رتبهبندی ۲۰ شخصیت قدرتمند انیمه جوجوتسو کایسن در تمام دوران
انیمه جوجوتسو کایسن (Jujutsu Kaisen) مملو از قهرمانان و شرورهای فوقالعاده قدرتمندی است. با توجه به شروع نمایش فصل سوم این انیمه، طرفداران در فضای مجازی سعی میکنند تا قدرتمندترین شخصیت این مجموعه را پیدا کنند. توجه کنید که قدرتمندترین جادوگران جوجوتسو نه تنها قدرت فیزیکی و نفرینهای برتری در دسترس دارند و بهتر میتوانند از انرژی نفرینشده (Cursed Energy) استفاده کنند، بلکه آنها شخصیتهای خلاقی هستند که میدانند چگونه استعدادهای ذاتی خود را برای خلق مبارزهای فراتر از سطح انتظار به کار بگیرند.
حقیقتا، مرگبارترین شخصیتهای جوجوتسو کایسن در میان قویترین شخصیتهای تاریخ انیمه قرار میگیرند. قدرت شخصیتهایی که در لیست پیش رو خواهید دید، فوقالعاده دلهرهآور است و برخی از آنها به راحتی میتوانند قهرمانهای دیگر انیمههای بزرگ را نابود کنند. هیجانزده شدید؟ پس با رتبهبندی ۲۰ شخصیت قدرتمند انیمه جوجوتسو کایسن همراه مجله بازار باشید.
شخصیت Aoi Todo
-
اولین حضور در انیمه: قسمت ۸
-
اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۶
«آئویی» از روی ظاهر و تنها بر اساس شکل فیزیکیاش، فوقالعاده قدرتمند است. او کوهی از عضلات محکمی است که روی هم قرار گرفتهاند. به یاد دارید که این شخصیت تنها با یک مشت، یوجی ایتادوری را دهها متر به پرواز درآورد و از میان یک درخت کامل عبور داد؟ او نه تنها از نظر فیزیکی قوی است، بلکه فوقالعاده باهوش بوده و میتواند حرکات حریف خود را در عرض چند ثانیه تحلیل و پیشبینی کند.
آئویی اعتراف میکند که موفق شده پنج نفرین سطح ۱ و یک نفرین سطح ویژه را در یک شب شکست دهد، با این حال او بیش از حد اعتماد به نفس ندارد یا حتی چندان مغرور نیست. در حالی که تکنیک بوگی ووگی (Boogie Woogie) او هیچ توانایی تهاجمی یا دفاعی ذاتی ندارد، مهارتش به او اجازه میدهد تا از این تکنیک برای تسلط کامل بر نبرد و استفاده از محیط به نفع خود استفاده کند.
شخصیت Kento Nanami
-
اولین حضور در انیمه: قسمت ۸
-
اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۸
کاملا ممکن است که به «کنتو» نگاه کنید و فکر کنید که او فقط یک کارمند حقوقبگیر با رفتاری آرام است، اما ظاهر میتواند فریبنده باشد. پشت ظاهر مرتب و صدای یکنواخت کنتو نانامی، یک مبارز خونسرد با سالها تجربه قرار دارد. او کنترل بسیار خوبی بر انرژی نفرینشده خود دارد و قابلیتهایی مثل پیمان الزامآور (Binding Vows)، اورتایم (Overtime) و دست رو کردن (Revealing One’s Hand)، به او اجازه میدهند تا به قدرت بیشتری دسترسی پیدا کند، تاحدی که میتواند تمام بدن خود را با انرژی نفرینشده بپوشاند.
جالب است بدانید که قبل از یوجی، این کنتو بود که رکورد بیشترین استفاده متوالی از فلش سیاه (Black Flash) را در اختیار داشت. تکنیک نسبت (Ratio Technique) حرکت اصلی این شخصیت است که به او اجازه میدهد تا یک نقطه ضعف را در هر جایی از بدن حریفش انتخاب کرده و از آن در برابر او استفاده کند. با این حجم از ترفندهای پنهان در آستین، بیراه نیست اگر کنتو را یک جادوگر واقعا قدرتمند بدانیم.
