معرفی زیباترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی؛ جیل ولنتاین | مجله بازار
جیل ولنتاین در بازی Resident Evil آمد و دل میلیونها هوادار را با خود برد، شخصیتی که درسهای زیادی با خود دارد و شاید از بدشانسی زیاد است که همیشه مشکلات بیولوژیکی در اطراف او رخ داده و حل کردن آن به شکلی به او مربوط میشود، در ادامه همراه مجله بازار باشید تا در پنجمین معرفی زیباترین شخصیتهای زن بازیهای ویدیویی به سراغ Jill Valentine برویم.
Jill Valentine را میتوان مظهر بسیاری از صفات دانست اما مشخصاً مهمترین خصوصیتی که میتوان برای او قائل شد همان واژه زیبا است. در دنیای پر هیجان بازیهای ویدیویی، شخصیتهای بسیاری وجود دارند که با دلایل عمیق یا سطحی خلق شدهاند و با جذابیت بصریشان، قلب گیمرها را تسخیر کردهاند اما شاید کمتر کاراکتری مانند جیل باشد. جیل ولنتاین، قهرمان افسانهای سری Resident Evil، بیشک یکی از زیباترینها و نمادی خاص از شخصیت زن در تاریخ گیمینگ شمرده میشود. فرقی نمیکند او را با لباسهای تاکتیکی آبیرنگش در عمارت اسپنسر دیده باشید یا باز خلق او را در راکون سیتی، در هر صورت جیل همیشه ترکیبی از زیبایی، قدرت و هوش را به نمایش میگذارد. همراه ما باشید تا در این مطلب، به بیوگرافی کامل او، ریشههای پیدایش و علل طراحیاش بپردازیم تا ببینیم چرا این شخصیت ژاپنی-فرانسوی، سلطان زیبایی دنیای وحشت بقا محسوب میشود.
Jill Valentine از نیروهای ویژه ارتش تا یگان مبارزه با بیوتروریسم
جیل ولنتاین در سال ۱۹۷۴ بود که در خاک آمریکا به دنیا آمد و پدری فرانسوی و مادری ژاپنی تبار داشت، همین ترکیب نژادی باعث شده او به درجهای زیبایی برسد که متعلق به نژادها نباشد و کاملاً ظاهری منحصربهفرد و جذاب از خود به نمایش بگذارد. برخلاف روایت کتابهای Resident Evil که از صحت اعتباری برخوردار نیستند، Jill در اویل دههی ۹۰ میلادی به ارتش پیوست اما در کتاب او سارق بوده و زمانی که دستگیر میشود، به دلیل تواناییهایش به او پیشنهاد فعالیت در یگان ویژه داده شد. خانوم Valentine توانست توجه مقامات واحد ضد تروریسم نخبهی آمریکا را به خود جلب کند.
این واحد نظامی شامل قانون ممنوعیت حضور زنان در این واحد میشد اما عملکرد این دختر جوان بهقدری عالی است که به او اجازه شرکت در دوره آموزشی ششماهه را میدهند و جیل ولنتاین در زمینهی بمبگذاری و قفلشکنی دوره را تکمیل میکند. خانوم ولنتاین در چابکی، دقت عمل، تابآوری و شجاعت، مظهر توانایی بوده و شاید از بهترین نیروهایی باشد که در سری رزیدنت ایول خواهید دید. سرانجام در سال ۱۹۹۶، جیل به عنوان عضو S.T.A.R.S. Alpha Team (تیم ویژه تاکتیکی و نجات) در راکون سیتی مشغول به کار شد و ماجراجویی اصلی او از ۱۹۹۶ در Resident Evil 1 آغاز میشود. او به همراه کریس ردفیلد (Chris Redfield) و بقیه تیم، به عمارت اسپنسر (Spencer) فرستاده شده تا تحقیقاتی در مورد قتلهای مرموز انجام دهد اما با شیوع ویروس T و زامبیها روبرو میشود. در بازی رزیدنت ۱ شما میتوانید کنترل جیل یا کریس را به عهده بگیرید.
