ماینکرفت، نامی آشنا در دنیای بازی‌های ویدئویی است. اما تا به حال درباره تاریخچه ماینکرافت کنجکاو شده‌اید؟ ساخت یک بازی ویدئویی و جذب میلیون‌ها پلیر از سراسر جهان، فرایندی شگفت‌انگیز است. بیایید نگاهی به تاریخچه این بازی محبوب بیندازیم.

خالق ماینکرفت

داستان ماینکرفت در سال 1979 در استکهلم سوئد آغاز شد. زمانی که مارکوس پرسون، خالق ماینکرافت، متولد شد. مارکوس از کودکی با کامپیوتر خانگی پدرش، یک Commodore 128، برنامه‌نویسی را یاد گرفت و در هفت سالگی شروع به نوشتن کدهایی در کامپیوتر کرد. او اولین بازی ویدئویی ساده خود را در هشت سالگی ساخت. مارکوس در بزرگسالی در شرکت King به عنوان برنامه‌نویس بازی‌های اینترنتی مشغول به کار شد. اما در اوقات فراغت، علاقه اصلی او ساخت بازی‌های خود و به اشتراک‌گذاشتن آن‌ها با دیگران بود. پس از بازی‌کردن بازی‌هایی مانند Infiminer ،Dwarf Fortress و Dungeon Keeper، ایده ساخت یک بازی با سبک بصری بلوکی و عناصر RPG (بازی نقش‌آفرینی) در ذهن او شکل گرفت. RPG نوعی بازی است که در آن می‌توانید غنیمت پیدا کنید و شخصیت خود را ارتقا دهید.

در ماه مه 2009، مارکوس اولین نسخه ماینکرفت این بازی را منتشر کرد و ویدیویی از آن را در یوتیوب به اشتراک گذاشت. او بازی را به صورت آنلاین در دسترس عموم قرار داد و با دریافت بازخورد و ایده‌های کاربران، آن را بهتر کرد. یکی از ویژگی‌های منحصر‌به‌فرد ماینکرافت، آزادی عمل و تشویق پلیرها به استفاده از تخیل و خلاقیت خود بود. بازیکنان می‌توانستند مانند بازی با لگو با بلوک‌های ماینکرفت، تصورات خود را خلق کنند. یک سال بعد، مارکوس نسخه جدیدی از بازی را منتشر کرد که شامل آیتم‌ها، بلوک‌ها، موجودات و یک حالت بقا (Survival Mode) جدید بود. او در آن زمان هنوز برای شرکت دیگری مشغول به کار بود، اما سرانجام شغل خود را رها کرد تا تمام وقت خود را صرف ارتقا ماینکرفت کند.

۱۰ چیزی که همه بازیکنان ماینکرافت حداقل یک‌بار تجربه کرده‌اند

او شرکت بازی‌سازی خود را تأسیس کرد، برنامه‌نویسان و افراد دیگری را برای کمک به رشد شرکت استخدام نمود و نام شرکت را Mojang گذاشت. پلیرها از آزادی عمل در ماینکرافت لذت می‌بردند، جهان‌های متنوع و جالب آن را کشف کرده و از عناصر بازی برای نمایش خلاقیت خود استفاده می‌کردند. Survival Mode، پلیرها را به ساخت آیتم‌ها و پناهگاه‌ها در طول روز برای محافظت از خود در برابر حملات زامبی‌ها در شب وادار می‌کرد. در سال‌های بعد، مارکوس و تیم Mojang به ارتقا مداوم ماینکرفت ادامه دادند. آن‌ها مشکلات نرم‌افزاری را برطرف کرده و آیتم‌ها و عناصر جدیدی اضافه کردند که بازی را جذاب‌تر می‌کرد.

