ویدیو لو رفته جی تی ای 6
آخرین اخبار جی‌تی‌ای خبر

مدیرعامل تیک-تو: هوش مصنوعی هیچ نقشی در ساخت GTA 6 نداشته است

استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، بار دیگر در جریان یک جلسه مالی با سرمایه‌گذاران درباره جی تی ای ۶ (GTA 6) صحبت کرده و این بار به‌ صورت شفاف به یکی از داغ‌ترین بحث‌های این روزهای صنعت بازی پاسخ داده است: استفاده از هوش مصنوعی مولد. زلنیک تاکید کرده که با وجود استقبال گسترده استودیوهای زیرمجموعه Take-Two از این فناوری، هوش مصنوعی هیچ نقشی در روند ساخت GTA 6 نداشته است.

طبق اعلام رسمی تیک-تو، تاریخ عرضه جی تی ای ۶ همچنان بدون تغییر باقی مانده و این بازی قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) منتشر شود. موضوعی که زلنیک در تازه‌ترین گزارش مالی شرکت بار دیگر روی آن مهر تایید زده و خیال بسیاری از طرفداران را از بابت تاخیر احتمالی راحت کرده است.

لیک قدیمی بازی GTA 6 یک لوکیشن جدید را فاش کرده است

بازاریابی GTA 6 از تابستان آغاز می‌شود

زلنیک در جریان همین جلسه مالی برای اولین‌ بار به‌ طور مستقیم درباره برنامه بازاریابی GTA VI صحبت کرد. او با اشاره به اینکه جی تی ای بعدی عملا نیازی به معرفی ندارد، اعلام کرد که کمپین تبلیغاتی اصلی بازی از تابستان سال جاری میلادی آغاز خواهد شد.

او در پاسخ به یکی از سرمایه‌گذاران که پرسیده بود آیا Take-Two و راکستار اصلا نیازی به تبلیغات برای چنین بازی بزرگی دارند یا نه، گفت:

آیا ما قرار است فقط بنشینیم و بدون هیچ کاری به سمت عرضه GTA 6 حرکت کنیم؟ فکر می‌کنم دقیقا برعکس این اتفاق می‌افتد.

مدیر سابق Call of Duty: عرضه GTA 6 برای وارزون دردسرساز می‌شود

زلنیک در ادامه افزود:

ما بسیار خوش‌شانس هستیم؛ میزان انتظار و هیجان مخاطبان برای جی تی ای ۶ واقعا فوق‌العاده است. اما بازاریابی چنین اثر بزرگی نیازمند دقت و ظرافت خواهد بود. با تمام این اوصاف مطمئن باشید که در ماه‌های آینده خلاقیتی که تیم بازاریابی راکستار به مخاطبان ارائه می‌دهد شما را شگفت‌زده خواهد کرد.

به گفته زلنیک، همین که کمپین تبلیغاتی از تابستان پیش‌رو آغاز می‌شود نشانه‌ای واضح از پایبندی Take-Two به تاریخ انتشار اعلام شده است.

شایعه تاخیر نسخه فیزیکی GTA VI هم تکذیب شد

جی تی ای ۶

در بخش دیگری از صحبت‌ها، مدیرعامل تیک-تو به شایعات اخیر درباره عرضه مرحله‌ای نسخه فیزیکی جی تی ای ۶ واکنش نشان داد. اخیرا برخی گزارش‌ها ادعا کرده بودند که Take-Two قصد دارد برای جلوگیری از هرگونه اسپویل و لو رفتن داستان، نسخه فیزیکی بازی را دیرتر از نسخه دیجیتال عرضه کند. زلنیک در گفت‌وگو با رسانه مطرح Variety این شایعه را به‌طور کامل رد کرد و گفت:

این اصلا جزء برنامه‌های ما نیست.

او عملا با همین جمله کوتاه، تمام گمانه‌زنی‌ها درباره تاخیر یا تغییر در برنامه عرضه نسخه فیزیکی GTA 6 را بی‌اساس دانست.

تیک-تو از هوش مصنوعی استقبال می‌کند، اما نه برای GTA 6

بخش مهم دیگری از صحبت‌های زلنیک به موضوع هوش مصنوعی مولد اختصاص داشت؛ فناوری‌ که پس از معرفی پروژه Google Genie نگرانی‌هایی جدی را در صنعت بازی ایجاد کرده و حتی باعث افت ارزش سهام بسیاری از ناشران بزرگ – از جمله Take-Two – شده بود.

تریلر فن‌مید جی تی ای ۶ با حضور اسنوپ داگ

زلنیک در پاسخ به سوالی درباره استفاده از این فناوری گفت:

ما اکنون به‌صورت فعال در حال استفاده از هوش مصنوعی مولد هستیم. صدها پروژه آزمایشی مختلف در سراسر شرکت و استودیوهای ما در جریان است. ما فرصت‌هایی می‌بینیم برای افزایش بهره‌وری، کاهش هزینه‌ها و انجام همان کاری که فناوری دیجیتال همیشه انجام داده است: ساده‌تر کردن کارهای تکراری و کم‌اهمیت، تا سازندگان بتوانند وقت و انرژی خود را صرف خلق سرگرمی‌های بزرگ و باکیفیت کنند.

با این حال زلنیک تاکید کرد که این رویکرد هیچ ارتباطی به بازی مورد انتظار GTA VI ندارد. او در گفت‌وگویی جداگانه با سایت GamesIndustry.biz با صراحت هرگونه استفاده از هوش مصنوعی مولد در جی تی ای ۶ را رد کرد و توضیح داد که چرا چنین چیزی با فلسفه ساخت این مجموعه در تضاد است:

آیا من فکر می‌کنم ابزارها به‌ تنهایی می‌توانند آثار تاثیرگذار و بزرگ خلق کنند؟ نه. هیچ مدرکی برای این موضوع وجود ندارد و در آینده هم نخواهد داشت.

به گفته یک اینسایدر بازی GTA 6 تا ۲۰ سال آینده از تمام بازی‌ها سرتر خواهد بود

او در ادامه به شکل ویژه از مسئله هوش مصنوعی در جی تی ای بعدی گفت:

به‌طور مشخص درباره GTA 6 باید بگویم که هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در چیزی که راکستار در حال ساخت آن است ندارد. دنیاهای این بازی کاملا ساخته دست توسعه‌دهندگان هستند. این همان چیزی است که آن‌ها را متمایز می‌کند. این دنیاها از پایه ساخته شده‌اند؛ ساختمان به ساختمان، خیابان به خیابان، محله به محله. آن‌ها به‌ صورت رویه‌ای (procedural) یا تصادفی (random) تولید نشده‌اند و نباید هم باشند. و این همان عاملی است که یک اثر سرگرم‌کننده بزرگ را از دیگران متمایز می‌کند.

اظهارات صریح زلنیک درباره بازاریابی، نسخه فیزیکی و استفاده نکردن از هوش مصنوعی بسیاری از تردیدهای باقی‌مانده پیرامون جی تی ای ۶ را کاهش داده است. در شرایطی که این بازی یکی از موردانتظارترین آثار تاریخ صنعت بازی به‌شمار می‌رود، تاکید مدیرعامل Take-Two بر «دست‌ساز بودن» دنیای آن می‌تواند برای طرفداران قدیمی راکستار خبری امیدوارکننده باشد.

GTA 6 قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسول‌های نسل نهمی منتشر شود و اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، می‌تواند یکی از بزرگ‌ترین عرضه‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی را رقم بزند.

منبع: PCGamesN


Loading

تگ ها

نظرات

اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها