بدترین جرمهای جی تی ای که وحتشناک و خونین هستند
بازیهای جی تی ای (Grand Theft Auto) بازیکنان را ترغیب میکنند تا قانون را زیر پا گذاشته و منافع شخصی خود را بر هر چیز دیگری مقدم بدانند. محتوای اصلی و جانبی این عناوین به بازیکنان اجازه میدهد تا با ارتکاب طیف وسیعی از جرایم، جیبهای خود را پر کنند.
این امر ناگزیر هر از گاهی توجه پلیس را به خود جلب میکند؛ به همین خاطر بازیکنان تشویق میشوند تا از چنگ نیروهای پلیس گریخته و پیش از تکرار این روند، صبر کنند تا وضعیت به حالت عادی بازگردد (یا اصطلاحا آبها از آسیاب بیفتد). حتی بهتر از آن، بازیکنان باید در اقدامات مجرمانه خود کمی ظرافت به خرج دهند و زمانی که پلیس از حضور آنها آگاه است، مرتکب جرم نشوند.
سرقت بزرگ اتومبیل!

فرقی ندارد چه ماشینی چشمتان را بگیرد، شما میتوانید آن را بدزدید و اگر آن جرم را جلوی پلیس مرتکب نشوید، هرگز متوجهش نخواهد شد
سرقت وسایل نقلیه برای بازیکنان جی تی ای به امری بدیهی و عادتگونه تبدیل شده است؛ موضوعی که شاید دلیل اصلی نامگذاری این مجموعه بر اساس همین جرم خاص باشد. بازیکنان میتوانند در جهان باز این بازیها به کاوش بپردازند و هر خودرویی را که نظرشان را جلب کرد، تصاحب کنند. هیچ مانعی وجود ندارد که آنها را از بیرون کشیدن یک شهروند عادی از خودرو و در اختیار گرفتن آن بازدارد. این یکی از رایجترین جرایم در بازی است که بازیکنان در هر نسخه از جی تی ای، صدها بار مرتکب آن میشوند.
قتل جمعی!

اگر بخواهید، میتوانید به یک تروریست شکست ناپذیر تبدیل شوید و همه را قتل عام کنید، البته که پلیس هم دست روی دست نمیگذارد
نیازی به گفتن نیست که استفاده مداوم از سلاح گرم، بخشی جداییناپذیر از هر نسخه بازی جی تی ای محسوب میشود. ماموریتها بازیکنان را ملزم میکنند تا دشمنان را به هر طریق ممکن از پیش رو بردارند؛ امری که معمولا به معنای استفاده از مجموعهای گسترده از سلاحهای گرم برای نابودی دشمنان است. اگر بازیکنان تمایل به خشونت بیشتری داشته باشند، میتوانند با تهیه تعدادی از سلاحهای قدرتمند و خلاقانه از فروشگاه «Ammu-Nation»، در محیط سندباکس بازی آشوب به پا کنند. البته، این کار قطعا توجه پلیس را به خود جلب خواهد کرد، اما بازیکنان نمیتوانند انتظار داشته باشند که در بازیهای جی تی ای دست به کشتار و جنون بزنند، بدون آنکه سطح تعقیب (Wanted Level) آنها افزایش یابد.
دزدی

مگر میشود صحبت از یک بازی خلافکاری باشد و خبری از سرقتهای سازمانیافته بزرگ نباشد
با در نظر گرفتن زندگی سراسر جرمی که بازیکنان در دنیای جی تی ای پیش میگیرند، به راحتی میتوان اهمیت سرقت در این بازیها را متوجه شد. اکثر ماموریتهای اصلی در مراحل ابتدایی هر نسخه، شامل سرقتهایی در مقیاس کوچک است که به تدریج بر ابعاد و گستردگی آنها افزوده میشود. بازی جی تی ای ۵ بهترین نمونه در این زمینه محسوب میشود؛ عنوانی که در آن بازیکنان در نقاط مختلفی از داستان، سرقتهای بزرگ و پیچیدهای را برای کسب ثروت طرحریزی میکنند. این سرقتهای دقیق و برنامهریزیشده شامل دستبرد به همه چیز، از جواهرفروشیها گرفته تا بانکهای با امنیت بالا میشود و تضمین میکند که بازیکنان بتوانند در مدت زمانی کوتاه، مبالغ هنگفتی به جیب بزنند.
آدمربایی

یک خلافکار واقعی، از هیچ خلافی دریغ نمیکند، حتی آدمربایی!
برخی از ماموریتهای اصلی در بازیهای جی تی ای، شامل آدمربایی شخصیتها و درخواست باج در ازای آزادی آنها با مبالغی هنگفت است. برجستهترین نمونه این جرم در پنجمین نسخه اصلی رخ میدهد، زمانی که «ترور» همسر «مارتین مادرازو» را بدون اطلاع «مایکل» میرباید و این دو را مجبور میکند تا برای در امان ماندن از خشم این رئیس تبهکاران، مخفی شوند. بخش خندهدار ماجرا اینجاست که «پاتریشیا» (فرد ربوده شده) و ترور نسبت به یکدیگر احساساتی پیدا میکنند که یکی از بامزهترین تصویرسازیهای «سندروم استکهلم» در این مجموعه را رقم میزند. اگرچه این آدمربایی در نهایت برای اهداف مالی ترور بیثمر میماند، اما سایر بازیهای جی تی ای رویکردی صریح و مشخص نسبت به این جرم دارند و تضمین میکنند که قهرمان داستان در ازای آزادی زندانی خود، مبلغ قابلتوجهی دریافت کند.
ورود غیرقانونی

