برترین طراحان بازیهای ویدیویی که شهرت بالایی دارند
درست مثل آثار سینمایی یا سریالهای تلویزیونی، بازیهای ویدیویی هم یک رسانه جذاب هستند که توانستهاند مخاطبان زیادی را به سمت خود جذب کنند. در ساخت یک بازی ویدیویی، ممکن است چند صد نفر مشغول کار باشند. مثل فیلمها که یک کارگردان پشت ساخت آنها است، یک طراح یا مدیر نوآوری، در پشت صحنه ساخت یک بازی ویدیویی حضوری فعال دارد و دیگر طراحان بازیهای ویدیویی هم زیر نظر او فعالیت میکنند. کسانی که اخبار این حوزه را دنبال کرده یا با فرهنگ آن آشنا هستند، تعداد زیادی از طراحان بازیهای ویدیویی را میشناسند؛ افرادی که عناوین مهمی را خلق کردهاند. با این حال، بعضی از طراحان بازیهای ویدیویی یا همان گیم دیزاینرها آنقدر محبوب میشوند که حتی مخاطبین خارج از دنیای ویدیو گیم هم با آنها آشنا هستند. در این مقاله با مجله بازار همراه باشید تا این افراد مشهور را بشناسید.
بنت فادی (Bennett Foddy)
بنت فادی (Bennett Foddy) احتمالا به دلیل انتشار بازی Getting Over It with Bennett Foddy مشهور شده است. همانطور که میبینید، نام این فرد بخشی از نام بازی است. این بازی به دلیل چالش بسیار زیاد خود، به یکی از محبوبترین سوژههای اینترنت در آن زمان تبدیل شد. مشخصا آقای فادی به ساخت بازیهای بسیار سخت علاقهمند است. برای مثال، او GRIP و QWOP را در طول دوران حرفهای خود ساخت که به شکل وحشتناکی سخت هستند. با اینکه فادی همواره روی بازیهای کوچکی کار کرده است، اما به دلیل عصبانی کردن بازیکنان بخاطر چالشهای زیاد موجود در آثارش، توانسته به شهرت برسد.
تاد هاوارد (Todd Howard)
همچون دیگر طراحان محبوب بازیهای ویدیویی، از تاد هاوارد (Todd Howard) به خاطر سابقه درخشانش در ساخت عناوین ماندگار و باکیفیت یاد میشود. هاوارد کار خودش را با ساخت عناوین کوچک Terminator شروع کرد و سپس توان خود را روی توسعه عنوان The Elder Scrolls II: Daggerfall گذاشت. پس از آن، این طراح در شرکت بتسدا (Bethesda) به کار خود ادامه داد و عناوین افسانهای نظیر The Elder Scrolls V: Skyrim و سری Fallout را ساخت.
هاوارد از آن دست افرادی است که به واسطه میمهای اینترنتی، بین مخاطبین سرگرمی (حتی کسانی که به بازیهای ویدیویی علاقه ندارند) شناخته شده است. یکی از این میمهای به خصوص، See that mountain? You can climb it است که به صحبتهای او درباره بازی Skyrim مربوط میشود. با توجه به موفقیتهایی که تاد هاوارد در سری The Elder Scrolls و Fallout به دست آورد، میتوان او را یکی از بهترین طراحان بازیهای ویدیویی دانست.
ماساهیرو ساکورای (Masahiro Sakurai)
اگرچه ماساهیرو ساکورای (Masahiro Sakurai) ترجیح میدهد که در کانون توجه نباشد، اما کارهای او توجه خیلیها را به خود جلب کرده است. او مسیر حرفهای خودش را در ۱۹ سالگی و با طراحی شخصیت Kirby برای کمپانی نینتندو شروع کرد. تا سال ۱۹۹۹، ساکورای روی بازیهای بیشتری از سری Kirby کار کرد. بعد از آن او به عنوان مدیر نوآوری سوپر اسمش بروس (Super Smash Bros) که سری فایتینگ و به شدت محبوب نینتندو است، انتخاب شد. با گذشت سالها ساکورای بازیهای بیشتری از سری Kirby و Super Smash را توسعه داد.
تمام این بازیها به شکل دیوانه کنندهای محبوب شدند. در سال ۲۰۱۵، شایعاتی در مورد احتمال بازنشستگی این بازیساز مطرح شد، اما او به عنوان یکی از بهترین طراحان بازیهای ویدیویی، به کار خود ادامه داد و بازی Super Smash Ultimate را در سال ۲۰۱۸ عرضه کرد.
