خداحافظی با ماینکرفت؟ بازی Reforj در سال ۱۴۰۴ قواعد بازی را عوض میکند
عاشقان دنیای ماینکرفت (Minecraft) این درد را خوب میفهمند؛ حتی وقتی دنیاهای جدید میسازید و ماجراجوییهای تازهای را شروع میکنید، باز هم بعد از مدتی همهچیز رنگ تکرار میگیرد. همین یکنواختی باعث میشود اکیپهای دوستانه، سرور مشترکی را که با ذوق ساخته بودند، نیمهکاره رها کنند. اگر شما هم جزو کسانی هستید که میخواهید از چارچوبهای قابل پیشبینی این سندباکس بقای مشهور فرار کنید، وقتش رسیده که نیمنگاهی به گزینههای دیگر این ژانر داشته باشید؛ بازیهایی که جرات کردهاند روی سیستمهای محبوب قدیمی، نوآوریهای تازهای سوار کنند. خبر خوب اینکه دقیقاً یکی از همین عناوین بهتازگی وارد فاز تست اولیه شده و آمده تا رویکرد یکنواخت ماینکرفت را در دنیاهای سندباکس به چالش بکشد.
در میان انبوه بازیهای بقا که سعی دارند این سبک را ارتقا دهند، ماینکرفت به لطف قدمت و سابقه طولانیاش، جایگاهی دستنیافتنی و نمادین دارد. هنوز هم آپدیت میدهد و با ویژگیهای جدیدش بازیکنان را وسوسه میکند تا برگردند و یک سید (Seed) جدید را با دوستانشان امتحان کنند. اما واقعیت این است که تکرار مکررات در ماینکرفت بالاخره خستهکننده میشود. دقیقاً همینجاست که محدودیتهای بنیادی این بازی در برابر رقبای جسورتری که از ریسک کردن در کهنالگوی سندباکس بقا نمیترسند، توی ذوق میزند.
بازی Reforj؛ دستپخت جدید سازندگان سابق ماینکرفت
بازی ریفورج (Reforj) نام این مدعی تازهنفس در سبک سندباکس بقا است. سازندهاش استودیو ۴جی (4J Studios) است؛ همان تیمی که سالها زحمت پورت کردن و آوردن ماینکرفت روی کنسولها را میکشید. کاملاً مشخص است که این تیم از تجربههای قبلی درس گرفته و حالا عنوانی خلق کرده که دنیاهایش به صورت رویهای (Procedurally generated) ساخته میشوند تا شما و دوستانتان در آنها گم شوید. مناظر بازی وسیع، پویا و متغیر هستند و محیطهای عظیمی را به نمایش میگذارند که حتی در تریلر نسخه «پیش از آلفا» (Pre-alpha) در برنامه اینسایدر ایکسباکس (Xbox Insider) هم گرافیک خیرهکنندهای داشتند.
ویدیوهای گیمپلی نشان میدهد که ریفورج دست بازیکن را برای شکل دادن به جهان بازی کاملاً باز میگذارد. سیستم ساختوساز (Crafting) و چیدن بلوکها شباهت زیادی به ریشههای ماینکرفتی دارد، اما آزادی عمل بیشتری حس میشود. بازی هم دوربین اولشخص دارد و هم سومشخص که باعث میشود وقتی دنبال منابع میگردید تا ابزارهای بقا بسازید، حسابی در اتمسفر بازی غرق شوید. موجودات عجیب، غارهای خطرناک زیرزمینی و خیلی موارد دیگر شاید در نگاه اول یادآور ماینکرفت باشند، اما ریفورج ویژگیهایی رو کرده که باعث میشود روی پای خودش بایستد و هویت مستقلی داشته باشد.
وقتی سندباکسهای چندنفره عظیم میشوند
اول از همه بگویم که مقیاس این بازی خیلی بزرگتر از ماینکرفت است. دنیای بازی در برخی جنبهها فراتر از واقعیت و بسیار عظیم حس میشود. هر چیزی که میسازید ابهت بیشتری دارد و برای اینکه پایگاه یا سازههای پیچیده بنا کنید، باید حواستان حسابی به جزئیات باشد. نکته جذاب اینجاست که میتوانید شکل هر بلوکی که میگذارید را شخصیسازی کنید؛ این یعنی آزادی خلاقانه هنگام ساختوساز حد و مرزی ندارد و سازههایتان اصالت و ظرافت بیشتری پیدا میکنند. عمارتهای بزرگ و بلوکهای شهری که در تریلر ریفورج دیدیم، سطحی از واقعگرایی داشتند که ماینکرفت معمولاً در خواب هم نمیبیند.
به نظر میرسد بخش چندنفره (Multiplayer) ستون فقرات ریفورج باشد. ظاهراً حداقل چهار بازیکن میتوانند همزمان روی پروژههای ساختمانی بزرگ با هم همکاری کنند. متریالها در این بازی خواص فیزیکی خاصی دارند؛ مثلاً بعضیها حالت فنری دارند یا منفجر میشوند. حالا تصور کنید چند نفر با هم بخواهند کشف کنند که هر منبع چه خاصیتی دارد؛ قطعاً لحظات اکتشافی جالبی خلق میشود. از طرفی چون داستان بازی حول محور کشف رازهای یک تمدن گمشده میچرخد، احتمالاً ترجیح میدهید تنهایی به دل خطر نزنید و چند همراه برای جستجوی سرنخها در این دنیاهای عظیم داشته باشید.
احتمال قوی وجود دارد که بازی اجازه دهد تعداد بازیکنان بسیار بیشتری در یک سرور دور هم جمع شوند و گردهماییهای چندنفره عظیم شکل بگیرد. شاید این قابلیت در طول تستهای اولیه در دسترس نباشد، اما طراحی ریفورج طوری است که انگار برای ساختوسازهای مشارکتی در مقیاس بزرگ ساخته شده؛ جایی که گروههای بازیکنان میتوانند مناظر بازی را به چیزی منحصربهفرد تبدیل کنند. همچنین با توجه به خطرات محیطی ریفورج، داشتن دوستانی که در مناطق خصمانه هوایتان را داشته باشند، تجربیات خاطرهانگیزی میسازد که میتواند برگ برنده این بازی باشد.
پتانسیلی که میتواند ریفورج را به غول بعدی تبدیل کند
در حال حاضر، تجربه بازی ریفورج محدود به کسانی است که از طریق برنامه پیش از آلفا به عنوان «پیشگام» (Pioneers) ثبتنام کردهاند. بازخوردهای مداومی که این تستکنندگان میدهند، قطعاً بازی را خیلی بهتر از نسخه فعلی میکند و شاید همین امسال شاهد عرضه دسترسی زودهنگام (Early Access) عمومیتری باشیم. وقتی الان ویژگیهای بازی همسطح ماینکرفت است، تصور کنید نوآوریهایی که در ادامه توسعه به آن اضافه میشود، چه نتیجهای خواهد داشت.
هنوز معلوم نیست تاریخ انتشار رسمی ریفورج کی باشد، چون بازی اول راه است و در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد. اما همین که روند ساختش عمومی است، به بازیکنان دید بهتری میدهد که این عنوان چگونه در طول زمان پختهتر میشود. بهبود گرافیک، صیقل خوردن گیمپلی و ارتقای بخش چندنفره این شانس را دارد که ریفورج را به سطح ویژهای برساند. شاید وقتی کار تمام شد، بتوانیم بگوییم بالاخره بازیای آمد که میتواند شانه به شانه ماینکرفت بایستد و رقیبی قدرتمند برایش باشد.
منبع: Comicbook
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول
نظرات