آخرین اخبار ماینکرافت خبر

ماینکرفت و روبلاکس دارای شکاف‌های امنیتی جدی برای کودکان هستند

نهاد نظارت بر امنیت آنلاین استرالیا (eSafety) شکاف‌های جدی و قابل توجهی را در نحوه محافظت پلتفرم‌های محبوب گیمینگ از کودکان پیدا کرده است. در گزارش جدیدی که توسط این نهاد منتشر شده، رویکردهای ناهماهنگ و ناپیوسته‌ای در نحوه اجرای اقدامات ایمنی کودکان در استیم، روبلاکس، فورتنایت و ماینکرفت مشاهده شده است؛ این در حالی است که تحقیقات نشان می‌دهد ۹ نفر از هر ۱۰ کودک ۸ تا ۱۷ ساله در استرالیا بازی‌های آنلاین انجام می‌دهند. در ادامه با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.

دانلود بازی ماینکرفت بصورت نیم بها

جولی اینمن گرانت (Julie Inman Grant)، کمیسر امنیت آنلاین استرالیا، در این باره گفت: «کودکان استرالیایی این حق را دارند که بدون مواجهه با متجاوزان آنلاین، اخاذان جنسی، محتواهای افراط‌گرایانه خشونت‌آمیز یا سایر مواد مضر، به بازی‌های آنلاین بپردازند.»

تماشا کنید: سینمایی ماینکرفت

در پاسخ به این گزارش، مسئولان روبلاکس اعلام کردند که این شرکت «ایمنی کامیونیتی کاربران استرالیایی خود، به ویژه کم‌ سن‌ و سال‌ترین آن‌ها را در اولویت قرار می‌دهد.» سایر پلتفرم‌ها نیز برای دریافت اظهار نظر مورد تماس قرار گرفته‌اند. اینمن گرانت هشدار داد که ایمنی ضعیف در این پلتفرم‌ها به «بزرگسالان متجاوز و شکارچی» اجازه می‌دهد تا پیش از هدایت کودکان به سمت سوءاستفاده جنسی یا افراط‌گرایی، با آن‌ها ارتباط برقرار کرده و آن‌ها را فریب دهند.

ضعف‌های ساختاری استیم / ماینکرفت و سیستم‌های هوش مصنوعی

گزارش نشان می‌دهد شرکت Valve به طور «پیش‌دستانه» از ابزارهای شناسایی سوءاستفاده جنسی از کودکان یا محتوای خشونت‌آمیز در چت‌ها استفاده نکرده است.

گزارش نشان می‌دهد شرکت Valve به طور «پیش‌دستانه» از ابزارهای شناسایی سوءاستفاده جنسی از کودکان یا محتوای خشونت‌آمیز در چت‌ها استفاده نکرده است.

طبق یافته‌های این گزارش، شرکت Valve (غول گیمینگ آمریکایی و مالک استیم و استیم‌چت) تنها ارائه‌دهنده‌ای بوده که از فناوری‌های رایج و گسترده صنعت گیمینگ برای شناسایی و حذف محتواهای مضر شناخته‌ شده استفاده نکرده است.

تماشا کنید: سریال بهترین درمان

همچنین گزارش نشان می‌دهد شرکت Valve به طور «پیش‌دستانه» از ابزارهای شناسایی سوءاستفاده جنسی از کودکان یا محتوای خشونت‌آمیز در چت‌ها استفاده نکرده و سیستم‌های فعلی آن عمدتاً روی کلاهبرداری‌ها (Scams) تمرکز دارند.

چگونه شنل ائورا را از طریق توییچ و تیک‌تاک برای ماینکرفت دانجنز ۲ دریافت کنیم؟

علاوه بر این، در گزارش اشاره شده است که هر دو پلتفرم Roblox و Valve برای آموزش سیستم‌های تشخیص زبان (Language Detection) خود صرفاً از دیتاهای داخلی استفاده می‌کنند و این مدل‌ها را به طور منظم بازآموزی نمی‌کنند.

رویاپردازی با هوش مصنوعی | وقتی ماینکرفت و جی تی ای ۵ یکی می‌شوند

اینمن گرانت افزود: «ما انتظار داریم این سرویس‌ها عملکرد خود را ارتقا دهند تا خطرات جدی مانند سوءاستفاده جنسی از کودکان، اخاذی جنسی و فعالیت‌هایی را که باعث ترویج یا آموزش violence (خشونت) می‌شوند، شناسایی کرده و با آن‌ها مبارزه کنند.»

