زمان بازنشستگی سری بلک آپس از Call of Duty فرا رسیده است
پس از انتشار Call of Duty: Black Ops 7، شاید زمان آن رسیده باشد که برند Black Ops را کنار بگذاریم. در سال ۲۰۱۰، کالاف دیوتی دومین زیرمجموعه خود را با عنوان Black Ops معرفی کرد. مجموعه Modern Warfare (مدرن وارفر) تا آن زمان دو عنوان فوقالعاده ارائه داده بود و یک نسخه سوم هم در راه داشت، اما استودیو تریآرک (Treyarch) میخواست داستان منسجم و خاص خودش را ارائه دهد.
به جای تمرکز روی روزگار مدرن، تریآرک به گذشته سفر کرد و داستان را با بازی قبلی خود یعنی Call of Duty: World at War پیوند دادند. نتیجه کار یک بازی مهیج و منحصر به فرد بود که موضوعاتی مثل پروژه MK Ultra، ترور جان اف کندی، تنشها با کوبا و روسیه و مسائل دیگر را در بر میگرفت. این تجربه بسیار متفاوت از Modern Warfare بود و با استقبال گسترده طرفداران مواجه شد.
پروژه اِمکِیاولترا، اسم رمز برنامهای مخفی و غیرقانونی برای تحقیق بر روی انسان در جستجوی تکنیکهایی جهت کنترل کامل ذهن بود که توسط دفتر اطلاعات علمی سیا (CIA) انجام میشد. این برنامه رسمی دولت فدرال ایالات متحده آمریکا از سال ۱۹۵۰ آغاز شد و در طول دهه ۶۰ میلادی ادامه یافت. (توضیحات ویکیپدیا)
با این حال، مجموعه اصلی کالاف دیوتی مدرن وارفر با قسمت سوم به پایان رسید و استودیو اینفینیتی وارد (Infinity Ward) سراغ ایدههای دیگری رفت. یکی از آنها یک شوتر واقعگرایانه و به نوعی آخرالزمانی بود که داستان سربازان آمریکایی را روایت میکرد؛ کسانی که پس از نابودی ایالات متحده با لیزرهای فضایی، بهعنوان بازمانده برای بقا و بازپسگیری کشورشان در تقلا بودند. ایده دیگر ما را به آیندهای دور برد و روی نبردهای فضایی تمرکز داشت، جایی که مبارزه در شرایط جوی متفاوت و جاذبه سفر ممکن شد.
در مقابل همه اینها، سری Black Ops همچنان ادامه یافت. استودیو تریآرک هیچ سری متفاوتی نساخت و یکی پس از دیگری، بلک آپسها وارد بازار میشدند. و خب حالا به نظر میرسد که این مجموعه بیش از حد کش پیدا کرده و آن جاذبه و محبوبیت خود را از دست داده است.
چرا کالاف دیوتی بک آپس به انتهای مسیر رسیده؟
Call of Duty: Black Ops 7 به تازگی منتشر شده و در کمترین حالت باید گفت چندان چشمگیر و دوستداشتنی نیست. بخشهایی از بازی سرگرمکنندهاند، اما محدودیتهایی که تعلق آن به سری بلک آپس برایش ایجاد کرده کاملا محسوس و واضح به نظر میرسد. شاید برایتان سوال شود که منظور از این حرف چیست؟
داستانش سری Black Ops طی حدود صد سال روایت شده و اگر World at War را در نظر بگیریم، حتی بیشتر هم میشود. به طور خلاصه، گویی بلک آپس به شکل مداوم بین آینده دور، گذشته و دوران نزدیکتر مثل دهه ۹۰ جابهجا شده است. حتی Black Ops 2 نیز همزمان در دهه ۱۹۸۰ و سال ۲۰۲۵ جریان دارد، بنابراین ما همیشه شاهد تغییرات گسترده در خط زمانی سری هستیم.
این جزئیات و روایتهای تثبیتشده حالا به نوعی محدودیت تبدیل شدهاند. برای نمونه، Black Ops 3 در سال ۲۰۶۵ جریان دارد و حرکتهای پیشرفتهای مثل دویدن روی دیوار را معرفی میکند، اما Black Ops 4 در سال ۲۰۴۵ رخ میدهد و چنین قابلیتی ندارد (اگرچه همان قهرمانان Specialist برای بخش چندنفره همچنان حضور دارند). معنای چنین وضعیتی آن است که انسانهای تقویتشده و تکنولوژی لازم برای این حرکت در آن زمان هنوز وجود نداشت. بنابراین Black Ops 7 که در سال ۲۰۳۵ جریان دارد نمیتواند از ویژگی دویدن روی دیوار بهره ببرد و به جای آن باید از راهحل نصفه و نیمهای مثل پرش از روی دیوار استفاده کند؛ راهحلی که تا حدی حس همان قابلیت را منتقل میکند ولی در پی حفظ محدودیتهای زمانی و تکنولوژیک بازی را هم هست.
