لیست تمام نسخههای بازی فار کرای (از بدترین تا بهترین)
زمانی که از بازیهای اوپنورد (جهان آزاد) صحبت میشود بهطور قطع، سری فارکرای جزء آثاری است که بهصورت مستمر از آن یاد خواهد شد به این دلیل که کمتر عناوینی وجود دارند که بتوانند ترکیب آزادی، هیجان و صحنههای اکشن را بهخوبی مخلوط کرده و به بازیکن عرضه کرده باشند. در این مطلب نیمنگاهی به تاریخچه بازی Far Cry و لیست تمام نسخههای فارکرای خواهیم انداخت.
فرض کنید پشت ماشین آفرودی نشستهاید و اسلحهای بر دستانتان گرفتهاید، میتوانید به عمق جنگل سفر کنید یا کنار یک رودخانه ریلکس بنشینید البته باید حواستان جمع باشد که گرفتار تمساحها نشوید، از آن طرف صدای هیاهویی شنیده میشود، مانند آتش، تیرها به سمت شما پرتاب میشوند و در این حال میبایست استراتژی جنگی خود را بسازید و بهسوی نبرد با دشمنان حرکت کنید.
این کانسپتی بود که بازیکنان آن را از Far cry میشناسند و تاریخچه بازیهای فار کرای را با این مفهوم تعریف مینمایند. همه چیز در مورد فارکرای را باهم بهصورت خلاصه بررسی خواهیم کرد و مروری بر نسخههای این مجموعه از بدترین تا بهترین خواهیم داشت. در ادامه همراه مجله کافه بازار باشید.
بیشتر بخوانید: لیست تمام نسخههای کالاف دیوتی (از بدترین تا بهترین)
چند سال از اولین بازی Far Cry میگذرد؟
اولین بازی مجموعه فار کرای در سال ۲۰۰۴ منتشر شد و اگر الان سال ۲۰۲۳ میلادی باشد؛ حدود ۱۹ سال است که از عرضهی اولین نسخهی این سری میگذرد. استارت اصلی فارکرای از همین نسخه شروع شد و تا به الان توسط یوبیسافت ادامه داشته و نسخههای مختلفی در طول این زمان روانهی بازار شده است.
ترتیب لیست تمامی نسخههای بازی Far Cry از وبسایت اینسایدر گیمینگ جمعآوری شده و در میانهی راه هم نگاهی به نمرات متاکریتیک، گذشتهی گیم رنکینگز انداختهایم و نظرات کاربران قدیمی را برای رعایت ترتیبگذاری بهتر، صحیحتر و واقعیتر در نظر گرفتهایم. اطلاعات و هرآنچه که از سری بازی فار کرای میدانیم را به صورت خلاصه در این مقاله جمعوجور کردهایم.
نام بازی | سال انتشار | گیمرنکینگز | متاکریتیک |
Far Cry | ۲۰۰۴ | ۸۹.۳۸% | ۸۹/۱۰۰ |
Far Cry Instincts | ۲۰۰۵ | ۸۶.۶۷% | ۸۵/۱۰۰ |
Far Cry Instincts: Evolution | ۲۰۰۶ | ۷۶.۶۲% | ۷۸/۱۰۰ |
Far Cry Instincts: Predator | ۲۰۰۶ | ۷۷.۰۳% | ۷۸/۱۰۰ |
Far Cry Vengeance | ۲۰۰۶ | ۳۷.۷۱% | ۳۸/۱۰۰ |
Far Cry Paradise Lost | ۲۰۰۷ | N/A | N/A |
Far Cry 2 | ۲۰۰۸ | ۸۴.۴۲% | ۸۵/۱۰۰ |
Far Cry 3 | ۲۰۱۲ | ۸۸.۱۲% | ۹۱/۱۰۰ |
Far Cry 3: Blood Dragon | ۲۰۱۳ | ۸۳.۸۵% | ۸۰/۱۰۰ |
Far Cry 4 | ۲۰۱۴ | – | ۸۵/۱۰۰ |
Far Cry Primal | ۲۰۱۶ | – | ۷۶/۱۰۰ |
Far Cry 5 | ۲۰۱۸ | – | ۸۱/۱۰۰ |
Far Cry New Dawn | ۲۰۱۹ | – | ۷۱/۱۰۰ |
Far Cry 6 | ۲۰۲۱ | – | ۷۳/۱۰۰ |
Far Cry 6 – 2021 .14
اگر تکنولوژی که در گذشته در دسترس یوبیسافت بود را با حالحاضر مقایسه بکنیم، زمین تا آسمان فناوریها تغییر کرده و متفاوت هستند و شرایط کاربران و شرکتهای بازیسازی کاملا رشد کرده است. برای همین هم است که گیمینگ اینسایدر و کاربران قدیمی این سری، فار کرای ۶ را تکراریترین بازی سری فارکرای میدانند که صرفا هدفش تقلید از نسخههای معروف و محبوب این مجموعه بوده که متاسفانه ناموفق ظاهر میشود. طبق نظریههای مختلف همهی نسخههای فارکرای ارزش یکبار تجربه کردن را دارند! این به این معنی نیست که فار کرای ۶ را حتما باید تجربه کنید یا خیر؛ چون کاملا به خودتان و سلیقهتان بستگی دارد.
بازی Far Cry 6 آخرین بازی از این مجموعه تا به حال است که به مبحث دیکتاتورها میپردازد و گذشتهی شخصیت واس در فارکرای ۳ را بازگو میکند؛ این بازی در سال ۲۰۲۱ توسط استودیوی یوبیسافت تورنتو ساخته شد و توانست نمره متای ۷۳ از ۱۰۰ را وبسایت متاکریتیک دریافت کند. همانطور که گفتیم یکبار تجربه کردن فارکرای ۶ خالی از لطف نخواهد بود.
خلاقیتهای جالبی دیده میشود که به فار کرای ۶ اضافه شدند تا تفاوتی بین این نسخه با نسخههای گذشته ایجاد شود؛ در مرحلهی اول، حواشیهایی که فار کرای ۶ وارد بازار و حتی جوامع سیاسی/اجتماعی کرد به شدت زیاد بود و اصل بازی را به حاشیه برد و بهجایش، موضوعات سیاسی و اجتماعی بازی وارد عمل شدند، این مسئله باعث شد بازی آنطور که باید و شاید دیده نشود، البته اگر باگها و مشکلات زمان عرضه و تکراری بودن کلیات بازی را در نظر نگیریم میتوانیم بگوییم که صرفا مسئلهی در حاشیه رفتن بود که باعث شکست این اثر شد.
بازی شامل مینی گیمهای مختلفی بود که بواسطهی گیمپلی نسبتا خوب فار کرای، جنبهی مثبتی را ایجاد کرده بود. یکی از مینی گیمهای این نسخه، جنگ خروسها است که بعضی از سازمانها و کاربران درخواست حذف این مینی گیم را به شرکت یوبی سافت ارسال کردند. برای اولینبار در کل فرنچایز فار کرای شاهد بودیم که کاتسینها محوریت سوم شخص هم داشتند و مانند نسخههای گذشته فقط و فقط به صورت اول شخص پخش نمیشدند.
المانهای داستان پردازی در فارکرای ۶ بیشتر از نسخههای قبلی مورد توجه قرار گرفته شده است و به همین خاطر میتواند تجربهی نسبتا خوبی را برای شما خلق کند. بخش کمپین نسخهی ۶ فارکرای را هم میتوانید به صورت چند نفره بازی کنید و داستان را در کنارش ادامه دهید و از نقشآفرینی بازیگرها لذت ببرید.
داستان بازی فار کرای ۶ در سال ۲۰۲۱ و در یک جزیره خیالی به نام یارا در کارائیب جریان دارد، کشوری که از کوبا الهام گرفته است، اگرچه خود کشور کوبا نیز در بازی وجود دارد . کنترل این جزیره در دست آنتون کاستیلو، یک دیکتاتور فاشیست است. کاستیلو همچنین پسر خود یعنی دیگو را برای ادامه دادن راهش پرورش میدهد او به عنوان رهبری توصیف شده است که تلاش دارد به مردم بفهماند که نیاز به رهبری مقتدر دارند، با این حال او در میان انقلابی گرفتار شده است که سخت با چالشهای مختلف دستهوپنجهنرم میکند. پیش از او پدرش نیز یک دیکتاتور بود و خواهان آن است که کشور را به شکوه دوران پدرش بازگرداند و در این راه با کسی تعارف ندارد.
