معرفی زیباترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی؛ فرمانده شپرد
کاراکتر Commander Shepard از سری بازی Mass Effect از آن دسته شخصیتهایی محسوب میشود که هیچکس پتانسیلش را نمیشناخت، به بیانی دیگر، حتی توسعهدهندگان این اثر هم فکر نمیکردند که این شخصیت تا این حد بتواند پیش بیاید و در دل همگان جا باز کند. شما در بازی مس افکت امکان انتخاب جنیست شخصیت خود را دارید و مشخصاً در چنین بازیای، پیشبینی میشود که شخصیت مرد منتخب باشد اما خیر؛ بیایید در ادامه همراه مجله بازار باشید تا در سری مطالب معرفی زیباترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی این بار به سراغ فرمانده شپرد برویم و با او آشنا شویم.
در کهکشان بیکران دنیای بازی Mass Effect، نامی درخشانتر و باابهتتر از Commander Shepard وجود ندارد. اگرچه شپرد میتواند در دو جنسیت مختلف توسط بازیکن خلق شود اما نسخهی مونث او با صداپیشگی بینظیر جنیفر هیل (Jennifer Hale)، به قدری قدرتمند و کاریزماتیک از آب درآمد که برای بسیاری از گیمرها، او تنها شپردِ واقعی کهکشان خواهد بود. شپرد تنها یک سرباز نیست زیرا Shepard نماد ارادهی بشریت در برابر انقراض و اولین انسانی محسوب میگردد که به مقام اسپکتر (Spectres) دست یافته اما زیبایی او در لطافتهای مرسوم نیست چون در نگاه نافذ، زخمهای ناشی از نبرد و شکوهی است که هنگام هدایت سفینه نورماندی از خود نشان میدهد. البته نام او شبیه به شپرد Call of Duty MW2 است اما به معنای واقعی کلمه این کجا و آن کجا!
بیوگرافی Commander Shepard در بازی Mass Effect
فرمانده شپرد بسته به انتخاب بازیکن، میتواند ریشههای متفاوتی داشته باشد، مثلاً از یتیمی در خیابانهای زمین گرفته تا سربازی متولد شده در مستعمرات فضایی باشد اما آنچه در تمام روایتها ثابت میماند، مهارت خیرهکننده او در رهبری و نبرد است. Commander Shepard به عنوان یک افسر کارکشته در ارتش اتحاد سیستمها، زمانی وارد جریان اصلی تاریخ کهکشان شد که متوجهی نقشهی شوم سارن آرتریوس (Saren Arterius) و بازگشت ماشینهای باستانی به نام ریپرها (Reapers) شد. شپرد از آن دسته قهرمانانی محسوب میگردد که بارها تا لبهی مرگ پیش رفته و حتی یکبار پس از نابودی کامل سفینهاش، توسط پروژهی سربروس (Cerberus) دوباره به زندگی بازگردانده شد تا ماموریت ناتمام خود را به پایان برساند.
زندگی Shepard وقف اتحاد نژادهای مختلف کهکشان شده است زیرا او با تکیه بر دیپلماسی یا در مواقع لزوم با مشتهای گره کرده، توانست دشمنان دیرینه را در کنار هم قرار دهد. شپرد زنی محسوب میگردد که بار سنگین تصمیمات اخلاقی دشوار را بر دوش میکشد، تصمیماتی که میتواند به بقای یک تمدن یا نابودی کامل یک نژاد منجر شود. همین عمق شخصیتی و تضاد میان وظایف نظامی و احساسات انسانی، از شپرد شخصیتی ساخته که بازیکنان هم با او همذاتپنداری روحی و روانی میکنند و هم در مقابل عظمت روحی او سر تعظیم فرود میآورند.
آنچه از Commander Shepard در بازیهای Mass Effect میبینیم
در طول سهگانهی حماسی مس افکت، ما شاهد حضور زنی هستیم که در میدان نبرد به یک نیروی مهارناپذیر تبدیل میشود. شپرد میتواند یک تکتیرانداز حرفهای باشد که از کیلومترها دورتر هدف را از پای درمیآورد یا یک متخصص بیوتکنیک که با نیروی ذهنی خود قوانین فیزیک را در هم میشکند. طراحی بصری شپرد آن هم مخصوصاً در لباس رزم کلاسیک N7 با نوار قرمز روی بازو، به یکی از نمادینترین تصاویر تاریخ صنعت گیم تبدیل شده است. Shepard زرهی را بر تن دارد که نشاندهندهی هویت نظامی اوست و هر خراش روی آن، داستانی از یک نبرد بزرگ در سیارهای دورافتاده را روایت میکند.
تعاملات شپرد با خدمهی نورماندی، بخش دیگری از جذابیتهای او را به نمایش میگذارد. Shepard در عین حال که فرماندهای سختگیر است، میتواند دوستی وفادار و همکاری دلسوز باشد. نگاههای نافذ او در میانپردههای بازی، زمانی که در حال متقاعد کردن شورای سیتادل یا سخنرانی برای سربازان پیش از نبرد نهایی است، چنان لرزهای بر اندام مخاطب میاندازد که کمتر شخصیتی توان رقابت با آن را دارد. زیبایی او در اینجا، در قدرت بیان و کاریزمایی قرار دارد که باعث میشود موجودات بیگانه از هر گوشهی کهکشان، جان خود را به فرمان او به خطر بیندازند.
چگونگی خلق Commander Shepard و سیر تکامل او
تیم بایوور (BioWare) در خلق شپرد، هدف بزرگی داشت زیرا آنها میخواستند شخصیتی ایجاد کنند که فراتر از جنسیت، یک قهرمان تمامعیار باشد. در ابتدا، تمرکز تبلیغاتی بیشتر روی نسخهی مذکر بود اما به مرور و با دیدن استقبال بینظیر طرفداران از اجرای خیرهکنندهی جنیفر هیل و طراحی مقتدرانهی نسخهی مونث، بایوور در نسخهی سوم و سپس در نسخه Legendary Edition، به شپردِ زن هویت بصری رسمی و مستقلی بخشید. طراحان با وسواس زیادی تلاش کردند تا زرههای Shepard جنبهی تزیینی نداشته باشند و کاملاً کاربردی و نظامی باشند تا حس واقعی یک فرمانده جنگی را منتقل کنند.
سیر تکامل شپرد از یک افسر وظیفهشناس در قسمت اول به یک منجی کهکشانی در قسمت سوم، با تغییرات ظاهری ظریفی نیز همراه بود. آثار خستگی ناشی از مسئولیتهای سنگین و حتی زخمهای سایبرنتیکی که در صورت استفاده از مسیر Renegade (خشونتآمیز) روی صورتش نمایان میشد، نشاندهنده تکامل شخصیتی بود که با هر تصمیم بازیکن تغییر میکرد. شپرد ثابت کرد که یک زن میتواند بدون از دست دادن هویت خود، در راس سختترین تصمیمات سیاسی و نظامی جهان قرار بگیرد و به همین دلیل، او امروز به عنوان الگویی از قدرت و استقلال در دنیای سرگرمی شناخته میشود.

رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول

نظرات