معرفی گرافیکیترین بازیهای جهان باز که باید تجربه کنید
این نسل از پلتفرمهای بازی (یعنی پلی استیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس) شاید شروع نسبتا آرامی داشت، اما با گذشت چند سال، حالا گیمرها بدون شک دارند عناوینی را تجربه میکنند که از نظر فنی و بصری هوش از سر آدم میپراند؛ بازیهایی که ساختشان در گذشته عملا غیرممکن بود. این قضیه بیش از همه در مورد بازیهای جهان باز صدق میکند.
به لطف قدرت سختافزاری جدید و حافظههای SSD فوقسریع، سازندگان حالا میتوانند دنیاهای وسیع و پویا را با جزئیات دیوانهواری خلق کنند و با شخصیتهای واقعگرایانهای پر کنند که قبلا تصورش هم سخت بود. سال ۲۰۲۵ از نظر گرافیکهای خیرهکننده واقعا سال شگفتانگیزی بوده و چشمنوازترین بازیها را در سبکهای مختلف به ما تحویل داده است. بسیاری از بازیهای جهان باز که سالها در دست ساخت بودند، بالاخره منتشر شدند و استانداردهای این ژانر را چندین پله ارتقا دادند و مرزها را جابهجا کردند. امروز قرار است سراغ بهترین عناوین این سبک برویم؛ بازیهایی که نه تنها به خاطر گرافیک فوقواقعگرایانه چشمنوازند، بلکه از نظر گیمپلی هم به همان اندازه سرگرمکنندهاند و فرمول مدرن جهان باز را به تکامل رساندهاند.
نکته مهم اینجاست که در این لیست فقط بازیهایی در نظر گرفته شدهاند که به طور اختصاصی برای نسل فعلی ساخته شدند. به همین دلیل شاهکارهایی مثل Horizon Forbidden West و Cyberpunk 2077 (که هر دو روی PS4 هم قابل بازی هستند) از لیست کنار گذاشته شدند. همچنین لازم به ذکر است که ترتیب معرفی بازیهای زیر بر اساس رتبهبندی خاصی نیست.
Starfield
در زیبایی کهکشانها و ستارگان غرق شوید

بازی استارفیلد یکی از گرافیکیترین تجربههای علمی تخیلی است که میتوانید داشته باشید
وقتی صحبت از جاهطلبی بینهایت میشود، نام Starfield همیشه میدرخشد. این اثر بتسدا که اولین جهان جدید آنها پس از ربع قرن محسوب میشود، تعریف بازیهای جهان باز را از یک قاره یا شهر، به سطح کهکشانی با بیش از هزار سیاره ارتقا داده است. به لطف موتور گرافیکی Creation Engine 2، نورپردازیهای حجمی و جزئیات بصری محیطها، به ویژه در فضاهای داخلی سفینهها و پایگاهها، جلوهای خیرهکننده و کاملا نسل نهمی به خود گرفتهاند که سبک هنری خاص «ناساپانک» را به زیبایی هرچه تمامتر به نمایش میگذارد. آزادی عمل در اینجا حد و مرزی ندارد؛ از ساخت سفینه فضایی با ریزترین جزئیات ممکن گرفته تا فرود آمدن در هر نقطهای از سیارات دوردست. اگرچه بازی در زمان عرضه با نقدهایی روبرو شد، اما حالا با انتشار آپدیتهای متعدد و محتواهای جدید، به بلوغ رسیده و تجربهای عمیق از نقشآفرینی فضایی را ارائه میدهد. گشتوگذار در شهرهای بزرگ و پرجمعیت بازی در کنار سکوت وهمآلود سیارات خالی از سکنه، تضادی است که تنها در چنین مقیاس عظیمی قابل تجربه است.
