ماد Radiance ماینکرفت پک منحصربهفردی است که OpenGL بومی بازی را بر روی یک بکاِند Vulkan C++ بازسازی میکند که نتیجه آن بهبود افکتهای بصری و ارتقای گرافیکی خیرهکننده است. این ماد اساساً از محدودیتهای پیشفرض فراتر میرود تا با استفاده از منابع موجود، گرافیک بهتری در بازی ارائه دهد. در ادامه با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.
نکته: ماد Radiance ماینکرفت در حال حاضر در مرحله تست آلفا قرار دارد. توصیه میشود قبل از اجرای آن، از دنیاهای خود نسخه پشتیبان (Back up) تهیه کنید.
نحوه نصب ماد Radiance ماینکرفت

برای استفاده از ماد Radiance برای بازی ماینکرفت آن را در پوشهی mods قرار دهید.
ماد Radiance ماینکرفت میتواند با استفاده از هر اجراکننده مادی که از Forge پشتیبانی میکند یا با استفاده از لانچر رسمی نصب شود. برای این راهنما، ما از لانچر رسمی و نسخه ۱.۲۱.۴ استفاده کردهایم.
در اینجا نحوه دانلود و نصب ماد Radiance آورده شده است:
-
به وبسایت Curseforge مراجعه کرده و به نوار بالا بروید. عبارت Radiance mod for Minecraft ساخته شده توسط RadianceMod را جستجو کنید. به عنوان جایگزین، میتوانید روی این لینک کلیک کنید تا مستقیماً به صفحه ماد بروید.
-
به تب Files بروید و گزینه ‘Show Alpha files’ را روشن کنید.
-
فایل Jar را دانلود کنید.
-
حالا فایل را در پوشه mods ماینکرفت قرار دهید.
علاوه بر این، بازیکنان باید نسخه ۱.۲۱.۴ فابریک (Fabric) را نیز به صورت دستی در پوشه mods قرار دهند. به سادگی نسخه مربوطه را دانلود کرده و در کنار ماد اصلی در پوشه قرار دهید. پس از اتمام، اینستنس ۱.۲۱.۴ فابریک را از لانچر ماینکرفت اجرا کنید تا از ماد Radiance در دنیای دلخواه خود استفاده کنید.
همچنین بازیکنان نیاز دارند فایلهای DLL سفارشی را دانلود و نصب کنند تا اطمینان حاصل شود که ماد به درستی اجرا میشود. به سادگی فایلها را در پوشه Radiance در داخل پوشه mods خود قرار دهید. اگر چنین پوشهای وجود ندارد، یکی بسازید و فایلهای مورد نیاز دانلود شده را در آن قرار دهید.
ویژگیهای ماد Radiance ماینکرفت

ماد Radiance ماینکرفت ماژولهای رندرینگ مدرن مانند DLSS را به دنیای بازیهای معمولی معرفی میکند.
ماد Radiance یک مورد فنی است که API موجودِ OpenGL را بازسازی میکند و گرافیکهای برداری ۲بعدی و ۳بعدی را به طور قابل توجهی بهبود میبخشد. این ماد چارچوب بازی را روی یک بکاِند Vulkan C++ بازنگری میکند و قابلیت Hardware Ray Tracing (ری تریسینگ سختافزاری) بومی را روی دستگاههای ویندوز و لینوکس ارائه میدهد.
این ماد رندرکنندهی وانیلا (پیشفرض) را با این رندرکنندهی سفارشی C++ جایگزین میکند تا رندرینگ با عملکرد بالا و رهگیری پرتو با شتاب سختافزاری را ارائه دهد. این موضوع اساساً به بازیکنان کمک میکند تا بیشترین بهره را از سختافزار موجود خود ببرند و ادغامی بینقص از ماژولهای رندرینگ مدرن مانند DLSS و FSR را فراهم میکند.
این ماد برای بازیکنانی که آرزوی تجربه افکتهای بصری ارتقا یافته در ماینکرفت و جایگزینی گرافیک وانیلا را دارند، عالی است. حتی میشود گفت که این ماد یک جایگزین عالی برای گیمرها است تا زمانی که موجانگ به طور رسمی ویبرانت ویژوالز (Vibrant Visuals) را در نسخه جاوای بازی ادغام کند، آن را تست کنند.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sportskeeda
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول

کی hollow knight بازی کرده ؟بگید که فقط من نیستم که یادش افتادم😂🦋