پیشبینی درآمد خیرهکننده برای بازی GTA 6؛ رکوردهای فروش شکسته میشود؟
در سالهای اخیر کمتر بازی ویدیویی توانسته به اندازه جی تی ای ۶ (Grand Theft Auto VI) توجه جهانی را به خود جلب کند. از زمان معرفی رسمی این پروژه، موجی از هیجان و گمانهزنی در میان گیمرها و تحلیلگران صنعت بازی شکل گرفته است. بسیاری معتقدند این عنوان نهتنها یکی از بزرگترین عرضههای تاریخ سرگرمی دیجیتال خواهد بود، بلکه ممکن است استانداردهای مالی جدیدی برای کل صنعت بازی تعیین کند. حالا گزارشهای تازه برآورد کردهاند که بازی GTA 6 چه میزان درآمد میتواند ایجاد کند.
بر اساس دادههای منتشر شده توسط شرکت Visible Alpha، پیشبینی میشود بازی GTA 6 تا سال ۲۰۳۰ بتواند به درآمدی حدود ۵ میلیارد دلار دست پیدا کند. این گزارش که توسط نشریه فایننشال تایمز (Financial Times) منتشر شده، همچنین تخمین میزند که بازی تا آن زمان حدود ۱۰۰ میلیون نسخه فروش خواهد داشت. چنین رقمی اگر تحقق پیدا کند، جی تی ای ۶ را در میان موفقترین محصولات سرگرمی تاریخ قرار خواهد داد.
این پیشبینی در ادامه برآورد قبلی شرکت DFC Intelligence منتشر میشود که اعلام کرده بود جی تی ای ۶ تنها در سال نخست عرضه خود میتواند ۴۰ میلیون نسخه فروش داشته باشد و حدود ۳.۲ میلیارد دلار درآمد ایجاد کند. این رقم شامل فروش نسخههای فیزیکی و دیجیتال بازی، بهعلاوه درآمد حاصل از پرداختهای درونبرنامهای یا همان خریدهای کوچک داخل بازی میشود. این شرکت همچنین پیشبینی کرده که انتشار بازی روی نسل بعدی کنسولهای پلیاستیشن و ایکسباکس (که هنوز رسما معرفی نشدهاند) و همچنین نسخه کامپیوترهای شخصی باعث افزایش دوباره فروش خواهد شد.
شرکت تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) که مالک استودیوی راکستار گیمز (Rockstar Games) محسوب میشود، هنوز هیچ پیشبینی رسمی درباره میزان فروش بازی GTA 6 منتشر نکرده است. با این حال، نگاهی به عملکرد نسخه قبلی یعنی GTA 5 نشان میدهد چرا انتظارها تا این اندازه بالا است. این بازی تاکنون بیش از ۲۲۵ میلیون نسخه فروش داشته و همچنان از طریق بخش آنلاین خود یعنی GTA Online و سیستم خریدهای درونبرنامهای درآمد قابل توجهی تولید میکند.
موفقیت مالی جی تی ای ۶ احتمالا فقط به سود شرکت تمام نخواهد شد. توسعهدهندگان بازی نیز ممکن است از فروش آن بهره مستقیم ببرند، زیرا تیک-تو برنامهای برای تقسیم سود میان کارکنان خود دارد. این پاداشها در اسناد مالی شرکت با عنوان «حق امتیاز داخلی» ثبت میشوند. تنها در سهماهه پایانی سال ۲۰۲۵، تیک-تو بیش از ۱۶۷ میلیون دلار پاداش به کارکنان خود پرداخت کرده است و انتظار میرود با عرضه بازی GTA 6 این رقم بهمراتب بیشتر شود.
بدیهی است که بازیای با چنین ابعاد و انتظاراتی هزینه تولید بسیار بالایی نیز داشته باشد. اگرچه تیک-تو هیچگاه بودجه رسمی بازیهای خود را اعلام نمیکند، اما با توجه به سالها توسعه، بهرهگیری از صدها توسعهدهنده و مقیاس عظیم پروژه، تقریبا قطعی است که هزینه ساخت جی تی ای ۶ نیز در سطحی بیسابقه قرار دارد.
کمپین بازاریابی بازی قرار است از تابستان امسال به شکل جدی آغاز شود. با این حال، مدیرعامل تیک-تو یعنی استراوس زلنیک توضیح داده که تبلیغ چنین پروژهای یک چالش بزرگ محسوب میشود، زیرا راکستار و تیک-تو میخواهند در نحوه معرفی بازی رویکردی ظریف و حسابشده داشته باشند. او در توضیح این موضوع گفت: «باید حس واقعی بودن داشته باشد. ما همبرگر نمیفروشیم؛ ما یک فرم هنری منحصربهفرد ارائه میکنیم.»
زلنیک همچنین اشاره کرد که تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) در حال حاضر قطعی به نظر میرسد، زیرا راکستار در آستانه سرمایهگذاری گسترده روی تبلیغات بازی قرار دارد. او توضیح داد: «ما تا وقتی که به زمان عرضه بسیار نزدیک نشویم، هزینه زیادی برای بازاریابی صرف نمیکنیم.»
با توجه به همه این پیشبینیها، به نظر میرسد بازی GTA 6 نهتنها یکی از بزرگترین عرضههای تاریخ بازیهای ویدیویی خواهد بود، بلکه میتواند به یکی از سودآورترین محصولات سرگرمی در جهان تبدیل شود. اگر این ارقام تحقق پیدا کنند، موفقیت مالی بازی احتمالا تاثیر عمیقی بر آینده صنعت بازی، مدلهای قیمتگذاری و حتی نحوه توسعه پروژههای بزرگ در سالهای آینده خواهد گذاشت.
منبع: Gamespot
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول
نظرات