Death Stranding 2: On the Beach
مناظر واقعگرایانه و شخصیتهای زنده

بازی Death Stranding 2 هرکاری که در نسخه اول انجام شده بود را ارتقا داد و گرافیک یکی از آنهاست
بازی Death Stranding 2: On the Beach که از قدرت موتور گرافیکی «دسیما» (همان موتور بازی Horizon Forbidden West) بهره میبرد، به راحتی یکی از چشمنوازترین آثاری است که تا به امروز ساخته شده. این عنوان با به رخ کشیدن دنیایی عظیم، آبوهوای پویا، چرخه شب و روز و زیستبومهای متنوع از رودخانه و کوهستان گرفته تا جنگل و شهر، یکی از باکیفیتترین بازیهای جهان باز نسل حاضر است. حضور ستارگان هالیوودی که با پیشرفتهترین تکنولوژیها اسکن شدهاند نیز باعث شده تا این بازی به اوج واقعگرایی بصری در بازیهای مدرن برسد.
شاید از نظر گیمپلی، نسخه دوم به اندازه قسمت اول حس تازگی و شگفتی اولیه را نداشته باشد، اما فرمول منحصربهفرد آن در تمام زمینهها صیقل خورده و بهتر شده است. بازیکنان قدمبهقدم به قابلیتهای جدید و تاثیرگذاری دسترسی پیدا میکنند که تجربه گشتوگذار، مبارزات و پروسه تحویل بار را غنیتر میکند. فراموش نکنید که داریم درباره اثری از «هیدئو کوجیما» صحبت میکنیم؛ بنابراین روایتی سینمایی، طراحیهای آیندهنگرانه و معرکه برای تکتک ابزارها و وسایل نقلیه و میانپردههای طولانی با کارگردانی و بازیگری بینقص، اجزای جدانشدنی این تجربه هستند.
Assassin’s Creed Shadows
دنیای پویا که واقعا حس یک تجربه نسل بعدی را دارد

سری اساسینز کرید همواره یکی از سکانداران گرافیک مدرن در بازیهای جهان باز بوده است و Assassin’s Creed Shadows نیز از این قضیه مسثنی نیست
بازی Assassin’s Creed Shadows با اقتدار عنوان واقعگرایانهترین و زیباترین اثر در میان بازیهای جهان باز این نسل را تا به امروز یدک میکشد و حسوحال یک عنوان نسل نهمی واقعی را تماموکمال منتقل میکند. دنیای ژاپن که با قدرت موتور AnvilNext خلق شده، عظیم و متنوع است و با میدان دید (Draw Distance) حیرتانگیز و جزئیات خیرهکنندهاش، هوش از سرتان میپراند. این بازی ویژگیهای منحصربهفردی مثل سیستم فصلهای پویا دارد؛ قابلیتی که نه تنها باعث میشود سر زدن دوباره به مناطق قبلی همیشه تازگی داشته باشد، بلکه تاثیر مستقیی روی گیمپلی دارد. تغییرات آبوهوایی نقش مهمی در میزان صدای تولید شده هنگام مخفیکاری، نحوه حرکت شخصیت و هوشیاری دشمنان ایفا میکند.
بازی Assassin’s Creed Shadows همچنین با قلعههای تودرتو و عظیمش که پر از غنیمت و دشمن هستند، شما را مجذوب میکند. فیزیک پیشرفته بازی و تخریبپذیری تماشایی محیط، به خصوص در مورد درها و پارچهها، واقعا تحسینبرانگیز است. وجود دو شخصیت قابل بازی که سبک مبارزه و مخفیکاری آنها از هم کاملا متمایز است و تجربه هر کدام لذت خاص خودش را دارد، ثابت میکند که این عنوان واقعا ارزش این همه انتظار را داشته است.
Kingdom Come: Deliverance 2
یکی از چشمنوازترین طبیعتها و معماریها در کل ژانر

اگر نسخه اول در مقیاس بازیهای جهان باز عنوانی صرفا خوب بود، این دنباله یک تجربه منسجم و بسیار سرگرمکننده است
یکی از بهترین ویژگیهای بازیهای جهان باز مدرن با آن گرافیکهای خیرهکننده، این است که تقریبا هر پروژه شاخصی در سالهای اخیر با موتور بازیسازی متفاوتی ساخته شده؛ موضوعی که باعث میشود هر کدام استایل و حسوحال منحصربهفردی داشته باشند. البته باید دید آیا چند سال دیگر هم وضعیت همینطور میماند یا نه، چرا که روزبهروز عناوین تراز اول بیشتری به سمت استفاده از آنریل انجین ۵ کوچ میکنند. بازی Kingdom Come: Deliverance 2 که با نسخهای شدیدا تغییریافته از موتور «کرایانجین» اجرا میشود، جلوههای بصری واقعا تماشایی دارد. تمرکز اصلی گرافیک بازی روی طبیعت فوتو-رئالستیک، سکونتگاههای قرونوسطایی و مدلهای پرجزئیات شخصیتها و اسبهاست. این بازی با سیستمهای نقشآفرینی غرقکننده و روایت شاخهداری که با انتخابهای بازیکن شکل میگیرد، نسبت به نسخه اول گامی محکم و رو به جلو محسوب میشود.