بازیکن در نقش یک محلی به نام دنی روخاس ظاهر میشود که سرباز سابق ارتش یارا بوده است و حالا که با هدف آزادی به یک مبارز پارتیزان تبدیل شده قرار است مسیر جذابی را تجربه کند. بازیکن در ابتدای داستان قادر به انتخاب جنسیت دنی است و این یکی از المانهای جالب فار کرای ۶ محسوب میشود.
بازی Far Cry 6 در حال حاضر برای مایکروسافت ویندوز، کنسولهای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس/اس پلتفرمهای ابری مثل لونا (آمازون) و گوگل استادیا در دسترس است و هماکنون میتوانید با مراجعه به فروشگاههای مخصوص خود، این بازی را تهیه و نصب کنید. قابل توجه دوستانی هم که علاقهمند به بازیهای کرکی هستند؛ فار کرای ۶ کرک شده و رایگان میتوانید از وبسایتهای دانلود بازی، این اثر را برای سیستمعامل خود دریافت کنید.
Far Cry New Dawn – 2019 .13
بازی Far Cry New Dawn ادامهی متفاوتی از نسخهی پنجم این مجموعه است، با این تفاوت که نقش منفی بازی به اهداف خود رسیده است و منطقهی Hope County به یک سرزمین پسا آخرالزمانی تبدیل شده و شما میبایست در برابر غارتگران و کسانی که جان و مال مردم را تصرف میکنند ایستادگی کنید و جلوی (زوجهای دوقلو و روانی) بازی را بگیرید تا به بهترین شکل ممکن از مردم این سرزمین محافظت کرده باشید.
فار کرای نیو داون جزء بازیهایی است که اگر حوصلهی داستان آنچنان خاصی ندارید و صرفا میخواهید یک اکشن جذاب را تجربه کنید پیشنهاد میشود که به سراغ این نسخه از این مجموعه بروید و کنترل شخصیت بازی را بر دست بگیرید و به عنوان یک کاپیتان درجهی یک! از مردم بر علیه شورشین محافظت کنید.
همه چیز در مورد Far Cry آن هم این نسخهی فرعی در چند مورد خلاصه میشود که در مورد فار کرای ۶ هم به آنها اشاره کردیم؛ یوبیسافت در تلاش است که خلاقیتهای زیادی را در نسخههای متعدد مجموعه جایگذاری کند اما این موارد آنطور که باید و شاید جذاب بنظر نمیرسند به خاطر همین بازی Far Cry New Dawn کلیت تکراری دارد و از مدل گیمپلی، طراحی و پیشبرد بازی میتوان متوجه شد که یوبیسافت در این نسخه هم استراتژی کلاسیک خود را بکار گرفته است، این مورد برای یکسری از کاربران مثبت است اما برای عموم مخاطبین بازیهای یوبیسافت یکی از موارد منفی محسوب میشود.
از عناصر کلاسیکی که به آن اشاره کردیم میتوان تصرف پایگاههای مختلف، مأموریتهای اصلی و فرعی متنوع و نقشهای بزرگ برای گشتوگذار را معرفی کرد؛ علاوهبر این، اضافه شدن سبک و سیاق آخرالزمانی در قالبی متفاوت به دنیای بازی New Dawn از دیگر ویژگیهای منحصربهفردش است که تا حدودی خوب از آب درآمده است.
اگر باز هم این سوال برایتان وجود دارد که چرا ادامهی متفاوت فار کرای ۵ تبدیل به یک جهان آخرالزمانی شده است و چرا باید اینچنین باشد؟ باید اینگونه جواب دهیم که داستان بازی Far Cry New Dawn هفدهسال پس از هجوم هستهای معروف «The Collapse» جریان دارد به همین خاطر وضعیت بازی، یک دنیای آخر الزمانی شده است و شما در نقش کاپیتان جلوی نیروهای «Highwaymen» مقاومت خواهید کرد.
بعد از عرضهی فار کرای ۵ در سال ۲۰۱۸، یوبیسافت یک سال بعد یعنی در سال ۲۰۱۹ میلادی بازی Far Cry New Dawn را به عنوان یک نسخهی متفاوت و مستقل به بازار عرضه کرد و توانست فروش بسیار خوبی را تجربه کند (البته از FAR CRY 5 و FAR CRY PRIMAL کمتر فروخته است) اما از لحاظ کیفی آنطور که باید درخشنده نبود. با این حال توانست متای ۷۱ از ۱۰۰ را از وبسایت متاکریتیک دریافت کند و کاربران اینگونه تعریف کنند که این بازی برای یکبار تجربه، اثر نسبتا خوبی به حساب میآید.
Far Cry Paradise Lost – 2007 .12
احتمالا زمانی که به سمت شهر بازیها راه افتادید و با دستگاههای آرکید قدیمی روبرو شدهاید نام بازی Far Cry Paradise Lost به چشمتان خورده است. این بازی که برای دستگاههای آرکید در سال ۲۰۰۸ توسط یوبیسافت ساخته و عرضه شده بود شباهت زیادی به نسخهی بازی Aliens: Extermination داشت البته در رقابت با یکدیگر صد در صد بازی Aliens: Extermination برندهی نبرد میشد.
گیمپلی بازی هم مشابه بازیهای همسبک آن زمان بود به این صورت که دو بازیکن، از برجکهای ثابت با استفاده از اسلحههای دستگاه، میبایست برای رقابت در ۵ مرحله خود را به چالش بکشند و از دشمنان عبور کنند. دلیل اصلی منتشر کردن این بازی، بستن پروندهی Far Cry Instincts بود و بازار گرمی که بازیهای آرکید در آن زمان داشتند، به همین خاطر یوبیسافت وسوسه شد که یک نسخه از مجموعهی مورد علاقهاش را برای این دستگاهها و سرویسها عرضه کند و موفق شد بازخورد خوبی از مخاطبین دریافت کند.
Far Cry Vengeance – 2006 .11
بیایید توضیح این نسخه از بازی را اینگونه برای شما بیان کنیم. بازی Far Cry Instincts خودش بازسازی بازی Far Cry 1 بود و جالب اینجا است که اثر Far Cry Vengeance هم بازسازی Instincts برای کنسول بازی نینتندو Wii محسوب میشد؛ درواقع دو بازسازی از یک بازی اتفاق افتاد. بازی Far Cry Vengeance نتوانست در تاریخچه بازیهای فار کرای چنگی به دل بزند و یوبیسافت یک اثر بیکیفیت را به بازار عرضه کرد؛ پر از باگهای گرافیکی، نرمافزاری و پورت پر مشکل بازی برای نینتندو، پر از دردسر شد و نظرات بسیار منفی را دریافت کرد.
فرض کنید با کنترل نینتندو Wii میخواهید یک بازی اکشن اول شخص انجام دهید که در مرحلهی اول ادعای زیادی در حرف داشته باشد و برای مثال با کنترل بخواهید روی دشمنان نشانه بگیرید یا با استفاده از Wiimote بر روی تلوزیون زوم کنید این چنین قابلیتها در اوایل جذاب بنظر میآمدند اما زمان تجربهی بازی، بسیار بد، بیکیفیت و افتضاح ظاهر شدند. در نهایت بازی Far Cry Vengeance در سال ۲۰۰۶ توسط یوبیسافت مونترال ساخته و عرضه شد و با نمرهی ۳۸ از ۱۰۰ به عنوان بدترین و نا امید کنندهترین اثر تاریخ تمام بازیهای فار کرای تبدیل شد.
Far Cry Instincts: Predator – 2006 .10
بازی Far Cry Instincts: Predator آخرین نسخه از سهگانهی Instincts محسوب میشود که دو نسخهی قبلی را هم در خود جای داده است. این بازی در سال ۲۰۰۶ به صورت انحصاری برای کنسول بازی نسل هفتمی مایکروسافت یعنی ایکس باکس ۳۶۰ عرضه شد و توانست میانگین نمره ۷۸ از ۱۰۰ را از وبسایت متاکریتیک دریافت کند و به عنوان نسخهی آخر از سهگانهی فرعی مجموعهی فار کرای تجربه متوسطی به ارمغان بیاورد. با اینکه پورت اخصاصی روی XBOX 360 داشت اما از لحاظ یکسری عناصر گرافیکی ضعیف عمل کرده بود و تفاوت قابل توجهی با نسخههای قبلی از خود نشان نمیداد.
