
اگر تا به حال فکر کرده اید که سفینه فضایی اختصاصی خود را بسازید، کاپیتانی آن را بر عهده بگیرید و در راهروهایش قدم بزنید، پس باید گفت که یک زوج خلاق و هنرمند خبر فوقالعادهای برای شما دارند! بازی جدیدی در پلتفرم استیم (Steam) در حال ساخته شدن است که ترکیب شگفتانگیز و عجیبی را ارائه میدهد: رویای مدیریت سفینه به سبک استار ترک (Star Trek)، غرق در چرخه ماینینگ، استخراج مواد، ساخت و ساز و بلاکهای وکسل (Voxel) که ماینکرفت را به برندی جاودانه تبدیل کردند. این بازی که توسط استودیوی GTGD ساخته شده، استار جورنی (Star Journey) نام دارد.
ایده اولیه بازی روی کاغذ بسیار ساده است: شما کاپیتان یک سفینه فضایی همراه با خدمه خود هستید که در میان جنگی میان دو جناح بزرگ یعنی United Worlds و Neo Terrans گرفتار شدهاید. اما نحوه تجربه این جنگ، آن چیزی است که این اثر را از سایر شبیهسازهای فضایی متمایز میکند. شما فقط پشت یک منوی ساده در زاویه دید کاکپیت نمینشینید؛ بلکه به صورت فیزیکی داخل سفینه حرکت میکنید، میان ایستگاههای مختلف (مانند هدایت، تسلیحات، بخش علمی، مدیریت انرژی، بخش پزشکی و ارتباطات) جابهجا میشوید و کنسولهای مختلف را کنترل میکنید. در ادامه با مجله بازار همراه باشید تا بیشتر با این بازی آشنا شوید.
پیچیدگیهای سیستم مبارزه و استراتژی بقا در بازی استار جورنی

بخشی از گیم پلی بازی استار جورنی که شبیه بازیهای ماینکرفت و استار ترک است.
بازی استار جورنی به جای سادهسازی مکانیزمها، کاملاً پیچیدگیهای شبیهسازی را در آغوش میکشد؛ چرا که به شدت از عناصر داستانی و تاکتیکی استار ترک الهام گرفته است. سیستم مبارزات شامل مدیریت سپرهای دفاعی، شلیک اژدرها، رسیدگی به آسیبهای بدنه سفینه و حتی خاموش کردن آتشسوزیهای واقعی در داخل راهروها هنگام بروز بحران است.
سفینهها ممکن است به شدت آسیب ببینند، مورد حمله نفوذیها قرار گیرند یا به کلی نابود شوند؛ و به گفته توسعهدهندگان، این پیامدها دائمی هستند. جناحهای بازی میتوانند سفینهها را تصرف کنند، سفینههای آسیبدیده را تعمیر کرده و حتی کاپیتانهای خود را از دست بدهند. تصمیمات و اقدامات شما تغییراتی ماندگار روی نقشه ستارهای و میدان نبرد برجای خواهد گذاشت.
ٖٖ
خارج از دنیای مبارزات، لایه عمیقی از کاوش و تصمیمگیری در بازی استار جورنی وجود دارد. سیگنالهای امدادی، پروبهای فضایی باستانی، آنومالیها و پدیدههای ناشناخته ناپایدار، سناریوهای «اولین برخورد» و حتی کاپیتانهای پناهنده دشمن که قصد فرار دارند، همگی موقعیتهایی هستند که باید با گفتگو، مبارزه یا هوشمندی از پس آنها برآیید. برخی از این مسیرها به کشف حقایق ختم میشوند و برخی دیگر تلههای مرگباری هستند که احتیاط را به کار شما اضافه میکنند.
چگونه سیستم بلاکی ماینکرفت با دنیای فضایی پیوند میخورد؟

شما در بازی استار جورنی که شبیه ماینکرفت است میتوانید به ساخت سفینه خود مشغول شوید.
اما درباره مقایسه این بازی با ماینکرفت باید گفت که سفینهها در این بازی از وکسلها (بلوکهای سهبعدی) ساخته شدهاند. این بدان معنا است که شما میتوانید سیارکها (Asteroids) را برای استخراج مواد خام حفاری کنید، آیتمهای جدید بسازید، تجارت کنید، آسیبها را ترمیم کنید و حتی ساختار و بدنه سفینه خود را در طول زمان تغییر داده و بازسازی کنید! پس میشود گفت که این مورد یک پیوند غیرمنتظره میان مبارزات تاکتیکی کاپیتانی و سیستم ساخت و ساز ماینکرفتی است. اگر این سیستم به درستی کار کند، باعث میشود بازیکنان واقعاً به سفینهای که میسازند و آن را هدایت میکنند، حس تعلق داشته باشند، نه اینکه با آن مانند یک وسیله یکبار مصرف رفتار کنند.
بهینهسازی خیرهکننده با هوش مصنوعی و سیستم مورد نیاز
از نظر فنی، استودیوی GTGD اعلام کرده که از هوش مصنوعی جنریتیو (Generative AI) برای بهینهسازی کدهای بازی، به ویژه پردازش رندرینگ گرید وکسلها و محاسبات نورپردازی بلاکها استفاده کرده است. سازندگان ادعا میکنند این کار باعث شده تا بازی حتی روی لپتاپهای معمولی و بدون کارت گرافیک مجزا به زیبایی و روانی اجرا شود.
مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز نیز این موضوع را تایید میکند:
- سیستم عامل: ویندوز ۱۱
- پردازنده: Intel Core i3-6100 یا AMD FX-6300
- حافظه رم: ۴ گیگابایت
- گرافیک: پردازنده گرافیکی ساده مانند Intel HD Graphics 530
بازی استار جورنی در حال حاضر یک تست عمومی را آغاز کرده است که علاقهمندان میتوانند برای دسترسی به آن درخواست دهند. نسخه کامل بازی برای عرضه در تاریخ ۸ مارس ۲۰۲۷ (۱۷ اسفند ۱۴۰۵) برنامهریزی شده است. اگرچه تست فعلی رایگان است، اما هنوز مشخص نیست که نسخه نهایی چه قیمتی خواهد داشت؛ هرچند با توجه به پولی بودن بازیهای قبلی این استودیو، انتظار میرود نسخه نهایی نیز بصورت پولی عرضه شود.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: screenrant
چرا بازیهای قدیمی جالبتر بودن؟ پرونده با امید لنون
















نظرات