Silent Hill 2
کابوس خود را واقعیتر از همیشه زندگی کنید

بازی سایلنت هیل ۲ جزو بازیهای جهان باز نیست، اما چنان گرافیک خوبی دارد که باید در این لیست قرار میگرفت
شاید قرار دادن نام Silent Hill 2 Remake در کنار عناوین عظیم این لیست کمی متفاوت باشد، اما فراموش نکنید که شهر سایلنت هیل خودش یک شخصیت زنده است. بلوبر تیم با مهارت تمام و بهرهگیری از قدرت موتور آنریل انجین ۵، توانسته اتمسفری خلق کند که حتی در پرجزئیاتترین بازیهای جهان باز امروزی هم نظیرش را کمتر دیدهایم. مه غلیظ و معروف بازی حالا به لطف تکنولوژیهای جدید، رفتاری پویا دارد و در ترکیب با نورپردازیهای خیرهکننده، یکی از ترسناکترین و در عین حال زیباترین تجربههای بصری نسل را رقم زده است.
اگرچه ساختار بازی کاملا سندباکس نیست، اما آزادی عمل شما در گشتوگذار در خیابانهای شهر و ساختمانهای مخوف آن، حس اکتشاف عمیقی را منتقل میکند. تغییر زاویه دوربین به روی شانه و مدرن شدن سیستم مبارزات، باعث شده تا ارتباط گیمر با محیط و شخصیت «جیمز ساندرلند» بسیار نزدیکتر شود. جزئیات چهرهها و انیمیشنها به قدری بالاست که وحشت و سردرگمی را میتوان در تکتک اجزای صورت شخصیتها دید؛ موضوعی که ثابت میکند این بازسازی، استانداردهای جدیدی را برای بازگشت کلاسیکها تعریف کرده است.
Marvel’s Spider-Man 2
یک شهر مدرن امروزی را با سرعت خیرهکننده اکتشاف کنید

بازی Spider-Man 2 تا همین امروز جزو بهترین بازیهای جهان باز است که محیطهای شهری مدرن را با گرافیک واقعگرایانه به تصویر میکشد
بازی Marvel’s Spider-Man 2 یک دستاورد فنی واقعی است و نمونهای کمیاب در میان بازیهای جهان باز محسوب میشود که نیویورک مدرن را با آسمانخراشهای سر به فلک کشیده، پلهای باشکوه و محلههای حومه شهر، کامل و دقیق به تصویر میکشد. علاوه بر این، بازیکنان میتوانند با استفاده از مکانیکهای هیجانانگیز تار زدن و پرواز با «وینگسوت»، با سرعتی سرسامآور و آزادانه در محیط گشتوگذار کنند.
این بازی نسبت به نسخه قبلی وسعت خیلی بیشتری پیدا کرده و سطح جزئیات را هم به شدت بالا برده است؛ از نورپردازی مسحورکننده در دنیای بازی گرفته تا مدلهای واقعی شخصیتها و جریان بیپایانی از مکانهای خاص با محیطهای تخریبپذیر. با دیدن کیفیت تراز اولی که در تمام لحظات بخش داستانی تماشایی بازی موج میزند، کاملا درک میکنید که چرا ساخت Spider-Man 2 صدها میلیون دلار هزینه برداشته است. ماجرا فقط گرافیک نیست؛ تمام مکانیکهای گیمپلی برای چند شخصیت قابل کنترل بازی که هر کدام سبک مبارزه و قابلیتهای متفاوتی دارند، به همانقدری روان است که از استودیوی اینسامنیاک و پلی استیشن انتظار دارید.
