هیدتاکا میازاکی، رئیس استودیوی فرام سافتور (FromSoftware) میگوید که این استودیو پس از معرفی بازی انحصاری The Duskbloods برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ که باعث برانگیختن واکنشهای زیادی شد، همچنان به ساخت بازیهای تکنفره ادامه خواهد داد. فرام سافتور به یکی از استودیوهای بازیسازی پرکار و بسیار محبوب در صنعت بازی تبدیل شده و با ساخت برخی از چالشبرانگیزترین بازیهای تاریخ، شهرت زیادی پیدا کرده است. با داشتن عناوینی تاثیرگذار و متمرکز بر تجربه تکنفره مانند سهگانه Dark Souls، بازی Bloodborne، بازی Sekiro: Shadows Die Twice و در نهایت Elden Ring، تردیدی نیست که بخش عمدهای از طرفداران این استودیو به بازیهای تکنفره آن علاقهمند هستند.
پس از موفقیت Elden Ring در سال ۲۰۲۲ و انتشار محتوای الحاقی محبوب آن یعنی Shadow of the Erdtree حدود یک سال پیش، اعلامیههای جدید فرام سافتور برخی از طرفداران قدیمی را سردرگم و نگران کردهاند. در مراسم گیم اواردز سال ۲۰۲۴، فرام سافتور از Elden Ring Nightreign رونمایی کرد، یک تجربه مستقل کوآپ سهنفره به سبک روگلایک که در نسخهای جایگزین از ناحیه ابتدایی دنیای بازی الدن رینگ یعنی Limgrave اتفاق میافتد. سپس در جریان رویداد نینتندو دایرکت با محوریت کنسول سوییچ ۲، این استودیو از یک بازی سولزلایک دیگر با شباهت خیرهکننده به Bloodborne به نام The Duskbloods رونمایی کرد. این بازی که بهصورت انحصاری برای سوییچ ۲ عرضه خواهد شد، یک تجربه چندنفره با محوریت PvPvE است که از هشت بازیکن پشتیبانی میکند.
معرفی بازی The Duskbloods تنها چند ماه پس از معرفی Elden Ring Nightreign باعث نگرانی بخشی از جامعه طرفداران فرام سافتور شده که دلواپس تغییر دائمی مسیر استودیو به سمت بازیهای چندنفره هستند. خوشبختانه هیدتاکا میازاکی، کارگردان The Duskbloods و رئیس فرام سافتور، اخیرا با شرکت در رویداد Creator’s Voice نینتندو، به این نگرانیها پاسخ داد و تاکید کرد که استودیو همچنان بازیهای تکنفره را مدنظر خواهد داشت. میازاکی گفت:
بازی The Duskbloods در هسته اصلی خود یک عنوان چندنفره آنلاین است، اما این به آن معنا نیست که ما به عنوان یک شرکت تصمیم گرفتهایم از این پس بهطور کلی به سمت بازیهای چندنفره برویم. ما همچنان قصد داریم بهطور فعال بازیهایی متمرکز بر تجربه تکنفره توسعه دهیم.
فرام سافتور همچنان بازیهای تکنفره خواهد ساخت
تمام بازیهای موفق استودیوی فرام سافتور تاکنون حول تجربه تکنفره شکل گرفتهاند، بنابراین منطقی نبود اگر این استودیو بهطور ناگهانی به ساخت بازیهای چندنفره روی میآورد. میازاکی توضیح داد که The Duskbloods در ابتدا برای کنسول سوییچ اصلی در حال توسعه بود، اما بهتازگی روند توسعه آن به سوییچ ۲ منتقل شده است. به همین دلیل، بهنظر میرسد نزدیکی زمانی معرفی این بازی با Elden Ring Nightreign خارج از کنترل مستقیم استودیو بوده و به احتمال زیاد اولویت با برنامههای تبلیغاتی نینتندو برای کنسول جدیدش بوده است. با اطمینانخاطر میازاکی، طرفداران فرام سافتور میتوانند انتظار داشته باشند که بازی بزرگ بعدی این استودیو با تمرکز بر تجربه تکنفره، پس از عرضه The Duskbloods در سال ۲۰۲۶ معرفی شود.
بازی Elden Ring Nightreign قرار است در تاریخ ۳۰ ماه می عرضه شود و در هفتههای آینده اطلاعات بیشتری درباره آن منتشر خواهد شد. اما در مورد The Duskbloods، این بازی بهطور انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ در سال ۲۰۲۶ عرضه میشود و طرفداران باید چندین ماه دیگر صبر کنند تا اطلاعات دقیقتری درباره این عنوان مرموز به دست آورند. هر مسیری که فرام سافتور در آینده انتخاب کند، چه بازی تکنفره، چه چندنفره، چه از سری سولز یا Armored Core یا حتی تجربهای کاملا متفاوت، بهاحتمال زیاد تا چند سال دیگر در دسترس نخواهد بود.
منبع: Gamespot
داستان زندگی بزرگترین یوتوبر ماینکرافت | میزگیم با عرفان تاکسیک
نظرات