۵ بازی نقشآفرینی نوبتی بینقص که ناشناخته ماندهاند
بازیهای Turn-Based RPG، چندیست که به لطف آثاری همچون Baldur’s Gate 3 و Clair Obscur: Expedition 33 بر سر زبانها افتادهاند و کاربران زیادی را متوجه خود ساختهاند. اگر شما هم سابقاً با این سبک آشنایی داشتید یا صرفاً آن را میشناختید، تصور نمیکردید روزی دنیا با این سبک پیش برود و حتی بازیهای این سبک جایزه بهترین سال را ببرند. از این رو همراه مجله بازار باشید تا به ۵ بازی نقشآفرینی نوبتی (Turn-Based RPG) بینقص که ناشناخته ماندهاند بپردازیم.
نقشآفرینیهای نوبتی بالاخره به جایگاهی در خور رسیدهاند اما بسیاری از بازیهای شگفتانگیز دیگر در سالهای اخیر نادیده گرفته شدهاند. برخی از دستکمگرفتهشدهترین RPGهای نوبتی دارای سیستمهای مبارزهی منحصربهفرد و رضایتبخشی هستند که بازیکنان را به تفکر استراتژیک وا میدارند و در کنار آن، داستانهای فوقالعادهای دارند که تمام جنبههای بازی را ارتقا میدهند. شاید اگر کمی به عقب برگردیم و برخی از این آثار را تجربه کنیم، خواهیم دید که صنعت گیم در گذشته هم پویا بوده و سازندگان خوش ذوق، قبلها هم بودهاند، در نتیجه صرفاً جوایز قرار نیست این سبک را متفاوت کنند.

بازی Lost Odyssey، ساختهی خالق Final Fantasy
بازی Lost Odyssey باید به عنوان یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی قرن بیست و یکم شناخته میشد. این بازی که با همکاری هیرونوبو ساکاگوچی، خالق افسانهای سری Final Fantasy، نوشته شده است، داستان گروهی از «نامیرایان» را دنبال میکند که باید در دنیایی در حال تغییر گشتوگذار کرده و با غم از دست دادن خاطرات خود دستوپنج نرم کنند. داستان این بازی و شخصیتهای بزرگتر از حد معمول آن، کاملاً متمایز از RPGهای فانتزی معمولی به نظر میرسند.
لاست اودیسی مبارزات نوبتی نسبتاً سنتیای دارد اما چند المان کلیدی باعث جذابیت نبردها شده است که برای مثال، سرعتِ انجام کنشها (مثل حملات فیزیکی یا طلسمهای جادویی) متفاوت است و بازیکنان ممکن خواهد بود برای وارد کردن ضربات سریعتر، از حرکات چابکتری استفاده کنند. زمانی که Lost Odyssey در سال ۲۰۰۷ منتشر شد، در انحصار Xbox 360 قرار داشت، تصمیمی که به نظر میرسد سرنوشت بازی را به شکست کشاند. در آن زمان، مخاطبان JRPG روی این کنسول چندان زیاد نبودند و در نهایت بازی کمتر از یک میلیون نسخه در سراسر جهان فروخت. متاسفانه این اثر هنوز در حصار کنسول نسل هفتمی مایکروسافت باقی مانده اما شاید روزی انتشار آن روی استیم، این شاهکار را به مخاطبان گستردهتری معرفی کند.
بازی Crystal Project، غایتِ یک نقشآفرینی سندباکس
برخی از طرفداران سبک RPG داستان را فراتر از هر چیز دیگری در اولویت قرار میدهند اما برخی دیگر بیشتر به سمت گیمپلی جذب میشوند و به دنبال بازیهایی هستند که بتوانند در آنها داستان خودشان را بسازند. بازی Crystal Project برای گیمرهایی که در دسته دوم قرار میگیرند، گزینهای بینقصی مسحوب میگردد زیرا بازی کریستال پروجکت با گیمپلیای به سبک سندباکس که بازیکنان را تشویق میکند تا حد امکان آزمایش کنند، اجازه میدهد شخصیتهای خود را به بهینهترین حالت ممکن (Min-Max) برسانند. در Crystal Project، بازیکنان میتوانند نوع ماجراجویی خود را انتخاب کنند چون آنها میتوانند با آن مثل یک RPG سنتی و رترو برخورد کرده و به جنگ هیولاها بروند یا در مکانیکهای متعدد دیگر بازی عمیق شوند.
شما پتانسیل این را دارید که هیولاها را رام کنید یا در دنیای باز بازی به دنبال اسرار و معماهای مخفی بگردید. همچنین، Crystal Project انتخابی فوقالعاده برای شمایی خواهد بود که عاشق RPGهای نوبتی با سیستم کلاسبندی (Job System) هستید. کلاسها و زیرکلاسهای بیشماری برای باز کردن وجود دارد و شما میتوانید ساعتها صرف آزمایش ترکیبهای مختلف تیم خود کنید. شاید داستان بسیار ساده و حداقلی بازی برای همه جذاب نباشد اما بسیاری از گیمرها خود را کاملاً غرق در گیمپلی اعتیادآور این بازی خواهند یافت.
Chained Echoes؛ دمیدن روح مدرن در کالبد نقشآفرینیهای ۱۶ بیتی
بازی Chained Echoes درست مانند یک نامهی عاشقانه به بهترین RPGهای دوران SNES به نظر میرسد و ادای احترامی است به عناوینی چون Chrono Trigger و سری Final Fantasy است اما با این حال، هویت مستقل و منحصربهفرد خود را حفظ میکند. این اثر مستقل (Indie) عمدتاً توسط یک نفر به نام ماتیاس لیندا ساخته شده و در دنیایی فانتزی جریان دارد که در آن ارواح میتوانند در بدنهای جدید تناسخ یابند، بستری عالی برای یک روایت داستانی عمیق و وجودگرایانه که در نوع خود عالی به حساب میآید. مبارزات در Chained Echoes مانند نسخهی تکاملیافتهی سیستم نبرد بازیهای دوران SNES و PS1 به نظر میرسد، بهویژه با مکانیزمی به نام Overdrive Meter که هر نبرد را تا انتها جذاب نگه میدارد.
