ترکیب ماینکرفت و سایلنت هیل در بازی Lucid Blocks + ویدیو
تا به حال به این فکر کردهاید که اگر ماینکرفت به یک بازی کاملا ترسناک تبدیل میشد و از مجموعه سایلنت هیل برای انتقال این ترس الهام میگرفت، نتیجه چگونه بود؟ بازی Lucid Blocks که یک ویدیو گیم مستقل و به ظاهر جذاب محسوب میشود، از چنین ایدهای برای جذب گیمرهای جدید استفاده کرده است.
اگر جزو طرفداران بازی ماینکرفت یا عاشقان مجموعه سایلنت هیل و بازیهای ترسناک به شمار میرود، احتمالا ویدیو گیمی که در موردش صحبت میکنیم برای شما جذاب خواهد بود. بازی Lucid Blocks که یک اثر جهان-باز با عناصر بقا و نقشآفرینی است، به شکل واضحی از Minecraft و Silent Hill الهام میگیرد و از این موضوع ابایی ندارد. البته که ما در مورد دو تا از جریانسازترین بازیهای تمام دوران صحبت میکنیم و بدیهی است که آثار متعددی برای رسیدن به موفقیت، از ترکیب برنده به وجود آمده توسط این دو استفاده میکنند. منتها کمتر اثری وجود دارد که به صورت مستقیم از ایدههای Minecraft و Silent Hill الهام بگیرد و آنها را در قالب یک بازی واحد به گیمرها ارائه دهد.
با وجود اینکه چنین کاری عجیب به نظر میرسد، بازی Lucid Blocks دقیقا قصد انجام چنین کاری را دارد. لوسید بلاکس که در پلتفرم استیم توجه زیادی به خود جلب کرده و هنوز در مرحله توسعه است، یک ویدیو گیم جهان-باز و سندباکس محسوب میشود که سعی در انجام کارهای عجیبی دارد. این بازی درست مثل ماینکرفت به شما اجازه میدهد هرآنچه که در ذهن دارید را بسازید و آنها را به واقعیت تبدیل کند. اما برخلاف آنچه که به نظر میرسد، بلاکهای مکعبی و مکانیک ساختوساز تنها نقاط تمرکز بازی مورد بحث نیستند و تجربه نهایی، بسیار متفاوتتر از آن چیزی است که در Minecraft میبینیم.
شاید لوسید بلاکس و ماینکرفت در نگاه اول خیلی شبیه همدیگر به نظر برسند، اما تفاوتهای بزرگی میان این دو وجود دارد. این بازی مستقل که توسط یک توسعهدهنده به اسم اریک آلفارو ساخته میشود، به شما اجازه میدهد در فضاهای اثیری و لیمینالی گشتوگذار کنید که شبیه رویاها یا کابوسهای یک آدم به نظر میرسند. علاوه بر این، دنیای Lucid Blocks از سیستم Procedural Generation بهره میبرد و همینکه شما به گشتوگذار ادامه میدهید، محیطهای جدیدی به صورت خودکار به وجود میآیند تا چیزی ته نداشته باشد.

بگذارید ساده بگوییم، ماینکرفت اما ترسناکتر
نکته دیگری که باید به آن اشاره کنیم این است که لوسید بلاکس فضای تاریکتر و به مراتب ترسناکتری نسبت به ماینکرفت دارد. برخی از محیطهای این بازی به شدت مهآلود هستند که به محض دیدن آنها، آدم را به یاد بازیهای سایلنت هیل میاندازد. هنگامی که پا به این محیطهای ترسناک و مهآلود میگذارید تنها نخواهید بود؛ چرا که دشمنان ترسناک و قدرتمندی در یک گوشه برای شما کمین کردهاند. سازنده بازی از این دشمنها با عنوان موجودات فرا-بُعدی و عنکبوتهای غولپیکر یاد میکند که یادآور دشمنهای بازی Bloodborne هستند.
علاوه بر مواردی که در موردشان صحبت کردیم، نکات دیگری هم وجود دارند که باعث متمایز شدن Lucid Blocks از سایر بازیهای مشابه میشوند. برای مثال شما میتوانید در این بازی از گرپلینگ هوک و گلایدرها برای جابهجایی استفاده کنید یا با استفاده از بمبها و چوبدستیهای جادویی به جنگ با دشمنان بروید. با وجود اینها، طرفداران ماینکرفت در حین تجربه این بازی حس آشنایی خواهند داشت. شاید تفاوتها و ایدههای جدیدی وجود داشته باشد، اما سازنده بازی عمدتا از Minecraft الهام میگیرد و حتی برای طراحی دشمنها هم پا جای پای استودیو موجانگ میگذارد و مانند آن عمل میکند.
نظر شما در این باره چیست؟ دیدگاههای خود را با تیم بازار و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: ScreenRant
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول

۱
مای
دپی