
از اسکایریم تا همرفل؛ هرآنچه تیزر The Elder Scrolls 6: Sentinel از داستان بازی لو داد
پس از هشت سال انتظار، بالاخره اطلاعات بیشتری از بازی الدر اسکرولز ۶ (The Elder Scrolls 6) منتشر شد. اضافه شدن پسوند سنتینل (Sentinel) به نام بازی در کنار سرنخهای متعدد دیگر، تایید میکند که ماجراهای این نسخه در سرزمین همرفل (Hammerfell) از قاره تامریل (Tamriel) جریان دارد. تیزر جدید با نمایش بیابانهای وسیع، شهرهای ساحلی جواهرنشان و روایتی از سنتهای متضاد، تمام قطعات لازم را در اختیار بازیکنان قرار داد تا پازل داستانی این اثر موردانتظار را کنار هم بچینند.

همرفل آخرین منطقه از دنیای الدر اسکرولز به شمار میرود که استودیو بتسدا (Bethesda) هنوز به سراغ آن در قالب یک بازی نقشآفرینی جهانباز سنتی نرفته است؛ هرچند بخشهایی از آن در بازی الدر اسکرولز آنلاین (The Elder Scrolls: Online) قابل کاوش بود. نسخههای پیشین مجموعه بر پایتخت تامریل یعنی سیرودیل (Cyrodiil) در بازی آبلیویون (Oblivion)، مناطق موروویند (Morrowind) و اسکایریم (Skyrim) در بازیهایی به همین نام و منطقه های راک (High Rock) در نخستین نسخههای سری تمرکز داشتند. نام سنتینل به پایتخت سرزمین همرفل اشاره دارد و گمانهزنی طرفداران را درباره قرار گرفتن این منطقه در مرکز وقایع نسخه ششم به طور کامل تایید میکند.
بازی The Elder Scrolls 6: Sentinel و سیاستهای پرتنش همرفل
انتخاب نام سنتینل برای بازی The Elder Scrolls 6 نشان میدهد که داستان بازی پیرامون وضعیت سیاسی پرتنش همرفل میچرخد. این سرزمین روی کاغذ متحد به نظر میرسد، اما در باطن به شدت درگیر اختلافات داخلی میان مناطق شمالی و جنوبی خود است. بر اساس تاریخچه مجموعه، همرفل خانه دو جناح اصلی به نامهای تاجها (Crowns) و پیشینیان (Forebears) است. این دو گروه روزگاری وارد یک جنگ داخلی تمامعیار شدند تا این که امپراتوری بزرگ تامریل مجبور شد برای پایان دادن به درگیریها مداخله کند. دخالت امپراتوری زخمهای عمیقی در این سرزمین به جا گذاشت که بستر داستانی فوقالعادهای برای نسخه جدید فراهم میکند.

” ]
پیشینیان تمایل بیشتری به شکستن سنتها دارند و انزواطلبی را به نفع تجارت گسترده با امپراتوری سیرودیل رد میکنند. آنها نگرانی کمتری بابت ادغام فرهنگی با سایر بخشهای تامریل دارند و به دنبال سازش سیاسی با دیگر ملتها هستند. این تضاد فکری در شهر سنتینل به اوج میرسد؛ شهری که بخش عمده آن به دست پیشینیان ساخته شد، اما میزبان جمعیت بزرگی از جناح تاجها است. با این که هر دو گروه در جریان جنگ بزرگ (Great War) متحد شدند، اما تنشهای سنگین میان آنها پس از صدها سال همچنان ادامه دارد. درست مانند درگیری میان امپراتوری و گروه استورمکلوکها (Stormcloaks) در بازی الدر اسکرولز ۵: اسکایریم (The Elder Scrolls 5: Skyrim)، تقابل تاجها و پیشینیان میتواند کشمکشی باشد که بازیکنان به طور مستقیم در آن نقش ایفا میکنند.