البته که گیمپلی بازی Far Cry Instincts: Predator بسیار نظر مخاطبین و منتقدین را جلب کرده بود و همین باعث شد به یکی از آثاری تبدیل شود که بتوان به خوبی از آن یاد کرد و از ضعفهای موجود، چشمپوشی کرد. بهطور خلاصه، بازی Predator وظیفهای بود که یوبیسافت میبایست در قبال بازیکنان ایکس باکس ۳۶۰ به سرانجام برساند تا خواهان تجربه کنندگان Far Cry Instincts نسخهای از این بازی را با عنوان Predator روی کنسول خود بازی کنند و از آن لذت ببرند.
همچنین میتوانیم ذکر کنیم که نقشهی Evolution همراه با حالت چند نفره آنلاین خود حفظ شد و در بازی Predator حضور داشت و به یکی از نکات مثبت تبدیل شد تا این اثر احساس نا کارآمدی جدی از خود بر جای نگذارد؛اگرچه هیچ پشتیبانی متقابلی بین نسخههای Xbox و Xbox 360 وجود نداشت.
Far Cry Instincts: Evolution – 2006 .9
بازی Far Cry Instincts: Evolution که در سال ۲۰۰۶ راهی پلتفرم ایکس باکس شده بود؛ به عنوان یک بستهی الحاقی و ادامهی متفاوت و مستقل برای بازی Far Cry Instincts در میان مخاطبین منتشر شده بود. این بازی شامل یک کمپین داستانی میشد که در آن جک (شخصیت معروف سریهای اول فار کرای) توسط زنی به نام Kade استخدام میشود تا واسطهی قرارداد اسلحه باشد اما اوضاع به بیراهه میرود و جک سرانجام دچار درگیریهای دزدان دریایی، شورشیان بومی و دولت میکرونزی میشود.
بازی Far Cry Instincts: Evolution در نهایت سلاحهای جدید، وسایل نقلیهی نو، یک حالت چند نفرهی اضافی و یک بخش نقشهسازی متفاوتی را به این مجموعه اضافه کرده بود که با نظرات مثبت کاربران و منتقدین روبرو شد و توانست نمرهی ۷۸ از ۱۰۰ را از وبسایت متاکریتیک کسب کند و به یک بازی نسبتا خوب تبدیل شود که ارزش یکبار تجربه کردن در زمان خودش را داشته است.
Far Cry Instincts – 2005 .8
بعد از اینکه در تاریخچه بازیهای Far Cry شاهد همکاری یوبیسافت و کرایتک شدیم که نتیجهی آنها تولید و عرضهی Far Cry 1 بود و موفق شد سود خوبی را به یوبیسافت برساند و قدرت کرایانجین را به تصویر بکشد؛ یوبیسافت تصمیم گرفت نسخهی PC (کامپیوترهای شخصی) فارکرای ۱ برای ایکسباکس ۳۶۰ پورت و عرضه کند.
با این حال به دلیل ضعفهای اولیهی پورت و کنسول نسل هفتمی مایکروسافت، شاهد این بودیم که بازی Far Cry Instincts که بازسازی (ریمستر) نسخهی اول این مجموعه میشود بدرستی و با کیفیت خوب به بازار راه پیدا نکند و تقریبا دچار شکست کیفی و تجاری شود چرا که به خاطر ضعف سختافزاری، بازی عملکرد کیفی-گرافیکی خوبی را از خود نشان نداد و کاربران را ناراضی کرد. در هر صورت برخی از ویژگیهایی که به این نسخه اضافه شدند شامل: سلاحهای جدید، حالتهای دوگانه و چندنفره آنلاین میشود و علاوهبر این موارد، عناصر جدید داستانی موفق شده بودند که به معرفی تواناییهای Feral کمک کنند که باعث افزایش سرعت، دید در شب، بازسازی سریعتر سلامتی و حملات غافلگیرانه با سلاح سرد شدند.
در نهایت بازی در سال ۲۰۰۵ برای کنسول بازی Xbox 360 عرضه شد و به مرور زمان و رفع مشکلات مختلف، موفق شد نظرات کاربران و منتقدین را به خوبی جذب کند و از سایت متاکریتیک میانگین نمره ۸۵ از ۱۰۰ را کسب کند و با موفقیت خود به سمت توسعهی دو گانهی بعدی برود.
Far Cry 3: Blood Dragon – 2013 .7
بازی Far Cry 3: Blood Dragon یک پارودی (مسخره کردن) از فیلمها، کارتون و انیمیشنها و بازیهای ویدیویی دههی ۸۰ میلادی بود که در سال ۲۰۱۳ برای کنسولهای بازی پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ عرضه شد و هماکنون برای پلتفرمهای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان/ایکس و ایکس باکس سری ایکس/اس، آمازون لونا و گوگل استیدیا نیز در دسترس و قابل تهیه است.
پارودی به چه معناست: نقیضهای که به آن «پارودی» یا «پَرودی» (فرانسوی: Parodie ) نیز گفته میشود، تقلید طنزگونه و مسخرهآمیز از یک کار هنریِ دیگر است. نقیضه در مواردی به قصد استهزاء و نقد اثر ساخته میشود و در مواقعی تنها هدف خنداندن مخاطبین را دارد. این سبک یکی از فنون عمده طنز محسوب میشود.
بازی فار کرای بلاد دراگون شباهت زیادی به فیلمهای The Predator، Terminato، Tron و Robocop دارد که بیمنطق نیست چرا که مبنای ساخت این بازی بر همین هدف طراحی شده بود. Blood Dragon به عنوان یک بستهی الحاقی برای بازی محبوب فار کرای ۳ عرضه شد اما در تاریخچه بازیهای فار کرای میبینیم که از آن بهخوبی یاد میشود؛ میتوان دلیل اصلی این موضوع را هم هدف متفاوت بازی، حس نوآورانه و جاسازی ایدههای نویی دانست که یوبیسافت آنها در بازی Far Cry 3: Blood Dragon به تولید رسانده بود.
بازی پر شده از تکنولوژیهایی که شاید برای یکسری مسخره بیایند اما برای علاقهمندان به فیلمهای علمی-تخیلی بویژه سینمای دههی ۸۰ میلادی بسیار میتواند جذاب و لذتبخش عمل کند و تجربهی جدیدی را به بازیکن ارائه دهد. محیطهای رنگارنگ و نئونیک، رباتها و نورهای برجستهی لیزری و.. از ویژگیهایی هستند که میتوانند احیا کنندهی خاطراتتان در زمان تماشای سری فیلمهای ترمیناتور باشد.
بلاد دراگون هیچ ارتباطی به فار کرای ۳ ندارد و صرفا یک بستهی اضافه در زمان ترند بودن نسخهی سوم این مجموعه شناخته میشود. از آنجایی که احتمالا به سراغ تجربهی این بازی نمیرویم و شوق بیشتری نسبت به آثار جدیدتر یا بهتر قدیمی داریم بیایید داستان بازی Far Cry 3: Blood Dragon را باهم مرور کنیم. دنیا از عواقب جنگ هستهای رخ داده میان ایالات متحده آمریکا و روسیه رنج میبرد. رکس یک ابر سرباز سایبرنتیک است که با همراهی همرزمش (با نام اسپایدر) که او هم یک ابر سرباز سایبرنتیک آمریکایی شناخته میشود به یک جزیرهی بینام برای انجام یک ماموریت ویژه انتقال پیدا میکنند تا دربارهی سرهنگ اسلوان که یکی از مأمورهای زبده بوده و با خیانت کردن به این سیستم در حال سرکشی است، تحقیق کنند.
میتوانیم این را هم اضافه بکنیم که بازی Far Cry 3: Blood Dragon در یک آینده دور و بعد از سال ۲۰۰۷ (نسبت به دههی ۸۰ میلادی) در یک جهان علمی-تخیلی-پساآخرالزمانی و پساپاکسازی روایت میشود. در طول داستان، بازیکن که در نقش Rex قرار گرفته است با شخصیتهای متنوعی ملاقات میکند که یا به او کمک خواهند کرد یا در مسیرش قرار خواهند گرفت. این کرکترها شامل T.T, Spider, Sloan و Dr. Darling هستند. ترکیب داستان و طراحی انقلابی یوبیسافت با موسیقی الکترونیک سینتویوی تجربهی هیجان انگیزی را به ارمغان خواهد آورد و این اثر را در لیست برترینهای این مجموعه با متای ۸۰ از ۱۰۰ قرار میدهد.