Avatar: Frontiers of Pandora
بلیط طرفداران جیمز کامرون به جهان فوقالعاده زیبای آواتار
اگر طرفدار بازیهای جهان باز هستید و در عین حال به مجموعه آواتار علاقهمندید، باید بازی Avatar: Frontiers of Pandora را تجربه کنید
شاید بازی Avatar: Frontiers of Pandora آنچنان شهرت بیعیبونقصی نداشته باشد، اما به لطف پشتیبانی مداوم تیم سازنده یعنی استودیوی Massive، انتشار بستههای الحاقی متعدد و بهبودهای چشمگیری مثل اضافه شدن زاویه دید سوم شخص که خیلیها منتظرش بودند، حالا در بهترین وضعیت ممکن قرار دارد. با اضافه شدن محتوای مرتبط با Avatar: Fire and Ash، این عنوان تمام آن چیزی را که طرفداران فرمول معروف یوبیسافت در ژانر بازیهای جهان باز میخواهند، یکجا جمع کرده است. وقتی صحبت از جلوههای بصری میشود، این بازی همچنان به اندازه روز اولش در سال ۲۰۲۳ شگفتانگیز است و با دنیای عظیمی که از سیاره پاندورا با جزئیات خیرهکننده به تصویر کشیده، یکی از زیباترین آثار این سبک محسوب میشود. طرفداران دنیای علمی تخیلی جیمز کامرون میتوانند انتظار بازسازی بسیار وفادارانهای از گیاهان، جانوران و قبایل مختلف «ناوی» را داشته باشند؛ ضمن اینکه موتور گرافیکی Snowdrop اجرایی روان آن را روی کامپیوتر و کنسولها تضمین میکند.
STALKER 2: Heart of Chornobyl
یکی از بهترین بازیهای جهان بازی که با استفاده از آنریل انجین ۵ ساخته شد

بازی استاکر ۲ به دلیل مشکلات کشور اوکراین نتوانست کامل منتشر شود، اما سازندگان آن را رها نکردند و حالا تجربهای جذاب در بین بازیهای جهان باز است
در سال ۲۰۲۴، بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl با وضعیتی نسبتا آشفته روی کامپیوتر و کنسولهای ایکسباکس منتشر شد و کاملا مشخص بود که هنوز به زمان بیشتری برای پختوپز نیاز داشت. خوشبختانه در طول سال گذشته، استودیوی GSC Game World چندین بهروزرسانی اساسی منتشر کرده و پروژه را قدمبهقدم به آن چشمانداز کاملی که در نظر داشت، نزدیکتر کرده است. حالا همزمان با عرضه نسخه PS5، میتوان گفت که STALKER 2 به حق جایگاهش را در میان تاثیرگذارترین بازیهای جهان باز این نسل تثبیت کرده و یکی از بهترین نمونههای استفاده از موتور «آنریل انجین ۵» به شمار میرود. این بازی با دنیای خیرهکننده و منحصربهفرد Zone و آن اتمسفر پسا-آخرالزمانی بینقصی که یادآور حسوحال محبوب سهگانه اصلی است، حسابی دلبری میکند. Heart of Chornobyl چه در زمینه اکتشاف و چه در مبارزات، شما را مجذوب خود میکند و با ارائه داستانی غیرمنتظره، طولانی و شاخهدار، انگیزهای قوی برای تجربه چندباره بازی به شما میدهد.