وقوع داستان بازی حداقل پنج سال پس از حوادث اسکایریم
مهمترین بخش تریلر بازی The Elder Scrolls 6 متنی بود که در انتهای آن به نمایش درآمد و میگفت: «طومار تنها بارقهای از نور را نشان داد؛ پردهای نازک که از برابر چشمانم کنار رفت. آیندهای ازدسترفته. پیروزی ناتمام. شنهای زمان که به دست سرنوشت پراکنده شدند.» واژه طومار در این متن به وضوح به یکی از طومارهای باستانی اشاره دارد که پیشتر نیز نقش کلیدی در داستان اسکایریم ایفا کرده بود. بر اساس این نقلقول شوم، تئوریهای متعددی مطرح شده است که از پیشگویی فردی پس از خواندن طومار حکایت دارند. لحن پیام نشان میدهد که سرنوشت تاریکی در انتظار همرفل است؛ گویی پیروزی بزرگی از آنها گرفته میشود و صلح پس از آن در بادهای بیابانی از بین میرود.

نکته جذابتر از خود پیام، هویت نویسنده آن است. این متن به فردی به نام یازار (Yazar)، یکی از کاهنان شبپره (Moth Priest) در خدمت ملکه اعظم ایرادنه (High Queen Iradne) از سرزمین همرفل نسبت داده شده است. با توجه به سابقه همیشگی مجموعه در کشتن رهبران تامریل مانند اوریل سپتیم هفتم (Uriel Septim VII)، بعید نیست که این پیشگویی شوم به مرگ خود ملکه ایرادنه اشاره داشته باشد. این پیام در سال ۲۰۶ از دوران چهارم (4E 206) ثبت شده است؛ تاریخی که نشان میدهد وقایع سنتینل حداقل پنج سال پس از حوادث اسکایریم رخ میدهد و خط زمانی بازی را به شدت به ماجراهای اژدهازاده (Dragonborn) نزدیک میکند.
نقش برج آدامانتین و تاریخچه طومارهای باستانی در کشمکش اصلی
در حالی که پیام یازار زمان بازی را پس از اسکایریم قرار میدهد، تیزر نشانههایی از بازگشت به گذشتههای دور تامریل را نیز در خود دارد. در بخشی از ویدیو، یکی از طومارهای باستانی از دل شنهای بیابان بیرون میآید؛ تصویری که شاید به معنای افشای راز ساخت این اشیای نمادین باشد. شهر سنتینل در امتداد خلیج ایلیاک (Iliac Bay) قرار گرفته است و در نزدیکی آن، یکی از مهمترین مکانهای دنیای بازی یعنی برج آدامانتین (Adamantine Tower) در جزیرهای میان همرفل و سرزمین های راک خودنمایی میکند. طبق افسانههای بازی، خدایان تامریل در این برج گرد هم آمدند تا واقعیت را شکل دهند.

منطقی به نظر میرسد که خدایان، طومارهای باستانی را نیز در همین مکان خلق کرده باشند. در نسخههای گذشته، گروههایی مانند الفهای تالمور (Thalmor) و امپراتوری علاقه زیادی به کنترل این منطقه داشتند و ردگاردهای همرفل تنها مانع بر سر راه اشغال آن بودند. حالا داستان بازی The Elder Scrolls 6 میتواند درباره توطئه همین نیروهای خارجی باشد که با دامن زدن به اختلافات داخلی میان تاجها و پیشینیان، قصد دارند کنترل برج آدامانتین را به دست بگیرند.
هرچند تمام این موارد در حال حاضر در حد گمانهزنی هستند، اما فاصله زمانی پنج ساله با اسکایریم و تاریخچه غنی سرزمین همرفل تاثیر بهسزایی بر روایت بازی خواهند گذاشت. تمام این سرنخها نوید یک افسانه جدید و تماشایی را میدهند که امیدواریم هرچه زودتر از راه برسد.
به نظر شما داستان بازی The Elder Scrolls 6: Sentinel درباره چه چیزی خواهد بود؟ دیدگاههای خود را در بخش نظرات با ما در میان بگذارید.
منبع: Comicbook
فانتوم بلید زیرو و انقلاب بازیهای چینی؛ پرونده با امید لنون













نظرات