Far Cry Primal – 2016 .6
بازی Far Cry Primal در داستان بازیهای فار کرای اولین اثر این مجموعه است که به قبل از دوران مدرن و تکنولوژیهای امروزی میپردازد و هدف اصلی بازی در ماقبل تاریخ جریان دارد. فار کرای پریمال در سال ۲۰۱۳ برای ویندوز و کنسولهای نسل هشتمی سونی و مایکروسافت یعنی پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه شد و نمره متای ۷۶ از ۱۰۰ را کسب کرد و به یکی از بازیهای متفاوت و خاص یوبیسافت بهخصوص در سیر تکامل بازیهای فارکرای تبدیل شد.
فار کرای پرایمال یک بازی اکشن-ماجراجویی با دید اولشخص (مانند دیگر بازیهای این سری) در محیطی جهانباز جریان دارد. برخلاف سایر آثار این مجموعه، داستان این قسمت در دههزار سال پیش از میلاد مسیح روایت میشود و در دوران عصر حجر قرار گرفته است؛ بنابراین اسلحهها در بازی مربوط به ده هزار سال گذشتهاند که شامل سلاحهایی مانند کمان، نیزه، چماق استخوانی و… است. این سلاحها میتوانند در طی بازی ارتقاء هم پیدا کنند. همچنین این نسخه تنها دارای حالت تکنفره بوده و فاقد بخش چندنفره است.
یکی از قابلیتهای مهم تاکار (شخصیت اصلی بازی)، دید شکارچی (Hunter Vision) است که با فعال کردن آن میتوانید موارد مهمی (مانند انسان، حیوان، گیاهان مهم، خون و…) را با رنگهای متفاوت ببینید؛ این قابلیت در پیدا کردن اشیایی که بسیار مهم هستند ولی در حالت عادی به سختی دیده میشوند کاربرد زیادی دارد. بازیکن قادر به تنظیم مدت زمان این قابلیت هم خواهد بود.
با پیشرفت در بازی، تاکار قادر به رام نمودن حیوانات میشود، برای مثال جغدی در بازی وجود دارد که تاکار او را در حالت خلسه رام کرده است! شما میتوانید بوسیلهی این جغد از بالا همه چیز را مشاهده کنید (مانند عقاب اساسینز کرید اوریجینز) و حتی به دشمنان حمله کنید اما این قابلیت در فاصلهی محدودی کاربرد دارد همینطور این ویژگی وجود دارد که حیوانات وحشی مانند گرگ، پلنگ، خرس، ببر، شیر و… را رام کرده و حتی سوار آنان شوید یا با آنان دشمنان خود را از بین ببرید.
یکی از ایدههای خلاقانهی یوبیسافت مونترال این بود که روشن کردن آتش اردوگاهها باعث میشد تا بتوانیم بین اردوگاهها سریع سفر (Fast Travel) کنیم، هرچند در دسترسمان است که در هر کجای این بازی از آن استفاده کنیم اما در مواقع خطر (مانند مورد حمله قرار گرفتن توسط حیوانات یا انسانها) این قابلیت عمل نمیکند؛ گاهی اوقات نیز تاکار (بازیکن) باید اردوگاهها را از چنگ دشمنان درآورد و سپس آتششان را روشن کند.
سیستم ارتقای بازی Far Cry Primal بدین صورت است که شما با نابود کردن دشمنان، اتمام مراحل (فرعی یا اصلی)، روشن کردن آتش اردوگاهها، پیدا کردن تعدادی جا دستهای مخصوص و… مقداری XP دریافت میکنید که در نهایت باعث پر شدن یک نوار مهم میشود. هر چهکه که این نوار پر شود تاکار میتواند تواناییهای بیشتری را در اختیار داشته باشد؛ بهطور مثال اگر نوار برای دو بار پر شود تاکار میتواند یک قابلیت دو امتیازی و دو قابلیت تک امتیازی را باز کند اما نکتهی مهمی که در بازی وجود دارد این است که تاکار علاوه بر ارتقاء بخشیدن تواناییهای فردی، میتواند تواناییهای یارانش را نیز بهبود ببخشد.
پیشزمینهی داستانی بازی: از آنجایی که با یک نسخهی متفاوت روبرو هستیم، میتوانیم به صورت خلاصه ابعاد داستانی این بازی را مورد بررسی قرار دهیم و باهم مرور کنیم. Takkar (شخصیت اصلی بازی) از خاندان Wenja، یکی از اقوام قدیمی که جزء تمدنهای اولیه در دوران حجری بوده است را بر عهده دارید و به عنوان بازیکن، این کاراکتر خاص را کنترل کرده و در مسیر بازی هدایتش میکنید. تاکار و همراهانش در یک سفر پرمخاطره به دنبال بازماندگان خانوادهشان به سرزمین جدیدی میروند.
این سفر تبدیل به یک مبارزه برای بقا میشود که میبایست در مقابل شرایط سختی که بوجود آمده و ترکیبی که با جنگلهای وحشی و چالشهای متنوع بازی و حیوانات بیرحم به سر انجام رسیده است روبرو شوید و به مبارزه بپردازید تا پیروز میدان نبرد شوید. فرمانده Takkar (تاکار) بر اساس تجربیاتش در شکار و برخورد با جانوران، مهارتها و آموزشهای خود را تقویت میکند تا بتواند در این سرزمین خطرناک به ادامهی زندگیاش جهت دهد و بقا داشته باشد. او باید با استفاده از ابزارهای ساده و تکنولوژیهای اولیهی ماقبل تاریخ، مواد غذایی مورد نیازش را جمعآوری کند، اسلحههای خود را بهبود ببخشد و از منابع طبیعی برای ساخت و ساز و توسعهی پایگاهها استفاده کند.
در داستان بازی Far Cry: Primal، شخصیت تاکار با قبایل دیگر نیز روبرو میشود از جمله قبیلهی Udam که از جانوران خطرناک استفاده میکنند که جان شما را به خطر بیندازند و قبیلهی دیگر، خاندان Izila که به عنوان یک قبیلهی متفاوت و نسبتا مذهبی شناخته میشود هم در بازی حضور دارد. در برخورد با این قبایل و جنگ و جدال با دشمنها، تاکار باید استراتژیهای خود را بهکار گیرد و با تشکیل اتحاد با سایر اعضای قبیلهاش، برای مقابله با تهدیدات خارجی و داخلی مبارزه کند. همچنین در طول داستان، تاکار به دنیای روحانی و اسرارآمیزی وارد میشود و راه پیدا میکند؛ او با شخصیتهایی مانند Tensay (یک روحانی قدیمی و دانشمندی شمشیرباز)، Karoosh (یک جنگجوی ماهر) و سایر شخصیتهایی که دارای قدرتها و تواناییهای خارقالعاده هستند روبرو خواهد شد. این شخصیتها به Takkar در مسیرش کمک میکنند و او را در مواجهه با چالشها و مخاطرات داستانی، انسانی و غیر انسانی همراهی خواهند کرد.
داستان بازی فار کرای با توجه به عدم وجود زبان نوشتاری در آن دوران بهطور طبیعی غیر واقعی است و منطق اصیلی در پشتصحنهی آن وجود ندارد اما تجربهی این نسخه از مجموعهی فار کرای به شما اجازه میدهد به زمانی از گذشته سفر کنید که با ماجراجوییهایی که در اختیارتان قرار گرفته است از این اثر لذت ببرید و از نقاط ضعفش چشمپوشی کنید. شاید صحیح بنظر برسد که فار کرای پرایمال یک اثر سلیقهای است و نمیتوان این بازی را برای همه تجویز کرد اما به عنوان یک بازی نسبتا خوب با متای ۸۰ از ۱۰۰، یکبار ارزش تجربه کردن را خواهد داشت.