Ghost of Yotei
گرافیک بصری خارقالعاده در کنار عملکرد فنی بینظیر

اگر به چشماندازهای سرزمین آفتاب علاقه دارید، هیچ بازی جهان باز دیگری به اندازه Ghost of Yotei این بازآفرینی را به این خوبی انجام نمیدهد
به عنوان یکی از بزرگترین انحصاریهای پلیاستیشن در این چند وقت اخیر، Ghost of Yotei با بازیگری بینقص، جلوههای بصری تماشایی و عملکرد فوقالعاده روانش، واقعا حیرتانگیز ظاهر شده است. این بازی تقریبا در تمام زمینهها یک سر و گردن بالاتر از Ghost of Tsushima قرار میگیرد. جریان گیمپلی آنقدر جذاب و درهمتنیده است که سفر شما در دل این دنیای وسیع کاملا طبیعی پیش میرود؛ یعنی برخلاف بسیاری از بازیهای جهان باز دیگر، اینجا اصلا حس نمیکنید که مشغول «پاکسازی» اجباری مناطق از روی نقشه هستید. وقتی پای گرافیک وسط میآید، Ghost of Yotei با عمق میدان دید، افکتهای ذرات، شخصیتهای واقعگرایانه با انیمیشنهای چهره عالی، زیستبومهای متنوع و آبوهوای باورپذیرش، حسابی خودنمایی میکند. طبق سنت همیشگی این سری، در اینجا هم فیلترهای تصویری خاصی وجود دارد که هر لحظه بخواهید میتوانید فعالشان کنید؛ از جمله حالت سیاهوسفید «کوروساوا» و حالت «میکه» که تجربه بصری شما را خاصتر و سینماییتر میکنند.
کلام آخر
در مجموع، فهرستی که مرور کردیم نشان میدهد بازیهای جهان باز نسل نهم به نقطهای رسیدهاند که دیگر فقط درباره وسعت نقشهها نیستند، بلکه کیفیت جزئیات، پویایی دنیا و پیوند گرافیک با گیمپلی نقش اصلی را ایفا میکند. از طبیعت فوتورئالیستی و روایتهای سینمایی گرفته تا شهرهای مدرن زنده و دنیاهای فانتزی نفسگیر، هرکدام از این عناوین به شکلی مرزهای فنی و هنری صنعت بازی را جابهجا کردهاند. اگر روزی گرافیک صرفا یک ویژگی چشمنواز بود، امروز به ابزاری برای غرق شدن کامل در تجربه بازی تبدیل شده است. این آثار ثابت میکنند که آینده بازیهای جهان باز نه تنها زیباتر، بلکه عمیقتر و تاثیرگذارتر از همیشه خواهد بود؛ آیندهای که تجربهاش برای هر گیمری تقریبا ضروری است.
- چرا در این مقاله فقط بازیهای نسل نهمی معرفی شدهاند و عناوین محبوب قدیمیتر حضور ندارند؟
هدف مقاله تمرکز بر توان واقعی سختافزارهای نسل جدید مانند پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس است. به همین دلیل، بازیهایی که روی کنسولهای نسل قبل هم اجرا میشوند (مثل Horizon Forbidden West یا Cyberpunk 2077) کنار گذاشته شدهاند تا فقط آثاری بررسی شوند که از ابتدا برای این نسل ساخته شدهاند و بیشترین جهش گرافیکی و فنی را به نمایش میگذارند.
- آیا این بازیها فقط از نظر گرافیکی برتر هستند یا از نظر گیمپلی هم ارزش تجربه دارند؟
با وجود تمرکز مقاله روی جلوههای بصری، تمام بازیهای معرفی شده از نظر گیمپلی هم در سطح بالایی قرار دارند. از سیستمهای نقشآفرینی عمیق Kingdom Come: Deliverance 2 گرفته تا اکتشاف پرسرعت و روان Spider-Man 2 و اتمسفر غرقکننده STALKER 2، این عناوین نشان میدهند که گرافیک چشمنواز در کنار طراحی گیمپلی پخته معنا پیدا میکند.
- کدام موتورهای گرافیکی بیشترین نقش را در جهش بصری این بازیها داشتهاند؟
در این مقاله موتورهای متنوعی نقش کلیدی ایفا کردهاند؛ از دسیما در Death Stranding 2 و Snowdrop در Avatar: Frontiers of Pandora گرفته تا AnvilNext در Assassin’s Creed Shadows و آنریل انجین ۵ در STALKER 2. این تنوع نشان میدهد که پیشرفت گرافیکی فقط به یک موتور خاص محدود نیست و هر استودیو با ابزار مناسب خود توانسته استانداردهای جدیدی در دنیای بازیهای جهان باز خلق کند.
منبع: Gamerant
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول
نظرات