شخصیت Naobito Zenin
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۱۷
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۴۲
«نائوبیتو زنین» رهبر خاندان زنین و یک جادوگر جوجوتسو سطح ویژه است. او یکی از قویترین شخصیتهایی است که در آرک «حادثه شیبویا» جنگید، چرا که میتواند از تکنیک نفرینشده موروثی خاندانش، جادوی تصویر (Projection Sorcery) استفاده کند. این تکنیک که بر اساس مفهوم فریمها در دنیای انیمیشن خلق شده، در صورت استفاده استراتژیک، بسیار مفید واقع میشود. جادوی مذکور قادر است یک مسیر خیالی را به ۲۴ فریم تقسیم کند، همین نیرو به نائوبیتو اجازه میدهد با سرعتی غیرعادی حرکت یا دشمنانش را بیحرکت کند.
به همین دلیل از او به عنوان یکی از سریعترین جادوگران این جهان یاد میشود. نائوبیتو از تشکیل تیم نمیترسد و با «نانامی» و «ماکی» برای مبارزه با «داگون» همکاری میکند. او همچنین میتواند از یک تکنیک ضد-قلمرو به نام Falling Blossom Emotion برای محافظت از خود استفاده کند. با وجود تمام این قابلیتها، شخصیت مذکور در طول مبارزه با داگون بازوی خود را از دست میدهد و نمیتواند از آتش مرگبار «جوگو» جلوگیری کند.
شخصیت Choso
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۲۴
- اولین حضور درمانگا: چپتر ۶۴
شخصیت Choso، یکی از معدود نفرینهای درجه ویژه، با قدرت فوقالعاده و تواناییهای چشمگیرش در نبرد، به راحتی شایسته حضور در این لیست است. او تقریبا بیش از هر مبارز دیگری که در انیمه جوجوتسو کایسن دیده شدهاند، به هوش خود وابسته است و از آن قدرت میگیرد. با توجه به سطح عمیق استراتژیهای چیده شده توسط او خلق برخی از بهترین صحنات مبارزه توسط این شخصیت، باید به هوش او و برتری باورنکردنیاش نسبت به بسیاری از مبارزان این مجموعه اعتراف کنیم.
این شخصیت قادر است تا حملات حریف را خیلی سریع پیشبینی کرده و با شرایط جدید منطبق شود. ضربه زدن به او هم میتواند دشوار باشد، چرا که کاراکتر مذکور معمولا چند قدم از حریفهای جلوتر است. حتی اگر او ضربه بخورد، کنترل این شخصیت بر خون و بدنش او را به حریفی تبدیل میکند که به راحتی میتواند با دشمنانی که از نظر تئوری باید بسیار قویتر از او باشند، رودررو شود.
شخصیت Uraume
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۲۱
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۵۳
«اورائومه» شخصیتی مرموز است که از Pseudo-Geto حمایت میکند و این در حالی است که او تنها به «سوکونا» وفادار است. اورائومه به اندازهای قدرتمند است که میتواند حملات Choso را مسدود کند. او یک تکنیک نفرینشده سطح بالا دارد که به این شخصیت اجازه میدهد یخ را کنترل کند، از تکنیک شکلگیری یخ (Ice Formation) استفاده کرده و مقیاس آن را به میل خود تنظیم کند. یخهای تولید شده توسط او میتواند به سلاحهای کوچک تبدیل شده یا حتی به خواست او به منجمد شدن چندین دشمن و حتی کل میدان نبرد منجر شود.
