
مایکروسافت در حال بررسی انحصاری کردن عناوین بزرگی مثل ماینکرفت برای کنسول ایکسباکس است
مایکروسافت از کاربران ایکسباکس که دارنده چند کنسول هستند فعالانه میپرسد در صورت انحصاری کامل شدن فرانچایزهای بزرگی مثل ماینکرفت چه رفتاری نشان خواهند داد. آیا این اشارهای به اتفاقات است که در آینده اتفاق خواهد افتاد؟ با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.
بر کسی پوشیده نیست که بخش گیمینگ مایکروسافت برای عقب نماندن از پلیاستیشن و نینتندو در جذب کاربران فعال کنسولی دچار چالش شده است؛ و این نظرسنجی جدید ایکسباکس نشان میدهد که این شرکت ممکن است در حال بررسی «گزینه انتحاری» برای حل این مشکل باشد.
روز گذشته، نظرسنجی جدیدی برای گروهی از کاربران برنامه Xbox Insider (بهویژه آنهایی که مایکروسافت میداند چند دستگاه و کنسول مختلف دارند) ظاهر شد. یکی از کاربران تصاویری از صفحه این نظرسنجی را برای ما ارسال کرده که وبسایت Windows Central صحت آن را تأیید کرده است.
استراتژی چندپلتفرمه و پرچالش مایکروسافت باعث شده بسیاری از کاربرانی که صاحب چند دستگاه هستند، دلایل کمتری برای روشن کردن کنسول ایکسباکس خود داشته باشند. در چنین شرایطی، شانس مایکروسافت برای جذب کاربر در اکوسیستم اختصاصی خود به شدت کاهش مییابد که این موضوع هم روی درآمدهای فرستپارتی (فرعی) و هم پورتهای تردپارتی اثر سلبی میگذارد. مایکروسافت کوهی از بازیها را روی پلیاستیشن میفروشد، اما برای این حق امتیاز باید سهم ۳۰ درصدی پرداختی به سونی را متحمل شود.
از سوی دیگر بسیاری از کاربران پلیاستیشن صاحب ایکسباکس نیز هستند، بنابراین مایکروسافت عملاً در حال واگذاری کاربران بالقوه خود بدون هیچ دلیل قانعکنندهای است. این نظرسنجیهای جدید نشان میدهند که مایکروسافت ممکن است اقدامات قاطعی را برای تغییر این وضعیت در نظر گرفته باشد.
نظرسنجی از گیمرها و گزینه انتحاری انحصاری کردن بازیهای بزرگی مانند ماینکرفت

به تازگی نظرسنجی توسط ایکس باکس برای انحصاری کردن بازیهای بزرگی مانند ماینکرفت ارائه شده است.
این نظرسنجی سوالات متنوعی از کاربران اکوسیستمهای مختلف میپرسد؛ از جمله اینکه اگر بازیهای مختلف به صورت انحصاری زمانی یا انحصاری کامل کنسولی درآمد، چقدر احتمال دارد روی پلتفرم ایکسباکس سرمایهگذاری کنند. مایکروسافت به تفکیک بازیها میپرسد که آیا کاربران حاضرند به خاطر عناوینی مثل Fallout، The Elder Scrolls، DOOM، بازی PHYSINT (ساخته جدید هیدئو کوجیما)، Diablo و حتی خود ماینکرفت به ایکسباکس کوچ کنند یا خیر. در این نظرسنجی حتی تأکید شده که عناوین موجود از روی پلتفرمهای دیگر حذف نخواهند شد، اما دیگر هیچ محتوای جدیدی دریافت نخواهند کرد.
حتی یک سوال با «گزینه انتحاری» وجود دارد که از کاربران میپرسد اگر تمام بازیهای ایکسباکس (به جز Call of Duty که احتمالاً به دلیل تعهدات قانونی تصاحب اکتیویژن مستثنی است) به طور کامل انحصاری کنسولی شوند، رفتارهای خود را چگونه تغییر میدهند.
در متن آخرین سوال این نظرسنجی آمده است: «تصور کنید اعلام شود تمام عناوین آینده از تمام فرانچایزهای توسعهیافته توسط ایکس باکس (به جز کال آف دیوتی) به صورت انحصاری کنسولی برای ایکس باکس عرضه خواهند شد. تنها در مورد ماینکرفت، عناوین موجود دیگر برای خرید روی کنسولهای پلی استیشن یا نینتندو در دسترس نخواهند بود و هیچ آپدیت محتوایی جدیدی دریافت نخواهند کرد. با این حال، هیچ تاثیری روی عناوین موجود یا محتوایی که قبلاً مالک آن هستید ایجاد نخواهد شد. همچنین هیچ تغییری در این اعلامیه برای نسخه PC رخ نخواهد داد.»
سپس از کاربران پرسیده میشود که آیا در این سناریو به کنسول ایکسباکسی که از قبل دارند کوچ میکنند، یک کنسول جدید میخرند، به PC سوئیچ میکنند یا کلاً از آن صرف نظر خواهند کرد.
آیا انحصاریسازی کامل جواب میدهد؟