سید میر (Sid Meier)
نزدیک به ۲۴ عنوان ویدئو گیم از نام این شخص در بازی خود استفاده میکنند و این تنها بخش کوچکی از کارنامه درخشان و تکرارنشدنی سید میر (Sid Meier) است. او به عنوان یکی از موسسان استودیو فایراکسیس گیمز (Firaxis Games)، سازنده فرانچایزهای موفق XCOM و Civilization به شمار میرود. جالب است بدانید که دلیل استفاده از نام سید میر در بازیهای مختلف، رابین ویلیامز(Robin Williams) بود. ویلیامز به شریک کاری خودش و سید میر، یعنی بیل استیلی (Bill Stealey) پیشنهاد داد که نام این طراح بازیهای ویدیویی برای فروش بیشتر روی بازیها قرار بگیرد. پیشنهادی که بعدا به یک تضمین برای محبوبیت و موفقیت مالی بازیهای این شرکت تبدیل شد.
اد بوون (Ed Boon)
اکثر مردم به واسطه صداپیشگی اد بوون (Ed Boon) در نقش Scorpion و جمله معروف GET OVER HERE! در بازی Mortal Kombat، با این بازیساز آشنایی نسبی دارند. بوون در کنار دوست و همکارش جان توبیاس (John Tobias)، یکی از دو طراح اصلی سری مورتال کامبت (Mortal Kombat) محسوب میشود. با این حال، همکاری این دو فرد در سال ۲۰۰۰ به پایان رسید. اد بوون را میتوان به عنوان خالق فرنچایز مورتال کامبت معرفی کرد. او در ساخت ریبوت این سری در سال ۲۰۱۱ و همچنین سه نسخه اخیر این فرنچایز نقش مهمی داشت.
ساتوشی تاجیری (Satoshi Tajiri)
ساتوشی تاجیری (Satoshi Tajiri) مسیر حرفهای خودش را با نوشتن و ویرایش محتوا برای رسانهای به نام Game Freak آغاز کرد. این رسانه روی بازیهای آرکید تمرکز داشت. در نهایت، او به کار در شرکت نینتندو مشغول شد و به سرعت به درجات بالاتر رسید. تاجیری به عنوان مدیر نوآوری روی بازیهایی از جمله Yoshi، Mario و Wario کار کرده است. بعدها، او به عنوان یک طراح شماره یک شناخته شد و نام خودش را در لیست بهترین طراحان بازیهای ویدیویی ماندگار کرد. او سابقه ساخت بازیهای زیادی از سری Pokemon را دارد. Pokemon بعدها نه تنها به یکی از موفقترین فرانچایزها در تاریخ بازیهای ویدیویی، بلکه به یکی از شناختهشدهترین عناوین کل صنعت سرگرمی تبدیل شد.
شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto)
آقای شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto) علاوه بر این که یک بازیساز محبوب است، یکی از موفقترین تاجران دنیای بازیهای ویدیویی هم به شمار میرود. او در ابتدا وارد بیزینس بازیهای آرکید شد و روی بازی فوق محبوب دانکی کونگ (Donkey Kong) کار کرد و این بازی با استقبال ویژهای روبرو شد. در نهایت میاموتو کار طراحی سری بازیهای Super Mario و The Legend of Zelda را برای NES انجام داد. با گذشت سالها کسب موفقیتهای پیاپی و از همه مهمتر، تلاشهای میاموتو، نینتندو به این غولی که میبینید، تبدیل شده است.
جان کارمک (John Carmack)
گیمرها خیلی چیزها را به جان کارمک (John Cormack) مدیون هستند. او یکی از طراحان ارشد استودیوی ID Software است و خالق سری بازیهای مورد توجه Doom، Wolfenstein، Quake و… به شمار میرود. توسعه Doom از مهمترین کارهای کارمک به حساب میآید. او ژانر شوتر اول شخص را خلق کرد و به محبوبیت امروزی رساند. بدون او، بازیهایی از جمله Call of Duty، Overwatch و سایر بازیهای این سبک نمیتوانستند به این خوبی از زاویه دید اول شخص استفاده کنند. از او به عنوان یکی از بهترین طراحان بازیهای ویدیویی روی پلتفرم PC یاد میشود.