علاوه بر کنترل یخ، اورائومه در استفاده از تکنیک نفرین معکوس (Reverse Cursed Technique) هم ماهر است. برای مثال او به راحتی توانست دست خود را که توسط تکنیک خون نافذ (Piercing Blood) آسیب دیده بود، شفا دهد. به گفته «کوساکابه»، تکنیک نفرینهای اورائومه فراتر از بسیاری از شخصیتها است، با این حال، با وجود اینکه اورائومه هنگام استفاده از RCT متوجه سم مخلوط شده با خون Choso نشد، گستره واقعی قدرت او ناشناخته باقی مانده است.
شخصیت Dagon
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۵
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۰
«داگون» یک روح نفرینشده سطح ویژه است که ابتدا در شکلی ضعیف و شبیه به نوزاد ظاهر شد، اما پس از تکامل، به شدت تغییر کرد تا به موجودی خشنتر و عضلانی تبدیل شود و قدرتش را به میزان قابل توجهی افزایش دهد. او در ادامه حتی «نائوبیتو زنین» را هم به چالش کشید. داگون علیه «ماکی»، «نانامی» و «نائوبیتو» جنگیده و موفق شده تا هر سه نفر آنها را قبل از رسیدن مگومی به چالش بکشد.
به عنوان یک نفرین ویژه، داگون میتواند از تکنیک گسترش قلمرو (Domain Expansion) استفاده کند و نه تنها قادر به کنترل آب است، بلکه میتواند شیکیگامیهای (Shikigami) مختلفی را هم احضار کند. قابلیت گسترش قلمرو داگون واقعاً خطرناک است، چراکه به همه شیکیگامیهای او اجازه میدهد بیامان حمله کنند و قربانی تا قبل از گزیده شدن توسط آنها متوجه حضورشان نخواهد شد. داگون حتی از دو جادوگر درجه ۱ هم قدرتمندتر بود، اما در برابر «توجی» نتوانست زیاد دوام بیاورد.
شخصیت Jogo
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۵
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۰
درست میگویید؛ «جوگو» نتوانست «ساتورو» را شکست دهد، اما این به معنی ضعف او نیست. این شخصیت به اندازه هشت تا ۹ انگشت سوکونا، انرژی نفرینشده در خود دارد که به تنهایی او را به یک موجود فوقالعاده قدرتمند تبدیل میکند. جوگو مجموعهای از حملات آتش و گدازه در اختیار دارد که قادر به سوزاندن افراد در عرض چند ثانیه است. تکنیک شعلههای فاجعه (Disaster Flames Technique) و آتشفشانهای کوچکی که این شخصیت ایجاد میکند، پس از فوران میتوانند همه چیز در پیرامونشان را نابود کنند.
این در حالی است که تکنیک حشرات اخگر (Ember Insects) به او توانایی حمله دقیق به حریف از راه دور را میدهد. هر جادوگر متوسطی که در تکنیک گسترش قلمرو: تابوت کوه آهنین (Domain Expansion: Coffin of the Iron Mountain) او گرفتار شود، فورا در شعلهها فرو میرود. درست است که این تکنیک روی ساتورو کار نکرد، اما نباید جوگو را دست کم گرفت.
شخصیت Mahito
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۷
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۶
اگرچه «ماهیتو» یک نفرین نسبتا جوان است، اما به طرز وحشتناکی قدرتمند شده است. این شخصیت علاوه بر اینکه سریع است، بسیار حیلهگر و خلاق بوده و میتواند دشمنان خود را به راحتی فریب دهد. او در دوئل تک به تک خود در فاضلاب از «کنتو» پیشی گرفت و احتمالا در مبارزه بعدیشان، اگر دخالت سوکونا نبود، میتوانست تیم «یوجی» و او را شکست دهد.
تکنیک تغییر شکل بیداری ( Transfiguration Technique) به او توانایی تغییر شکل ارواح را میدهد. هرچه این شخصیت ترسناک است، همانقدر هم قدرتمند بوده و امکانات نامحدودی دارد، چرا که میتواند به میل خود بدنش را تغییر داده و خیلی سریع آن را ترمیم کند.