این فقط حدس و گمان ما نیست؛ در واقع موارد بالا بخشی از دلایلی است که خود تریآرک برای عدم حضور قابلیت دویدن روی دیوار در Black Ops 7 مطرح کرده است. نویسنده کامیک بوک در رویداد پیشنمایش بازی در آگوست با توسعهدهندگان صحبت کرد و آنها همین موارد را توضیح دادند. با ایجاد چنین گستره وسیعی از ایدهها در طول خط زمانی مجموعه، دیوارها و محدودیتهایی شکل گرفته که بازیهای بعدی باید به آنها پایبند باشند. سری کالاف دیوتی بلک آپس روی کاغذ میتوانست فراتر از سال ۲۰۶۵ برود، اما آیا چنین رویکردی منطقی است؟ نه تنها تمام شخصیتهایی که میشناسیم تا آن زمان از بین رفتهاند، بلکه ایدههای اصلی مجموعه هم تا آن زمان کاملا تغییر کردهاند.
بنابراین عصاره کلام یک چیزی است: سری بلک آپس به عنوان یک زیربرند از فرنچایز کالاف دیوتی شاخصهها و ویژگیهای مشخصی دارد که باعث میشود عناوین بعدی – هم از نظر روایی و هم مکانیکهای گیمپلی – به شدت محدود شود. حتی میتوان گفت این سری تا الان هم بیش از آنچه باید و شاید در زمان رو به جلو حرکت کرده و بلک آپس ۷ به قول اکثر بازیکنان نه تنها یک Black Ops نیست، بلکه چندان نشانی از سری پرسابقه کالاف دیوتی هم در خود ندارد.
تریآرک به خاطر پایبندی به نام بلک آپس مدام در تقلا میان محدودیتهاست و اکنون زمان آن فرا رسیده که یکی از بهترین سریهای کالاف دیوتی بالاخره بازنشسته شود و جای خود را به یک سری جدید و متناسبتر بدهد. این انتخاب نهتنها دست توسعهدهندگان را برای خلاقیت بیشتر باز میگذارد، بلکه طرفداران هم میتوانند در ادامه مسیر منتظر اتفاقات هیجانانگیز و متفاوت در فرنچایز باشند.
سری کالاف دیوتی به چه سمتی حرکت میکند؟
در نقطه فعلی شایعات زیادی وجود دارد و انتظار میرود اینفینیتی وارد سال آینده Call of Duty: Modern Warfare 4 را بسازد. با این حال ما نمیدانیم برنامههای استودیو اسلجهمر گیمز (Sledgehammer Games) چیست. برخی امیدوار بودند که نسخه دوم Advanced Warfare سرانجام ساخته شود، اما به نظر میرسد استودیو مذکور باز هم قصد دارند یک زیرمجموعه کاملا جدید معرفی کند. حال استودیو تریآرک کجای معادله کالاف دیوتی قرار میگیرد؟ پاسخ دقیق به این سوال سخت است، اما اگر قرار باشد سری Black Ops به پایان برسد به احتمال قوی دیگر شاهد بازگشت سازندگان به دوران گذشته نباشیم.
نقطه قوت Treyarch همیشه در خلق حرکتهای سریع و روان بوده و این سبک با هیچ دورهای پیش از عصر Black Ops سازگار نیست. به نظر میرسد تمرکز روی آینده یک مسیر منطقی باشد، اما واقعیت این است که آنها در خلق جهان بازی خود کاملا آزاد هستند. تصور ایدههای جدید برای فرنچایز کالاف دیوتی که فرمول اصلی را پس از ۲۰ سال به کلی تغییر ندهد دشوار است، اما شاید مایکروسافت و اکتیویژن باید دقیقا به دنبال چنین تغییرات معنادار و عمیقی باشند.
تریآرک تیم بااستعداد و باتجربهای دارد و آنها مسئول خلق برخی از نوآورانهترین و متفاوتترین ایدهها در فرنچایز Call of Duty بودهاند. خیلی از طرفداران به کار استودیو اعتماد دارند، اما خب مدیران باید این حقیقت را درک کنند که دوران بلک آپس به پایان رسیده. تنها در این صورت که است سازندگان میتوانند با موفقیت از یک دوره بحرانی و دشوار عبور کرده و کالاف دیوتیهای بهتری به طرفداران هدیه دهند.
نظر شما درباره آینده سری Call of Duty و شرایط بلک آپس چیست؟ فکر میکنید توسعهدهندگان همچنان میتوانند آثار جذاب و قابل توجهی در آن خلق کنند؟
منبع: Comicbook
بتلفیلد ۶ بهتره یا کالاف دیوتی؟ میزگیم با گلخان و شایان
نظرات