خیلی از ما با بازی ماشیناریوم (Machinarium) خاطرات زیادی داریم. دنیای نقاشی شده، رباتهای دوستداشتنی و موسیقی بینظیری که سالها در ذهنمان باقی ماند. حالا بعد از گذشت ۱۷ سال، استودیوی آمانیتا دیزاین (Amanita Design) بالاخره سکوت طولانیمدت خود در مورد دنباله این بازی را شکست و از نسخه دوم آن رونمایی کرد.
این خبر که دیروز منتشر شد، برای کسانی که طعم بازیهای ماجراجویی کلاسیک را چشیدهاند، یک سورپرایز بزرگ
خیلی از ما با بازی ماشیناریوم (Machinarium) خاطرات زیادی داریم. دنیای نقاشی شده، رباتهای دوستداشتنی و موسیقی بینظیری که سالها در ذهنمان باقی ماند. حالا بعد از گذشت ۱۷ سال، استودیوی آمانیتا دیزاین (Amanita Design) بالاخره سکوت طولانیمدت خود در مورد دنباله این بازی را شکست و از نسخه دوم آن رونمایی کرد.
این خبر که دیروز منتشر شد، برای کسانی که طعم بازیهای ماجراجویی کلاسیک را چشیدهاند، یک سورپرایز بزرگ بود. ماشیناریوم فقط یک بازی معمایی معمولی نبود، بلکه یک تجربه بصری و شنیداری خاص بود که استانداردهای جدیدی را در این سبک تعریف کرد. حالا سوال اصلی این است که در ماشیناریوم ۲ چه چیزی انتظارمان را میکشد؟
بر اساس اطلاعات منتشر شده، جوزف و برتا دوباره شخصیتهای اصلی داستان هستند. برخلاف نسخه اول، این بار بازیکنان میتوانند بین این دو شخصیت جابهجا شوند و از قابلیتهای منحصر به فرد هر کدام برای حل معماها استفاده کنند. این تغییر کوچک در گیمپلی میتواند عمق بسیار زیادی به پازلهای بازی ببخشد. از نظر گرافیکی هم سازندگان قول دادهاند که همان سبک هنری نقاشی با دست را حفظ کنند، اما با جزئیات بیشتر و موسیقی ارکسترال که فضای بازی را زندهتر از همیشه میکند.
به نظر میرسد این بازی قرار است همان حس کنجکاوی و لذت اکتشاف نسخه اول را بازگرداند. یاکوب دورسکی در مورد ساخت این دنباله میگوید که دنیای رباتها آنها را به سمت خودش فراخوانده است. این یعنی سازندگان با عشق و همان رویکرد خلاقانه قدیمی سراغ ساخت این پروژه رفتهاند. طرفداران حالا با هیجان منتظر هستند ببینند این دنیای عجیب و غریب یا محیطهای جدیدش مثل صومعه الکترونا و شهر اویلتون، چه ماجراهایی را برای جوزف و برتا رقم میزند. ماشیناریوم ۲ قطعا یکی از آن آثاری است که یادآور دوران طلایی بازیهای مستقل خواهد بود و باید دید که آیا میتواند موفقیت بزرگ نسخه اول را تکرار کند یا خیر.
0 نظر