فقط جی تی ای ۶ میتواند به سلطنت کالاف دیوتی پایان دهد
در چشمانداز صنعت بازی، تنها یک نام یارای به چالش کشیدن تخت پادشاهی Call of Duty را دارد و آن هم جی تی ای ۶ است. برای سالهای متمادی، Call of Duty فرمانروای بلامنازع این صنعت بوده است. هر سال، با وجود موجی از انتقادات و نظرات منفی، این مجموعه مثل یک ساعت دقیق و بینقص، میلیونها نسخه میفروشد.
با اینکه هنوز تا آغاز سال ۲۰۲۶ چند ماه فرصت داریم، اما از همان لحظهای که تاریخ انتشار رسمی GTA 6 در ماه مه اعلام شد، تکلیف پرفروشترین بازی سال آینده تقریباً روشن بود. اگر فرض کنیم که بازی به سال ۲۰۲۷ موکول نشود (فرضی که بسیار بعید است)، راکاستار سال آینده تمام رقبا را قاطعانه از صحنه خارج خواهد کرد. دلایل این پیشبینی را در ادامه بررسی میکنیم.
تنها سه بازی از سال ۲۰۰۹ Call of Duty را شکست دادهاند
Call of Duty یک هیولای فروش است. اگر بخواهیم تشبیهی به کار ببریم، این بازی حکم فستفود را در دنیای گیم دارد؛ و این تعبیر به هیچ وجه منفی نیست. این مجموعه تجربهای باثبات و قابل اعتماد ارائه میدهد و شما همیشه میدانید که قرار است با چه چیزی روبرو شوید. شاید کیفیت آن همواره در سطح بهترینهای صنعت نباشد، اما به خوبی یک نیاز اساسی برای هیجان و سرگرمی را برطرف میکند. همین قابلیت اطمینان، آن را به قدرتی تقریباً شکستناپذیر در نمودارهای فروش تبدیل کرده است. کلیدواژه در اینجا «تقریباً» است. از سال ۲۰۰۹ که Call of Duty: Modern Warfare 2 این فرنچایز را به اوج شهرت رساند، تنها سه عنوان توانستهاند تاج فروش سالانه را از آن بربایند.
دو مورد از این بازیها، ساختههای خود شرکت راکاستار بودند (Grand Theft Auto V و Red Dead Redemption 2) و سومین عنوان، Hogwarts Legacy بود که تقریباً روی تمام پلتفرمهای موجود عرضه شد و به یکی از بزرگترین برندهای سرگرمی جهان تعلق دارد. تاریخ به ما نشان داده است که عرضه یک بازی جدید از راکاستار، و بهخصوص یک GTA جدید، اکسیژن را از هر بازی دیگری در اتاق میگیرد و تمام توجهات را به خود معطوف میکند.
آیا جی تی ای ۶ فرمانروای مطلق سال ۲۰۲۶ خواهد بود؟
به سختی میتوان کسی را پیدا کرد که باور داشته باشد محصول دیگری در سال ۲۰۲۶ توان رقابت با GTA 6 را دارد. ناشران بزرگ دنیای بازی نیز پنهان نکردهاند که سعی میکنند برنامههای خود را طوری تنظیم کنند که با طوفان راکاستار تلاقی پیدا نکنند، زیرا به خوبی میدانند این نبردی است که در آن پیروز نخواهند شد. Call of Duty با تمام موفقیتهایش، به یک رویداد سالانهی قابل پیشبینی تبدیل شده و هیجان انتظار برای آن دیگر مثل گذشته نیست. در مقابل، Grand Theft Auto قرار دارد که پدیدهای کاملاً متضاد است. نسخههای جدید GTA رویدادهایی نادر هستند و این بار، جامعهی گیمرها ۱۲ سال برای تجربهی قسمت بعدی انتظار کشیدهاند.
درست است که GTA 5 در یک دههی گذشته به خوبی طرفداران را سیراب کرده، اما حجم سرمایه، زمان و خلاقیتی که صرف ساخت GTA 6 شده، هر محصول دیگری را در سایهی خود قرار خواهد داد. این صرفاً عرضهی یک بازی نیست؛ یک رویداد فرهنگی تمامعیار است که مرزهای دنیای گیم را درمینوردد و به تیتر یک رسانههای جریان اصلی تبدیل میشود. Grand Theft Auto همیشه با جنجالهایش نیز خبرساز بوده و همانطور که گفته میشود، تبلیغات بد وجود ندارد. ماهیت جسورانه و تحریکآمیز این سری، خود یک عامل قدرتمند فروش است و پوشش رسانهای گسترده، حتی اگر منفی باشد، تنها به فروش بیشتر آن کمک خواهد کرد.
عامل ایکسباکس: آخرین میخ بر تابوت Call of Duty
و اما آخرین عاملی که شانس Call of Duty برای صدرنشینی در سال آینده را به حداقل میرساند، به ایکسباکس مربوط میشود. پس از آنکه مایکروسافت با قراردادی نزدیک به ۷۰ میلیارد دلار، شرکت اکتیویژن را خریداری کرد، Call of Duty رسماً به یک فرنچایز فرست-پارتی ایکسباکس تبدیل شد. این یعنی سرنوشت این مجموعه در دستان مایکروسافت است. سیاست ایکسباکس این است که تمام بازیهای بزرگ خود را از روز اول عرضه، بدون هیچ هزینهی اضافی، در اختیار مشترکین سرویس گیم پس قرار دهد.
این سیاست به آن معناست که میلیونها نفر Call of Duty جدید را از طریق اشتراک خود بازی خواهند کرد، نه با خرید یک نسخهی ۷۰ دلاری. در آمار فروش، این بازیکنان به عنوان «خریدار» ثبت نمیشوند، زیرا بازی را تا زمانی که اشتراکشان فعال است، در اختیار دارند. این مسئله به شدت از قدرت Call of Duty در نمودارهای فروش سنتی میکاهد و مسیر را برای جی تی ای ۶ هموار میکند تا به سادگی و با اختلافی چشمگیر، تاج پادشاهی فروش را در سال آینده بر سر بگذارد.
منبع: comicbook
بهترین بازی سولزلایک تاریخ چیه؟ میزگیم با امیدلنون
نظرات