معرفی بهترین بازیهای تاریخ: مدال آف آنر فرانتلاین، کشتارگاه نرماندی
بازی مدال آف آنر: فرانتلاین (Medal of Honor: Frontline) نه تنها یکی از بهترینها، بلکه یکی از مهمترین ویدیو گیمهای تاریخ محسوب میشود. به تصویر کشیدن جهنم نرماندی در شمال فرانسه و تلاش متقفین برای پس گرفتن فرانسه و رسیدن به پاریس، سبب یک تحول بزرگ در بازیهای شوتر اولشخص شد.
سالها پیش از اینکه کالاف دیوتی دنیای شوترهای اولشخص را به نام خود بزند و با اختلاف در صدر قرار بگیرد، فرنچایزهای دیگری وجود داشتند که در زمان خود باشکوه به نظر میرسیدند. یکی از این فرنچایزها که به طور مخصوص به منبع الهام کالاف دیوتی هم تبدیل شد، مدال افتخار یا Medal of Honor است. این مجموعه که در سال ۱۹۹۹ آغاز به کار کرد، با همکاری استیون اسپیلبرگ بزرگ، کارگردان فیلم نجات سرباز رایان، ساخته شد. به عبارتی دقیقتر شرکت الکترونیک آرتز قصد داشت ویدیو گیمی را به دست مخاطبین برساند که یادآور فیلم تحسین شده نجات سرباز رایان باشد.
سه نسخه ابتدایی مجموعه به نحوی در نوع خود موفق بودند، اما آن اثری که مجموعه را به استانداردهای بالاتر برد مدال آف آنر فرانتلاین بود. Frontline که چهارمین نسخه مجموعه محسوب میشود، در سال ۲۰۰۲ از راه رسید و توانست بهتر از هر موقع دیگری از فیلم نجات سرباز رایان الهام بگیرد و آن را به مخاطب خود ادامه دهد. داستان این بازی در مورد نبرد نرماندی در ساحل اماها است که یکی از خونینترین و ترسناکترین نبردهای تاریخ بشریت به شمار میآید؛ نبردی که با اسم D-Day شناخته میشود و در سال ۱۹۴۴ بین نیروهای نازی آلمانی و متفقین رخ داد.
بازی مدال آف آنر: فرانتلاین سعی میکند به تاریخ وفادار بماند و گیمر را در طی مراحل مختلف، در شرایطی قرار دهد که به خوبی نمایانگر جنگ جهانی دوم باشد. این وفاداری از طریق دقت به جزئیات سلاحها و نبردها شکل میگیرد که استودیو EA Los Angeles برای هرکدام از آنها ارزش زیادی قائل بود. گیمپلی بازی مورد بحث حالتی خط داشت و گیمر صرفا باید با جنگیدن در یک مسیر مشخص شده خط داستانی پیش میبرد. اما فضاسازی و گانپلی به گونهای بود که در آن زمان نمیشد ایراد خاصی بر آن وارد کرد.
البته خطی بودن حتما معنی تکرار مکررات را نمیدهد. گیمر در هر ماموریت باید کارهای مختلفی انجام دهد و خود را با شرایط و سرعت آنها وفق دهد. بخشی از این تنوع از داستان جذابی ریشه میگیرد که مدال آف آنر: فرانتلاین سعی در تعریف آن دارد. شروع داستان در صورتی شکل میگیرد که گیمر کنترل شخصیتی به اسم جیمی پترسون را برعهده دارد. جیمی پترسون به عنوان بخشی از نبرد Operation Overlord به دل ساحل اماها میزند تا با نیروهای نازی مقابل کند. صحنههای ابتدایی بازی در واقع بازسازی نبرد نرماندی هستند که علم تاریخ از آن با عنوان یکی از خونینترین نبردهای تمام دوران یاد میکند.
در ادامه داستان دفتر خدمات استراتژی ایالات متحده آمریکا (OSS) متوجه میشود نازیها در حال ساخت یک سلاح مخفی هستند. منتها رابط هلندی آنها که برای جلوگیری از ساخت این سلاح مخفی از اهمیت بالایی برخوردار است، از دسترس خارج میشود. در این شرایط جیمی پترسون به دنبال این رابط هلندی میرود، او را پیدا میکند و هویت سلاح مخفی آلمانیها را هم میفهمد؛ یک جت جنگنده پیشرفته که میتواند جریان نبرد را به کلی تغییر دهد. داستان بازی مدال آف آنر فرانتلاین در طی داستان خود، جیمی پترسون را در نبردهای بزرگ تاریخی قرار میدهد. نبردهایی که سالها پیش سرنوشت فعلی دنیا را تعیین کردهاند و از اهمیت بالایی برخوردار هستند.
اما از بحث داستان که بگذریم، همانطور که در ابتدای مطلب هم اشاره کردیم، مجموعه کالاف دیوتی از سری Medal of Honor و به خصوص نسخه ،Frontline الهام زیادی گرفته است. منتها سیاستهای اکتیویژن و روشهای هوشمندانهای که سران این شرکت به کار بردند، باعث شد که در سال ۲۰۲۵ کالاف دیوتی همچنان محبوبترین شوتر اولشخص دنیا باقی بماند؛ آن هم در حالی که مدال آف آنر به دست فراموشی سپرده شده و در صفحات تاریخ ویدیو گیم خاک میخورد.
نظر شما در این باره چیست؟ دیدگاههای خود را با تیم بازار و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: Medalofhonor.fandom
نظرات