تا سال 2014، Mojang بیش از 17 میلیون نسخه از ماینکرافت را فروخته بود و این بازی به یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های رایانه‌ای تاریخ تبدیل شده بود. در همان سال مایکروسافت، مالکیت ماینکرفت و Mojang را در ازای پرداخت 2.5 میلیارد دلار به دست آورد. این خرید نه تنها بازی، بلکه مالکیت کامل حقوق معنوی ماینکرفت را نیز به مایکروسافت داد. مایکروسافت به بهبود و گسترش ماینکرفت ادامه داد و نسخه‌هایی برای Xbox و Playstation و همچنین یک نسخه جیبی (Pocket Edition) برای دستگاه‌های موبایل و تبلت ایجاد کرد. یکی دیگر از دلایل محبوبیت ماینکرفت، اجازه‌دادن به پلیرها برای مادکردن (mod) بازی است. بازیکنان می‌توانند با یادگیری مهارت‌های کدنویسی، ایده‌های خود را برای سلاح‌ها، شخصیت‌ها، بلوک‌ها یا عناصر جدید در بازی اجرا کنند. پلیرها مادهای زیادی را ایجاد کرده‌اند و در دسترس پلیرهای دیگر قرار دادند. ماینکرافت برای بسیاری از افراد، اولین گام در یادگیری کدنویسی بوده است.

بازی ماینکرفت

امروزه ماینکرفت حدود 126 میلیون کاربر دارد

جامعه ماینکرفت

با گذشت زمان، جامعه ماینکرفت گسترده‌تر شد و حدود 126 میلیون کاربر دارد. برخی از پلیرها با اشتراک‌گذاری گیم‌پلی خود در یوتیوب به شهرت رسیده‌اند و ماینکرافت پربیننده‌ترین بازی ویدئویی در این پلتفرم است. برخی از محبوب‌ترین یوتیوبرهای ماینکرافت شامل Stampy ،PrestonPlayz ،TheAtlanticCraft و Popular MMOs هستند. موفقیت در یوتیوب نیازمند صرف ساعت‌ها وقت برای کسب مهارت و بهبود نحوه ارائه است. آماده‌سازی ویدیوها برای اشتراک‌گذاری با طرفداران، نیازمند تمرکز و تعهد فراوان است.

با رشد جامعه ماینکرفت، پلیرها هر سال در یک کنوانسیون ماینکرافت به نام MineCon شرکت می‌کنند. در MineCon، بازیکنان در یک مرکز کنوانسیون بزرگ در شهرهای مختلف جهان جمع می‌شوند، بازی ماینکرفت را انجام می‌دهند، با یوتیوبرهای محبوب ملاقات می‌کنند، لباس‌های ماینکرفت می‌پوشند و بیشتر درباره این بازی ویدئویی خلاقانه یاد می‌گیرند. اولین MineCon در نوامبر 2011 در هتل ماندالای بی در لاس وگاس برگزار شد. در سال‌های اخیر، MineCon Live به صورت آنلاین پخش می‌شود تا بازیکنان در سراسر جهان نیز بتوانند در این رویداد شرکت کنند.

دنیایی عظیم را در ماینکرافت ببینید که ساخت آن ۹ سال طول کشیده!

همکاری بین بازیکنان ماینکرافت نیز بسیار رایج است و آن‌ها با همکاری یکدیگر، دنیاها و سازه‌های بزرگ می‌سازند. در اینترنت پلیرها شهرهایی با صدها ساختمان، شاتل فضایی، قلعه‌هایی از فیلم ارباب حلقه‌ها و حتی یک کشتی جنگی اسپانیایی را به اشتراک گذاشته‌اند. ماینکرفت تنها یک بازی ویدئویی نیست، بلکه به پدیده‌ای فرهنگی تبدیل شده است. فیلم‌ها، کتاب‌ها، اسباب‌بازی‌ها، تی‌شرت‌ها، فیگورهای اکشن و کالکشن‌های مختلف، فرصت‌های بیشتری برای طرفداران فراهم آورده‌اند تا دنیای بازی محبوب خود را تجربه کنند. ماینکرافت یکی از مهم‌ترین بازی‌های 20 سال اخیر محسوب می‌شود و در سال 2010 به تالار مشاهیر بازی‌های ویدئویی راه یافت. داستان خلق ماینکرافت یادآور این نکته است که پشت هر بازی یا فناوری موفق، ساعت‌ها کار و تلاش خالقان، برنامه‌نویسان، طراحان و طرفداران وجود دارد.