شخصیت Hajime Kashimo
- اولین حضور در انیمه: نامعلوم
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۵۸
«هاجیمه کاشیمو» که با نام «خدای آذرخش» هم شناخته میشود، جادوگری است که در اصل ۴۰۰ سال قبل از خط زمانی فعلی انیمه جوجوتسو کایسن زندگی میکرده. او بدنی را که قرار بود کالبدی برای «کنجاکو» باشد، تصاحب میکند و به عنوان یک بازیکن جدید در بازی کشتار (Culling Game) شرکت میکند. در حالی که تکنیکهای او ساده به نظر میرسد، اما مهارتش از آن یک شخصیت ترسناک ساخته است.
هاجیمه ۴۰۰ سال پیش یک جادوگر قدرتمند بود و پس از هر پیروزی، به دنبال حریف قدرتمند بعدی خود میگشت. سالها تجربه و تواناییهای فیزیکی این شخصیت، به او نسبت به سایر شرکتکنندگانبازی کشتار برتری میدهد. او با استفاده از الکتریسیته برای عبور جریان قدرت از بدنش، از نظر فیزیکی تقویت شده و میتواند حریفانش را در هنگام برخورد، دچار برقگرفتگی کند.
شخصیت Kinji Hakari
- اولین حضور در انیمه: نامعلوم
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۵۳
در ابتدا انتظار زیادی از «کینجی» نداشتیم. این شخصیت حداقل با استاندارد دیگر دانشآموزان مجموعه فاصله داشت. او از مدرسه جادوگری توکیو تعلیق شده بود و در عوض یک باشگاه مبارزه گاچینکو را اداره میکرد. با این وجود هنگامی که خالق مجموعه Jujutsu Kaisen به او فرصت داد، این شخصیت برای شرکت در «بازی کشتار» قدم پیش گذاشت و مانند «آئویی تودو»، این مبارزه برای او هم پیامدهای عجیبی داشت.
تواناییهای «هاکاری»، بر مبنای اخلاقیات و علاقهاش حول محور دستگاههای پاچینکو است. در واقع بسیاری از تکنیکهای او نه به تواناییهای فیزیکی یا نحوه استراتژیاش، بلکه بیش از هرچیزی به شانس بستگی دارند. در حالی که این قابلیت بسیار کمیکگونه به تصویر کشیده میشود، اما مبارزات صورت گرفته با هاکاری به دلیل بالا بودن ریسک نبرد، فوقالعاده جالب هستند. او از آن شخصیتهایی است که حضورش مخاطب را سرگرمکرده و لحظاتی غیرقابل پیشبینی را رقم میزند.
شخصیت Yuki Tsukumo
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۲۰
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۵۰
اگرچه گاهی «یوکی» دست کم گرفته میشود، اما قدرتهای او آنقدر پیچیدهاند که سخت میتوان آنها را نادیده گرفت. علاوه بر اینکه او یک جادوگر سطح ویژه است، شخصیتی بسیار با انگیزه و مصمم محسوب میشود. یوکی یک جادوگر مستقل است و ترجیح میدهد کارها را به روش خود انجام دهد تا اینکه از برنامههای دیگران پیروی کند و داشتن اختیار برای او بسیار مهم است.
استقلال یوکی به طرز تکاندهندهای ترسناک بهنظر میرسد، چرا او میتواند قویترین نفرینها را تنها با اعتماد به خود و به تنهایی شکست دهد. تکنیک نفرین خشم ستاره (Star Rage Cursed Technique) و شیکیگامی او یعنی «گارودا» (Garuda)، به خوبی با هم ترکیب میشوند تا ضربات ویرانگری را بر حریف وارد کنند و به سرعت دشمنانش را شکست دهند. او همچنین میتواند از «تکنیک نفرین معکوس» استفاده کند، کاری که کمتر جادوگری میتواند انجام دهد.
شخصیت Suguru Geto
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۵
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۰
«گتو»، قهرمانی بود که در نهایت به یک شرور تبدیل شد. او یکی از چهار جادوگر سطح ویژه است که توسط دبیرستان جوجوتسو به رسمیت شناخته شده. قدرت اصلی ولی دلیل شهرت این شخصیت، ذخیره غیرمنطقی انرژی نفرینشده است که به او اجازه میدهد هزاران روح نفرینشده قدرتمند را بدون تلاش دستکاری و حتی کنترل کند. گتو سپس میتواند نفرینهای جذبشده را در حمله فوقالعاده قدرتمند خود یعنی اوزوماکی حداکثری (Maximum Uzumaki) ترکیب کند.
حتی اگر گتو ذخایر فراوانی از انرژی نفرینشده نداشت، باز هم تسلط او بر مبارزه تنبهتن، این شخصیت را در میان قویترین هنرمندان رزمی مجموعه جوجودسو کایسن قرار میداد. این واقعیت که گتو قدرتمندترین شخصیت مجموعه نیست، گواهی بر سطوح غیرقابل باور قدرت برخی از قویترین شخصیتهای انیمه جوجوتسو کایسن است که منطق سری را اندکی بههم میزند.
شخصیت Rika Orimoto
- اولین حضور در انیمه: فیلم سینمایی جوجوتسو کایسن ۰
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۰-۱
«ریکا اوریموتو» زمانی انسان بود، اما پس از مرگ نابهنگامش در یک تصادف وحشتناک، به یک روح نفرینشده انتقامجو سطح ویژه تبدیل شد. او قبل از مرگ، بهترین دوست «یوتا اوکوتسو» بود و بنابراین حتی پس از مرگ هم به به محافظت از این پسر متعهد شد. او که از عشقش به «یوتا» نیرو میگیرد، یکی از قدرتمندترین و شکستناپذیرترین نفرینهای کل مجموعه است.
بزرگترین نقطه قوت ریکا، مقادیر حیرتانگیزی از انرژی نفرینشده است که میتواند تمام آن را در یک لحظه آزاد کند. وقتی «گتو» در JJK 0 «یوتا» را تهدید کرد، ریکا فورا برای محافظت از او به میدان پرید و ثابت کرد که برای اطمینان از امنیت دوست عزیزش از هیچ کاری دریغ نخواهد کرد.عشق پرشور او به یوتا، همراه با تواناییهای فیزیکیاش، این موجود را به یکی از ترسناکترین و قدرتمندترین ارواح نفرینشده انیمه جوجوتسو کایسن تبدیل میکند.
شخصیت Toji Fushiguro
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۵
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۰
پدر مگومی، یکی از معدود افراد بدون نفرین است که در میان قویترین شخصیتهای انیمه جوجوتسو کایسن قرار دارد. این مبارز عملا هیولایی است که نباید دست کم گرفته شود. مقابله با یک جادوگر جوجوتسو مانند «گتو» و پیروزی بدون دردسر، کار دشواری است.
آنچه «فوشیگورو» را بسیار ترسناک میکند، قدرت خام و دانش عمیق او از جامعه جادوگران است. عطش او برای خون و تواناییاش در مقابله با حتی قویترین جادوگران، به درستی عنوان «قاتل جادوگران» (Sorcerer Killer) را برای او به ارمغان آورده است. اگرچه تعداد انگشتشماری از جادوگران از زمان توجی از او پیشی گرفتهاند، اما هنگامی که این شخصیت در اوج قدرتش قرار دارد، موجودی شکستناپذیر خواهد بود.
شخصیت Yorozu
- اولین حضور در انیمه: نامعلوم
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۲۱۱
«یوروزو» به عنوان یکی دیگر از شرکتکنندگان در «بازی کشتار» در این لیست قرار دارد. او جادوگر قدرتمندی بود که قبلا فوت کرده، اما او دوباره زنده شده و به او اجازه داده شده تا در تلاش برای مبارزه با «سوکونا»، دیگران را هم شکست دهد. او در طول مجموعه ثابت کرد که در بخش بزرگی از مبارزه، حتی با سوکونا هم همسطح است و تواناییهای فوقالعادهاز از خود را به نمایش گذاشت.
