بعدِ اند (The End) در ماینکرفت منطقهای است که به شدت در دنیای سندباکس بازی نادیده گرفته شده و توسعه نیافته باقی مانده است. در حالی که اینجا مکانی است که بازیکنان در پایان بازی برای شکست دادن اندر دراگون (Ender Dragon) به آنجا میروند، اما به جز الایترا (Elytra) و شالکر (Shulker)، واقعاً چیز جالبی در این فضای تهی وجود ندارد. به عبارت دیگر، از میان سه بعد موجود، مرموزترین و نهاییترین آنها کاملاً با کمبود محتوا مواجه است.
راههای زیادی برای بهبود این وضعیت وجود دارد و این کار مستلزم تلاش زیادی است. بازیکنان پیشنهادات بسیاری دادهاند، مانند اضافه کردن سازهها (Structures)، بایومها و مابهای بیشتر به اند که میتواند این فضا را جذاب کند. به تازگی یکی از بازیکنان ماینکرفت با نام کاربری u/Nondescript_Potato، پستی در سابردیت بازی منتشر کرده و دو ماب احتمالی را برای این بعد متروکه پیشنهاد داده است. این پیشنهاد شامل یک ماب اختاپوسمانند بود که در فضا شناور میشد و آنها نامش را کورال اسکوئید (Choral Squid) گذاشتند.
ماب دیگر، یک گونه از بلاک اسلایم بود که به جای پریدن، برای حرکت کردن میغلتد. وقتی این ماب به بازیکنی حمله کند، افکت Sludged را به او میدهد که مانع از تلهپورت میشود، ارتفاع پرش را کاهش میدهد و همچنین الایترا (Elytra) را غیرفعال میکند. کورال اسکوئید نیز پس از کشته شدن، «ژله کورال» (Choral Jelly) را به عنوان لوت میدهد که میتوان آن را به توپهای ژلهای تبدیل کرد؛ این توپها عملکردی مشابه کورس فروت (Chorus Fruit) دارند.
کاربری به نام u/TheKrakenUnleashed با این ایده موافقت کرد و گفت که توسعهدهندگان میتوانند یک اژدهای دیگر نیز به این بعد اضافه کنند. اگرچه اندر دراگون در حال حاضر وجود دارد، اما یک گونه جدید از اژدها ایده فوقالعادهای خواهد بود و با توجه به اینکه استودیوی موجانگ اخیراً چندین گونه جدید از مابها را معرفی کرده است، این موضوع کاملاً با تم آپدیتهای قبلی همخوانی دارد.
کاربر u/iPoopLegos گفت که طراحی کورال اسکوئید بامزه است اما هشدار داد که «اندر اسلایم» پتانسیل این را دارد که به «فانتوم» بعدی تبدیل شود. برای کسانی که نمیدانند، فانتوم (Phantom) یک ماب پرنده است که وقتی بازیکن سه روز متوالی نخوابیده باشد، اسپاون میشود و بسیاری از بازیکنان آن را آزاردهندهترین ماب بازی میدانند. کاربر u/ackyou گفت که ایده ماب اربوس اسلاج (Erebos Sludge) را دوست دارد و آن را «اندر اسلایم» مینامد. او اضافه کرد که قدرت غیرفعال کردن الایترا وحشتناک است. قطعاً وجود مابهای دشمن بیشتر در اند، اوضاع را چالشبرانگیزتر خواهد کرد.
بعد اند در ماینکرفت به کار زیادی نیاز دارد

استودیوی موجانگ باید روی یک بروزرسانی بزرگ برای بعد اند ماینکرفت کار کند.
بازیکنان ماینکرفت مدام به این نکته اشاره میکنند که بعدِ اند نادیدهگرفتهشدهترین منطقه بازی است. توسعهدهندگان از طریق آپدیتهای مختلف، اور ورلد (Overworld) و نداریت / انشنت دبریز (اشاره به ندر) را به طور قابل توجهی بهبود بخشیدند و طرفداران انتظار رفتار مشابهی را برای بعد خلاء (The Void) دارند. با این حال، این کار کاملاً چالشبرانگیز خواهد بود.
از آنجایی که در حال حاضر صادقانه چیز بسیار کمی برای جلب توجه در اند وجود دارد، استودیو موجانگ باید سخت تلاش کند تا کل این منطقه را با مابها، بایومها و سایر ویژگیهای جدید به طور کامل بازسازی کند. اگرچه این یک وظیفه بزرگ است، اما قطعاً غیرممکن نیست، همانطور که آنها قبلاً همین کار را برای بعد ندر انجام دادهاند.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sportskeeda
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول



نظرات