زیرمجموعه یک سیستم واحد هستند یا خیر. صحنههای مبارزه بیشتر یادآور سیستم دد آی در رد دد ردمپشن ۲ است، در حالی که درخشیدن مامور پلیس در محیط، دقیقا با توضیحات او درباره شباهت به ایگل آی جور درمیآید. کنار هم قرار دادن این قطعات نشان میدهد که جی تی ای ۶ احتمالا ایدههای امتحانپسنده راکاستار را در قالب یک مهارت واحد ترکیب کرده است که هم وسط معرکه تیراندازی و هم در زمان گشتوگذار عادی به کار میآید.

منبع: Gamerant
فانتوم بلید زیرو و انقلاب بازیهای چینی؛ پرونده با امید لنون














نظرات