Far Cry 4 – 2014 .5
یوبیسافت در زمان شروع تولید فار کرای ۴ مشغول توسعهی بازی Assassin’s Creed III بود و آقای الکس هاچنسون (Alex Hutchinson) کارگردانی این نسخه از اساسینز کرید را بر عهده داشت. یوبیسافت قصد داشت نسخهی چهارم فار کرای، ادامهی مناسبی برای فار کرای ۳ باشد و تا حدی هم اثرات نسخهی سوم را در این شماره مشاهده کردیم اما چالشی که این میان وجود داشت بر این اساس بود که یوبیسافت کارگردانی و توسعه نوآوری Far Cry 4 را به کس دیگری نمیسپرد و علاقهی زیادی داشت که الکس هاچنسون این بازی را کارگردانی کند اما الکس درگیر اساسینز کرید بود و آن زمان نمیرسید که همزمان هر دو پروژه را کنترل کند و یکسو جلو ببرد.
همین موضوع باعث شد یوبیسافت از روند مرتب توسعهی مجموعهی فار کرای چند وقتی عقبنشینی کند تا پروسهی تولید اساسینز کرید ۳ گلد شود. زمانی که ساخت اساسینز کرید ۳ به پایان رسید، یوبیسافت و آقای هاچنسون تصمیم گرفتند تولید Far Cry 4 را شروع کنند با این تفاوت که زمان کمی برای توسعه داشتند و دلیل اصلی این اتفاق هم، مدیریت بد صاحبان Ubisoft بود. تازه این راهم اضافه بکنیم که در ابتدا استودیوی بازیسازی این اثر قصد داشت دنبالهی مستقیمی برای فار کرای ۳ بسازد که خوشبختانه این اتفاق نیفتاد و به یک دنبالهی غیر مستقیم ختم شد.
یوبیسافت در حالتی قرار داشت که راه خود را در این فرنچایز برای جذب مخاطب و درآمدزایی پیدا کرده بود و نقطهزنی میکرد؛ این موضوع باعث شده بود خلاقیت در طراحی و ارائهی ایدههای جاهطلبانه در این مجموعه حضور پیدا کنند و به اوج برسند، برای نسخهی چهارم هم با حفظ کلیات، مکانیک و مدل کلاسیک همیشگی بازی، این چنین اتفاقات رقم خوردند با این تفاوت که مسیر انتخابی استودیو، آنطور که باید درست نبود و باعث شد نسخههای اصلی فار کرای به یک فرنچایز تکراری تبدیل شوند! با اینکه تغییرات مختلفی بر روی بازیها اعمال میشد اما به دلیل روند تکراری، مخاطبین از آنها چشمپوشی میکردند.
به همین خاطر بود که وقتی به شمارههای قبلی و نسخههای آینده نگاهی میندازیم، مشاهده میکنیم که دو سال بعد از شماره سوم یعنی فار کرای ۳، بازی Far Cry 4 به بازار عرضه و بعد از گذشت دو سال یوبیسافت بازی Far Cry: Primal را معرفی و منتشر کرد که هیچ ارتباطی به نسخههای قبلی نداشته و کاملا بازیکن را با یک ایده جدید روبرو میکرد. بازی Assassin’s Creed III در سال ۲۰۱۲ نزد مخاطبین رسیده بود و استودیو تقریبا با فرصت یکونیمسال-دو سال برای توسعهی این بازی، کیفیت نسبتا مطلوبی را ارائه کرد اما نتوانست نظرات زیادی را دریافت کند و یک کانسپت سلیقهای خلق شده بود که عدهای علاقهمند به آن میشدند یا به طور کامل از کنار او عبور میکردند.
یوبیسافت انتخاب کرده بود که این اثر را با موتور بازیسازی دونیا انجین ۲ بسازد تا بتواند جزییات، کیفیت گرافیکی بالا، نور، هماهنگی و بهینهسازی مثبتی را در این شماره به ثبت برساند و تا حدودی این روند موفقیتآمیز بود و تلاش خوبی از طرف توسعهدهندگان انجام شد و به ثمر رسید؛ طوری که در سال ۲۰۱۴ میلادی و اوایل عرضهی کنسولهای نسل هشتمی سونی و مایکروسافت با یک اثر با کیفیت گرافیکی خوب و خاص روبرو بودیم. داستان بازی فارکرای ۴ در سمت بومیهای هیمالیا در منطقهی خیالی Kyrat روایت میشد. گیمپلی بازی هممانند نسخهی سوم این مجموعه بود با اضافاتی مانند لگد زدن به اشیا و موارد مختلف به اضافهی مخفی کردن جنازهی دشمنان از قابلیتهایی بودند که به این شماره اضافه شدند و جذابیت بازی از منظر گیمپلی را تا حدی افزایش دادند و بروز رسانی کردند. چهارمین نسخه از مجموعهی فار کرای موفق شد تا ۱۰ میلیون نسخه در نسل هشتم به فروش برساند و در مراسم گیم اواردز ۲۰۱۸ جایزهی بهترین بازی شوتر سال را دریافت کند.
در زمان عرضهی این بازی، Far Cry 4 در بحث جهانباز (open world)، گرافیک، شخصیت ها (یعنی شخصیت منفی اصلی Pagan Min) و ویژگیهای اضافی جدیدی که به گیم پلی افزوده شده بود با نظرات مثبت زیادی روبرو شد. پیش پردهی داستانی بازی فار کرای ۴ از آنجایی آغاز میشود که آجی گاله (شخصیت اصلی بازی) پس از مرگ مادرش ایشواری، به سرزمین خودش، یعنی کیرات (سرزمینی خیالی براساس نپال) باز میگردد تا به واپسین آرزوی مادرش تحقق ببخشد و خاکسترش را به لوکشمانا ببرد. آجی با وجود هشدارهای رسمی که مسافرت به کیرات را به خاطر وقوع جنگ داخلی خطرناک میداند، با پرواز به پتنه در هندوستان رفته و سپس با اتوبوس به سمت کیرات حرکت میکند. در اتوبوس او با شخصی به نام دارپان روبهرو میشود و با یکدیگر صحبت میکنند و به آجی اطلاع میدهد که صحیح و سالم وارد کیرات میشود، با این وجود وقتی که به مرز میرسند، اتوبوس توسط ارتش سلطنتی متوقف میشود؛ آنها اتوبوس را جستجو میکنند و وقتی در قسمت زیرین اتوبوس یک چیز مشکوک مییابند، رفتار خصمانهای سرمیدهد.
دو شوروشی از اتوبوس بیرون پریده و شروع به مبارزه میکنند. شورشیان و رانندهی اتوبوس کشته میشوند و سپس سربازان شروع به تیراندازی به سمت اتوبوس میکنند و آجی و دارپان از اتوبوس بیرون پریده و دستگیر میشوند. بعد از این است که پگان مین، پادشاه ستمگر منطقه، با هلیکوپتر به آنجا میرسد و یکی از سربازان را با خودکار میکُشد، چرا که او دستور داده بوده که اتوبوس را متوقف کنند، نه اینکه به آن شلیک کنند. او با دیدن آجی رفتاری دوستانه با او پیش میگیرد و او را در آغوش گرفته و میگوید که این چشمان را هرجا ببیند، میشناسد. مین از آجی به خاطر این خوشآمد خصمانه، عذر میخواهد و با او سلفی گرفته و اتوبوس را به آتش میکشد. سپس بر سر آجی کیسه کشیده و او را به با خود به یک مهمانی میبرد. چالشهای بازی از اینجا آغاز خواهد شد و شما مانند امضایی که فار کرای ۳ روی این مجموعه انداخت میبایست با مزدوران و دیکتاتورها به نبرد بپردازید.
یوبیسافت به دلیل کمبود زمان توسعهی این بازی، خلاقیتی به خرج داد و هر قسمت از این بازی را به یکی از استودیوهایش سپرد و در مناطق مختلفی از این جهان طراحی و ساخته شد و توسط یوبیسافت مونترال جمعآوری و منتشر شد. سازندگان این ادعا را در پروسهی طراحی این بازی داشتند که تمامی کرکترها بررسی شدهاند تا نقاط ضعف شخصیتهای فار کرای ۳ در ۴ وجود نداشته باشد. در نهایت این بازی در سال ۲۰۱۴ برای ویندوز و کنسولهای نسل هفتمی و هشتمی سونی و مایکروسافت عرضه شد و نمره متای ۸۵ از ۱۰۰ را کسب کرد و به عنوان یک بازی موفق شناخته شد.
Far Cry 5 – 2018 .4
دو سال بعد از عرضهی فار کرای پریمال یوبی سافت تصمیم گرفت بازی Far Cry 5 را توسعه دهد. این بازی توسط طراحان و تولید کنندگان فار کرای ۳ به سر انجام عرضه رسید تا بتواند بازخورد خوبی را از بازار، منتقدین و مخاطبین خود بدست بیاورد. یوبیسافت شمارهی پنجم این سری را مانند نسخهی قبلی فارکرای با موتور بازیسازی دونیا ساخته بود. این بازی نسبت به نسخههای قبلی دستخوش تغییراتی شد که باعث شد، فار کرای ۵ دارای ویژگیهای شخصی سازی کاراکتر، وجود سبکهای مبارزهای مختلف برای مقابله با دشمنان و تنوع زیاد سلاحها شود. Far Cry 5 به یک اثر موفق تبدیل شد و با موفقیت بزرگ تجاری مثبتی روبرو شد و در کمترین زمان ممکن رکورد سریعترین فروش در این مجموعه را به نام خود ثبت کرد و در هفتهی اول بیش از ۳۱۰ میلیون دلار کسب درآمد کرد.
یوبی سافت در نسخهی پنجم مجموعه بازیهای فار کرای تصمیم گرفت یک منطقهی بومیتر و خاصتری را به نسبت مناطق شمارههای قبلی مانند هیمالیا و… انتخاب کند که این موضوع باعث شد بازیکن در طول سفر خود در مناطق غربی ایالات متحده آمریکا قدم بگذارد و حس و حال تازهای را احساس کند. فار کرای ۵ مانند شمارهی چهارم این سری، در مقابل بازی شاهکار Far Cry 3 حرف زیادی برای گفتن نداشت به این دلیل که یوبیسافت فرمول تکراری را دوباره انتخاب کرد و اینچنین شد که جذابیت بازی کاهش پیدا کرد اما از حیث طراحی و گرافیک و حتی کمی از منظر داستان، با بازی چشمنوازی روبرو هستیم.
داستان بازی «فار کرای ۵» در دنیایی جریان دارد که پس از بوجود آمدن یک فاجعهی جهانی در دردسر افتاده است. بازی در شهری به نام «هوپ کانتی» در ایالت مونتانا آمریکا اتفاق میافتد. شهری کوچک که به تدریج توسط یک گروه شرور و خطرناک به نام «پروجکت آتنیس» تسخیر میشود. شما در نقش شخصیت اصلی بازی قرار میگیرید و یک نیروی مقاومتی محسوب میشوید که در مقابل دشمنان خود، متحدان خود را جمع میکنید تا برتری مضاعفی در میدان نبرد داشته باشید. هدف شما در بازی، نجات شهر هوپ کانتی از دست دشمنان بازی است و به دنبال انتقام از رهبر آنها، یعنی جوزف سید هستید.
داستان بازی شامل سه بخش اصلی است که به عنوان «پدیدهها» شناخته میشوند. پدیدهها به نوعی رهبران جنگلها هستند که با اعتقادات مذهبی خود، یک تشیع خشونتآمیز را به وجود آوردهاند. هر پدیده یک منطقه را به تصرف خود درآورده است و با استفاده از تبلیغات مذهبی مردم را برای پیروی از اعتقادات خود مجبور میکنند. در طول بازی، شما با شخصیتهای دیگری نیز روبرو میشوید که در نبردها و داستان اصلی نقش مهمی ایفا میکنند. همچنین، تصاویر و ویدیوهایی از یک گروه مقاومتی دیگر نیز در داستان بازی حضور دارند که در کوهستانهای نزدیک شهر فعالیت میکنند. داستان بازی فار کرای ۵ پر از تنشها، مبارزات و تصاعد خطر است. بازیکنان باید تاکتیکهای خود را بهکار بگیرند و با استفاده از اسلحهها، وسایل نقلیه و محیطهای اطرافشان، برای نجات شهر و پیروزی بر پروجکت آتنیس تلاش کنند.
با توجه به ماهیت متفاوت بازی، تصمیمگیریهای شما تأثیر زیادی بر داستان و پایان بازی خواهد داشت. پس از تسخیر شهر هوپ کانتی توسط «پروجکت آتنیس» شما و گروهتان به عنوان آخرین امید اهالی شهر وارد عمل میشوید و برای مقابله با این گروه شرور، مجبور به استفاده از تاکتیکهای خلاقانه و مبارزه در آبها، زمینهای وسیع و حتی در آسمان خواهید شد. در طول داستان، بازیکن با شخصیتهای مختلفی در تماس است؛ کرکتری به نام «مری می» که یک رزمندهی حرفهای و رهبر یک گروه مقاومتی دیگر است به نام “مدارکه” که تسلیحات پیشرفته و دانش فنی دارد شناخته میشود، در ارتباط است، همچنین شخصیت دیگری به نام «نیک رای» که یک هکر به حساب میآید و توانایی نفوذ به سیستمهای مختلفی را دارد با شما به همکاری میپردازد.
در طول ماجراجویی خود با پدیدهها روبرو میشوید و باید آنها را شکست دهید. هر پدیده دارای اعتقادات و مهارتهای منحصربهفردی است که برای شکست دادن آنها میبایست راههای خاصی را پیدا کنید. به علاوهی اینکه در طول داستان با معضلات اخلاقی و تصمیمات دشواری نیز مواجه خواهید شد که تأثیر زیادی بر داستان و پایان بازی خواهد گذاشت. داستان فار کرای ۵ با الهام از مفاهیمی نظیر آزادی، انتقام و مبارزه برای عدالت ساخته شده است. همچنین، این روایت در بستری پس از فاجعهی جهانی جریان دارد که باعث شده جنگلها، رودخانهها و کوهستانها به عنوان محیطهای مهمی در داستان بازی حضور داشته باشند.
در نهایت بازی Far Cry 5 توسط یوبیسافت در تاریخ ۲۶ مارس ۲۰۱۸ برای مایکروسافت ویندوز، سرویسهای کلاود، کنسولهای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه شد و توانست میانگین نمره ۸۱ از ۱۰۰ را از وبسایت متاکریتیک دریافت کند و بازخورد مثبتی از خود بر جای بگذارد.
Far Cry 2 – 2008 .3
پس از موفقیت نسخهی اول مجموعهی فار کرای و اشتباهاتی که یوبیسافت در پی انتشار نسخههای کنسولی شمارهی اول داشت، تصمیم گرفته شد توسعهی بازی Far Cry 2 استارت بخورد و در نهایت این بازی در سال ۲۰۰۷ معرفی شد. از تغییرات بزرگی که در این شماره دیده میشد میتوان به افزایش هوشمصنوعی، فیزیک طبیعیتر، محیط پویاتر و گستردهدتر و گرافیک بیشتر بازی اشاره کرد.
دلیل اصلی که یوبیسافت نسخهی دوم را بزرگتر ساخت در مرحلهی اول پیشرفت تکنولوژی و در مرحلهی دوم استفاده از موتور بازیسازی دونیا انجین (Dunia Engine) بود که به توسعهدهندگان این اجازه را میداد که خلاقیتهای بیشتری را در بدنهی این اثر بکار بگیرند تا به ایک اثر متفاوت تبدیل شود؛ دونیا انجین موتور گرافیکی است که یوبیسافت پس از کرای انجین و با الگوگیری از همان موتور بازیسازی، توسعه داد. فارکرای ۲ از لحاظ اتمسفریک هم قابل ستایش بود چرا که بر خلاف فار کرای ۱ در آفریقا روایت میشد و از آن طرف به خوبی میتوانست از منظر فضاسازی و روایت مکانی، با بازی الکترونیک آرتز یعنی سری کرایسیس رقابت کند.
گیمپلی فار کرای ۲ یکی از بهترین گیمپلیهای این مجموعه به حساب میآید که به صورت واقعگرایانه بازیکن را غرق در داستان و جریان بازی میکند. یکی از موارد جالب بازی، وجود پشههای مالاریا است که جان شما را به خطر خواهد انداخت یا سیستم جیپیاس و مسیریابی طبیعی در شب و روز، یکی از جذابیتهای این اثر محسوب میشود و حتی انیمیشنهای خاطرهانگیزی مثل درآوردن تیر با چاغو یا جا انداختن انگشتهای در رفتهی دستتان بسیار جالب و خاص بودند و تکرار این موارد یادآور خاطرات زیادی میشود و در نهایت یوبیسافت با شعلههای آتش معروف فار کرای ۲، یک نسخهی کامل را به مخاطب ارائه میداد.
