
به لطف یک ماد جدید در فاز بتا که بر پایه رندر RTX Remix کمپانی انویدیا ساخته شده است، بازی ماینکرفت جاوا (Minecraft: Java Edition) در حال حاضر با نورپردازی کامل و خیرهکننده Path-traced قابل تجربه است. این پروژه که بر پایه مادپک Fabric توسعه یافته، نسخه ۱.۲۱.۱ بازی را هدف قرار داده است و بخش بزرگی از خروجی قدیمی و رسترایزشده (Rasterised) بازی را با یک فناوری Path Tracer در زمان واقعی جایگزین میکند که توسط تکنولوژی DLSS روی کارتهای گرافیک GeForce RTX پردازش میشود. در ادامه با مجله بازار همراه باشید تا بدانید ماجرا از چه قرار است.
این ماد بیشتر به عنوان یک نمایش فناوری (Tech Showcase) منتشر شده است تا یک بازطراحی کامل و نهایی؛ و در قالب یک دمو (Demo World) اختصاصی که توسط تیم Blockworks ساخته شده، به همراه یک پکیج متریال از استودیوی NVIDIA Lightspeed Studios بهینهسازی شده است. در این محیط، تکتک بلوکها، مابها و آیتمها با نورپردازی Path-traced تعامل دارند؛ در حالی که فناوری RTX Dynamic Illumination هزاران منبع نوری سایهافکن را مدیریت کرده و RTX Global Illumination چندین جهش از نور غیرمستقیم را محاسبه میکند.
نور خورشید و ماه در حال حاضر میتوانند به طور طبیعیتر در غارها و فضاهای داخلی نفوذ کنند، نورهای رنگی میتوانند از شیشههای رنگی عبور نمایند، و بازتابها روی سطح آب و سایر سطوح به گونهای ظاهر میشوند که نسبت به ظاهر همیشگی ماینکرفت، بسیار به رندرینگهای سینمایی نزدیکتر است.
نقش کلیدی ریسورس پک و تکسچرهای PBR در ماینکرفت

تغییرات اعمال شده به لطف فناوری جدید انویدیا در ماینکرفت
ریسورس پک نقش محوری را در ایجاد این افکتهای گرافیکی ایفا میکند. با اعمال متریالهای PBR (رندرینگ مبتنی بر فیزیک)، بلوکها خاصی مانند Bump Mapping (برجستهسازی تکسچر)، رفراکشن (Refraction) و پراکندگی زیرسطحی (Subsurface Scattering) بدست میآورند. این امر به نور اجازه میدهد درون یخ پراکنده شود، زیر آب بشکند و تعامل بسیار متقاعدکنندهتری با مه و ابرهای حجمی (Volumetric Clouds) داشته باشد.
اگرچه تمام موارد و استهای نمایشی خود انویدیا در این ماد گنجانده شده است، اما این ماد با سایر پکیجهای PBR نیز سازگار است و به سازندگان اجازه میدهد با دنیای موجود خود دست به تست بزنند.
صفحه گیتهاب (GitHub) انویدیا این پروژه را به عنوان اولین بتای عمومی توصیف میکند که هم بازیکنان و هم مادسازان (Modders) را هدف قرار داده است. تیم توسعهدهنده خاطرنشان میکند که سازگاری با سایر مادهای Fabric تضمین نشده است و مناطق خارج از دنیای دمو بهینهسازی کمتری دریافت کردهاند.
بنابراین ممکن است برخی محتواها نادرست به نظر برسند یا افت فریم داشته باشند. با این حال، این انتشار نسخه متنباز (Open-source) به کامیونیتی بازیکنان یک نقطه شروع عالی میدهد تا رندرینگ Path-traced مربوط به RTX Remix را در مادهای محبوب طرفداران و پروژههای آینده ادغام کنند.
نظر شما در این باره چیست؟ لطفا نظرات خود را با ما درباره این موضوع به اشتراک بگذارید.
منبع: Kitguru
لایو جشن هالووینی با ملیکا دیوتی و رهی + جایزه پلی استیشن 5
















نظرات