جی تی ای ۶ با پلیسهای نامرئی، فرار از قانون را سختتر میکند
جی تی ای ۶ که قرار است سال آینده عرضه شود، با جزئیات تازهای که از تریلرهایش کشف شده، نوید تحولی اساسی در تجربه بازی میدهد. این بار نه تنها گرافیک و داستان، بلکه مکانیکهای بازی نیز دستخوش تغییرات عمیقی شدهاند. چند روز پیش، یکی از تحلیلگران مشهور یوتیوب به نام Obvious Malcolm هنگام بررسی دقیق تریلر دوم جی تی ای ۶، به نکتهای حیرتانگیز دست یافت. در ثانیه ۴۷ این تریلر، شخصیت جیسون از کنار صحنهای عبور میکند که در آن دستگیری در حال انجام است. اما آنچه واقعاً جالب توجه است، حضور ماشینی مشکی رنگ در پشت صحنه است.
این خودرو در نگاه اول کاملاً عادی به نظر میرسد و هیچ تفاوتی با سایر ماشینهای غیرنظامی ندارد. اما زمانی که جیسون نزدیکتر میشود، ناگهان چیزی عجیب اتفاق میافتد: برچسبهایی روی بدنه خودرو ظاهر میشوند که آن را به عنوان ماشین پلیس معرفی میکنند. این برچسبها که در حالت عادی غیرقابل رؤیت هستند، تنها زمانی نمایان میشوند که نور از زاویه خاصی به آنها بتابد.
این روش در دنیای واقعی نیز کاربرد دارد و پلیس بسیاری از کشورها از آن استفاده میکنند. برچسبهای “شبحگونه” یا Ghost Decals کاری میکنند که ماشینهای پلیس از نظر قانونی علامتگذاری شده محسوب شوند، اما در عین حال برای چشم عادی تقریباً نامرئی باشند. این تکنولوژی به نیروهای انتظامی کمک میکند تا بدون اینکه مجرمان متوجه حضورشان شوند، نظارت بر وضعیت داشته باشند.
حالا تصور کنید همین فناوری وارد دنیای مجازی جی تی ای ۶ شده باشد. این یعنی هر ماشین معمولی که در خیابانهای وایس سیتی میبینید، احتمالاً میتواند ماشین پلیس باشد و شما را زیر نظر داشته باشد.
اگر این ویژگی واقعاً در نسخه نهایی بازی پیادهسازی شود، تأثیر آن بر روی تجربه بازیکنان غیرقابل انکار خواهد بود. در نسخههای قبلی جی تی ای، بازیکنان پس از ارتکاب جرم معمولاً فرصت داشتند تا خود را پنهان کنند و منتظر بمانند تا سطح تعقیبشان کاهش یابد. حتی اگر پلیسها در نزدیکی بودند، اما شاهد جرم نبودند، بازیکن میتوانست با استفاده از تاکتیکهای مختلف از دست آنها فرار کند.
اما در جی تی ای ۶، این راهبرد دیگر جواب نخواهد داد. بازیکنان ممکن است بلافاصله پس از ارتکاب کوچکترین تخلفی، خود را در دام پلیسهای مخفی بیابند. این یعنی دیگر نمیتوانید به راحتی در خیابانها دست به کارهای غیرقانونی بزنید. هر خودرویی که در اطرافتان میبینید، احتمالاً میتواند چشم و گوش پلیس باشد.
بازیکنان باید روشهای کاملاً جدیدی برای فرار از دست قانون یاد بگیرند. شاید دیگر نتوان سادهلوحانه منتظر ماند تا سطح تعقیب کاهش یابد. محل ارتکاب جرم اهمیت بیشتری پیدا میکند. بازیکنان باید ابتدا منطقه را بررسی کنند و مطمئن شوند که پلیس مخفی در اطراف نیست. این تغییر میتواند احساس ترس و هیجان واقعیتری را در بازی ایجاد کند، چرا که بازیکنان هرگز کاملاً مطمئن نخواهند بود که در امان هستند.
سری بازیهای Grand Theft Auto از همان ابتدا به خاطر آزادی عمل و امکان فرار از قانون شهرت داشته است. اما این آزادی همیشه با چالشهایی همراه بوده که به مرور زمان پیچیدهتر شدهاند. در نسخههای اولیه مانند جی تی ای اول و دوم، سیستم پلیس بسیار ساده بود. بازیکنان میتوانستند با پنهان شدن در گوشهای از شهر یا استفاده از کدهای تقلب، به راحتی از دست پلیس فرار کنند. حتی رسیدن به شش ستاره تعقیب هم چندان دردسرساز نبود.