فار کرای ۲ در زمان انتشار تعدادی نظر منفی از سوی منتقدین دریافت کرد اما در نزد مردم بسیار جذاب عنوان میشد؛ انقدر جذاب که بعدها رمانی توسط مایکل بهاتی در آلمان با اقتباس از این نسخه نوشته شد. فار کرای ۲ آن زمان به یکی از بهترین بازیهای یوبیسافت تبدیل شده بود و در کنار بازی محبوب شاهزاده ایرانی (Prince of Persia) به خوبی میدرخشید. فار کرای ۲ تنها اثر اصلی این مجموعه میباشد که تا به حال هیچ نسخهی فرعی بعد از آن ساخته نشده است مگر اینکه بعد از Far Cry 6 فار کرای ۷ عرضه شود و نسخهی ۶ هیچ اثر فرعی نداشته باشد.
داستان فار کرای ۲ در قارهی آفریقا میگذرد و شما در این بازی به عنوان نقش اصلی و کنترلگر کاراکتر، توسط پشهی مالاریا بیمار میشوید و بعد از آن باید برای دو گروهک جدایی طلب در آفریقا کار کنید و سپس شخصی شما را راهنمایی میکند و به شما میگوید که برای آزادی آفریقا باید الماسهایی را از دو گروهک نامبرده شده پس بگیرید و همهی آن گروهکها را نابود کنید و در پایان بازی شما دو انتخاب در اختیار خواهید داشت که به فعالسازی دینامیت و مسدود سازی راه و یا تحویل الماسها به مرز و آزادسازی راه برای مهاجرت مردم به کشورهای دیگر، تقسیم میشود؛ همچنین شما میتوانید ۱۲ شخصیت دلخواه را برای بازی کردن انتخاب کنید.
در نهایت فار کرای ۲ در سال ۲۰۰۸ توسط یوبیسافت منتشر شد و در دسترس کاربران مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ قرار گرفت و موفق شد میانگین نمره ۸۵ از ۱۰۰ را از وبسایت متاکریتیک دریافت کند و خاطرات و تجربهی خوبی را برای مخاطبینش به ارمغان بیاورد.
۲. Far Cry – 2004
کلید سری بازیهای فار کرای از این نسخه در سال ۲۰۰۴ استارت خورد و تا به الان ادامه پیدا کرده است. آن زمان وظیفهی ساخت اولین بازی فارکرای بر عهدهی استودیوی بازیسازی آلمانی کرایتک (crytek) بود. کرایتک قبل از فارکرای روی موتور بازیسازی اختصاصی خودش که به احتمال زیاد آن را با سری بازی کرایسیس (امضای همیشگی استودیوی کرایتک) میشناسید کار میکرد چرا که این گروه در سال ۱۹۹۹ توسط برادران سیوات که ملیتی ترکی-آلمانی داشتند بنیان گذاشته شد (البته آن زمان بیشتر یک شرکت نرمافزاری بود) و بعد از مدت کوتاهی در همان سال ۱۹۹۹ توسط برادران یرلی بهصورت «داتکام کمپانی» یا همان کمپانی مجازی، بهصورت رسمی تاسیس شد و با پیدایش در صنعت ویدیو گیم، ظهور قدرتمندی را از خود بر جای گذاشت.
جالب اینجاست که در همان سال ۱۹۹۹ کرایتک بعد از تاسیس رسمیاش، در E3 1999 شرکت کرد و از نسخهی اول موتور بازیسازی خود پرده برداشت که تکنولوژی X-Isle: Dinosaur Island در این موتور گرافیکی، تماشاگران را حیرتزده کرد چرا که کرایانجین از همان ابتدا بر پردازش محیطی و تمرکز بر سختافزار، تکنولوژی و معماری انویدیا زمان زیادی گذاشته برنامه داشته و نقش موثری را ایفا کرده بود. آن زمان مردم و طرفداران بازیهای ویدیویی انگشت به دهان ماندند و از جزییات موتور کرایانجین لذت میبردند.
اولین بازی که توسط کرایتک با موتور کرایانجین ساخته و توسعه داده شد، بازی Far Cry 1 بود که در سال ۲۰۰۴ برای پلتفرمهای مایکروسافت ویندوز، ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ عرضه شد و توانست متاکریتیک خوب ۸۹ از ۱۰۰ را از این وبسایت دریافت کند و فروش خوبی را به ارمغان بیاورد. نکتهی حائز اهمیت این است که کرایتک بعد از بازخورد بسیار مثبتی که دریافت کرد شروع به توسعهی کرایانجین کرد و بعدها سری کرایسیس را به بازار عرضه کرد که بعد از گذشت چند سال، هنوز هم که هنوز است از منظر گرافیک، نور پردازی و گیمپلی حرفی برای گفتن دارد.
شاید برایتان سوالی بوجود آمده باشد با این عنوان که نقش یوبیسافت کجای ماجرا بود؟ یوبیسافت بعد از اینکه تکنولوژی منحصربهفرد کرایتک را در E3 1999 دید به سراغ کرایتک رفت و با امضای قراردادی وظیفهی ساخت این بازی را از نوع بازیهای AAA به دستان کرایتک سپرد تا بتواند از پتاسنیلهای موجود استفاده کند و همین اتفاق هم رقم خورد.
طبق گفتهی متاکریتیک بازی فارکرای ۱ جزء برترین بازیهای این سری است و از لحاظ آمار در رتبهی دوم قرار گرفته است مانند همین لیستی که مشاهده میکنید. فارکرای ۱ همچنین موفق شد در همان سال عرضه در زمینههای گیمدیزاین، بهترین گرافیک و لولدیزاین در جایگاه نخست سال ۲۰۰۴ میلادی قرار بگیرد.
فارکرای ۱ به دلیل فروش بالایی که داشت یوبیسافت را ترغیب کرد به سراغ نسخههای فرعی، که بیشتر ریمیک همین نسخه بودند برود تا بتواند با کمپانی الکترونیک آرتز رقابت کند. یوبیسافت از این طرف میدان با کرایتک کار ساخت فار کرای را پیش میبرد و EA از آن طرف میدان با همکاری کرایتک، سری کرایسیس را خلق میکرد به همین دلیلهم است که این دو مجموعه شباهتهای زیادی به یکدیگر دارند. آنقدر فضای رقابتی نزد مردم و کمپانیها جذاب شده بود یک فیلم اقتباسی از این سری در سال ۲۰۰۸ برای پردهی سینما آماده شد.
طبق نظرات کاربران قدیمی، فار کرای ۱ در تاریخچه بازیهای Far Cry بهترین اثر از لحاظ مخفیکاری است و جالب است بدانید که وظیفهی شما در بازی، واقعا هم همین است و به دلیل حرفهای بودنتان در امر مخفیکاری استخدام شدهاید و قبل از این ماموریت هم سرباز سابق نیروهای ویژه بودهاید. داستان بازی روایت شخصیتی به نام جک کارور (Jack Carver) است که توسط والری کونستانتین استخدام شده تا ماموریتی را به صورت مخفی به سرانجام برساند.
این اثر در یک مجمعالجزایر استوایی مرموز با نام خیالی میکرونزی روایت میشود که در مسیر این جزیره، طی اتفاقات هیجانانگیزی که رخ میدهد در آبها رها خواهید شد و از مسیر و ماموریتی که داشتهاید فاصله خواهید گرفت و به جستجوی تنها دوست و همراه خودتان خواهید پرداخت و میبایست آن را پیدا کنید اما این میان، بیآنکه در جریان باشید در راه دکتر کریگر قرار میگیرید و این باعث بوجود آمدن دردسرها و چالشهای بسیاری برای شما خواهد شد.
جک از هوش میرود، بهوش که میآید والریا دوستش را در کنار خود نمیبیند! جک که تجربهی تلخی از گذشتهاش داشته است شدیدا نگران تنها یارش در آن جزیرهی دور افتاده میشود، مدت کوتاهی که میگذرد و حواسش که جمع میشود متوجه میشود، در یک دژ قدیمی ژاپنی قرار گرفته است، محیط را میگردد و دستیار دیجیتال-شخصی را به نام دویل پیدا میکند. دویل به جک توضیح میدهد که دکتر کریگر پس از جنگ جهانی دوم بر روی موارد مختلفی آزمایشات خطرناکی انجام میدهد که میتواند بسیار برگشت ناپذیر باشد.
