چگونه آپدیتهای اخیر ماینکرفت هیجان یافتن آیتمهای کمیاب را کاهش دادهاند؟
آپدیتهای اخیر ماینکرفت از نظر موارد اضافه شده و تغییرات اعمال شده، بسیار جالب بودهاند. از دسامبر ۲۰۲۴، موجانگ تصمیم گرفت به جای آپدیتهای بزرگ و سالانه، «گیم دراپهای» (Game Drops) کوچکتری را منتشر کند. اگرچه این دراپها کوچک هستند، اما تغییرات قابل توجهی را به همراه میآورند، به ویژه در زمینه آسانتر کردن دسترسی به برخی آیتمهای خاص و کمیاب، این دراپها نقش خود را به خوبی ایفا میکنند. حال میتوان این بحث را مطرح کرد که اگرچه یافتن برخی آیتمهای کمیاب در دراپهای جدید بازی آسانتر از همیشه شده است، اما سطح هیجان کلی بازی ضربه کوچکی خورده است. در ادامه به دلایل این موضوع میپردازیم. با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.
چرا هیجان یافتن آیتمهای کمیاب در بازی ماینکرفت کمتر شده است؟

زینها و نیم تگها در بازی ماینکرفت قابل ساخت هستند.
بسیاری از آیتمهای کمیاب که قبلاً غیرقابل ساخت (Uncraftable) بودند، اکنون قابل ساخت هستند. در گیم دراپ موسوم به چیس د اسکایز (Chase the Skies)، موجانگ تغییرات بزرگی در آیتمهای کمیابی مثل زین و افسار (Lead) ایجاد کرد.
زین یک آیتم کمیاب بود که فقط از طریق لوت چستها در سازههایی مانند قلعههای ندر (Nether Fortress)، استرانگهولدها، اهرام صحرایی و غیره قابل دستیابی بود. در دراپ چیس د اسکایز (Chase the Skies)، توسعهدهندگان تصمیم گرفتند زینها را با استفاده از آیتمهای سادهای مثل شمش آهن و چرم قابل ساخت کنند. اگرچه افسار از ابتدا قابل ساخت بود، اما دستور ساخت (Recipe) آن بسیار سادهتر شد، زیرا دیگر نیازی به اسلایمبال ندارد و تنها با ۵ عدد استرینگ (String) ساخته میشود.
در دراپ آینده یعنی نسخه ۲۶.۱، موجانگ بار دیگر تصمیم گرفته است که یک آیتم کمیاب را به شدت رایج کند. نیمتگ که قبلاً فقط به عنوان لوت چست یا از طریق ماهیگیری بدست میآمد. در اولین دراپ سال ۲۰۲۶، نیمتگها با استفاده از یک کاغذ و یک تکه (Nugget) آهن، مس یا طلا قابل ساخت خواهند بود.
تغییرات و تاثیر آن بر بازیکنان قدیمی ماینکرافت

سفر کردن در بازی ماینکرفت بسیار آسانتر شده است.
بازیکنان قدیمی (Veteran) که مدتها است ماینکرفت بازی میکنند، احتمالاً لذت و هیجان یافتن این آیتمهای ساده را پس از ساعتها کاوش در سازههای مختلف و حتی کشته شدن توسط مابهای مهاجم به یاد دارند. در یک دنیای جدید، بدست آوردن زین برای اسبسواری یا نامگذاری یک حیوان خانگی، خود یک چالش بزرگ بود. بنابراین، وقتی بدست میآمد، حسی از پاداش و موفقیت را به همراه داشت.
از آنجایی که آیتمهایی مانند زین و نیمتگ اکنون در دراپهای اخیر به سادهترین شکل ممکن بدست میآیند، برخی از بازیکنان ممکن است هیجان کمتری برای اسبسواری یا نیمگذاری مابها برای اولین بار داشته باشند. این تغییرات ماینکرفت را آسانتر کرده است؛ قبلاً که زینها قابل ساخت نبودند، بازیکنان مجبور بودند صدها بلوک پیادهروی کنند تا سازههای جدید را پیدا و غارت کنند، اما اکنون همه چیز سریعتر و در دسترستر شده است.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sportskeed
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول

نظرات