زمانی که وارد نبرد میشوید، وقتی در وضعیت سبز قرار دارید، حملات آسیب بیشتری وارد میکنند و استفاده از قابلیتهای ویژه ارزانتر است اما وقتی وضعیت قرمز شد، اعضای تیم آسیبپذیرتر شده و صدمهی بیشتری میبینند. در اواخر بازی، Chained Echoes دسترسی به Mecha (رباتهای غولپیکر) را برای شما فراهم میکند که قدرت اعضای تیم را به شکلی باورنکردنی افزایش میدهد. حجم خلاقیت و فکری که در گیمپلی این بازی به کار رفته تحسینبرانگیز بوده و از آنجایی که بازی مدام ابزارها و تواناییهای جدید در اختیار شما قرار میدهد، از ابتدا تا انتها تازگی خود را حفظ میکند.
بازی Jade Cocoon: Story of the Tamamayu؛ دستکمگرفتهشدهترین بازی PS1
بسیاری از گیمرهای دههی ۹۰ حتی نام Jade Cocoon را نشنیدهاند و این یک تراژدی واقعی محسوب میشود. این بازیِ کنسول پلیاستیشن ۱، در دنیایی پر از موجودات حشرهمانند جریان دارد که بازیکنان میتوانند آنها را اسیر کرده و در نبردها به کار بگیرند یا از آنها برای تولید مواد ارزشمند استفاده کنند. این موجودات حتی میتوانند با هم ترکیب (Fuse) شوند تا هیولاهای قدرتمندتری را خلق کنند. اگرچه Jade Cocoon ممکن است شبیه به Pokémon به نظر برسد اما اتمسفری تاریک و مودی دارد و بهطور غافلگیرکنندهای، داستانی بالغ روایت میکند که شخصیتهایش را در مرکز توجه قرار میدهد.
مبارزات نوبتی بازی نسبتاً ساده هستند اما تمرکز بر پرورش هیولاها، پیچیدگی خاصی به آن میبخشد و شما را تشویق میکند تا با ترکیبهای مختلف تیم خود آزمایش کنند. این بازی با موفقیت نسبی روبهرو شد و حتی یک دنباله در PS2 دریافت کرد اما امروزه کسی آن را به یاد ندارد. به لطف طراحیهای هنری بازی که توسط کاتسویا کوندو (طراح شخصیتهای Studio Ghibli) انجام شده، جلوههای بصری آن بسیار خوب پیاده شدهاند و همچنان یکی از جالبترین RPGها در دههی ۹۰ میلادی باقی محسوب میگردد.
بازی Radiant Historia؛ عنوانی که به شدت نیازمند بازسازی برای Switch 2 است
بازی Radiant Historia درست همان جانشینی محسوب میگردد که برای Chrono Trigger مناسب است. این بازی که در ابتدا، در سال ۲۰۱۱ برای کنسول Nintendo DS منتشر شد، بازیکنان را به سفری در میان چندین خط زمانی میبرد تا با تغییر تاریخ، جهان را از سرنوشتی وحشتناک نجات دهند. مانند Chrono Trigger، این بازی نیز دارای پایانهای متعددی است که شمارا به کاوش در مسیرهای مختلف تشویق میکند.
نبردها در یک محیط شبکهای (Grid-based) رخ میدهند آن هم در حالی که موقعیت اعضای تیم ثابت میماند و شما میتوانید با استفاده از استراتژیهای مختلف، دشمنان را به خانههای دیگرِ شبکه پرتاب کنید تا ضربات سنگینتری به آنها وارد کنید. Radiant Historia پیش از این، یک بار در سال ۲۰۱۷ بازسازی شده (نسخهی گسترشیافتهای به نام Perfect Chronology برای 3DS) اما با این حال، این بازی گزینهای ایدهآل برای بازسازی روی کنسول Switch 2 خواهد بود. داستان سفر در زمانِ این بازی، با گذشت زمان حتی پختهتر و جذابتر شده و نسخهی سوییچ میتواند این اثر را به مخاطبان کاملاً جدیدی معرفی کند که شاید بالاخره اعتباری را که شایستهاش است به آن ببخشند.
ژانر RPG بهطور باورنکردنی گسترده است و طرفداران بازیهای استراتژیک یا داستانمحور ممکن است از نقشآفرینیهای اکشن و پرتنش که بازتابهای سریع بازیکن را به چالش میکشند، لذت نبرند اما خوشبختانه بازیهای نقشآفرینی نوبتی در سالهای اخیر شاهد یک انقلاب رُنسانسی بودهاند و بازیهایی مانند Clair Obscur: Expedition 33 با فروش میلیونها نسخه و کسب جوایز بیشمار، این موضوع را ثابت کردهاند. آیا این بازیها را میشناسید؟ نظر شخصی شما دربارهی این سبک از بازیها چیست؟ دیدگاهتان را با سایر کاربران مجله بازار به اشتراک بگذارید.
منبع: CBR
رازهای یوتوب فارسی؛ میزگیم با سکشات – قسمت اول










حتما یه دلیلی داره که ناشناخته موندن
شاید خوب و سرگرم کننده نبودن