
به تازگی یک بنچمارک گرافیکی جامع و دیدنی در رزولوشن تصویر 4K از بازی محبوب و پرچمدار سبک سندباکس، یعنی ماینکرفت (Minecraft)، به صورت آنلاین منتشر شده است. این بنچمارک، سبک گرافیکی پیکسلمحور و اولیه بازی را با یک نسخه فوقالعاده سنگین و ماد شده که از کارت گرافیک پرچمدار NVIDIA GeForce RTX 5090 قدرت میگیرد، به مقایسه گذاشته است. در ادامه با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.
این پروژه آزمایشی به خوبی پتانسیل و ظرفیتهای گرافیکی شگفتانگیز ناشی از ادغام فناوری آزمایشی رندرینگ شبکه عصبی انویدیا، یعنی DLSS 5، با یک تکسچر پک فوتورئالیستی، باکیفیت و اختصاصی را به تصویر میکشد. هدف اصلی این نمایش فنی، بررسی و کاوش در میزان تاثیرگذاری الگوریتمهای دیپ لرنینگ (Deep Learning) بر درک گرافیکی هندسه مکعبی و کلاسیک بازی در شرایط پیچیده و پویای نورپردازی بوده است.
در این نسخه دستکاری شده، مجموعه متعددی از ارتقاهای نرمافزاری و گرافیکی به کار گرفته شده است؛ از جمله شیدر اختصاصی و پیشرفته AdaptiveVision، دیتابیس کاملی از پریستهای بهینه شده ری شید (ReShade) و مپهای متریال بسیار دقیق که دارای ویژگیهای فیزیکی کاملاً واقعی از نظر میزان زبری، برجستگی و بازتاب نور (Reflectivity) هستند.
پیادهسازی فناوری DLSS 5 به شبکه عصبی اجازه میدهد تا دیتاهای رنگی و حرکتی صحنه را به لحظه تحلیل کرده و سطوح تخت و مکعبی بازی را بدون نیاز به تغییر در مشهای چندضلعی (Polygonal Meshes) اولیه، به لایههای واقعگرایانه سنگ، خاک باکیفیت در حد بنچمارکهای صنعتی و اسکین طبیعی درختان تبدیل کند. الگوریتمهای بازسازی هوشمند در این نسخه، سوسو زدنهای ریزپیکسلی (Subpixel Flickering) در برگ درختان و لبههای هندسی را به کلی حذف کرده و ظاهری سینمایی و بینظیری را در طیفهای نور و سایه ایجاد میکنند.

تفاوت گرافیک کلاسیک و جدید با رزولوشن 4k بازی ماینکرفت
پردازش بار پردازشی سنگین فناوری پس تریسینگ (Path Tracing)، تکسچرهای فوقالعاده پرجزئیات و محاسبات پیچیده شبکه عصبی، مستلزم بهرهگیری از توان پردازشی خفن و بیرحمانه GeForce RTX 5090 بوده است. افزایش وی رم (VRAM) و نسل جدید هستههای تنسور (Tensor Cores) در این کارت گرافیک پرچمدار، مانع از افت نرخ فریم (FPS) به زیر مقادیر روان و قابل قبول میشود.
این پروژه دستکاری شده به روشنی نشاندهنده تغییر مسیر کامیونیتی گیمینگ به سمت ارتقاهای نرمافزاری برای آزادسازی پتانسیل بصری عناوین کلاسیک با استفاده از فناوریهای ماشین لرنینگ است. این آزمایش دستاورد مهمی را به اثبات میرساند: ترکیب شیدرهای مبتنی بر فیزیک واقعی و سنتز متریال بر پایه شبکههای عصبی میتواند جهانهای آشنا و قدیمی بازیها را به شگفتانگیزترین شکل ممکن دگرگون سازد.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: En.gamegpu
دیوانههای وارکرافت چه شکلیان؟ میزگیم وارکرفتی














نظرات