در کوتاهمدت، حتی اگر مایکروسافت تقاضای بزرگی برای پلتفرم خود ایجاد کند و حتی بتواند بازی جی تی ای ۶ (GTA 6) را به طور معجزهآسایی انحصاری کند، بحران شدید کمبود رم، فروش سختافزار را به پایینترین سطح تاریخی خود رسانده است. حتی اگر موجودی ایکسباکس در سطح جهان وجود داشته باشد، قیمت آنها برای بسیاری کمرشکن شده است. اما این وضعیت (امیدواریم) تا ابد ادامه نخواهد داشت.
اگر بازیهایی مانند Fallout 5، The Elder Scrolls 6 و Diablo 5 انحصاری کنسول آینده ایکسباکس (Project Helix) شوند، بدون شک فروش سختافزار ایکسباکس را به شدت جهش خواهند داد. اما آیا موجودی سختافزار پاسخگو خواهد بود؟ مایکروسافت حتی قبل از بحران قطعات نیز در توزیع جهانی با مشکل مواجه بود. اگرچه معتقدم ایکسباکس به شدت به محتوای انحصاری نیاز دارد، اما ریسکهای روی کاغذ غیرقابل انکار هستند. اما قربانی کردن کل پلتفرم نیز به همان اندازه پرریسک است.
اگر قرار باشد ایکسباکس صرفاً به یک ناشر ساده تبدیل شود، حفظ آن به عنوان یک هویت سختافزاری معنای زیادی ندارد. مایکروسافت در حال حاضر بیش از هر زمان دیگری یک شرکت سختافزاری است که توسط دیتاسنترها و تراشههای جدیدش (مانند چیپهای Maia) پشتیبانی میشود؛ همان چیپهایی که سهام شرکت را به رکوردهای جدیدی رساندهاند. مایکروسافت پیش از این موبایل را به عنوان یک پلتفرم نهایی قربانی کرده و قدرت خود را در توزیع و آموزش پلتفرمهای AI بسیار محدود کرد. بعید میدانم آنها بخواهند همان اشتباه را در مورد ایکسباکس تکرار کنند.
نظرسنجیها صرفاً نظرسنجی هستند و ممکن است به هیچ نتیجه عملی منجر نشوند. اما این نظرسنجی میتواند اشارهای به خط فکری ایکسباکس باشد. شاید محاسباتی وجود دارد که ثابت میکند سود حاصل از انتشار بصورت چندپلتفرمی به دردسرهایش نمیارزد! همینطور لازم است که اشاره شود عرضه بازی Halo Campaign Evolved روی پلیاستیشن آسیب جبرانناپذیری به برند ایکسباکس به عنوان یک هویت سختافزاری زد.
در نهایت باید گفت که آینده ایکسباکس میتواند بسیار جذابتر و غیرمنتظرهتر از آنچه تصور میشد رقم بخورد. نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: Windowscentral
خفنترین بازیهای امسال چی بودن؟ میزگیم با علیرکسا – قسمت دوم
















نظرات