وارد شدن به مکانهای عمومی غیرقانونی یکی از فعالیتهای عادی در سری جی تی ای است
بازی جی تی ای: سن آندریاس دارای یک فعالیت جانبی عالی بود که در آن بازیکنان میتوانستند شبانه با یک ون به خانهای خلوت رفته و بدون آنکه ساکنین متوجه شوند، اقدام به سرقت کنند. در این ماموریتها از بازیکنان خواسته میشد تا در حین پر کردن ون از کالاهای مسروقه برای کسب درآمدی قابلتوجه، سکوت را رعایت کنند. ایجاد سر و صدای بیش از حد، توجه ناخواسته پلیس را به همراه داشت و «سیجی» (CJ) را مجبور میکرد تا از دست پلیسهای تعقیبکننده بگریزد. این یک فعالیت جانبی سرگرمکننده بود که جرم Breaking and Entering را به شکلی برجسته به نمایش میگذاشت. البته سایر نسخههای جی تی ای نیز شخصیتهایی را نشان دادهاند که به زور وارد املاکی میشوند که هیچ حقی برای حضور در آنها ندارند.
به آتش کشیدن ساختمانها

دشمنان خود را با آتش سر به نیست کنید، هیچ لذتی بالاتر از این در جی تی ای نیست
به آتش کشیدن محیط در سری جی تی ای حسی بسیار رهاییبخشی دارد. زمانی که بازیکنان به سلاحهایی مانند شعلهافکن و کوکتل مولوتوف دست پیدا میکنند، مقاومت در برابر به آتش کشیدن همه چیز با این ابزارهای ویرانگر دشوار است. بازی سن آندریاس شامل ماموریتی جالب است که در آن «سیجی» (CJ) اقدام به سوزاندن یکی از مخفیگاههای مواد مخدر متعلق به گروه «واگوس» میکند، اما ناگهان صدای فریاد کمک «دنیس» را میشنود. او باید وارد محوطه شود و با به جان خریدن خطرات ناشی از دود آتش، این زن بیگناه را نجات دهد؛ کسی که بعدا میتواند به شریک عاطفی او تبدیل شود.
خشونت گنگی

جنگ های گنگی در سری بازیهای جی تی ای یکی از هستههای اصلی سری بوده است
با در نظر گرفتن تمرکز بر جرم و جنایت در بازیهای جی تی ای، به راحتی میتوان دریافت که چرا خشونتهای گروهی و گنگستری نقشی تا این حد اساسی در این عناوین ایفا میکنند. این موضوع در هیچکجا به اندازه بازی سن آندریاس برجسته نیست؛ جایی که شهر «لوس سانتوس» به میدان نبردی برای بازیکنان تبدیل میشود تا با تصرف قلمروها، بر گروههای «بالاس» و «واگوس» تسلط یابند. بازیهای جی تی ای ۴ و ۵ نیز لحظاتی را شامل میشوند که بازیکنان باید طی درگیریهای مسلحانه خشونتآمیز، اعضای گروههای تبهکار را از پای درآورند، هرچند که ابعاد آن به گستردگی سن آندریاس نمیرسد. تماشای سقوط دهها تن از اعضای منفور گروه بالاس در حالی که «سیجی» (CJ) و گروه کوچک و کمبضاعتش با قدرت آتش نظامی آنها را تار و مار میکنند، هرگز جذابیت خود را از دست نمیدهد.
کلام آخر
در مجموع، سری جی تی ای با به تصویر کشیدن طیفی از سنگینترین و بیپرواترین جرایم، عمدا مرز میان آشوب و آزادی را برای بازیکن از میان برمیدارد و او را در جایگاه یک قانونشکن تمامعیار قرار میدهد. از سرقتهای ساده خیابانی گرفته تا قتلعام، آدمربایی و جنگهای گنگی، هر جرم نه تنها بخشی از هویت این مجموعه است، بلکه به شکل هوشمندانهای با پیامدهایی مانند تعقیب پلیس و افزایش سطح تعقیب همراه میشود. همین توازن میان قدرت، هرجومرج و عواقب، باعث میشود تجربه جی تی ای فراتر از یک شبیهساز جرم باشد و به بستری برای تجربه آزادی مطلق در یک جهان مجازی تبدیل شود؛ آزادیای که هرچند وسوسهبرانگیز است، اما همیشه بهای خودش را دارد.
- چرا ارتکاب جرم در بازیهای جی تی ای تا این حد متنوع و آزادانه طراحی شده است؟
زیرا هسته اصلی سری جی تی ای بر پایه آزادی عمل در یک دنیای جهان باز بنا شده است. تنوع جرایم به بازیکن اجازه میدهد نقش یک خلافکار تمامعیار را تجربه کند و با انتخاب نوع جرم، میزان ریسک و نحوه فرار از پلیس، سبک بازی خود را شکل دهد.
- کدام جرم بیشترین تاثیر را بر افزایش سطح تعقیب پلیس (Wanted Level) دارد؟
جرایمی مانند قتل جمعی، استفاده گسترده از سلاح گرم و به آتش کشیدن ساختمانها بیشترین تاثیر را بر افزایش سریع سطح تعقیب دارند. این اقدامات معمولا باعث واکنش شدید پلیس و حتی ورود نیروهای ویژه و نظامی میشوند.
- آیا انجام جرایم بزرگ مانند سرقتهای سازمانیافته همیشه به نفع بازیکن است؟
در اغلب موارد بله، زیرا این سرقتها پاداشهای مالی بسیار بالایی دارند؛ اما در عین حال نیازمند برنامهریزی دقیق، مدیریت شرایط و مقابله با پیامدهای جدی مانند تعقیب سنگین پلیس هستند. بدون آمادگی، این جرایم میتوانند به شکست ماموریت یا از دست رفتن سود منجر شوند.
منبع: Gamerant
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول
نظرات