
راکاستار رسماً درباره جزئیات شبکههای اجتماعی در جی تی ای ۶ توضیح داد
شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) جزییات تازهای درباره نقش پررنگ شبکههای اجتماعی در بازی جی تی ای ۶ (GTA 6) به اشتراک گذاشت. در نسخه جدید، وایس سیتی (Vice City) بر پایه فرهنگ خودنمایی و زندگی مجازی بازطراحی شده است. گیمرها با فیدهای زنده و اپلیکیشنهای تعاملی روبرو میشوند و میتوانند رفتار سلبریتیها را در ایالت لئونیدا (Leonida) دنبال کنند؛ ساختاری مدرن که داستانسرایی و گشتوگذار آزادانه را به بهترین شکل ممکن به هم پیوند میدهد.

سری جی تی ای در تمام این سالها از بسترهای شهری خیالی خود برای به چالش کشیدن فرهنگ معاصر آمریکا و هجو رفتارهای جامعه مدرن بهره گرفته است. بازی GTA 6 نیز درست در دورهای از راه میرسد که تلفنهای هوشمند و شبکههای اجتماعی با تاروپود زندگی روزمره گره خوردهاند. وایس سیتی مملو از چهرههای سرشناس، گردشگران، هنرمندان موسیقی و افرادی است که بیش از هر چیز دغدغه ظاهر و تصویر بیرونی خود را در سر دارند. طراحان راکاستار به این ایده نگاهی کاملاً جدی داشتهاند و آن را به یکی از پایههای ساختار جهانباز (Open-World) بازی بدل کردهاند.
البته این رویکرد ظاهرمحور تنها به شخصیتهای شاخصی که با آنها روبرو میشوید محدود نمیشود. تراکم جمعیتی و طراحی شهروندان در GTA 6 به مراتب پرجزییاتتر از نسخههای پیشین است؛ تیم تولید برای ساکنان سراسر ایالت لئونیدا طیف وسیعی از البسه، مدلهای مو، آناتومی بدنی، خالکوبیها، پیرسینگها و تمایزهای ظاهری چشمگیر خلق کرده است. هدف نهایی این بوده که هر فرد با منطقهای که در آن قدم میزند همخوانی کامل داشته باشد؛ خواه این نقطه در محلههای ثروتمند و مجلل وایس سیتی قرار گرفته باشد و خواه در گوشههای دورافتاده ایالت.

استفاده GTA 6 از شبکههای اجتماعی؛ آینهای تمامقد برای خودشیفتگی وایس سیتی
در گفتگوی تازهای که با مجله دیزد (Dazed) انجام شد، جیلیان کار (Jillian Carr)، طراح استایل و مد در استودیوی راکاستار، از جایگاه شبکههای مجازی و تنوع شهروندان پرده برداشت:
وایس سیتی بر محور خودنمایی، غرور و تظاهر بنا شده است. میان تب تند شبکههای اجتماعی، فرهنگ شهرتطلبی سلبریتیها و سیل مداوم گردشگران، ظاهر افراد بار معنایی و اهمیت بهسزایی به دوش میکشد و چرخههای مد و ترندها با سرعتی سرسامآور دستخوش تحول میشوند.
دیدگاه کار به وضوح نشان میدهد که چرا شیوه طراحی رسانههای اجتماعی در این بازی فراتر از شوخیهای گذرا و هجو فیسبوک (Facebook) و توییتر (Twitter) در نسخه پنجم — یعنی پلتفرمهای لایفانویدر (Lifeinvader) و بلیتر (Bleeter) — عمل میکند. در وایس سیتی، این ابزارها بخشی جدانشدنی از اتمسفر کلی به حساب میآیند و نشریه Dazed رسماً اعلام کرده که فیدهای مجازی درون بازی به صورت کاملاً پویا و تعاملی کار میکنند. در نتیجه اگر گیمری گوشی خود را باز کند و کاراکتری را در نقطهای مشخص از وایس سیتی یا اطراف ایالت لئونیدا ببیند، میتواند مستقیماً به آن لوکیشن برود و همان فرد را در جهان بازی پیدا کند.

- باکمی (BuckMe)
- رایدمی (RydeMe)
- اسکوتر بروز (Scooter Bros)
- واتآپ (WhatUp)
- وینیک (Waink – اپلیکیشنی کاربردی برای سرقت خودرو در بازی)
- اسنپمتیک (Snapmatic)
- یک اپلیکیشن تخصصی ورزش و تناسب اندام (Fitness App)
- و سرویسهای دیگری که به مرور رونمایی خواهند شد.
این فیدهای اجتماعی بستر کارآمدی در اختیار سازندگان میگذارند تا اتفاقات سراسر لئونیدا را بدون گنجاندن اجباری در مأموریتهای خشک داستانی به مخاطب منتقل کنند. نتیجه این طراحی، پیوند روان و چشمگیر ساختار روایی با گیمپلی جهانباز بازی است. نمونه بارز این موضوع گروه ریل دایمز (Real Dimez) است که پیشتر در تیزرها دیدیم چگونه از جادوی اینترنت برای گسترش شهرت خود بهره میگیرند؛ بازیکنان نیز این امکان را به دست میآورند تا در بطن همین سازوکار اجتماعی قرار بگیرند. شخصیتهایی مانند بی-لوکس (Bae-Luxe) و راکسی (Roxy) حضور بیوقفهای در محیطهای آنلاین دارند و پیشرفت حرفهای آنها از طریق پخش ویدیوهای فراگیر و انتشار آهنگهای تازه شکل میگیرد.

همچنین تلفن همراه به عنوان یک ابزار فیزیکی در دستان جیسون و لوسیا پیادهسازی شده و هنگام گشتوگذار در شهر کاملاً در دسترس است؛ به شکلی که حین رانندگی یک شخصیت در خیابانها، شخصیت همراه میتواند بدون اختلال سرگرم چرخیدن در شبکههای اجتماعی و کار با گوشی خود باشد.
راکاستار از پدیده شبکههای مجازی بهره میگیرد تا جهانبینی حاکم بر وایس سیتی را عمق ببخشد؛ سرزمینی که ظاهر افراد نقش اول را بازی میکند، چهرههای ناشناس با چند ویدیوی پربازدید یکشبه معروف میشوند و گرایشهای عمومی دائم در حال دگرگونی است. انعکاس این واقعیتها در رفتار شخصیتها، محصولات شرکتها، سبک مد، جریان موسیقی و فیدهای آنلاین به روشنی دیده میشود و نشان میدهد تعبیر جیلیان کار درباره شهری که بر پایه تظاهر و خودنمایی بنا شده، کاملاً برازنده وایس سیتی است.
منبع: Gamerant
بازیهای شوتر خفنی که یادتون رفته!













نظرات