سالها از آخرین نسخه واقعاً قابل توجه سری Need For Speed میگذرد، اما یک پروژه طرفداری جدید نشان داده که علاقه به این مجموعه افسانهای هنوز زنده است. ریمیک Need For Speed Underground 2 که با استفاده از موتور گرافیکی پیشرفته Unreal Engine 5 ساخته شده، تصاویری آنچنان خیرهکننده ارائه داده که حتی سختپسندترین طرفداران هم تحسینش کردهاند. این ویدیوی فوقالعاده را در ادامه مشاهده میکنید:
Need For Speed Underground 2 که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد، یکی از محبوبترین و تأثیرگذارترین بازیهای مسابقهای تاریخ محسوب میشود. این بازی با معرفی مفهوم تیونینگ عمیق خودرو، مسابقات خیابانی و فضای شهری باز، استانداردهای جدیدی در دنیای بازیهای مسابقهای تعریف کرد. حالا پس از نزدیک به دو دهه، گروهی از طرفداران متعهد تصمیم گرفتهاند این شاهکار را با امکانات روز دنیا بازسازی کنند. نتیجه کارشان چیزی است که میتواند به راحتی با بازیهای AAA امروزی رقابت کند.
استفاده از موتور Unreal Engine 5 برای این پروژه انتخاب هوشمندانهای بود. این موتور گرافیکی که امروزه پیشرفتهترین تکنولوژیهای بصری را در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهد، توانسته ماشینهای کلاسیک Underground 2 را با جزئیات بینظیری به تصویر بکشد. نورپردازی پیشرفته، بافتهای با رزولوشن بالا و افکتهای ذرات مدرن، همگی دست به دست هم دادهاند تا تجربهای خلق کنند که هم به یادبود گذشته احترام میگذارد و هم استانداردهای امروزی را برآورده میکند.
زمانی که اولین تصاویر و ویدیوهای گیمپلی در یوتیوب منتشر شد، طولی نکشید که در شبکههای اجتماعی دست به دست بچرخد. طرفداران در ردیت، توییتر و سایر پلتفرمها شروع به اشتراکگذاری نظرات پرشور خود کردند. یکی از کاربران فعال ردیت با نام کاربری DaGuwop نوشت: «بعد از دیدن ویدیو این مد بازسازیشده Underground 2 در Unreal Engine 5، باید بگم که واقعاً فوقالعاده به نظر میرسد. میدونم همه طرفدار ظاهر Unreal Engine 5 نیستند، اما دیدن NFSU2 با گرافیک مدرن واقعاً هیجانانگیزه.»
موفقیت این پروژه طرفداری پیام روشنی برای شرکتهای بزرگ بازیسازی دارد.
در حالی که سریهایی مثل Gran Turismo و Forza Horizon هر کدام در حوزه خودشان بسیار موفق هستند، اما جای خالی سبک خاص Need For Speed در بازار کاملاً محسوس است. این سری همیشه ترکیب منحصر به فردی از سرعت، سفارشیسازی، داستانسرایی و فرهنگ خیابانی ارائه میداد که هیچ مجموعه دیگری نتوانسته جایگزینش شود. مسابقات خیابانی شبانه، موسیقی ماندگار، شخصیتپردازیهای به یادماندنی و البته امکان شخصیسازی عمیق خودروها، همگی عناصری بودند که Underground 2 را از رقبایش متمایز میکرد.
سازندگان این ریمیک طرفداری اعلام کردهاند که نسخه کامل پروژه تا پایان سال ۲۰۲۵ آماده انتشار خواهد بود. این خبر در میان طرفداران شوق زیادی ایجاد کرده، گرچه بسیاری از آنها نگران این هستند که چنین پروژههایی معمولاً با تأخیر مواجه میشوند. با این حال، کیفیت فعلی پروژه و پیشرفت قابل ملاحظهای که تاکنون نشان داده، امید زیادی برای موفقیت نهایی آن وجود دارد.
موفقیت این پروژه طرفداری پیام روشنی برای شرکتهای بزرگ بازیسازی دارد. EA که مالک برند Need For Speed است، باید به این علاقه سرشار طرفداران توجه کند. شاید وقت آن رسیده که به جای تمرکز روی پروژههای جدید، به احیای مجموعههایی که قلب میلیونها گیمر را درنوردیده بپردازند. موج تقاضا برای بازگشت کلاسیکها تنها به Need For Speed محدود نمیشود. پروژههای مشابه برای احیای Star Wars Battlefront 3 و سایر عناوین محبوب نیز در حال شکلگیری هستند.
این ریمیک طرفداری نه تنها نشان میدهد که هنوز بازار عظیمی برای بازیهای مسابقهای آرکید وجود دارد، بلکه ثابت میکند که طرفداران حاضرند خودشان دست به کار شوند تا تجربههایی که دوست دارند را زنده نگه دارند. شاید EA سرانجام به این صدای طرفداران گوش دهد و تصمیم بگیرد سری Need For Speed را با قدرت تمام به صحنه بازگرداند. تا آن موقع، این پروژه طرفداری بهترین گزینه موجود برای علاقهمندان خواهد بود.
بزرگترین یوتیوبر کالاف دیوتی ایران کیه؟ میزگیم با ملیکا دیوتی
نظرات