
۵ جزئیات جدید GTA 6 که راکستار به تازگی فاش کرده است
با توجه به ابعاد و گستردگی بازی جی تی ای ۶ طبیعی است که هر نمایش جدید از آن جزئیاتی را برای اولین بار در اختیار طرفداران قرار دهد. حتی اگر فکر میکنید تقریبا همه چیز را درباره بازی میدانید، احتمالا هنوز با بخشی از ویژگیهای GTA 6 آشنا نشدهاید. حالا که فاصله چندانی تا عرضه بازی باقی نمانده راکستار جزئیات بیشتری از ماجراجویی جیسون و لوسیا در لئونیدا ارائه کرده است.
جدیدترین اطلاعات در واقع از مصاحبه مفصل IGN با راب نلسون به دست آمده است. مدیر استودیو راکستار نورث در جریان یک تجربه ۳۰ دقیقهای از Grand Theft Auto 6 جزئیات جالبی درباره بازی مطرح کرده که در ادامه به مهمترین آنها میپردازیم.

جی تی ای ۶ بازیکنان را به اکتشاف و تعامل بیشتر تشویق میکند
دنیای جی تی ای ۶ شباهت زیادی به Red Dead Redemption 2 دارد و پر از اتفاقات عجیب و غریبی است که احتمال دارد کاملا تصادفی با آنها روبهرو شوید. برای مثال در جریان این مصاحبه به مردی اشاره شده که داخل یک سطل زباله پیدا میشود و از بازیکن قرص میخواهد. جالب اینکه همین شخصیت در ادامه میتواند توصیههای حقوقی هم به شما ارائه دهد.
این اتفاقات تنها به شخصیتهای عجیب و غریب محدود نمیشود. راکستار همچنین اعلام کرده فروشگاههای مختلف در سرتاسر نقشه GTA 6 کالاها و ویژگیهای مخصوص به خودشان را دارند. برای مثال بعضی مدلهای مو فقط در مناطق خاصی پیدا میشوند و به این ترتیب بازیکنان انگیزه بیشتری برای سر زدن به گوشه و کنار لئونیدا خواهند داشت.
GTA 6 روند پیشرفت متفاوتی انتخاب کرده است

در نسخههای قبلی Grand Theft Auto بازیکنان معمولا پس از پشت سر گذاشتن بخش آموزشی آزادی زیادی برای گشت و گذار در جهان بازی داشتند. اما جی تی ای ۶ در این زمینه کمی سختگیرانهتر عمل میکند. راکستار تایید کرده که در ابتدای بازی بعضی خودروهای پارکشده در دسترس نخواهند بود و باید کمی بیشتر در داستان پیش بروید تا بتوانید از آنها استفاده کنید. البته که همیشه امکان سرقت خودروهای در حال تردد وجود دارد.
از سوی دیگر پول نیز در GTA 6 اهمیت بیشتری پیدا کرده و طبق صحبتهای نلسون شما برای پیشروی در داستان باید مقدار مشخصی پول به دست آورید. همچنین به نظر میرسد میزان پول نقدی که میتوانید همراه خود داشته باشید محدود خواهد بود. این موضوع میتواند اقتصاد بازی را نسبت به نسخههای قبلی مهمتر و پیچیدهتر کرده و بازیکنان را وادار به مدیریت منابع خود کند.

سیستم Wanted در جی تی ای ۶ تغییراتی دارد
همه بازیکنان با سیستم Wanted یا همان تحت تعقیب در سری جی تی ای آشنا هستند. هر ستاره معمولا به معنای افزایش سطح واکنش پلیس و شدت تعقیب و گریز است. اما GTA 6 یک تغییر جالب در این سیستم به وجود آورده و آن هم ستارههای توخالی است.
ستارههای خالی نشان میدهند که پلیس از وقوع جرم باخبر شده اما هنوز نمیداند چه کسی مسئول آن بوده است. بنابراین ممکن است پیش از آنکه ماموران مستقیما به دنبال شما بیفتند فرصتی برای گریز و دور شدن از صحنه داشته باشید.
راکستار همچنین اعلام کرده گرفتن تنها یک ستاره کامل چندان دردسرساز نخواهد بود و از دست دادن آن نیز کار سختی نیست. به همین دلیل به نظر میرسد درگیری با پلیس در جی تی ای ۶ بیشتر به انتخاب خود بازیکن بستگی داشته باشد و هر اشتباه کوچکی لزوما به یک تعقیب و گریز طولانی ختم نشود که مشخصا رویکرد واقعگرایانهتر و بهتری است.
ماموریتهای GTA 6 مسیرهای مختلفی برای رسیدن به هدف ارائه میدهند

یکی از نکات جالب درباره جی تی ای ۶ به طراحی ماموریتهای آن مربوط میشود و بیشتر ماموریتها راهحلهای مختلفی دارند. برای مثال در ماموریتی که در نمایش نتفلیکس دیده شد چند مسیر متفاوت برای خروج از ساختمان وجود داشت.
البته بعضی بخشها مانند تعقیب و گریزهای خاص با خودرو ساختار خطیتری خواهند داشت. با این حال بازی پس از چنین بخشهایی دوباره کنترل را به بازیکن میسپارد تا درباره ادامه مسیر تصمیم بگیرد. در بعضی موقعیتها یک مسیر مشخص میتواند بهترین گزینه باشد اما راکستار تلاش کرده ماموریتها با ساختار جهانباز بازی هماهنگتر به نظر برسند. به بیان سادهتر، اگر انجام کاری در دنیای آزاد GTA 6 امکانپذیر باشد انتظار میرود بازیکن بتواند همان کار را در جریان ماموریتها هم انجام دهد.
حضور دو شخصیت اصلی یعنی جیسون و لوسیا نیز دست سازندگان را برای طراحی موقعیتهای مختلف بازتر کرده است. بازیکنان میتوانند این دو را کنار یکدیگر نگه دارند تا قدرت آتش بیشتری داشته باشند یا آنها را از هم جدا کنند تا فشار کمتری از سوی دشمنان متوجهشان شود. پس از پایان درگیریها نیز امکان تماس با جیسون یا لوسیا وجود دارد تا ببینید شخصیت دیگر از موقعیتی که در آن قرار گرفته جان سالم به در برده یا نه.

NPCهای جی تی ای ۶ به حضور شما واکنش نشان میدهند
راکستار پیش از این درباره تنوع بالای NPCهای جی تی ای ۶ و تعداد زیاد دیالوگهای آنها صحبت کرده بود. حتی گفته شده بود بازیکنان میتوانند حدود ۲۰ دقیقه در یک نقطه بایستند بدون اینکه دیالوگ تکراری بشنوند.
اما نکته جالبتر این است که NPCها صرفا برای پر کردن فضای شهر دیالوگهای مختلفی ندارند. آنها به حضور شما توجه میکنند و رفتارشان میتواند تحت تاثیر کارهایی باشد که انجام میدهید. اگر بیش از حد به یک نفر نزدیک شوید یا مدت زیادی اطراف او بمانید ممکن است متوجه حضورتان شود. واکنش او نیز میتواند از یک سوال دوستانه تا دور شدن از شما یا حتی رفتار تهاجمی متفاوت باشد.
بازی جی تی ای ۶ در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ مصادف ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.
منبع: Polygon
خفنترین بازیهای امسال چی بودن؟ میزگیم با علیرکسا – قسمت اول














نظرات