با عرضه جی تی ای ۳ و ادامه سری در نسلهای بعدی، هوش مصنوعی پلیسها بهبود یافت. آنها یاد گرفتند که بهتر جستوجو کنند، از راههای مختلف بازیکن را تعقیب کنند و حتی هلیکوپتر و تجهیزات پیشرفتهتری استفاده کنند. جی تی ای ۵ نیز با معرفی سیستمهای جدیدی مانند شعاع جستوجو و رفتار واقعیتر پلیسها، تجربه فرار از قانون را پیچیدهتر کرد. اما آنچه در جی تی ای ۶ در انتظارمان است، میتواند انقلابی واقعی باشد.
شرکت راکاستار گیمز همیشه به دلیل توجه به جزئیات و نوآوری شناخته شده است. آنها هرگز به سادگی نسخه جدیدی از بازیهای قبلیشان عرضه نمیکنند، بلکه هر بار سعی میکنند مرزهای صنعت بازیسازی را جابهجا کنند. مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، که مالک راکاستار است، پیشتر اعلام کرده که تأخیر در عرضه جی تی ای ۶ به این دلیل است که آنها میخواهند “بهترین چیزی که تا به حال کسی دیده” را ارائه دهند. این جمله نشان میدهد که تیم سازنده برای این پروژه بلندپروازیهای بسیار بالایی دارد.
این تکنولوژی به نیروهای انتظامی کمک میکند تا بدون اینکه مجرمان متوجه حضورشان شوند، نظارت بر وضعیت داشته باشند.
راکاستار اعلام کرده که تریلرهای جی تی ای ۶ ترکیبی از گیمپلی واقعی و سینماتیکها هستند. بنابراین ممکن است این جزئیات تنها برای زیبایی بصری و جلوههای سینمایی طراحی شده باشند. اگر قرار است این سیستم در بازی کاربرد داشته باشد، حتماً راههایی برای شناسایی آنها وجود خواهد داشت. شاید بازیکنان بتوانند با استفاده از ابزارهای خاص یا تکنیکهای مشخص، این ماشینها را شناسایی کنند.
راکاستار همیشه تلاش کرده تعادلی بین چالش و سرگرمی برقرار کند. اگر فرار از پلیس خیلی سخت شود، ممکن است بازی از سرگرمی بیفتد. با توجه به تمام این اطلاعات، میتوان گفت که جی تی ای ۶ احتمالاً تجربهای کاملاً متفاوت از نسخههای قبلی ارائه خواهد داد. بازیکنان باید خود را برای چالشهای جدید و نیاز به تفکر استراتژیک بیشتر آماده کنند.
این تغییرات نه تنها بازی را واقعیتر میکنند، بلکه میتوانند عمر بازی را نیز افزایش دهند. وقتی فرار از پلیس سختتر باشد، هر موفقیت در این زمینه لذت بیشتری خواهد داشت. همچنین این ویژگیها میتوانند راه را برای مودهای مختلف بازی هموار کنند. شاید بتوان انتظار داشت که راکاستار حالتهای مختلفی با سطوح متفاوت دشواری ارائه دهد.
جی تی ای ۶ بار دیگر ثابت میکند که راکاستار همیشه یک قدم جلوتر از انتظارات است. معرفی پلیسهای نامرئی و سیستمهای پیشرفته تشخیص جرم، نه تنها تجربه بازی را به واقعیت نزدیکتر میکند، بلکه چالشی تازه برای میلیونها طرفدار این سری فراهم میآورد. هرچند هنوز تا عرضه رسمی بازی راه درازی در پیش است و جزئیات زیادی مبهم باقی مانده، اما آنچه تاکنون دیدهایم، نوید دهنده انقلابی در دنیای بازیهای جهان باز است.
شما درباره سیستم جدید فرار از دست پلیسها در جی تی ای چه فکر میکنید؟ آیا به نظرتان فرار در چنین شرایطی باید سختتر شود؟ نظرات خود را حتماْ با ما در میان بگذارید.
منبع: gamerant
بزرگترین یوتیوبر کالاف دیوتی ایران کیه؟ میزگیم با ملیکا دیوتی
واکنش aezakmi