Top Banner Top Banner
بازی ایندیانا جونز / سرویس گیم پس
اخبار بازی خبر

موفقیت بازی جدید ایندیانا جونز، سرویس گیم پس را سودآورتر کرد

بیش از چهار میلیون نفر از زمان انتشار بازی ایندیانا جونز و دایره بزرگ (Indiana Jones and The Great Circle) در دسامبر ۲۰۲۴ این بازی را تجربه کرده‌اند. این عنوان که از مجموعه فیلم‌های افسانه‌ای ایندیانا جونز الهام گرفته شده است، با داستان‌سرایی و سبک ماجراجویانه خود مخاطبان را تحت تاثیر قرار داده و تعداد زیادی از طرفداران کنجکاو را به سمت تجربه ساخته جدید استودیوی ماشین‌گیمز (MachineGames) سوق داده است.

این بازی که وقایع آن بین فیلم مهاجمان صندوق گمشده (Raiders of the Lost Ark) محصول ۱۹۸۱ و آخرین جنگ صلیبی (Last Crusade) محصول ۱۹۸۹ جریان دارد، داستان ایندیانا جونز، شخصیت اسطوره‌ای سینما را روایت می‌کند که در تلاش است تا گروهی از شروران را از دستیابی به قدرتی خارق‌العاده و خطرناک بازدارد. بازی ایندیانا جونز و دایره بزرگ در تاریخ ۹ دسامبر ۲۰۲۴ برای کامپیوترهای شخصی و ایکس‌باکس سری X/S منتشر شد و از همان روز نخست در ایکس‌باکس گیم پس در دسترس قرار گرفت، به این معنا که مشترکین ایکس‌باکس گیم پس آلتیمیت (Xbox Game Pass Ultimate) و پی‌سی گیم پس (PC Game Pass) توانستند بلافاصله بازی را تجربه کنند. این اولین بازی ایندیانا جونز پس از سال ۲۰۱۱ است که از نظر تعداد بازیکنان هم رکوردشکنی کرده و موفقیت چشمگیری را برای سازنده و ناشرش رقم زده است.

بررسی بازی Indiana Jones and the Great Circle | ماجراجویی دکتر جونز

بر اساس اعلام ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، تا به امروز بیش از چهار میلیون نفر بازی ایندیانا جونز و دایره بزرگ را تجربه کرده‌اند. این آمار در گزارش مالی اخیر مایکروسافت ارائه شد. همچنین در این گزارش اعلام شد ایکس‌باکس گیم پس در سه‌ماهه اخیر رکورد جدیدی از درآمد را به ثبت رسانده و تعداد مشترکان نسخه PC این سرویس بیش از ۳۰ درصد افزایش یافته است. این رشد قابل‌توجه به لطف انتشار دو بازی بزرگ، یعنی ایندیانا جونز و دایره بزرگ و کال آف دیوتی: بلک آپس ۶ (Call of Duty: Black Ops 6) حاصل شده است. در واقع مایکروسافت در دسامبر ۲۰۲۴ برترین ناشر بازی‌های ویدیویی بود و بیش از ۴۶۵ میلیون دلار درآمد کسب کرد، در حالی‌ که الکترونیک آرتز (EA) از این نظر در رتبه دوم قرار گرفت.

بازی ایندیانا جونز و دایره بزرگ / بازی Indiana Jones and the Great Circle

بیش از چهار میلیون نفر ایندیانا جونز و دایره بزرگ را بازی کرده‌اند

همان‌طور که گفتیم، بازی Indiana Jones and The Great Circle تا کنون ۴ میلیون بازیکن داشته و انتظار می‌رود که این تعداد همچنان افزایش یابد، زیرا بازی در نیمه اول سال ۲۰۲۵ برای پلی‌استیشن ۵ منتشر خواهد شد. اگرچه در ابتدا بسیاری تصور می‌کردند که این بازی به‌طور انحصاری برای کامپیوترهای شخصی و ایکس‌باکس منتشر می‌شود، در آگوست ۲۰۲۴ فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت توضیح داد که عرضه این بازی روی پلی‌استیشن ۵ یک تصمیم تجاری بوده است. رییس ایکس‌باکس بر تعهد خود به استراتژی انتشار چندپلتفرمی تاکید کرد و گفت که این رویکرد می‌تواند منجر به رشد بیشتر برند و توسعه عناوین قدرتمندتر شود.

با توجه به موفقیت چشمگیر این بازی، شایعاتی مبنی بر تمایل دیزنی به ساخت بازی‌های بیشتر از ایندیانا جونز توسط استودیو ماشین‌گیمز مطرح شده است. در اواخر سال ۲۰۲۴، یک پست لینکدین از یکی از توسعه‌دهندگان این استودیو نشان داد که چندین پروژه در حال توسعه هستند، اما تاکنون هیچ اعلام رسمی در این مورد انجام نشده است. بسیاری از طرفداران گمان می‌کنند که ماشین‌گیمز روی یک عنوان جدید از سری ولفنشتاین (Wolfenstein) کار می‌کند، اما این موضوع هنوز تایید نشده است.

بازی ایندیانا جونز / سرویس گیم پس

ایکس‌باکس گیم پس رکورد جدیدی در کسب درآمد ثبت کرد

مایکروسافت در تاریخ ۲۹ ژانویه ۲۰۲۵ گزارش مالی سه‌ماهه دوم سال مالی ۲۰۲۵ را منتشر کرد که نشان می‌داد درآمد بخش محتوای ایکس‌باکس و سرویس‌های مرتبط ۲ درصد رشد داشته است. این افزایش عمدتاً به دلیل رکورد جدید سه‌ماهه برای سرویس گیم پس بوده است. موفقیت اخیر ایکس‌باکس گیم پس تا حد زیادی به عرضه بازی‌های مهم در روز نخست انتشار آن‌ها مربوط می‌شود.

در این گزارش، کال آف دیوتی: بلک آپس ۶ به عنوان بزرگ‌ترین عرضه در تاریخ سری کال آو دیوتی معرفی شد و در سه‌ماهه اخیر پرفروش‌ترین بازی روی ایکس‌باکس و پلی‌استیشن بوده است. علاوه بر این، فروش نسخه PC این بازی نیز به موفقیت‌های چشمگیر آن کمک کرده، به‌طوری‌ که پی‌سی گیم پس رشد ۳۰ درصدی در تعداد مشترکان خود تجربه کرد.

ایکس باکس می‌خواهد سطوح اشتراک جدیدی به گیم پس اضافه کند

در کنار کال آف دیوتی، بازی ایندیانا جونز و دایره بزرگ نیز نقش پررنگی در رشد درآمد گیم پس داشت. اگرچه همه این بازیکنان از طریق گیم پس به بازی دسترسی نداشتند، اما عرضه آن به‌عنوان یک بازی روز نخست در سرویس گیم پس، نقش مهمی در افزایش محبوبیت آن ایفا کرد.

ایکس‌باکس کلاود گیمینگ (Xbox Cloud Gaming) که به عنوان بخشی از ایکس‌باکس گیم پس آلتیمیت ارائه می‌شود، در این سه‌ماهه عملکرد فوق‌العاده‌ای داشت. بازیکنان در مجموع ۱۴۰ میلیون ساعت بازی را از طریق این سرویس استریم کردند که یک رکورد جدید محسوب می‌شود. مایکروسافت قصد دارد این روند را ادامه دهد و قبلاً اعلام کرده است که چندین عنوان از سری کال آف دیوتی به سرویس کلاود گیمینگ ایکس‌باکس اضافه خواهند شد، امری که می‌تواند تعداد کاربران این پلتفرم را افزایش دهد. آینده سرویس گیم پس و رشد کلاود گیمینگ هنوز مشخص نیست، اما تاکنون مایکروسافت عملکرد موفقی داشته است و توانسته سود قابل‌توجهی از این حوزه کسب کند.

منبع: IGN


سام صابری و فیفا در دل کویر – قسمت سوم

سام صابری و فیفا در دل کویر - قسمت سوم ‪@samsaberi‬

Loading

تگ ها

نظرات

اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها