چرا ماینکرفت باید بر بهبود ویژگیهای قدیمی بازی تمرکز کند؟
آپدیتهای ماینکرفت از مهمترین جنبههای این بازی بلوکی هستند که آن را جذاب و بهروز نگه میدارند. استودیو موجانگ به طور منظم محتوای جدیدی را منتشر میکند تا بازیکنان فعلی را درگیر نگه دارد و بازیکنان جدیدی را جذب کند. با این حال، برای مدت طولانی، آپدیتها کماثر به نظر میرسیدند و چیز زیادی به بازی اضافه نمیکردند. دلیل اصلی این موضوع آن بود که توسعهدهندگان فقط برخی ویژگیهای جدید و ناشناخته را اضافه میکردند که به ندرت مورد استفاده قرار میگرفتند، در حالی که ویژگیهای اصلی بازی در حال قدیمی شدن بودند.
وقتی به بازی نگاه میکنید، میبینید که راههای بسیار زیادی وجود دارد تا تنها با بهبود ویژگیهای موجود، ماینکرفت را به بازی لایهدار و پیچیدهتری تبدیل کرد. چیزی که بسیاری از بازیکنان را آزار میداد، بیمیلی استودیو موجانگ به توسعه ویژگیهای فعلی و کاربردیتر کردن آنها به جای اضافه کردن موارد جدید بود. در اینجا میخوانیم که چرا توسعهدهندگان باید بر بهبود ویژگیهای قدیمی بازی تمرکز کنند. با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.
بهبود ویژگیهای قدیمی ماینکرفت بازی را بهتر خواهد کرد

در طول سالها، بهروزرسانی ماینکرفت باعث فراموشی ماهیت اصلی بازی شد.
در صنعت بازی، بقا و بهروز ماندن برای بیش از یک دهه پس از عرضه تقریباً غیرممکن است و کاری که ماینکرفت انجام داده قطعاً تحسینبرانگیز است. با این حال، برای مدتی طولانی به نظر میرسید که استودیو موجانگ مسیر اصلی بازی را گم کرده است. سالها است آپدیتهایی منتشر میشدند که هر کاری یک «آپدیت» باید انجام دهد را انجام میدادند: یعنی ویژگیهای بیشتر، آیتمهای جدید و برخی مکانیکهای تازه را ارائه میداد. اما محتوای جدید به نوعی از جوهر اصلی بازی جدا بود. مشکل ماینکرفت این بود که ویژگیها اضافه میشدند اما توسعه نمییافتند.
روند پیشرفت اصلی (Core Progression) نیز آشفته بود. شما میتوانستید کل تجربه بازی را در ده دقیقه با استفاده از یک تختخواب «اسپیدران» کنید، که باعث میشد اندر دراگون (Ender Dragon) کاملاً بیاهمیت به نظر برسد و تیتراژ پایانی بازی به معنای واقعی بدست نیاید. در حالی که اضافات جدیدی مثل «تریال چمبرز» نشان دادند بازی چه پتانسیلی دارد، سازههای قدیمیتر مثل «ندر فورترس» (قلعههای ندر) و معابد صحرایی همچنان خستهکننده و بیروح بودند.
راه درست برای اضافه کردن محتوای جدید

بهروزرسانیهای آینده، بازی را به مسیر درست هدایت میکنند.
استودیو موجانگ به جای اضافه کردن یک سازه مخفی دیگر یا مابی که به ندرت کسی به آن اهمیت میدهد (مانند اسنیفر)، باید به تمام ویژگیهای فعلی بازی نگاه کرده و روی جذابتر کردن آنها کار کند. برای مثال، مکانیک تجارت با ویلیجرها (Villager Trading) ویژگی بزرگی است که بسیار تکامل نیافته به نظر میرسد. شما فقط چند آیتم را معامله میکنید تا چند چیز مفید بگیرید و تمام.
اگر استودیوی موجانگ بتواند روی مکانیکهای تجارت ویلیجرها به صورت گسترده کار کند (با افزودن معاملات جدید، روستاهای خاص با آیتمهای منحصربهفرد برای معامله، و کوئستهای مشخصی که بازیکنان باید برای گرفتن قیمتهای بهتر انجام دهند)، توسعهدهندگان میتوانند بازی را به طور قابل توجهی بهبود بخشند.
خوشبختانه، از زمان شروع سیستم «گیم دراپ»، توسعهدهندگان جهت حرکت ماینکرفت را به سمت بهتر شدن تغییر دادهاند. ویژگیهای قدیمی در حال بهبود هستند؛ مواردی مانند اضافه کردن گونههای جدید حیوانات، قابل ساخت کردن آیتمهای مهمی مثل نیمتگ (Name Tag) و زین (Saddle) و بهبود بایومها به جای اضافه کردن موارد جدید میتوانند باشند. اگرچه هنوز راه زیادی در پیش است، اما به نظر میرسد که به زودی ماینکرفت به همان چیزی تبدیل خواهد شد که طرفداران همیشه میخواستند.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: sportskeeda
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول

نظرات