بازیکن ماینکرفت نقشه محبوب Train از کانتر استرایک را بازسازی کرده است
دنیای ماینکرفت به بازیکنان اجازه میدهد تقریباً هر چیزی را که تصور میکنند بسازند. چه پایگاههای بزرگ با طراحیهای پیچیده باشد تا بازسازی دنیای بازیهای دیگر در جهان بلوکی، وقتی صحبت از احتمالات ساختوساز میشود، واقعاً آسمان تنها محدودیت موجود در بازی است.
بسیاری از بازیکنان تصور کردهاند که دنیای بازیهای دیگر در ماینکرفت چگونه به نظر میرسد و برخی حتی سعی کردهاند آن را خلق کنند. به تازگی یک بازیکن ماینکرفت به نام u/Worth_Author_9717، تصاویری را در سابردیت بازی منتشر کرد که نشان میدهد چگونه نقشه Train را از بازی محبوب چندنفره FPS، یعنی کانتر استرایک ۲ (Counter Strike 2) بازسازی کرده است.
برای کسانی که اطلاع ندارند، کانتر استرایک بازیای است که بازیکنان را در مناطقی به نام مپ قرار میدهد که در آنجا برای شکست دادن تیمهای دیگر به صورت آنلاین تیم میشوند. به دلیل محبوبیت گسترده این بازی، برخی نقشهها مانند Train و Dust به نماد تبدیل شدهاند. جنبه چشمگیر دیگر این سازه این بود که منتشرکننده اصلی این پست، نقشه ساخته شده در دنیای بلوکی را در Counter Strike 2 پورت کرد تا بازیکنان بتوانند در آن بازی کنند.
این ترکیب از یک بازی FPS در دنیای پیکسلی و بلوکی ماینکرفت قطعاً کانسپت جالبی است. u/MindbenderGam1ng این سازه را فوقالعاده باحال دانست اما از اینکه منتشرکننده اصلی موفق شده جهان را به CS2 پورت کند، بیشتر تحت تأثیر قرار گرفت. در کامنتی جداگانه، منتشرکننده اصلی توضیحات بیشتری درباره ساخت نقشه داد و حتی لینکهایی را برای نقشه CS2 و یک نقشه برای بازی بلوکی در Planet Minecraft اضافه کرد.
u/CrossroadsMafia این نقشه را بسیار خوشساخت نامید در حالی که u/ggeldenhuys از فداکاری لازم برای کار و تکمیل پروژهای شبیه به این تحت تأثیر قرار گرفتند. پروژههایی مانند این نشاندهنده فداکاری بازیکنان و میزان فعال بودن کامیونیتی بازی، حتی بیش از پانزده سال پس از عرضه اولیه بازی است.
جهانهای چشمگیر ساخته شده در ماینکرفت

ساخت قلعه وینترفل در دنیای بلوکی ماینکرفت
سازندگان بااستعداد همیشه از دنیای تقریباً بیپایان عنوان موجانگ استفاده کردهاند تا هر آنچه تخیلشان میتواند تجسم کند را خلق کنند. برخی بر ساخت پایگاههای بسیار بزرگ با تمرکز بر جزئیات بسیار کوچک تمرکز میکنند. دیگران مسیر متفاوتی را انتخاب کرده و سازههایی از دنیاهای داستانی را بازسازی میکنند. به عنوان مثال، یک بازیکن قلعه وینترفل از سری بازی تاج و تخت را خلق کرد. دیگران سازههایی از مجموعههای انیمه مانند Attack on Titan، Neon Genesis Evangelion و غیره ساختهاند.
چیزی که این سازهها را بسیار چالشبرانگیز میکند، درست درآوردن تناسبات هنگام ساختن یک سازه دوعدی در یک دنیای سهبعدی است. برخی سازندگان از کمک نرمافزارهایی مانند WorldEdit استفاده میکنند یا حتی به سراغ حالت کریتیو (Creative) میروند تا کارها کمتر خستهکننده باشد. با این حال، افرادی هستند که با تکمیل سازههای بزرگ در حالت سورویوال (Survival) یا حتی هاردکور (Hardcore)، راه دشوار را انتخاب میکنند.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sportskeeda
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول




نظرات