منبع: Bedtimehistorystories


گیم‌پلی ماینکرفت #1 بازار استریت وارد می‌شود!

گیم‌پلی ماینکرفت #1 بازار استریت وارد می‌شود!

تگ ها

نظرات

اشتراک در
اطلاع از
guest
23 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
♡SogandGamer♡

این عکسی که گذاشتین برای ماینکرافت نیست…

Goldi503014

چیکارشون داری ؟ مهم جذب ویو هست که هرکاری لازمه برایش میکنن
تازه الان هرچی پیکسلی باشه برچسب مربوط به ماینکرافت یا فووووووقش تراریا میخوره 😂

داریو

این اصلا ماینکرفت نی 😐😵‍💫 هایتله! یه بازی دیگه ست و ریسوس پک هم نی! این عکس ها تو خود سایت هایتل هم هست 😑
بازیش هنوز نیومده ولی میگن 2025 یا 2026 میاد

سینا

دادا این یه ریسورس پک خیلی خفن و سنگینه

هیچکس

دادا این بازی هایتله یه بازی دیگه هست 🤣

سینا

وقتی چیزی از تکسچر پک و ریسورس پک نمیدونی درباره ماینکرفت نظر نده

Gghflp

نمی‌خواد حاشیه پراکنی کنی این یه نوع تکسچر پک 3D reality هست.

یک پرو پلیر

کدوم عکس

MammadSina

آقا چرا عکس یه ماد ماینکرفت رو واسه معرفی خود بازی گذاشتین؟ منطقی نیست

رامین جعفرنیا

دروغ میگه سازنده ناچ نه مارکوس بعدم ماینکرفت اول اسمش بازی غار بوده تو خود ماینکرافت اگه انگلیسی بلد باشی اینارو میفهمی بعدم تو سال 1گ2009 ساخته شده راست میگم

kfamily

سلام آقای جعفرنیا
ناچ لقب مارکوس پرسون بود که تو گیم از نام ناچ استفاده میکرد.
نام ماینکرفت در اوایل بنای بازی ( اگر اشتباه نکنم) cave game بود و به نظرم ربطی نداره و نیازم نبود اینجا بنویسن چون یک مدت خیلی کوتاهی بود.
لطفاً اگر از بازی اطلاعات زیادی ندارید دیگران را متهم به دروغگویی نکنید.

یه نفر

مارکوس ناچ پرسون ملقب به ناچ (ویکی پدیا)

Darya

دروغ نمیگن، اسمش واقعا مارکوس بوده، ولی توی اینترنت به نام ناچ می‌شناسنش، اسم بازی هم cave game بوده (بازی غار) و بعد هم کلاسیک، و دست آخرم ماینکرفت

و بله، توی سال ۲۰۰۹ ساخته شد، ولی اون ورژن ها ایندِو (همون کلاسیک)، آلفا و بتا بودن، و ورژن کامل بازی توی سال ۲۰۱۱ منتشر شد

Viyana Xmiss

سلام!
ماین کرافت در سال 2009 و توست مایکروس و یا ناچ ساخته شده
و این عکس ماینکرافت نیست، هایتله!

من تشنه لایک نیستم!
میخواهید لایک کنید! 😒
میخواهید نکنید! 😌

Viyana Xmiss

والا من کاری ندارم،
هرچی میگید قبول! 🫡
من صلح طلبم!😳🙌

علی جاور

عالی