سیستم دوربیلیتی در ماینکرفت چگونه کار میکند؟ (توضیح کامل)
در ماینکرفت، شما میتوانید انواع ابزارها، زرهها و سلاحها را برای بقا بسازید. اما مشابه زندگی واقعی، این تجهیزات میزان محدودی از دوربیلیتی (Durability) یا همان دوام را دارند که پس از اتمام آن، از بین رفته و بیمصرف میشوند. ویژگی دوربیلیتی به طور خاص برای ابزارها، قطعات آرمور و سلاحها اعمال میشود. در ادامه هر آنچه که باید درباره سیستم دوربیلیتی در ماینکرفت بدانید، آورده شده است. با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.
تمام چیزهایی که باید درباره دوربیلیتی در ماینکرافت بدانید
این موارد در بخشهای مختلف توضیح داده شدهاند که این بخشها عبارتند از:
تمام آیتمهایی که دوربیلیتی محدودی در ماینکرفت دارند

آیتمهای زیادی هستند که دوام محدودی در بازی ماینکرفت دارند.
ابتدا باید بدانید کدام یک از آیتمهای ماینکرفت دارای دوام یا دورابیلیتی محدود هستند. در اینجا لیستی از تمام این آیتمها آورده شده است:
- تمام قطعات زره (Armor)
- تمام ابزارها (Tools)
- تمام سلاحها (Weapons)
- قلابهای ماهیگیری (Fishing Rods)
- هویج روی چوب (Carrot on a Stick)
- فلینت و استیل (Flint and Steel)
- الایترا (Elytra)
- سپرها (Shields)
- وولف آرمور (Wolf Armor)
همچنین لازم به ذکر است که متریالهای مختلف، سطوح دوربیلیتی متفاوتی دارند. به عنوان مثال، یک کلنگ از جنس ندرایت / انشنت دبریز بسیار با دوامتر است و میتواند خیلی بیشتر از یک کلنگ چوبی عمر کند.
نحوه عملکرد دوربیلیتی در بازی ماینکرفت

آرمور در بازی ماینکرفت
آرمور (Armor): اگر به طور خاص به قطعات آرمور نگاه کنیم، هر قطعه بر اساس متریالی که با آن ساخته شده، سطح دوربیلیتی متفاوتی دارد. زمانی که مورد حمله چیزی قرار میگیرید که آرمور میتواند از شما در برابر آن محافظت کند، هر چهار قطعه آرمور ضربه میخورند. اساساً اگر یک دشمن به اندازه دو قلب به شما آسیب بزند، هر قطعه آرمور که به تن دارید، یک واحد از دوربیلیتیاش کم میشود.
دوربیلیتی قطعات آرمور به دلیل این حملات کاهش مییابد:
- ضربات نزدیک (Melee) از مابها یا بازیکنان
- اصابت پرتابهها (مثل تیر کمان)
- پرتو لیزر گاردین (Guardian)
- جادوی خار (Thorns)
- رعد و برق
- انویل (Anvil)
- لاوا (گدازه)
- کاکتوس
- انفجارها
- ابزار و سلاح (Tool and Weapon)
وقتی نوبت به ابزارها و سلاحها میرسد، هر ابزاری که یک بار برای وظیفه اصلی خود استفاده شود (مثل شکستن سنگ با کلنگ یا تمیز کردن سسپشن سند با براش)، یک واحد دوربیلیتی از دست میدهد. شایان ذکر است که نقطه دوربیلیتی تنها زمانی کاهش مییابد که یک بلوک به طور کامل کنده یا براش شود. همین مکانیسم برای سلاحها نیز صادق است. اگر یک شمشیر را با موفقیت به هر موجودی بزنید، سلاح یک واحد از دوربیلیتی خود را از دست میدهد.
با این حال، در برخی موارد، ابزارها و سلاحها میتوانند تا دو واحد دوربیلیتی مصرف کنند. این اتفاق زمانی میافتد که از ابزارها و سلاحها برای کاری که برای آن طراحی نشدهاند استفاده کنید. به عنوان مثال، اگر با تبر، کلنگ یا بیل به موجودات حمله کنید، این ابزارها با هر ضربه دو واحد دوربیلیتی از دست میدهند. علاوه بر این، اگر از شمشیر برای شکستن یک بلوک استفاده کنید، دو واحد از دوربیلیتی آن کم خواهد شد.
انچنتمنتهای مرتبط با دوربیلیتی در بازی ماینکرفت

انچنتمنتهایی برای بهبود دوام آیتمها در بازی ماینکرفت
ماینکرفت دارای دو انچنتمنت اصلی در رابطه با دوربیلیتی است:
۱. آنبریکینگ (Unbreaking): این انچنتمنت شانس کاهش دوربیلیتی را در هر بار استفاده از ابزار، سلاح یا آرمور کاهش میدهد. این بدان معنا است که اگر چندین بلوک را با یک کلنگ انچنت شده با Unbreaking بکنید، لزوماً هر بلوکِ شکسته شده باعث کاهش دوام ابزار نمیشود. این انچنتمنت سه سطح دارد:
- سطح ۱: ۵۰٪ شانس عدم مصرف دوربیلیتی.
- سطح ۲: ۶۶٪ شانس عدم مصرف دوربیلیتی.
- سطح ۳: ۷۵٪ شانس عدم مصرف دوربیلیتی.
۲. مندینگ (Mending): این انچنتمنت میتواند هر آیتمی با دوربیلیتی محدود را عملاً رویینتن کند. مندینگ (Mending) به شما اجازه میدهد تا هر آیتمی را با استفاده از ایکس پی پوینت (XP) تعمیر کنید. اگر ابزار، سلاح یا آرموری با انچنتمنت مندینگ در دست داشته باشید و XP جمع کنید، آن انرژی به جای بالا بردن لول شما، صرف تعمیر و بازسازی آن آیتم میشود.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sportskeeda
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول

نظرات