مانند «مای»، «یوروزو» هم قادر به ساختن اجسامی متشکل از انرژی نفرینشده بود، اما او در استفاده از تواناییهایش بسیار کارآمدتر عمل میکرد. یوروزو میتوانست از اعضای بدن گرفته تا زره و فلز مایع را به کار بگیرد و از همین رو این جادوگر خلاق و مدبر، با ترکیب این ویژگی و تواناییهای مبارزهاش در این لیست قرار گرفت.
شخصیت Mahoraga
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۴۰
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱۱۷
«ماهوراگا» یک شیکیگامی فوقالعاده قدرتمند است که در ابتدا توسط «مگومی فوشیگورو» احضار شد. اگرچه مگومی در ابتدا به دلیل قدرت محض و غیرقابل درک ماهوراگا از فراخواندن آن خودداری میکرد، اما در نهایت چارهای جز احضار این شیکیگامی با استفاده از تکنیک ۱۰ سایه (Ten Shadows Technique) نداشت. استفاده از این موجود تهدیدآمیز که کمتر کسی قادر به کنترل آن نیست، در نهایت حضور یکی از قدرتمندترین شخصیتهای تاریخ این انیمه را رقم زد.
این شیکیگامی غولپیکر حتی توجه روح نفرینشده، «سوکونا»، را هم به خود جلب کرد و تصمیم گرفت با کنترل مگومی، از آن در نقشههای شیطانی خود استفاده کند. ماهوراگا میتواند طی مبارزه با استفاده از قدرت، استحکام و سرعت باورنکردنی خود، هر حریفی را شکست دهد. تنها قدرتمندترین جادوگران، مثل «گوجو» و پادشاه نفرینها، سوکونا، به مهار این شیکیگامی نزدیک شدهاند. اگرچه این موجود در نهایت به دست سوکونا نابود شد، اما قبل از این واقعه توانست با آزاد کردن قدرت عظیمش، وحشت را به دل جادوگران و شیاطین این دنیا بیندازد.
شخصیت Kenjaku
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۵
- اولین حضور در مانگا: چپتر۱۰
«کنجاکو» قطعا یکی از ترسناکترین و قویترین شرورهای انیمه جوجوتسو کایسن است. او مسئول یکی از فجیعترین پیچشهای داستانی این مجموعه، یعنی تصاحب بدن «سوگورو گتو» و کاشتن مغزش در جسد او بود. قدرت فیزیکی، هوش و البته توانایی او در تصاحب بدن افراد، این شخصیت را به یک شرور واقعا ترسناک تبدیل کرده است.
اگرچه که «گتو» هم بسیار قدرتمند بود، اما در نهایت کنجاکو کسی است که توانست کنترل بدن او را به دست آورد و همین گواهی بر ویرانگر بودن مهارتهای این شخصیت است. این شرور توانست «گوجو» را در آرک «حادثه شیبویا» در قلمرو زندان (Prison Realm) به دام اندازد، اقدامی که قطعا کار آسانی نبود و با دستکاری عاطفی هوشمندانه این شخصیت و یک نقشه بیرحمانه همراه شد. قدرت او بر برخی از قویترین جادوگران این مجموعه غلبه میکند و همین مورد او را به یک تهدید جدی برای بشریت و جادوگران جوجوتسو تبدیل کرده است.
شخصیت Yuta Okkotsu
- اولین حضور در انیمه: فیلم سینمایی جوجوتسو کایسن ۰
- اولین حضور در چپتر ۱۳۷
قهرمان انیمه سینمایی جوجوتسو کایسن ۰، «یوتا اوکوتسو»، ممکن است جوان باشد، اما به راحتی رتبه بالایی در میان قویترین شخصیتهای جوجوتسو کایسن کسب میکند. قدرت اولیه او از نیروی خام روح نفرینشده بهترین دوست مردهاش، «ریکا»، ناشی میشود که با حسادت او را زیر نظر دارد.
