معرفی جذابترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی؛ بیگ باس
Big Boss از سری بازیMetal Gear Solid، همیشه برای من یادآور آن است که اتکا به مسیری که پیش میروی، حتی گاهی مهمتر از آن است که بخواهی به جریانات پیرامون خود توجه کنی. بیگ باس به همهی ما نشان داد که برای پیشروی در مسیر خود، حتی لحظهای هم نباید وابستهی شخص دیگری بود که شاید همین چیزها او را در لیست مطالب معرفی جذابترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی قرار داده پس در ادامه همراه مجله بازار باشید.
در تاریخ بازیهای ویدئویی، شخصیتهای که به اندازه بیگ باس (Big Boss) دارای لایههای پیچیده اخلاقی و فلسفی باشند و این پیچش شخصیتی را ارائه دهند، آنچنان زیاد هم نیستند. Big Boss که با نام نِیکد اسنیک (Naked Snake) کار خود را آغاز کرد، از یک مامور مطیع و فداکار به یک یاغی بینالمللی و در نهایت به یک اسطوره متناقض تبدیل شد. بیگ باس تجسمی از مفهوم جنگ، وفاداری بوده و نشان میدهد که بهای سنگین وجود دارد، وقتی یک انسان برای رسیدن به آرمانهایش تلاش میکند. اگر بخواهم او را در یک جمله وصف کنم، خواهم گفت:« Big Boss، سرباز وفاداری که از خاکستر خیانت، ارتش بدون مرز را ساخت.
بیوگرافی Big Boss در بازی Metal Gear Solid
جان (John) که بعدها با نام بیگ باس شناخته شد، شاگرد ممتاز دِ باس (The Boss) بود، کسی که آن را مادرِ جنگهای مدرن میشناختند. زندگی جان در جریان عملیات اسنیک ایتر (Snake Eater) در سال ۱۹۶۴ برای همیشه تغییر کرد (نسخهی سوم بازی متال گیر سالید). او مامور شد تا به عمق خاک اتحاد جماهیر شوروی نفوذ کند و مربی عزیزتر از جانش را که ظاهراً به کشور خیانت کرده بود را به قتل برساند اما این ماموریت، چنان زخمی عمیق بر روح او گذاشت که هرگز بهبود نیافت. John پس از کشتن مربیاش، لقب بیگ باس را دریافت کرد اما کشف این حقیقت که تمام آن ماجرا یک بازی سیاسی کثیف از سوی دولتها بود، باعث شد او نسبت به مفهوم وطنپرستی بدبین شود.
Big Boss معتقد بود که سربازان نباید ابزار دست سیاستمداران باشند پس به همین دلیل، سازمان سربازان بدون مرز (Militaires Sans Frontières) را تاسیس کرد تا مکانی برای کسانی فراهم کند که جایی در دنیای سیاستزده ندارند. در طول دههها، بیگ باس از یک قهرمان ملی به یک چهره مخوف در دنیای زیرزمینی تبدیل شد. او با ایجاد اوتر هیون (Outer Heaven) تلاش کرد تا رویای خود را برای ایجاد جهانی که در آن سربازان همیشه مورد نیاز باشند و به آنها احترام گذاشته شود، محقق کند اما در این مسیر او را در تقابل با دوستان قدیمی خود و حتی پسران شبیهسازی شدهاش (مانند سالید اسنیک) قرار گرفت که تراژدی مانند رستم وسهراب را رقم میزند.
آنچه از Big Boss در بازیهای Metal Gear Solid میبینیم
در میدان نبرد، بیگ باس مظهر سبک مبارزاتی Close Quarters Combat یا همان CQC هست و استادی در مخفیکاری محسوب میشود. Big Boss برخلاف قهرمانان اکشن سنتی، قدرت او در دیده نشدن و استفادهی هوشمندانه از محیط نهفته است زیرا او میتواند با دست خالی چندین دشمن مسلح را خلع سلاح کرده یا با استفاده از ابزارهای پیشرفتهای که توسط تیمش ساخته شده، سیستمهای امنیتی پیچیده را از کار بیندازد. یکی از جنبههای جذاب گیمپلی با بیگ باس در نسخههایی مثل Peace Walker و The Phantom Pain، مدیریت مادربیس (Mother Base) است.
ما شاهد هستیم که او چگونه سربازان را از میدان جنگ جذب میکند و یک ارتش عظیم را از هیچ میسازد. این نشاندهنده کاریزمای بینظیر اوست زیرا سربازانی که زمانی دشمن او بودند، حاضرند برای او جان خود را فدا کنند چون او را تنها کسی میدانند که ارزش واقعی یک جنگجو را درک میکند. در بازیها، بیگ باس همیشه با یک چشمبند بر روی چشم راست و سیگار برگ مخصوصش شناخته میشود که به او ظاهری با ابهت و خسته از جنگ بخشیده است اما او برخلاف سالید اسنیک، نگاهی استراتژیکتر به میدان نبرد دارد و همیشه سعی میکند با در نظر گرفتن تمام جوانب سیاسی و نظامی، بهترین راه را برای بقای نیروهایش پیدا کند.
چگونگی خلق Big Boss و سیر تکامل او
شخصیت بیگ باس توسط نابغهی دنیای گیم، هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، خلق شد. در ابتدا، او قرار بود تنها یک دشمن نهایی ساده در بازیهای اولیهی متال گیر باشد اما کوجیما با ساخت پیشدرآمدها، او را به تراژیکترین شخصیت کل سری تبدیل کرد. ایده اصلی این بود که نشان داده شود چگونه یک قهرمان در اثر فشارهای سیاسی و دردهای شخصی، میتواند به نگاهی متفاوت از عدالت برسد که جهان او را به عنوان یک شرور بشناسد. سیر تکامل Big Boss از لحاظ بصری و تکنولوژی نیز بسیار چشمگیر است زیرا از مدلهای پیکسلی ساده تا نمایشهای فوقواقعگرایانه در Metal Gear Solid V، ما شاهد پیر شدن و شکسته شدن تدریجی او بودهایم.
هر زخم بر روی صورت او و هر تغییر در لحن صدایش، داستانی از یک خیانت یا یک نبرد سخت را روایت میکند. بازیگرانی چون دیوید هیتر (David Hayter) و بعدها کیفر ساترلند (Kiefer Sutherland) با صداپیشگیهای متفاوت خود، ابعاد متفاوتی از شخصیت خونسرد اما دردمند بیگ باس را به نمایش گذاشتهاند. نکته کلیدی در تکامل Big Boss، انتقال مفهوم میراث است. او از کسی که میراث مربیاش را به اشتباه تفسیر کرد، به کسی تبدیل شد که میراثش (پسرانش و ایدئولوژیاش) تمام قرن بیست و یکم را تحت تاثیر قرار داد. بیگ باس نماد این ایده محسوب میشود که افسانهها هرگز نمیمیرند چون در قالبهای مختلف به زندگی ادامه میدهند، آن هم تا زمانی که حقیقت واقعی آشکار شود.

رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول

نظرات