بازی Clair Obscur: Expedition 33 یکی از شگفتیهای امسال بود. در حالی که هیچکس انتظار این حجم از تحسین و جذابیت را نداشت، استودیو فرانسوی Sandfall Interactive از غیب ظاهر شد و یکی از بهترین بازیهای سالهای اخیر را عرضه کرد. این استودیو که چند تن از اعضای آن جزو کارکنان سابق یوبیسافت هستند، این دفعه بدون محدودیتهایی که شرکتهای بزرگ اعمال میکنند، با صمیم قلب به توسعه اثری ساختند
بازی Clair Obscur: Expedition 33 یکی از شگفتیهای امسال بود. در حالی که هیچکس انتظار این حجم از تحسین و جذابیت را نداشت، استودیو فرانسوی Sandfall Interactive از غیب ظاهر شد و یکی از بهترین بازیهای سالهای اخیر را عرضه کرد. این استودیو که چند تن از اعضای آن جزو کارکنان سابق یوبیسافت هستند، این دفعه بدون محدودیتهایی که شرکتهای بزرگ اعمال میکنند، با صمیم قلب به توسعه اثری ساختند که عاشق آن هستند. اما نتیجه چه شد؟ همان اثری که با این حد از تحسین و احترام در موردش سخن میگوییم.
بازی Calir Obscur: Expedition 33 در بطن خود یک ویدیو گیم نوبتی با حضور عناصر مبارزه همزمان است. اما آنچه که این بازی را خاص میکند، دقت به جزئیات و فوران خلاقیتی است که توسعه دهندگان فرانسوی آن به کار گرفتهاند. یکی از این جنبهها که جزئیات و تلاش زیادی برای تکمیل آن به کار گرفته شده، مربوط به موسیقی آن است. بازی مورد بحث از منظر موسیقی و جنبههای آوایی بینظیر است و با جادوی خود کاری میکند که هوش از سر هرگونه گیمری با هر نوع سلیقه بپرد.
ویدیویی که در این صفحه شاهد آن هستید، آوای یکی از موسیقیهای گوشنواز بازی را ارائه میدهد. این قطعه که Lumière نام دارد، حس و حالی مشابه با نام خود منتقل میکند. Lumière یک کلمه فرانسوی است که در زبان فارسی معنی نور میدهد. البته منظور مترادف خشک و خالی نور (مثل نور چراغ) نیست و معنایی عمیقتر پشت آن نهفته است. از واژه Lumière برای توصیف «نور خورشید»، «روزنهای از نور امید» و عبارتهایی مشابه به کار گرفته میشود. قطعهای که آن را گوش کردید، واقعا حس و حالی مشابه نور گرم خورشید به انسان میدهد.
قطعه Lumière از بازی Clair Obscur: Expedition 33 توسط آلیس دوپورت-پرسیر خوانده میشود و ساخت موسیقی آن نیز بر عهده لورین تستارد است. نظر شما در این باره چیست؟ دیدگاههای خود را با تیم بازار و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
0 نظر