بازسازی نقشه کینگز کنیون بازی اپکس لجندز توسط طرفدار ماینکرفت
ماینکرفت یک بازی جهان-باز (Open-world) است که به بازیکنان خلاق اجازه میدهد تقریباً هر چیزی را که تصور میکنند، بسازند. از قلعههای بزرگ با طراحی داخلی گرفته تا بازسازی شهرهای واقعی، همه چیز در این دنیای بلوکی که عملاً بیپایان است، ممکن است. یک سبک کار بسیار محبوب در میان کامیونیتی سازندگان این بازی، بازسازی دنیاهای بازیهای دیگر است. سازندگان تاکنون سازههایی از عناوینی چون The Legend of Zelda، Dark Souls و غیره را ساختهاند.
به تازگی یکی از بازیکنان ماینکرفت با نام کاربری u/Lonely_Run2204، تصاویری را در سابردیت این بازی منتشر کرده که نشاندهنده یک کپی دقیق از نقشه کینگز کنیون (Kings Canyon) بازی اپکس لجندز (Apex Legends) در دنیای بلوکی است. برای کسانی که نمیدانند، اپکس لجندز یک بازی در سبک هیرو شوتر (Hero Shooter) است که مکانهای منحصربهفردی دارد و از زمان عرضه اولیهاش در سال ۲۰۱۹، پایگاه بزرگی از بازیکنان را بدست آورده است. نویسنده اصلی پست ذکر کرده است که اکثر بخشهای نقشه تکمیل شده است، اگرچه صیقل دادن و نهایی کردن سازهها حداقل شش ماه دیگر زمان خواهد برد.
ویژگیهای فنی و گیمپلی نقشه
نسخه نهایی این نقشه شامل منابع عملکردی مشابه بازی اصلی خواهد بود، مانند جامپ تاورز (Jump Towers) و رپلیکیتورز (Replicators). همچنین سیستم تیراندازی (Gunplay) در آن تعبیه شده که به شدت شبیه به بازی اصلی است و امکان درگیری از فاصله ۴۰۰ بلوکی را فراهم میکند.
این پروژه همچنین قصد دارد از دو حالت سقوط آزاد (Skydive) پشتیبانی کند و از سیستم «یادگیری تقویتی» (Reinforcement Learning) استفاده کند تا هوش مصنوعی بازی هر چه بیشتر بازی شود، هوشمندتر شود.
کاربری به نام u/AssasinczYT پرسید که آیا سازنده قصد دارد پس از تکمیل و عملکردی شدن کامل نقشه، آن را منتشر کند؟ سازنده (OP) اعلام کرد که به محض اینکه پروژه به سطحی برسد که یک تجربه گیمپلی استوار و محکم را ارائه دهد، آن را به صورت رایگان برای همه منتشر خواهد کرد.
اگرچه این نقشه در درجه اول یک تجربه تکنفره PvE (بازیکن علیه محیط) است، اما از حالت مولتی پلیر (Multiplayer) نیز پشتیبانی میکند که در آن تا دو دوست میتوانند به شما ملحق شده و یک اسکواد سه نفره تشکیل دهند. این به بازیکنان اجازه میدهد تا تیم شده و چالشها را با هم در دنیای بلوکی پشت سر بگذارند.
چرا فصل ۱۴؟ پاسخ به واکنش ردیتورها
کاربر u/agnaddthddude سوال کرد که چرا سازنده به جای فصل اول، سراغ نقشه فصل دوم بازی رفته است، چرا که ساخت آن راحتتر بود. سازنده توضیح داد که او در حال بازسازی آخرین نسخه نقشه یعنی فصل ۱۴ است، زیرا برای ضبط ویدئوهای مرجع از سازهها، نیاز دارد که وارد بازی اصلی شده و به همین دلیل از جدیدترین نسخه استفاده کند. او تأکید کرد که دشواری کار مسئله اصلی نیست؛ بلکه هدف او صرفاً خلق بزرگترین، جدیدترین و باکیفیتترین نقشه ممکن در دنیای بلوکی ماینکرفت است.
مکانهای فوقالعادهای که پروژههای ساختوساز را در ماینکرفت بهتر میکنند

یک بازیکن ماینکرفت رشتهکوه بزرگی را در بازی پیدا کرده است.
بازیکنان ماینکرفت نشان دادهاند که با تلاش و خلاقیت زیاد، میتوان زیباترین و باورنکردنیترین سازهها را در دنیای بلوکی ایجاد کرد. سازندگان اغلب از ابزارهایی مانند ورلد ادیت (WorldEdit) یا اکسیوم (Axiom) برای اصلاح زمین و متناسب کردن آن با پروژه استفاده میکنند. با این حال، گاهی اوقات آنها به دنبال مناطقی میگردند که به طور طبیعی جنریت شدهاند (Naturally Generated) و مکانهای عالی برای ساختوساز هستند.
به عنوان مثال بازیکنان مکانهای منحصربهفردی مانند رشتهکوههای بزرگ پوشیده از برف یا جزایری با چندین روستا را پیدا کردهاند که توسط الگوریتم بازی ایجاد شدهاند. برخورد با این مکانها قطعاً فرآیند ساخت را بسیار آسانتر و محصول نهایی را زیباتر میکند.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sportskeeda
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول




نظرات