شینجی میکامی (Shinji Mikami)
شینجی میکامی (Shinji Mikami) از محبوبترین طراحان بازیهای ویدیویی در ژاپن است. او در سال ۱۹۹۰ در شرکت کپ کام (Capcom) مشغول به کار شد. در سال ۱۹۹۶ اولین نسخه رزیدنت اویل (Resident Evil) را کارگردانی کرد و در سال ۱۹۹۹، بازی Dino Crisis را ساخت. در سال ۲۰۰۵ و با انتشار Resident Evil 4، محبوبیت این بازیساز دو چندان شد. او در استودیوی Platinum Games روی بازیهایی نظیر Vanquish نیز کار کرد. با تاسیس استودیوی شخصی خود با نام Tango Gameoworks، این بازیساز در سال ۲۰۱۴ عنوان The Evil Within را عرضه کرد. کارنامه کاری میکامی شامل بازیهای ترسناک زیادی میشود و به همین دلیل، به او لقب پدر ژانر وحشت را دادهاند. میکامی در سال ۲۰۲۳ استودیوی خودش را ترک کرد و گفته میشود این بازیساز افسانهای به دنبال بازنشستگی از دنیای بازیها است.
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)
به هیچ وجه نمیتوانید نام هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) را از بازیهایی که روی آن کار کرده است، جدا کنید. به عنوان یکی از بهترین طراحان بازیهای ویدیویی، او تمایل زیادی به قرار دادن نام خود در پروژههای بزرگ دارد. سری بازیهای متال گیر سالید (Metal Gear Solid) به عنوان نوآورانهترین کارهای او شناخته میشوند. عادت کوجیما به قرار دادن نام خود در ابتدای پروژهها، چیزی است که افراد خارج از جامعه گیمینگ هم با آن آشنا هستند. حتی این مورد به نقطهای رسیده است که وجود نام او در تیتراژ ابتدایی یک بازی، فروش آن را تضمین میکند.
بیشتر بخوانید: ۱۵ آنتی هیرو برتر صنعت بازی که دیوانهوار عاشقشان هستیم
کلام آخر
ساخت بازی یکی از دشوارترین کارهای جهان به شمار میرود. پیشرفت صنعت و عرضه بازیهای مدرن و نوآوارانه را بدون شک مدیون اقراد خلاق و تلاشگر در تاریخ عرصه سرگرمی هستیم. نامهایی که در جهان شرق و غرب، بازیها و بازیکنان را برای همیشه تغییر دادند. شما طرفدار کدام یک از طراحان بازیهای ویدیویی هستید؟ نام چه بازیسازی در این لیست خالی است؟ نظرات و پیشنهادات خود را حتما با ما به اشتراک بگذارید.
تاریخچه و فکتهای جالب دنیای ایکس باکس با گلخان جونیور + بررسی سری آلن ویک!
همانطور که در این لیست پیداست، ژاپنیها سهم بیشتری را در بین بهترین طراحان بازیهای ویدیویی در اختیار دارند.
واقعا نمیتوان کسی را به عنوان بهترین بازیساز تاریخ صنعت انتخاب کرد، اما افرادی چون هیدئو کوجیما، جان کارمک و تاد هاوارد کمک زیادی به پیشرفت این صنعت کردهاند.
تلاش کردیم کسانی را به شما معرفی کنیم که حداکثر تاثیرگذاری را در این صنعت داشتهاند. مشخصا افرادی چون میازاکی یکی از بهترین طراحان بازی هستند، اما به اندازه دیگر افراد این لیست صنعت را دستخوش تغییر و انقلاب نکردهاند.
اونایی که سیْد مِیِر رو سِیّد میْر میخونن
مثل خودت ؟
مارکوس پرسون چی پس
میازاکی چی پس
میازاکی کارگردان و پروژه ها رو پیش می بره ، بازی ساز نیست .
پس ناچ چی اون سازنده ی ماینکرافت است
شیگرو میاموتو خدا🔥👑
قیافه نیل دارکمن
ناچ از همه ی این ها معروف تره
دلیل: ناچ سازنده برترین باری دنیا توی ده اخیر با فروش ۳۰۰m نسخه از بازی هست که اکثر بازیکن های ماینکرفت میشناسنش
سم لیک چی پس