حرفهای جیل و تیمش درباره حوادث خانهس اسپنسر مورد تایید قرار نگرفت و سرانجام در سال ۱۹۹۹ و بازی Resident Evil 3: Nemesis داستان او را دنبال میکنیم. جیل در راکون سیتی (Raccoon City) توسط زامبیها و هیولایی به اسم Nemesis محاصرهشده و گیر میافتد اما با کمک کارلوس اولیویرا (Carlos Oliveira) فرار میکند. بعدها جیل به BSAA (اتحادیه ارزیابی امنیت بیوتروریسم) ملحق شده و در سال ۲۰۰۹ او را در Resident Evil 5 میبینیم که توسط آلبرت وسکر شستوشوی مغزی شده و در خدمت اوست اما توسط کریس نجات مییابد. بعدها او را در بازی Revelations و انیمیشن Death Island میبینیم و سپس به زیر تیغ ریمیک رفته و با چهرهی نسبتاً جدید اما وفادار به سابق، دوباره مسیر خودش را در بازی دنبال میکند.
طراحی جیل ولنتاین و تکامل او در سری Resident Evil
جیل ولنتاین در سال ۱۹۹۶ توسط Isao Ōishi، یکی از هنرمندان کپکام خلق شد. در مراحل اولیه توسعهی Resident Evil، نام او Jill Morrison بود (اشاره به Jim Morrison از گروه The Doors، توسط Hideki Kamiya پیشنهاد شد) اما بعداً به Valentine تغییر یافت. Shinji Mikami خالق و کارگردان RE1، میخواست که یک از شخصیتها قابل بازی با مهارتهای متفاوت باشد یعنی او یک پلات (Plot) ساده محسوب شود. اگرچه جیل در ابتدا یکی از چهار شخصیت قابل بازی بود اما به Protagonist (یا شخصیت محوری در یک اثر) اصلی سناریوی خودش تبدیل شد. مدل صورت اولیه جیل ولنتاین توسط Inezh (دختر دبیرستانی ناشناخته، احتمالاً کانادایی) موشنکپچر شد. بعدها، Julia Voth (ریمک ۲۰۰۲) و Sasha Zotova (ریمیک RE3 ۲۰۲۰) مدلهای صورت جیل شدند.
در اولین نسخهی جیل، ما او را با یک یونیفرم نظامی آبی رنگ و مناسب زمان انتشار بازی میبینیم که تلاش دارد خانوم ولنتاین را متمایز از باقی نشان دهد، یعنی همانطور که هست. اولین نسخهی او اینطور طراحی شد زیرا میخواستند که با سخت افزار پلی استیشن ۱ همخوانی داشته و بیشتر از آنکه نظامی محسوب شود، سبک سازی شده و در عین حال واقعگرایانه باشد. در RE3 Nemesis شاهد هستیم که او لباس او شامل دامن مشکی یا سورمهای که روی آن ژاکت چرم بسته تغییر کرده و تاپی آبی به همراه بوتی چرم پوشیده است. در رزیدنت ایول ۳ ریمیک Peter Fabiano، تهیهکننده بازی توضیح داد که طراحی جدید برای فتورئالیسم و عملی بودن بودن تغییر کرده و میخواهند بیشتر با امروز ما سازگار باشد. اینجا دیگر او یک شلوار جین و نوعی خاص از تاپ را پوشیده و بدنی عضلانیتر از سابق دارد که نتیجهاش افزایش جذابیت او شد و بیشتر با محیط راکون سیتی مدرن همخوانی داشت و باید این را هم اضافه کنم که تغییرات جیل در ریمیک صدمهای به شخصیت او نزد و چیزی از او کم نکرد.
در RE5 به یکباره موهای بلوند شده و لباسی شبیه به لباس غواصی نظامی بر تن دارد و چیزی مانند سوسک روی زیر گردنش قرار گرفته بود زیرا آن سوسک باعث میشد هدایت و نوع تفکر جیل وابسته وسکر شود در نتیجه بنظر میرسد رنگ موهایش برای آنکه نشان دهند مانند وسکر شده، موهای او تغییر دادند اما در مرحلهی جدایی که نشان میدهد چطور جیل اسیر وسکر میشود، یک طراحی نظامی و کاملاً مطابق نیروهای ویژه دارد. جیل ولنتاین در RE Revelations با توجه به روایت بازی، لباس غواصی به تن دارد و طراحی او کمی ضعیف است زیرا گذر زمان را نمیتوان در چهرهاش دید و بیشتر به نظر میرسد جوانتر از قبل شده است.

معرفی بهترین بازیهای سال در شب نشینی یلدای بازار استریت + هدست ویآر برای بینندگان

جیل عشقه❤️
نسخه ریمیک عملا شبیه به …
والا نسخه ۱ ریمیک خیلی خوشگل تر بود با نسخه آمبرلا کورونیکلز.
نگاه که میکنم از نظر بصری جیل رزیدنت ایول ۱ از همه بهتره. نسخه ۳ خیلی محو شده. البته جیل ریمیک هم خوبه