جک و دویل به مسیر ادامه میدهند و جک مزدوران مختلفی را پشتسر میگذارد تا به یک کشتی میرسد که احساس میکند والریا (دوست روزنامهنگارش) در آنجا مخفی شده است اما هیچ خبری از والریا نبود و تنها اطلاعات خاصی را دریافت میکنند که باعث میشود راهشان را با حواسجمعی بیشتری ادامه دهند. این هم خلاصهی روایت مقدماتی داستان بازی فارکرای ۲۰۰۴. اگر فکر کردهاید که این بازی صرفا یک بازی تکنفره بوده، اشتباه کردهاید؛ چرا که در زمان خود بخش آنلاین-چند نفره جذابی را به مخاطبان ارائه کرده بود.
بیشتر بخوانید: لیست تمام فیلمهای بتمن که باید ببینید
Far Cry 3 – 2012 .1
بالاخره نوبت به شاهکار مجموعهی فار کرای رسید و کمتر گیمری وجود دارد که نام نسخهی سوم این سری را نشنیده باشد. فار کرای ۳ در یک زمان به شدت حساس توسعه پیدا کرد چرا که طراحان نسخههای پیشین Far Cry استودیو را ترک کرده بودند و حالا یوبی سافت مجبور به استخدام طراحان جدید شده بود که همین نکته از یک نقطهی منفی و صفر یک جریان ۲۰ و عالی را خلق کرد و اثری را ساخت که حتی از بازیهای فار کرای ۱ و ۲ هم برتریت پیدا کرد و تمامی شمارههای این مجموعه را زیر سایهی خود پوشش داد.
اگر به تاریخچه بازیهای فار کرای نگاهی بیندازیم میبینیم که نسخهی اول و دوم پایههای اصلی این سری هستند اما این شمارهی سوم بود که این پایهها را تا همیشه در زمین محکم کرد! نقشهی بازی در داستان بازی فار کرای ۳ گستردهتر و پر جزییاتتر شده بود و از ویژگیهای جدیدی که به این اثر اضافه شده بود میتوانیم به مکانیکهای جدیدی مانند درخت قابلیتها، افزایش سطح Level و قابلیت پناه گرفتن پشت اشیاء اشاره کنیم که برای اولینبار در این مجموعه حاضر شدند؛ آزاد بودن بازیکن و دسترسی زیاد به آن و طراحی صحنههای اکشن و جذاب و ترکیب آن با یک استرس به یاد ماندنی، در مجموع یک بازی با کیفیت را ساخته بودند.
یکی از ویژگیهای مهم فار کرای ۳ کرکتر منفی این بازی به نام واس (Vaas) است که باعث میشود تا مدتها آن را فراموش نکنید البته ممکن است در اوایل بازی ساده بنظر برسد اما در طول داستان آنچنان خطرناک میشود که به یک هیولای واقعا ترسناک در ذهن شما نقش میبندد؛ واس یکی از بهترین شخصیتهای منفی در تاریخ بازیهای ویدیویی محسوب میشود.
داستان بازی فارکرای ۳ در جزیرهای دور افتاده به نام روکیات رویال (Rook) به تصویر کشیده میشود. شخصیت اصلی بازی جیسون برودی یک جوان (اصطلاحا بچه پولدار) است که به همراه دوستانش به این جزیره سفر میکند تا از طبیعت و زیباییهای آن لذت ببرند اما سفر آرام آنها در این جزیره تبدیل به کابوسی خونین میشود و گروهی از تروریستها با رهبری واس، جیسون و دوستانش را به اسارت میبرند. رهبر این گروه شرور به نام واس مونتنگرو، یک دیکتاتور غیرقابل پیشبینی است که به دنبال قدرت و کنترل جزیره است.
جیسون برودی به اندازهای تنها و آشفته است که برای زنده ماندن و نجات دوستانش، مجبور به یادگیری مهارتهای جدید و مبارزه با واس و ارتشش میشود او با کمک شخصیتهای دیگری که در جزیره زندگی میکنند متحد شده و به مبارزه با واس میپردازد که تعدادی از این شخصیتها، مانند دنیس راو یکی از بازماندگان قبیلهی راکیات و سیترا یک راهزن قوی و ماهر در جنگهای خیابانی هستند. در طول داستان، جیسون با شرایط سخت و خطرناکی مواجه میشود او باید در جنگلهای گرمسیری، روستاهای متروکه و پایگاههای نظامی دشمن راه خود را پیدا کند. در این مسیر، جیسون با چالشهای مختلفی روبرو میشود از جمله آنها میتوان به مواجهه با حیوانات وحشی، مبارزه با تروریستها و حل معماهای مختلف اشاره کرد.
داستان «Far Cry 3» پر از هیجان، ماجراجویی و تلاش برای زنده ماندن است. این روایت داستانی نشان میدهد که چگونه یک تعطیلات آرام و زیبا میتواند به یک مبارزه برای بقا تبدیل شود و چگونه جیسون برودی با تمام قوا و شجاعت خود برای نجات دوستانش و پایان دادن به ظلم و ستم شخصیت منفی اصلی بازی یعنی واس و ارتشش تلاش میکند.
در نهایت این بازی در تاریخ ۲۹ نوامبر ۲۰۱۲ برای پلتفرمهای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰، پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان عرضه شد و موفق شد نظرات منتقدین و کاربران را به بهترین شکل ممکن جذب کند و به برترین بازی تاریخ فار کرای تبدیل شود و میانگین نمره ۹۱ از ۱۰۰ را در زمان اولیه و بعدها ۸۸ از ۱۰۰ را کسب کند و به یک اثر موفق برای یوبیسافت و طرفداران تبدیل شود.
آینده Far Cry | جدیدترین بازی های فار کرای؟
تا به الان هر آنچه که در مورد بازیهای فار کرای میدانستیم را به صورت خلاصه باهم مرور کردیم و اگر بخواهیم به آینده و آخرین بازیهای فار کرای بپردازیم میتوانیم به نسخهی هفتم این مجموعه اشاره کنیم. اگر نگاهی به شایعات منتشر شده بیندازیم میبینیم که فار کرای ۷ احتمالا داستان غیر خطی داشته باشد و از ترتیب خاصی پیروی نکند، همچنین ممکن است شخصیت اصلی بازی از خانوادهای ثروتمند مانند فار کرای ۳ باشد که توسط گروهی به نام Sons of Truth دزدیده شده است.
قابلیت بازجویی از سربازان دشمن در این بازی وجود دارد اما از آنطرف ماجرا احتمال دارد که این سربازان با شما همکاری نکنند؛ آخرین اطلاعات غیر رسمی و شایعاتی که از فار کرای ۷ منتشر شده است میتوان به عوض شدن موتور بازی سازی این اثر و تاریخ انتشار این بازی اشاره کرد که به احتمال بسیار در پاییز ۲۰۲۵ عرضه خواهد شد. امیداواریم از این مطلب که به لیست همهی بازیهای فار کرای پرداخت لذت کافی را برده باشید و از اطلاعات مناسبی که انتقال داده شد استفاده کنید.
به نطر شما بهترین بازی فار کرای چه شمارهای از این مجموعه است؟ نظرتان را با کافه بازار در بخش کامنتها به اشتراک بگذارید.
از سال ۲۰۰۴ تا ۲۰۲۱ حدود ۱۴ نسخه اصلی و فرعی از مجموعه بازیهای Far Cry تولید شده است.
حدود ۱۹ سال پیش و در سال ۲۰۰۴ اولین بازی فار کرای توسط یوبیسافت عرضه شد.
فار کرای ۳ بهترین و برترین بازی سری فار کرای محسوب میشود و به جز این نسخه، در این مطلب، دیگر شمارههای برتر لیست شدهاند.
سلام دمتون گرم نمیدونستم فرکرای این همه نسخه داره❤️
دم خودت گرم ایمان که خوندی مطلب رو و کامنت گذاشتی
فارکرای ۳ از همشون بهتر بود ولی نمیدونستم ایم همه فارکرای داریم مرسی
قطعا فارکرای ۶ از همش بهتره ولی خودم بازیش نکردم.
فارکرای شیش در حین پر محتوا بودن خسته کننده بود نمیدونم چرا
آقا دمتون گرم کامل و عالی بود مقاله
خودم با فارکرای بلاد دراگون خیلی حال کردم بعد از ۳ رفتم سراغش واقعا باحال بود😂
مخلصتم، آره یادش بخیر:)))