اعتبارسنجی سنی و همکاری‌های صنعتی

استودیوی موجانگ و روبلاکس تجربیات و تخصص خود را در مبارزه با سوءاستفاده جنسی از کودکان و افراط‌گرایی آنلاین به اشتراک گذاشته‌اند.

استودیوی موجانگ و روبلاکس تجربیات و تخصص خود را در مبارزه با سوءاستفاده جنسی از کودکان و افراط‌گرایی آنلاین به اشتراک گذاشته‌اند.

این گزارش خاطرنشان می‌کند که ماینکرفت و فورتنایت (که اکانت‌های ویژه کودکان ارائه می‌دهند) به طور کلی به خوداظهاری سن توسط کاربران متکی هستند؛ به این معنی که هر فردی با ادعای بزرگسال بودن می‌تواند به «قابلیت‌های ارتباطی پرخطرتر» دسترسی پیدا کند. استیم نیز به خوداظهاری سن متکی بوده است، اما گزارش اذعان می‌کند که این پلتفرم اخیراً احراز هویت سنی با کارت اعتباری را معرفی کرده و روبلاکس نیز از دسامبر سال گذشته بررسی‌های سنی سخت‌گیرانه‌تری را اعمال کرده است.

تماشا کنید: سریال ماده تاریک

یکی دیگر از مسائل مطرح‌شده در گزارش، رویکرد ناهماهنگ این چهار پلتفرم در به اشتراک‌گذاری اطلاعات و مشارکت در ابتکارات این صنعت بود:

  • استودیوی موجانگ (سازنده ماینکرفت) و روبلاکس تجربیات و تخصص خود را در مبارزه با سوءاستفاده جنسی از کودکان و افراط‌گرایی آنلاین به اشتراک گذاشته‌اند، اما Valve در این برنامه‌ها مشارکتی نداشته است.
  • از سوی دیگر، شرکت اپیک گیمز (سازنده فورتنایت) مواردی از تخلفات را تحت یک برنامه جهانی که برای مبارزه با سوءاستفاده جنسی از کودکان طراحی شده، با سایر پلتفرم‌ها به اشتراک نگذاشته است.

سابقه استرالیا در قانون‌گذاری فضای آنلاین

استرالیا در سال‌های اخیر به دلیل موضع‌گیری‌های سرسختانه خود در زمینه امنیت آنلاین در صدر اخبار جهان قرار گرفته است.

استرالیا در سال‌های اخیر به دلیل موضع‌گیری‌های سرسختانه خود در زمینه امنیت آنلاین در صدر اخبار جهان قرار گرفته است.

این گزارش بر اساس اطلاعات جمع‌آوری‌شده توسط کمیسیون eSafety استرالیا درباره نحوه محافظت پلتفرم‌ها از کاربران در برابر آسیب‌های جدی آنلاین بین اکتبر ۲۰۲۵ تا مارس ۲۰۲۶ تنظیم شده است. استرالیا در سال‌های اخیر به دلیل موضع‌گیری‌های سرسختانه خود در زمینه امنیت آنلاین؛ از جمله تصویب قانون پیشرو در جهان برای ممنوعیت استفاده از شبکه‌های اجتماعی برای افراد زیر ۱۶ سال در دسامبر گذشته (که پلتفرم‌های گیمینگ را شامل نمی‌شد) و همچنین تلاش‌های اخیر برای مجاب کردن غول‌های فناوری به ارائه گزینه «انصراف از الگوریتم‌های شبکه‌های اجتماعی» به کاربران در صدر اخبار جهان قرار گرفته است.

تماشا کنید: سینمایی ماینکرفت

در همین راستا، سخنگوی روبلاکس اعلام کرد که این شرکت سرمایه‌گذاری سنگینی روی ابزارهای محافظتی کودکان انجام داده که شامل احراز هویت سنی اجباری نیز می‌شود. مسئولان Valve، فورتنایت و مایکروسافت (مالک ماینکرفت) هنوز پاسخ رسمی به این گزارش نداده‌اند.

دانلود بازی ماینکرفت بصورت نیم بها

سینمایی ددپول و ولورین (Deadpool & Wolverine)

نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.

منبع: BBC


از اساسینز کرید تا فارکرای؛ میزگیم چند لبه با امید لنون و گلخان جونیور

تگ ها

نظرات

اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی