دن هاوزر، یکی از مهمترین چهرهها پشت ساخت سری جی تی ای و همموسس استودیو راکستار گیمز، اخیرا در مصاحبهای گفته تلاش میکند از دیدن و تجربه GTA 6 فاصله بگیرد و البته توضیحات جالب توجهی در این رابطه ارائه کرده است. با مجله بازار همراه باشید.
بر اساس گزارش رسانه VGC، یکی از موسسان استودیو راکستار یعنی دن هاوزر پس از گذشت مدت قابل توجهی هنوز هم نمایش مفصل جی تی ای ۶ در نتفلیکس را تماشا نکرده است. هاوزر، نویسنده و تهیهکننده بازیهایی چون جی تی ای ۳ تا ۵، بولی، مکس پین ۳ و همچنین رد دد ریدمپشن ۱ و ۲، در سال ۲۰۲۰ میلادی رسما از راکستار جدا شد تا استودیو جدید خود با نام Absurd Ventures را تاسیس نماید.

این استودیو تازهتاسیس بیشتر روی ساخت بازیهای اکشن و جهانباز تمرکز دارد، اما خب فعالیتهای دیگری نظیر کتابهای مصور و… را نیز در دستور کار قرار داده. هاوزر در مصاحبهای با رسانه Variety گفت که در سالهای اخیر به طور فعال از کارهای راکستار (که اکنون توسط برادرش سم مدیریت میشود) حول محور GTA بعدی پرهیز کرده، چراکه نمیخواهد ایدهها و پروژههای خودش تحت تاثیر قرار بگیرد.
هاوزر با اشاره به تریلر مفصل جی تی ای ۶ که چندی پیش از طریق سرویس استریم نتفلیکس پخش شده بود توضیح داد:
من هنوز آن را تماشا نکردهام. سعی میکنم از آن فاصله بگیرم، یعنی به طور کلی از هر چیزی که جنبههای خلاقانه فکرم را درگیر کند یا تحت تاثیر قرار دهد فاصله میگیرم. و خب باتوجه به اینکه زمان بسیار زیادی را صرف تلاش برای ساخت بازیهای جهانباز میکنم و بقیه زمانها نیز صرف یافتن راههایی نوآورانه برای تبلیغ آنها میشود، نیاز ندارم ببینم افراد دیگر چه کاری انجام میدهند.
همموسس راکستار گیمز ادامه داد:
من همیشه به دنبال راههایی تازه برای انجام کارها هستم و نمیخواهم وارد این فضای فکری مقایسه شوم که «اگر من بودم فلان کار را چگونه و تا چه حد متفاوت انجام میدادم؟».

هاوزر توضیح داد که سیاست دوریگزینی از رسانهها و نرفتن سراغ بازیهای دیگر فقط به جی تی ای و آثار راکستار گیمز ختم نمیشود و او تلاش میکند خیلی به تجربه بازیهای جهانباز نپردازد.
وقتی این بازیها را میبینم یا تجربه میکنم، تا حد زیادی قادر هستم نقاط قوت و ضعف آنها را در لحظه موشکافی کنم و این کمی حواسپرتکن است. همیشه دارم فکر میکنم: «خب، تیم انیمیشنسازی آنها ضعیف است، اما اعتقاد دارم گیم دیزاین شگفتانگیز به نظر میرسد.» و یا «اوه، کاملا میتوانم تصور کنم که جلسه صحبت درباره این ویژگی خاص در استودیو چگونه بوده است.»
من یک طراح بازی نیستم و بیشتر به چشم کارگردان خلاق به خودم نگاه میکنم. بنابراین همیشه تلاش دارم سمت کارهایی بروم که جدید هستند و تاکنون کسی انجام نداده است. راستش را بخواهید بعضا از رسانههای قدیمیتر ایدههایی میدزدم و بعضی چیزهای گذشته الهامبخش من میشوند. در هر صورت اینها چیزهایی هستند که مدام بهشان فکر میکنم.

باتوجه به این سیاستگذاری فکر هاوزر، معمولا تیم او جدیدترین بازیها و اخبار را به جایش دنبال میکند:
من سعی میکنم به راههای جدید برای ساخت بازیها فکر کنم. بنابراین زمانی که کار روی Red Dead Redemption را شروع کردیم، من دیگر هیچ اثر وسترنی تماشا نکردم. من حتی سالها تماشای The Sopranos را به تعویق انداختم و بالاخره پس از جدایی از راکستار آن را دیدم.
به خاطر همسرم یکی از اپیزودهای آن را دیده بودم و بعد دقیقا همان زمانی که اپیزود پایانی سریال منتشر شد آن را تماشا کردم. غیر از آن هیچ چیز ندیده بودم. بعد در زمان پاندمی کرونا کل سریال را دیدم. و واقعا بابت این فرصت سپاسگزارم. این سریال آنقدر خوب بود که میتوانست توسعه جی تی ای را برایم خراب کند. بنابراین بله، من سعی میکنم از چیزهایی که بیش از حد مرا تحت تاثیر قرار میدهند اجتناب کنم.
بر اساس صحبتهای هاوزر استودیو Absurd Ventures هماکنون روی دو بازی جهانباز کار میکند. یکی از این بازیها یک اثر اکشن-ماجراجویی کمدی است و دیگر قطعا «آنقدرها هم کمدی نیست».
بازی مورد انتظار جی تی ای ۶ فاصله چندانی تا عرضه بزرگ خود ندارد و طرفداران میتوانند در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (مصادف با ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) روی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس به تجربه آن بپردازند. با این حال موسس راکستار گیمز احتمالا تا چند سالی سراغ آن نرود که در نوع خود اتفاق عجیب و باورنکردنی است.
نظر شما درباره سیاست فکری دن هاوزر و فاصله گرفتن از GTA 6 چیست؟
منبع: VGC
بازیهای شوتر خفنی که یادتون رفته!














نظرات