اگرچه او در ابتدا نمیداند که چطور قدرتهای ریکا را کنترل کند، اما به محض هماهنگ شدن این دو شخصیت، تیمی فوقالعاده رقم خود که توانستند جادوگر سطح ویژه، «گتو»، را شکست دهند. اگرچه طرفداران انیمه پس از تماشای انیمه سینمایی جوجوتسو کایسن ۰ و رفتن یوتا به یک مأموریت آموزشی، دیگر چیز زیادی از او ندیدهاند، اما بازگشت او در مانگا باعث شد تا این شخصیت به عنوان جادوگر قدرتمند بعدی که در سطح گوجو است شناخته شود.
شخصیت Satoru Gojo
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۱
- اولین حضور در مانگا: چپتر ۱
«ساتورو گوجو» معتقد است که او قویترین جادوگر موجود در دنیا بوده و به احتمال زیاد حق با او است. او با اطمینان میگوید که حتی اگر «سوکونا» تمام انگشتانش را هم به دست آورد، باز میتواند او را شکست دهد و این به هیچ عنوان یک ادعای توخالی نیست. او مقدار عظیمی از انرژی نفرینشده دارد و به نظر میرسد هرگز از مبارزه خسته نمیشود.
تکنیک بینهایت (Limitless Technique) این شخصیت کاملا قدرتمند است، چرا که نه تنها به او اجازه میدهد از تمام آسیبها وارده جلوگیری کند، بلکه به او اجازه میدهد تا با ایجاد تکینگیهای (Singularities) قدرتمندی، اجسام را تنها با یک لمس از بین ببرد. در طول مبارزه «جوگو» با گوجو، قهرمان ما حتی یک بار هم نگران به نظر نرسید و پس از به دام انداختن حریف خود در گسترش قلمرو: خلا نامحدود (Domain Expansion: Unlimited Void) به راحتی مبارزه را به پایان رساند. بعد از این اتفاق هم او توانست تا «هانامی» را با تکنیک Limitless: Hollow Purple از بین ببرد.
۱. ریومن سوکونا (Ryōmen Sukuna)
- اولین حضور در انیمه: قسمت ۱
- اولین حضور در مانگا: قسمت ۱
پادشاه بلامنازع نفرینها، «سوکونا»، آنقدر قدرتمند است که یک انگشت او برای ایجاد یک نفرین قدرتمند سطح ویژه کافی خواهد بود. او به راحتی حامل انگشت (Finger Bearer) را در مرکز اصلاح و تربیت نوجوانان شکست داد و همین برای اثبات تواناییهای او کافی است. این موجود میتواند به معنای واقعی کلمه حریف خود را با تکنیک تکه تکه کردن (Dismantle Technique) خود پاره پاره کند. مثال خوبی از این تکنیک را میتوان زمانی یافت که این موجود پس از تلاش «ماهیتو» برای لمس روح سوکونا، او را تکهتکه کرد.
تکنیک گسترش قلمرو: معبد نحس (His Domain Expansion: Malevolent Shrine) به او اجازه میدهد تا به میل خود به هر چیزی در شعاع ۲۰۰ متری حمله کند. حتی اگر این قابلیت در مبارزه کافی نباشد، او فوقالعاده حیلهگر و صبور است و میتواند با فریب حریف خود، او را از پای در بیاورد. سوکونا همچنین قدرتهای پنهان و ترسناکتری دارد که برخی از آنها ناشناختهاند. برای مثال تکنیک شعله مرموزی که این موجود برای سوزاندن «ماهوراگا» و غلبه بر نفرین آتش جوگو استفاده کرد، نیرویی کاملا ناشناخته محسوب میشود. شما در ادامه میتوانید مبارزه این شخصیت و «جوگو» را تماشا کنید:
نظر شما در مورد شخصیتهای معرفی شده چیست؟ جای چه کاراکتر قدرتمند انیمه جوجوتسو کایسن در این لیست خالی است؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Screenrant
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول
نظرات